Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

RoboRally - настольная игра, выпущенная в 1994 году компанией Wizards of the Coast (WotC). Он был разработан в 1985 году Ричард Гарфилд , [1] , который позже создать карточную игру Magic: The Gathering . RoboRally был повторно выпущен в июле 2005 года подлейблом Avalon Hill , а в 2016 году -снова подлейблом Wizards of the Coast .

Геймплей [ править ]

В RoboRally , игроки берут на себя контроль над одним из многого « Robot Control Computers» в опасном виджете заводе , заполненном с двигающимся, конечно изменяющей конвейерными лентами , металлоплавильный лазерными пучками, бездонные ямы, дробилку и множество других препятствий; концепция заключается в том, что управляющие компьютеры делают это для развлечения в нерабочее время. Цель игры RoboRally , помимо выживания, состоит в том, чтобы первым достичь заранее определенного количества контрольных точек в определенном порядке. Однако настоящая трудность в RoboRally - это движение, которое достигается с помощью случайно раздающихся программных карт .

Карточки программы определяют движение, например, перемещение на одну позицию вперед, поворот налево или разворот. Карты должны быть размещены игроком таким образом, чтобы робот двигался. Каждый игрок получает до девяти карт каждый ход. Они используют пять карт, чтобы указать движение своего робота для данного хода, помещая каждую карту лицом вниз в один из пяти доступных «регистров». Все роботы движутся одновременно, каждый игрок по очереди раскрывает каждый регистр. Роботы, пытающиеся перейти в одно и то же пространство в одно и то же время, разрешаются по номерам приоритета, напечатанным на карточках. Робот, перемещающийся в занятое пространство, «толкает» блокирующего робота (даже больше) в следующее пространство. Игроки с поврежденными роботами получают меньше карт: с одним очком повреждений игрок получает восемь карт, с двумя очками, семь карт и так далее. Когда робот игрока получает пять или более очков повреждений, его регистры становятся «заблокированными», оставляя определенные карты программ в игре до тех пор, пока робот не будет отремонтирован. У каждого игрока есть очень ограниченное количество времени для размещения своих карт, что в сочетании с непредсказуемостью планов других игроков часто приводит к неожиданному движению роботов.

Роботы также могут нести дополнительное оружие и устройства, которые усугубляют бойню и хаос. Эти устройства могут нанести дополнительный урон, позволить роботам двигаться по-другому, влиять на движение других роботов и иными способами нарушать планы противников.

Игра воплощает инверсию концепции компьютерных симуляторов: вместо компьютера, имитирующего некоторые действия в реальном мире, игроки-люди имитируют действия компьютеров.

Базовая игра включает в себя шесть различных досок, которые позволяют игрокам разнообразить игру, а также возможность изменять продолжительность или сложность игр.

Оригинальные металлические детали в RoboRally были разработаны Филом Фоглио , который также сделал оформление игры. [ необходима цитата ] Расширения Crash and Burn , Grand Prix и Radioactive были разработаны Гленном Эллиоттом. [ необходима цитата ]

Прием [ править ]

Игра и ее дополнения получили четыре награды Origins Awards . [2] [3] [4]

Энди Батчер рассмотрел второе издание RoboRally для журнала Arcane , оценив его на 7 баллов из 10 возможных. [5] Мясник комментирует, что «всем, кто ищет отличный способ скоротать пару часов и повеселиться, настоятельно рекомендуется проверить это - это простая в освоении, чрезвычайно воспроизводимая и, что самое главное, отличная игра - хотя вы это делаете нужно как минимум четыре игрока, чтобы получить от этого максимум ". [5]

RoboRally получил довольно хорошие отзывы игрового сообщества. [6] [7] Игра получила высокую оценку за оригинальный игровой процесс и механику.

Джеймс Эрнест прокомментировал: «Почему RoboRally - одна из лучших игр для хобби?» Помимо того, что RoboRally по сути своей является абсолютно прочной игрой, она преуспевает в одном из самых сложных трюков в игровом дизайне: это действительно забавно. В правилах есть забавные шутки или забавные персонажи-роботы. Все это есть, но добавить шутки в свод правил относительно легко. Самый богатый юмор в этой игре исходит от самой игры ». [8]

Джон Онил из Black Gate заметил, что «все проблемы исходят от природы ваших идиотских роботов, и из-за множества способов, которыми они могут стоически - нет, радостно - спотыкаться, - навстречу собственному разрушению на заводе». [9]

Издания и дополнения (с названиями досок) [ править ]

В период с 1994 по 1999 год Wizards of the Coast (WotC) выпустили оригинальную игру, четыре набора расширений и ограниченную доску.

