Pseudo Interactive - разработчик видеоигр из Торонто , Онтарио , Канада, основанный в 1995 году Дэвидом Ву, Ричем Хилмером и Дэниелом Познером. В 2006 году в компании работало более пятидесяти сотрудников. [1] После закрытия несколько сотрудников создали студию DrinkBox Studios .
Промышленность | Видеоигры |
---|---|
Основан | 1995 |
Несуществующий | 6 апреля 2008 г. |
Преемник | Игры на финише |
Штаб-квартира | Торонто , Онтарио , Канада |
Ключевые люди | Дэвид Ву, Рич Хилмер и Дэниел Познер |
История
Они выпустили название для Xbox под названием Cel Damage , которое также вышло на GameCube и PlayStation 2 . Они сделали Full Auto для Xbox 360 . Их последней игрой была Full Auto 2: Battlelines , выпущенная для PlayStation 3 .
6 апреля 2008 г. было объявлено о закрытии компании. Они работали над Crude Awakening [2] для Eidos Interactive, который был отменен, оставив компанию без средств для выживания до заключения новой сделки. Считалось, что это обновленная версия Кармагеддона .
Видеоигры
- 2001 - Cel Damage ( Xbox , GameCube )
- 2002 - Cel Damage Overdrive ( PlayStation 2 )
- 2004 - Сбой (демонстрации для Microsoft XNA )
- 2006 - Полностью автоматический режим ( Xbox 360 )
- 2006 - Full Auto 2: Battlelines ( PlayStation 3 )
Как минимум четыре игры находились в разработке в Pseudo до закрытия студии: [3]
Рекомендации
- ^ Коллар, Филипп (2008-04-04). «Полностью автоматический разработчик завершает работу» . IGN Entertainment Games . Проверено 24 апреля 2014 года .
- ^ a b http://www.unseen64.net/2009/12/17/crude-awakening-xbox360-ps3-cancelled/ Архивировано 17 февраля 2010 г., в Wayback Machine
- ^ http://www.unseen64.net/tag/pseudo-interactive/ Архивировано 27 декабря 2009 г. на Wayback Machine
- ^ http://www.unseen64.net/2009/12/08/prodigal-xbox-360-ps3-cancelled/ Архивировано 7 апреля 2010 г. на Wayback Machine
- ^ http://www.unseen64.net/2009/12/06/divided-city-xbox-360-ps3-cancelled/ Архивировано 8 апреля 2010 г. на Wayback Machine
- ^ «Cel Damage 2 [XBOX / PS2 - отменено] - Unseen64» . Невидимый64. 12 января 2009 г.
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- Псевдо интерактивные детали на GameSpot
- Отмененные псевдо-интерактивные игры на Unseen 64
- Отчет Kotaku о завершении работы Studio
- Завершение работы разработчика Full Auto