Проклятие Ролана , известное в Японии как Velious Roland no Majuu (ベ リ ウ ス ロ ー ラ ン の 魔 獣), представляет собой приключенческую видеоигру в жанре боевик, разработанную Сэмми и выпущенную для Game Boy в 1990 году . В1992 годуСэмми выпустил продолжение игры Rolan's Curse for the Game Boy под названием Rolan's Curse II .
Проклятие Ролана | |
---|---|
Разработчики) | НМК |
Издатель (ы) | Американский Сэмми |
Композитор (ы) | Кадзунори Хидэя [1] |
Платформа (и) | Геймбой |
Релиз | |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Одиночная многопользовательская игра |
Сказка
Однажды народ Ролана терроризировал злой правитель король Бариус, прежде чем он был заключен в тюрьму в замке глубоко в лесу. Когда много лет спустя король был освобожден, он немедленно обрушил на жителей страны легионы регенерирующих монстров. Теперь нужен герой (или два, если вы играете им в мультиплеере), чтобы победить его и его миньонов. [2]
Резюме
Игра показана в перспективе. Как и в серии приключений Zelda от Nintendo , игрок переходит от экрана к экрану и побеждает врагов мечом, находя предметы у монстров и сундуков с сокровищами. Игроку разрешено два предмета одновременно: одно оружие и один подпредмет; взяв другое оружие или подводную лодку, вы отключите текущее.
Вначале игрок начинает с мечом, но может найти огненный жезл, который наносит дальние атаки за счет силы атаки. Другие предметы включают молоток для разрушения преград и зелье для восстановления всего здоровья. Игрок также может подобрать другое из экипированного в данный момент оружия, чтобы получить временное усиление силы атаки, или бронежилет, чтобы временно повысить защиту. Эти временные усиления возвращаются в норму после прохождения уровня. Более постоянные бонусы представлены в виде силовых перчаток и контейнеров-сердец, которые улучшают атаку и защиту соответственно. [2]
В эту видеоигру также можно играть с другим игроком, если два человека связывают своих Game Boys вместе во время вставки игры.
Органы управления
Rolan's Curse использует навигационную панель Game Boy для кардинального движения, а кнопки «B» и «A» используются для активации первого и второго слотов предметов соответственно. Кнопка «СТАРТ» вызывает меню статистики, где игрок может увидеть, насколько они сильны; а также пароль, необходимый для продолжения игры при выключении питания. Хрустальный браслет можно зарядить, удерживая кнопку «A» и отпуская ее для атаки, аналогичной атаке жезла. Кнопка «ВЫБРАТЬ» не используется.
Графика
Визуальные эффекты игры построены с использованием графических плиток , расширяющих игровое поле за пределы текущего представления. Когда игрок подходит к краю экрана, вид настраивается на следующий набор плиток, представляющих новую область.
Из-за ограничений аппаратного обеспечения спрайтов художники Rolan's Curse выбрали японский супер-деформированный (SD) подход к стилю.
Враги
В игре 19 различных видов врагов; не считая боссов. В их число входят зомби, скелеты, рыцари, волшебники, летучие мыши и пауки. [3]
Система сохранения
The Curse Rolan в картридж не имеет внутренней экономии батареи. В игре используется система паролей , которую можно просмотреть из меню и запустить, когда игрок выбирает «ПРОДОЛЖИТЬ» на титульном экране. Игра обновляет текущий пароль каждый раз, когда в инвентаре появляется новый предмет, обнаруживается новое улучшение и когда достигается карта следующего уровня .
Прием
Nintendo Power дала Rolan's Curse оценку 78/100. [4]
Хотя многие игроки находили игру увлекательной, сравнивая ее с серией Zelda , общая жалоба - краткость квеста. В игре всего три полных уровня плюс финальный босс поменьше. [5] [6]