Ромбическая шахматы является вариантом шахмат для двух игроков , созданных Tony Paletta в 1980 году [1] [2] Gameboard имеет общую гексагональную форму и содержит 72 ромбов в трех чередующихся цветах. Каждый игрок командует полным набором стандартных шахматных фигур .
Игра была впервые опубликована изобретателем в Chess Spectrum Newsletter 2. Он был включен в World Game Review № 10 под редакцией Майкла Келлера. [3]
Правила игры [ править ]
На схеме показана стартовая установка. Как и в стандартных шахматах , белые ходят первыми, и мат побеждает в партии. Движения фигур описываются с использованием двух основных типов движений:
- По ребру - через общую сторону соседних ячеек. Если движение на боку составляет более одного шага, оно продолжается по прямой линии от стороны клетки через ее противоположную сторону, причем линия ортогональна этим сторонам.
- Точечно - через самый острый угол ячейки по прямой к следующей ячейке. (Пути выделены на доске ячейками того же цвета.)
Ход фигур [ править ]
- Ладья движется только на боку.
- Слон движется точечно. Он также может перемещаться на один шаг на бок. [а]
- Ферзь движется ладьей и слоном.
- Король движется на один шаг по горизонтали или по точкам. В ромбических шахматах рокировки нет .
- Конь движется по схеме: один шаг по горизонтали, затем один шаг поточечно (или наоборот) от своей начальной клетки. Подобно стандартному шахматному коню , он прыгает через любого, кто вмешивается. [2]
- Пешка продвигается на один шаг вперед, с возможностью сделать два шага на первом ходу. Пешка захватывает одновременно с ходом. В ромбических шахматах нет en passant . Пешка переходит в любую фигуру, кроме короля, при достижении ранга i (для белых) и ранга c (для черных). [b]
Parachess [ править ]
Приблизительно в 2000 году Палетта создал Parachess [c], используя ту же геометрию доски, но добавив дополнительные способы передвижения:
- Дугообразно шаг через острейший угол клетки, к клетке не подключен к исходному ребру клеток или точечно.
- Wavepath шаг-ряд шагов дугообразно, с каждым шагом в направлении , противоположном от предыдущей стадии.
Эти способы передвижения выделены на доске клетками того же цвета.
Ход фигур [ править ]
- Ладья движется только на боку (как в ромбических шахматах).
- Слон движется точечно (как в ромбических шахматах) или по волновой дорожке.
- Ферзь движется ладьей и слоном.
- Король перемещается на один шаг по горизонтали, точечно или по дуге. Как и в ромбических шахматах, рокировки здесь нет.
- В колдуны движется в шаблон: один шаг точечно, а затем один шаг или ребро, линейно или наоборот. Это бросает вызов любым вмешивающимся мужчинам.
- Пешка продвигается вперед на один шаг по ребру, поточечной или дугой; начального двухступенчатого варианта нет. Пешка бьет вперед на шаг на ребро или точечно. На проходе нет . Пешка должна достигнуть самого дальнего ряда соперника, чтобы продвинуться.
Примечания [ править ]
Ссылки [ править ]
Библиография
- Причард, ДБ (1994). Энциклопедия шахматных вариантов . Публикации по играм и головоломкам. ISBN 0-9524142-0-1.CS1 maint: ref = harv ( ссылка )
- Причард, ДБ (2007). Бисли, Джон (ред.). Секретная энциклопедия шахматных вариантов . Джон Бизли. ISBN 978-0-9555168-0-1.
Внешние ссылки [ править ]
- Parachess , Тони Палетта, The Chess Variant Pages