Run Roo Run - платформенная видеоигра, разработанная и изданная 5th Cell для iOS . Он был выпущен во всем мире 12 января 2012 года. Игра была анонсирована за два дня до ее выпуска и является вторым релизом 5th Cell для платформы iOS.
Беги Ру Беги | |
---|---|
Разработчики) | 5-я ячейка |
Издатель (ы) | 5-я ячейка |
Директор (ы) | Иеремия Слачка |
Дизайнер (ы) | Иеремия Слачка Адам Фендерсон |
Программист (ы) | Мариус Фалбуш |
Художник (ы) | Черн Фай Чоу |
Композитор (ы) | Дэвид Дж. Франко Трейси В. Буш |
Платформа (и) | iOS |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Сюжет игры вращается вокруг матери-кенгуру в поисках своего захваченного Джоуи . Действие игры происходит в Австралии , где Ру путешествует из Перта в Сидней .
Run Roo Run уникален по своему игровому процессу для современных платформеров тем, что это не видеоигра с боковой прокруткой . Каждый уровень представляет собой отдельный экран, который вводит новый элемент сложности. [1] По этой причине 5th Cell называет жанр игры «микроплатформером». Он имеет интеграцию с Game Center , но является однопользовательской игрой .
Геймплей
Геймплей в Run Roo Run упрощен в управлении. Поскольку в игре используется автозапуск, игрок управляет Ру только во время прыжков персонажа. Несмотря на то, что это платформер, Run Roo Run уникален тем, что это не видеоигра с боковой прокруткой . Каждый уровень представляет собой единый экран, который вводит новые элементы сложности. Каждая глава игры состоит из нескольких уровней, на которых можно получить разные оценки в зависимости от времени, затрачиваемого игроком на прохождение каждого уровня. Завершенная глава представляет собой движение на восток на карте, и для каждой главы открывается «Экстремальный» набор уровней.
Разработка
Поиграв в игру Flash Space is Key независимого разработчика Криса Джеффа, режиссер Джеремайя Слачка вдохновился на создание новой видеоигры. Слачка задумал основную концепцию игры за несколько месяцев до ее разработки. [1] Разработка Run Roo Run началась в сентябре 2011 года. [1] Изначально предполагалось, что это будет гораздо меньший проект для 5th Cell, предполагаемый срок разработки составляет всего шесть недель. Однако для завершения игры потребовалось еще три месяца, поскольку она стала более масштабной.
Игра была выпущена во всем мире 12 января 2012 года для iOS . Игра знаменует собой первую новую серию игр 5th Cell с момента выхода Scribblenauts и является первой самоиздаваемой игрой 5th Cell . [2]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | 83/100 |
Публикация | Счет |
---|---|
Край | 5/10 [3] |
IGN | 8,0 / 10,0 [4] |
Карманный геймер | 8/10 [5] |
IGN «s Джастин Дэвис похвалили Run Roo Run » игры с, отметив , что «размер укуса характер каждой стадии гений.» [4] Обсуждая игру в целом, он заявил, что « Run Roo Run отлично смотрится, звучит и играет». Однако журнал о видеоиграх Edge дал игре неоднозначную оценку; «Это становится традицией 5-й ячейки: сильные идеи скомпрометированы неустойчивым дизайном уровней и структурными слабостями. Однажды разработчик найдет правильный баланс, чтобы поддержать свою неоспоримую креативность, но, к сожалению, он не нашел его здесь». [3]
Крис Перейра из 1UP.com заявил: «Музыка действительно становится раздражающей, когда вы играете (если вы играете достаточно долго за один присест), а стандартные уровни могут быть слишком простыми и временами требовать от вас слишком мало. Но игра сделан так хорошо для платформы - вы можете взять его, пройти уровень и вернуться к тому, что вы делали через 30 секунд, или просидеть там час - что нетрудно не обращать внимания на эти проблемы ». [6]
Рекомендации
- ^ a b c "Флетчер, JC" Joystiq . 2012-01-10 . Проверено 12 января 2012 .
- ^ Ли, Александр (23 января 2012 г.). «5th Cell фокусируется на новом IP, самопубликация» . Гамасутра . Проверено 24 января 2012 .
- ^ а б "Run Roo Run Review" . Край . 2012-01-17 . Проверено 21 января 2012 .
- ^ а б Дэвис, Джастин (2012-01-20). "Run Roo Run Review" . IGN . Проверено 21 января 2012 .
- ^ Слейтер, Гарри (13 января 2012). «Беги, ру, беги» . Карманный геймер . Проверено 21 января 2012 .
- ^ Перейра, Крис (19 января 2012 г.). «Run Roo Run - иногда сложный, всегда увлекательный платформер для iOS» . 1UP.com . Проверено 21 января 2012 .
Внешние ссылки
- Run Roo Run официальный сайт