  • RoboRally (первое издание, WotC, 1994): основные доски (6), неокрашенные металлические миниатюры с отдельными пластиковыми основаниями (8), карты движения, дополнительные карты и фишки.
  • RoboRally (второе издание, WotC, 1995): базовые доски (те же 6, с более светлой окраской), неокрашенные металлические миниатюры со встроенными металлическими основаниями (8), карты движения, дополнительные карты и фишки.
  • Вооружен и опасен (WotC, 1995): дополнительные доски (6), дополнительные карты опций и фишки.
  • Crash and Burn (WotC, 1997): Дополнительные доски (2)
  • Гран-при (WotC, 1997): Дополнительные доски (3) со случайно выбранными перепечатанными основными досками на оборотной стороне.
  • Радиоактивный (WotC, 1998): Дополнительные доски (3)
  • «Origins '99» (WotC, 1999): одна новая доска ( King of the Hill ), которую получают только финалисты чемпионского турнира.

В Европе (немецкий - Amigo, голландский - 999 Games) вышла другая серия. Он включил несколько изменений правил и меньшее количество компонентов, чтобы упростить игру. Жетоны повреждений и жизней больше и толще, чем у оригинальной американской версии. Карты движения имеют цветовую кодировку. Карты Вперед ( Движение ) имеют синие стрелки, Карты Назад ( Назад ) - красные, а Карты Повернуть - желтые.

  • RoboRally (Amigo, 1999; и 999 Games, 2000): базовые доски (4, вместо названий букв), предварительно окрашенные пластиковые боты (4), карты движения с цветовой кодировкой, фишки.
  • Crash & Burn (Amigo, 2000): дополнительные доски (4, с буквами вместо названий), предварительно окрашенные пластиковые боты (4), дополнительные карты.

Издание Avalon Hill также изменило карты. Новые Перемещение карты имеют только стрелку в углу вместо номера со стрелкой, что означает , что вы должны смотреть на всю поверхность карты , чтобы отличить их. Он также имеет счетчики большего размера. Были введены листы персонажей для отслеживания повреждений, счетчиков жизней, состояния отключения питания и программирования карт. На каждом листе также есть копия последовательности поворотов для справки. Графика была переработана, чтобы сделать функциональность элементов платы более понятной. Правила также были упрощены, чтобы убрать понятие виртуальных роботов.

  • RoboRally (Avalon Hill, 2005): двухсторонние доски (4), стыковочный отсек (двусторонняя стартовая сетка, одна треть размера обычной доски), пластиковые боты (8), карты движения, дополнительные карты, пластик флаги и счетчики. Комбинации досок: Chop Shop & Island , Spin Zone & Maelstrom , Chess & Cross и Vault & Exchange .

Онлайн [ править ]

Большое количество дополнительных игровых досок и элементов доступно через Интернет- сообщества, созданные фанатами игры.

В августе 2008 года , GameTableOnline.com (несуществующей и перенаправляется на порносайт, по состоянию на октябрь 2020 года) лицензировала права на онлайн - версию RoboRally от Волшебники Побережья. [10]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Vasel, Том (2005-06-19). «Интервью оптимиста № 49 - Ричарда Гарфилда» . Архивировано из оригинала на 2007-08-14.
  2. ^ "Победители Премии Происхождения (1994)" . Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинала на 2008-03-17 . Проверено 29 октября 2007 .
  3. ^ "Победители Премии Происхождения (1995)" . Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинала на 2008-01-02 . Проверено 29 октября 2007 .
  4. ^ "Победители Премии Происхождения (1997)" . Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинала на 2008-01-30 . Проверено 29 октября 2007 .
  5. ^ a b Мясник, Энди (январь 1996 г.). «Обзоры игр». Магический . Будущее издательство (2): 80.
  6. ^ Настольная игра Geek (2009-03-16). «РобоРалли» .
  7. Game Zombies (16 марта 2009 г.). «Игра Зомби: Обзор RoboRally» .
  8. ^ Джеймс Эрнест (2007). «РобоРалли». В Джеймсе Лоудере (ред.). Игры для хобби: 100 лучших . Издательство Green Ronin . С. 258–260. ISBN 978-1-932442-96-0.
  9. ^ https://www.blackgate.com/2011/10/02/eat-flaming-laser-death-an-evening-of-roborally/
  10. ^ Shayed, Марк (18 августа 2008). «GameTable Online принимает настольные игры мастера онлайн» . GamingReport.com.

Внешние ссылки [ править ]

  • Домашняя страница Wizards of the Coast RoboRally
  • РобоРалли на BoardGameGeek
  • roboracer * http://roboracer.net
  • Обзор в Шадисе