В этой статье слишком много ссылок на первоисточники . ( Апрель 2016 г. ) ( Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения ) |
Saikoro Fiction ( яп .サ イ コ ロ ・ フ ィ ク シ ョ ン, букв. «Dice Fiction»; сокращенно « SF ») - этоуниверсальная система японских ролевых игр, разработанная Тоуичиро Кавасима и представленная Службой планирования приключений ( Bouken Kikaku- Киоку ).
Основная механика [ править ]
Для игры Saikoro Fiction требуется один или несколько шестигранных кубиков . В символьных листах для каждой игры есть «Skill стол» для суждения валков. Таблица навыков состоит из строк навыков, пронумерованных 2–12, сгруппированных по шести связанным атрибутам . Это позволяет использовать в общей сложности 66 навыков, которые различаются для каждой игры, в которой используется система. Например, координаты «смерти» 6-12 «в Magicalogia », но 6-5 в « безумном ». Соседняя ячейка - это в основном навык взаимоотношений (слово). Между столбцами атрибутов оставлены узкие промежутки.
Ниже для пояснения приведена фиктивная таблица:
1: Сила | А | 2: Ловкость | B | 3. Обучайте | C | 4: Предположительно | D | 5: Конституция | E | 6: Харизма | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | Подъем | Секретность | Зоология | Открытие | Переносимость лекарств | Блеф | |||||
3 | Схватить | Скрытность | Ботаника | Поиск | Защита | Принуждение | |||||
4 | Боевые искусства | Отмыкание | Архитектоника | Кризисное восприятие | Терпение | Искушение | |||||
5 | Разрушение | Удаление | Язык | Рассуждение | Терпимость к параличу | Переговоры | |||||
6 | Метание | Рубящий | Физика | Наблюдение | Здоровье | Вдохновение | |||||
7 | Альпинизм | Колющие | химия | Вникать | Выживание | Вера | |||||
8 | Транспорт | Жонглирование | Оккультизм | Диагностика | Дайвинг | Изобразительное искусство | |||||
9 | Прыгать | Ловкость | Стратегия | Слушать | Удушье | Сочувствие | |||||
10 | Спринт | Избегание | Экономика | Чтение по губам | Голод | Молиться | |||||
11 | Броня | Парировать | Политика | Отслеживание | Восстановление | Речь | |||||
12 | Копать | Побег | Геонауки | Хвост | Бег на длинные дистанции | Господство |
Когда игрок создает на воспроизводимый характер , они выбирают «Сильные навыки», игрок персонажа (特技) в соответствии с правилами игры. В некоторых случаях игрок может заполнить некоторые пробелы в таблице. В приведенной выше таблице части, выделенные черным цветом, указывают на сильные навыки персонажа игрока, а промежуток D заполнен.
Когда персонаж делает оценку в этой системе, Гейммастер назначает «Навык назначения» (指定 特技), который определяет целевое число для успеха. Игроки используют два шестигранных кубика ( 2d6) и должен выбросить сумму, равную или превышающую целевое число, чтобы преуспеть в роли суждения. Когда навык назначения является одним из сильных навыков игрового персонажа, целевое число - 5; в противном случае целевое число равно 5 плюс количество ячеек в таблице (включая незаполненные пустые ячейки) между навыком назначения и ближайшим сильным навыком. Между прочим, таблица навыков обычно может не объединять атрибут 6 с атрибутом 1 и ячейку 12 с ячейкой 2. Например, в приведенной выше таблице целевое число «Доминирование» равно 7, «Восстановление» - 8 и «Паралич». Tolerance »- 7. Координаты таблицы навыков можно использовать для рандомизации навыка назначения.
Сеансы игры Saikoro Fiction проходят в рамках «системы сцен» ( ja ) (см. Стандартная система RPG # Система сцен ).
Игры, в которых используется Saikoro Fiction [ править ]
- Окрестности Märchen TRPG: Peek a boo ( ja )
- Шинобигами ( джа ) ( официальная страница на английском языке )
- Хантерс Луна ( ja )
- Гримуар Великая война TRPG: Magicalogia ( ja )
- Кровавый крестовый поход ( ja )
- Рейтинг карт ( ja )
- Многожанровый хоррор TRPG: inSANe ( ja )
- Реалити-шоу RPG: Kill Death Business ( ja )
- Ужасный экшен TRPG: Blood moon - это правило объединило Hunters Moon с Blood Crusade .
- KanColle RPG
- Начальный идол
Ссылки [ править ]
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный веб-сайт (на японском языке)
- ср. Правило синобигами
- d66roc.wordpress.com