Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Rolling - этовидеоиграоб экстремальных видах спорта, выпущенная в 2003 году для PlayStation 2 и Xbox . Последующиеверсии Game Boy Advance и GameCube были отменены из-за снижения интереса к играм об экстремальных видах спорта. На сегодняшний день это одна из немногих игр, изображающих агрессивное катание на роликовых коньках, помимо Aggressive Inline и серии Jet Set Radio . Первоначально он был разработан ныне несуществующей Rage Software , которая стремилась создать более аутентичное воссоздание этого вида спорта (на обложке указано, что игра содержит 250 трюков), в отличие от Aggressive Inline. в котором основное внимание уделялось преувеличенным уровням в фэнтезийной тематике и высококлассным, довольно нереалистичным трюкам.

Игроки могут кататься в роли одного из двадцати доступных фигуристов (исключая двадцать первого и скрытого фигуриста) и прокладывать себе путь через все более сложный «режим карьеры», включающий в общей сложности четырнадцать уровней, получение репутации, спонсорские сделки, а также открытие новых «трюков» и видео профессиональных фигуристов.

Развитие [ править ]

Rage Software анонсировала игру незадолго до шоу E3 в мае 2001 года под рабочим названием Cesar and Fabiola's Inline Skate . Rage продолжала разработку игры в течение 2002 года, выпуская больше превью и скриншотов игры, когда она была реализована под новым названием Rolling (Sk8) . [1] Однако в том году у Rage Software начались финансовые проблемы, и она была вынуждена закрыться в январе 2003 года, еще до того, как игра была выпущена.

После кончины Rage Software SCi приобрела права на публикацию Rolling , Даррен Барнет из SCi заявил, что они «очень впечатлены этим и думают, что это будет идеальное название для добавления в наше портфолио». SCi приобрела «очень полную» версию игры и наняла предыдущих разработчиков из Rage, чтобы они добавили последние штрихи. [2] Игра была выпущена в октябре.

Геймплей [ править ]

Игра похожа на серию видеоигр Tony Hawk's Pro Skater , в которой пользователь удерживает кнопку для увеличения скорости и отпускает ее, чтобы прыгать. Также, как и в Pro Skater Тони Хока, можно выполнять различные «трюки», нажимая одну из кнопок на лицевой стороне, в том числе захваты, переворачивания и шлифование, в воздухе или вблизи краев объектов. При обычном катании пользователь также может « прекратить скольжение » с помощью плечевых кнопок и «вручную», быстро нажимая кнопки направления вверх и вниз. Выбор подобной компоновки, скорее всего, связан с огромной популярностью игр Tony Hawk's Pro Skater , настройка управления которых практически становится де-факто.в рамках жанра (одна из немногих игр, бросающих вызов этому - Thrasher: Skate and Destroy ). Точно так же игрок также может изменять комбинации кнопок трюков своего фигуриста по своему вкусу.

Режим карьеры [ править ]

Игроки выбирают профессионального фигуриста (или создают своего собственного с помощью редактора) и продвигаются к вершине рейтинга, выполняя задачи на каждом из 14 уровней (10 улиц, 4 соревнования) в последовательности трехминутных «пробежек». . На каждом из уличных уровней игрок всегда должен получать определенное количество очков (которое увеличивается с каждым уровнем), логотип VideoGroove и логотип Rolling , а также определенное количество очков для оператора. На некоторых уровнях игрок может участвовать в «фотосессии», где фотограф должен выполнить определенный трюк .

Уровни соревнований работают так же, как и в Pro Skater Tony Hawk . У игрока есть три одноминутных пробега для выполнения трюков, а затем он оценивается по общему количеству очков, вариациям и связыванию трюков, сложности трюков и избеганию «залога», то есть неправильного выполнения трюка. Однако, в отличие от профессионального скейтера Тони Хока , первый заезд - это квалификация, в которой игрок должен набрать не менее 50%. Второй и третий прогоны оцениваются по вышеуказанным критериям.

По мере продвижения игрок будет разблокировать несколько предметов. Выполнение целей на уровнях увеличивает репутацию, которая, в свою очередь, открывает больше уровней, спонсоров и уловок. Простое выполнение трюков на уровнях повысит одну из 10 характеристик фигуриста (например, многократное измельчение увеличит статистику «измельчения»).

Режим практики [ править ]

После того, как уровни были разблокированы в режиме карьеры, игрок может свободно кататься по ним в этом режиме. Здесь нет ограничения по времени, поэтому игрок может беспрепятственно исследовать уровни, чтобы найти лучшие «линии» (для выполнения комбо с высокими показателями). Единственным недостатком этого режима является то, что статистика не может быть увеличена, трюки не могут быть освоены (когда трюк выполняется достаточно раз, чтобы «овладеть им», что затем увеличивает его количество очков на 25%) и нет целей, которые нужно выполнить.

Мультиплеер [ править ]

В игре есть несколько различных многопользовательских режимов, в которые можно играть одновременно с двумя игроками-людьми. В этих режимах можно играть на любом разблокированном или созданном уровне, включая парки соревнований. Различные игры заключаются в следующем.

Высокий балл - игроки соревнуются, чтобы получить наивысший общий балл в течение установленного срока.

Кража очков - при выполнении трюков в локации кладутся предметы. Сначала они могут быть подняты только противником, но через определенное время они становятся зелеными и становятся доступными для любого игрока.

Бомба замедленного действия - у одного человека есть бомба замедленного действия, которую необходимо передать другому игроку путем физического контакта. Человек, который держит бомбу, когда таймер достигает нуля, проигрывает игру.

Close Up - когда на экране появляется «следовать», приближение к противнику приносит очки. Когда появляется «свинец», то же самое происходит и с отходом.

В зоне - победите противника, выполнив определенный трюк в определенной области уровня, прежде чем он сможет это сделать. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков в отведенное время.

Добавление тегов - аналогично игровому режиму Graffiti в серии Pro Skater от Tony Hawk . Игроки наносят свой логотип на как можно большее количество из 30 зон уровня - побеждает большее количество меток в отведенное время.

Редактор фигуристов [ править ]

Еще одна особенность, похожая на Pro Skater Тони Хока . В игре есть довольно мощный редактор, который позволяет игроку назначать биографические данные, различные волосы, кожу, татуировки и одежду (разблокировано в режиме карьеры), среди прочего.

Редактор парка [ править ]

Редактор, который позволяет игроку создавать свой собственный скейтпарк, который можно использовать в режимах «Практика» и «Многопользовательский режим».

Критический прием [ править ]

Доступны только обзоры:

  • Сила игры AU: 6.5 / 10, 65%
  • Мастер игр : 55/100
  • Официальный журнал Xbox : 59/100
  • Играть : 48/100, 48%
  • Playstation 2 Max UK: 76/100, 76%

Согласно GameRankings , средний балл для версии для Playstation 2 составил 63 % (из трех обзоров), тогда как оценка для версии Xbox составлял 57% (из двух обзоров).

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Роллинг (Sk8)" . IGN. 2002-01-30 . Проверено 10 сентября 2006 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ Джонни Минкли (2003-06-04). "SCi захватывает Rage's Rolling" . C&VG . Проверено 10 сентября 2006 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт Rolling
  • Прокатка на GameSpot