Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Razing Шторм является световой пистолет рельсовый шутер аркада , разработанная и опубликованная Namco Bandai Games для системы 357 совета. Это второй спин-офф Time Crisis серии опубликованных Namco после кризисной зоны .

Razing Storm был выпущен для PlayStation 3 как Time Crisis: Razing Storm в Северной Америке и как Big 3 Gun Shooting в Японии в октябре 2010 года и поддерживает контроллер PlayStation Move и контроллер Namco Guncon 3 .

Сюжет [ править ]

История Razing Storm повествует о 2030 году, когда игроки - которых в игре называют Alpha One и Alpha Two - в чрезвычайно разрушаемой среде, чтобы сражаться с футуристическими террористами и солдатами-отступниками в Южной Америке , которая переживает кровавую революцию. в составе подразделения спецназа под названием SCAR (Strategic Combat and Rescue), посланного для поимки лидера повстанцев Пауло Герра, который спланировал нападение на Соединенные Штаты . Планы Герры окутаны тайной, так как большая часть его действий раскрывается в версии игры для PlayStation 3, которая также завершает захватывающий момент из выпуска Arcade.

Геймплей [ править ]

Razing Storm похож на многие его аналоги из рельсовых шутеров Time Crisis , а именно на Crisis Zone , с использованием фирменной системы накладки на педаль., но предоставляя игроку пулемет в качестве оружия по умолчанию и ручной баллистический щит. Нажатие на педаль позволяет игроку опустить щит и атаковать, но оставляет их открытыми для вражеского огня. Отпускание педали позволяет игроку поднять щит, перезаряжая оружие и делая игрока невосприимчивым ко всем обычным видам урона, но не дает ему возможности атаковать. В игре также есть ограничение по времени для каждого раздела. Это заставляет игрока атаковать и рисковать, а не тратить слишком много времени, прячась за своим щитом, иначе он столкнется с повреждением от событий, которые происходят, когда таймер истекает.

У игроков есть ограниченное количество меток жизни (по умолчанию - три), и одна метка снимается за каждый нанесенный им урон и всякий раз, когда заканчивается таймер. Половина балла снимается за случайную стрельбу по гражданскому лицу в определенных ситуациях, но несколько половинных баллов можно заработать (даже сверх суммы по умолчанию), прикрыв союзников в других ситуациях. Когда количество жизней упадет до нуля или ниже, игра окончена. В отличие от большинства Time CrisisВ играх, когда противник захватил и собирается атаковать, даются четкие предупреждения, обычно в виде сужающегося знака перекрестия вокруг вражеского оружия или желтого треугольника вокруг летающих снарядов. По мере того, как игрок продолжает прогрессировать, не получая урона, время предупреждения сокращается, а снаряды летят быстрее, заставляя игрока защищаться намного быстрее и эффективнее, чтобы избежать повреждений при движении вперед, как в серии Virtua Cop .

В отличие от своих аналогов Time Crisis , Razing Stormделает особый упор на счет и производительность игрока, с частыми контрольными точками, отчетами о счетах и ​​комментариями к цепочкам попаданий, чтобы игрок знал, как у него дела, и как он сравнивается с другими игроками до него. По мере того, как игрок наносит непрерывные удары по врагам за короткие промежутки времени, его счетчик ударов увеличивается, давая бонусы к очкам и комплименты от других персонажей на определенных этапах (получение цепочки ударов 50, 100, 150 и т. Д.). Счетчик ударов / цепочка также добавляется и расширяется за счет разрушения окружающей среды, такой как стрельба из окон, перил, фруктовых киосков и бетонных барьеров. Большие бонусы к очкам также даются за быстрое прохождение областей, в качестве бонуса времени и за уничтожение экологических опасностей, наносящих вред врагам.Эта система подсчета очков дает игрокам стимул постоянно и безрассудно атаковать и стрелять, рискуя получить высокий балл, а не играть в обороне, чтобы просто завершить игру.

В Razing Storm есть 4 этапа игрового процесса, в которых прохождение всех четырех этапов зависит от того, насколько хорошо игрок проявит себя. Игроки должны повсюду сталкиваться с ополченцами, разбойниками и механизированными врагами. Игрокам также дается четыре разных оружия, в зависимости от ситуации, с которой сталкивается игрок.

Первоначально аркадная игра, Razing Буря была выпущена как часть Time Crisis: Razing Сторм для PlayStation 3. В порту PlayStation 3, первый человек съемки Story Mode (подобный Time Crisis 4 «s Full Mission) охватывает кульминаций и дыры в сюжете намеренно исключены из аркадной версии.

См. Также [ править ]

  • Кризис времени: Неистовая буря

Внешние ссылки [ править ]

  • Namco America - Игра - Razing Storm Официальная страница Razing Storm на веб-сайте Namco America
  • Неистовая буря на Highway Games