Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Polyphony Digital внутренняя японская первой сторона видеоигра развитие студия от Sony Interactive Entertainment , эксплуатируемого под SIE Worldwide Studios , которая , в свою очередь , принадлежит многонациональным конгломерату Sony . Первоначально группа разработчиков Sony Computer Entertainment, известная как Polys Entertainment, [2] [3] после успеха Gran Turismo в Японии получила большую автономию, и их название было изменено на Polyphony Digital. В настоящее время Polyphony имеет 5 студий в Японии, Нидерландах и США .

Обзор компании [ править ]

Студия наиболее известна своей серией гоночных игр Gran Turismo . Gran Turismo, возглавляемая Кадзунори Ямаути , стала самой успешной гоночной серией для PlayStation , PlayStation 2 и PlayStation 3 . Серия Gran Turismo разработана как реалистичный симулятор вождения , предлагающий реалистичную физику вождения . В 2006 году Polyphony выпустила Tourist Trophy , пытаясь привнести реализм Gran Turismo в мотогонки.

Разработанные игры [ править ]

как Polys Entertainment

как Polyphony Digital

Другие проекты [ править ]

Polyphony Digital также принимала участие в реальных автомобильных проектах. Они разработали специальные версии своих игр Gran Turismo для многих автопроизводителей в качестве демонстрации своих автомобилей. Nissan также поручил им разработать специальный обвес для своего купе 350Z , который впервые появился в 'GT Concept: 2002 Tokyo - Geneva' как "Nissan 350Z Gran Turismo Aero", а позже стал "Fairlady Z NISMO S-Tune Concept от GRAN". ТУРИСМО »в GT4 . Также была более быстрая версия Z-Tune с незначительными изменениями стиля и мощностью 400PS. Позже S-Tune был продан в реальной жизни компанией NISMO ( NIS SAN MO TORSPORT) в качестве тюнингового пакета для существующих владельцев.

В 2007 год они были контракт на проектирование дисплея многофункционального на новом Nissan GT-R , [5] , выполнение которых отображает информацию , такие как G-силу, открытие ускорения, давление в тормозной педали, угол поворота, «оптимальному карта механизма переключения передач» , чтобы подчеркнуть экономичность эксплуатации автомобиля.

Когда Nissan искал компанию, которая разработала бы удобный «многофункциональный счетчик» для GT-R, производитель автомобилей сказал, что Polyphony была очевидным выбором из-за простых систем меню, применяемых в видеоиграх, таких как Gran Turismo . «Если вы думаете о многофункциональном измерителе GT-R с информацией о перегрузках и всем остальном, мы хотели, чтобы он был очень легким для чтения и очень простым в использовании, - говорит глобальный вице-президент Nissan по коммуникациям Саймон Спроул. «Это действительно о логике того, как работают видеоигры, и их системах меню, которые может использовать каждый, а затем применять это к машине». [6]

Сейичи Икиуо из Polyphony Digital кодировал и декодировал фильмы для различных игр SCEI, таких как The Legend of Dragoon , Everybody's Golf 2 и японские версии Roll Away и оригинальные игры Crash Bandicoot для PS1. [7]

Признание [ править ]

В 2012 году IGN поместил Polyphony Digital на 24-е место в своем списке 50 величайших разработчиков всех времен. [8] В мартовском выпуске журнала GamesTM за 2015 год компания заняла 34-е место в списке «50 лучших разработчиков мира». [9]

В 2014 году Polyphony Digital заключила долгосрочное партнерство с Международной автомобильной федерацией (FIA) в рамках плана по запуску официального онлайн-чемпионата FIA в 2015 году [10].

Ссылки [ править ]

  1. ^ http://www.polyphony.co.jp/company/
  2. ^ «Корпоративный профиль» . polyphony.co.jp . Архивировано из оригинального 24 февраля 2012 года . Проверено 15 января 2012 года .
  3. ^ "Polyphony Digital Inc" . MobyGames . Проверено 16 июля 2013 года .
  4. ^ «Новые и предстоящие игры | PS5 - YouTube» . www.youtube.com . Проверено 22 декабря 2020 .
  5. Edmunds Inside Line: День в Германии с инженерами GT-R. Архивировано 18 октября 2007 г. на Wayback Machine.
  6. Эми (3 октября 2016 г.). «МАЗДА 121» . Драйв .
  7. ^ "Seiichi Ikiuo Video Game Credits and Biography" . MobyGames . Проверено 13 апреля 2019 .
  8. ^ "Polyphony Digital - # 24 Лучшие производители видеоигр - IGN" . IGN .
  9. ^ GamesTM выпуск журнала 157, Imagine Publishing , март 2015
  10. ^ «Polyphony Digital Inc. (PDI) и FIA образуют долгосрочное партнерство» , Polyphony Digital Inc. , 2014-06-24

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт