Эта статья может быть дополнена текстом, переведенным из соответствующей статьи на японском языке . (Август 2018 г.) Щелкните [показать] для получения важных инструкций по переводу.
|
Стандартная RPG система (SRS для краткости) является японская ролевая система игры , разработанная FAREAST Research развлечений и используется в Alshard , Tenra войны , Kaze не Стигма RPG , Shinkyoku Sōkai Polyphonica RPG и так далее. Самая новая, 14-я игра, в которой используется SRS, - это Full Metal Panic! Ролевая игра по мотивам одноименного аниме и легких романов . Игры SRS выпускаются несколькими компаниями, такими как Game Field, Softbank Creative, JIVE и Kadokawa (бывшие Enterbrain и Fujimi Shobo ).
Стандартная система RPG доступна по лицензии на открытый контент для некоммерческого использования.
Основная механика [ править ]
Стандартная система RPG использует только 6-гранные кости. Чтобы определить, успешно ли действие или нет, игрок бросает только 2d6 , если сумма кубиков, брошенных игроком, и корректировки способностей / классов больше или равны количеству очков сложности, действие считается успешным . Чтобы определить повреждение, игрок бросает 6-гранный кубик. Количество брошенных кубиков увеличивается в зависимости от способностей класса.
Игроки выбирают до трех классов персонажей во время создания персонажа - например, боец / боец / боец (боец 3-го уровня), валькирия / валькирия / разведчик (валькирия 2-го уровня / разведчик 1-го уровня) или черный маг / белый. маг / волшебник (черный маг 1-го уровня / белый маг 1-го уровня / волшебник 1-го уровня).
Есть 6 атрибутов : Тайриоку «Сила», Ханша «Рефлексы», Тикаку «Восприятие», Ричи «Причина», Иши «Воля» и Коун «Удача». В Tenra War , Tenka , представляя социальные способности, присутствует вместо Kouun . Атрибуты персонажей определяются выбором классов почти автоматически. Оценка атрибутов также определяет восемь оценок боевых способностей.
Система сцен [ править ]
Сеанс игры проходит в «Системе сцен» и делится на 4 фазы: начальная фаза, средняя фаза, фаза кульминации и фаза завершения. На начальном этапе игровые персонажи (ПК) попадают в инцидент, и у каждого из них есть мотивация, такая как бизнес, приключения, любопытство и романтические чувства к героине. На этом этапе ПК не должны составлять группу. В средней фазе ПК собираются вместе. И они борются с существами и исследуют инцидент. В фазе кульминации противник-босс выступает в роли заклятого врага против персонажей. Финальная фаза - это фаза эпилога. Каждый этап также разделен на несколько сцен. Мастер игры (GM) выбирает игрока сценыкак главный герой сцены. Если GM разрешает и игрок преуспевает в проверке Появления, на сцене могут появиться и другие персонажи.
Системы прорыва [ править ]
В каждой игре SRS есть своя «система прорыва», которая очень похожа на очки героя.
В Alshard и Alshard Gaia персонажи обладают высшими божественными способностями в соответствии со своими классами. Например, бойцы обладают силой «Тор», которая добавляет дополнительный урон броскам урона, в то время как белые маги обладают силой «Идун», которая может воскрешать мертвых. Высшие божественные силы называются Каго (加 護, букв. Божественная защита). Каждый персонаж может использовать Каго три раза за сеанс в соответствии с тремя классами, выбранными при создании персонажа.
В Tenra War ее система прорыва называется системой Гоу (業 シ ス テ ム, букв. Система кармы ). Игровые персонажи зарабатывают очки Айки (合 気, букв. Гармоничный дух), хорошо отыгрывая на сессиях. Очки Айки можно перевести в Киай (気 合, букв. Боевой дух или сила воли). Очки работают так же, как затраты на более мощные способности.
Символы игрока в Kaze не Стигма RPG и Shinkyoku Sōkai Polyphonica RPG могут использовать Kizuna Kouka (絆効果, эффект Литых облигаций) зависит от их человеческих отношений.
Trinity x Venus SRS основана на одноименной манге о супергероях . Персонажи игроков - это обладатели сверхъестественных способностей, называемых VIP-способностями. Система прорыва Trinity x Venus SRS называется Advanced VIP system , ПК (персонажи игроков) могут использовать настраиваемые сверхъестественные способности.
Игры, в которых используется SRS [ править ]
- Альшард ff [1]
- Альшард Гайя [2]
- Война тенра [3]
- Kaze no Stigma RPG [4]
- Полифоническая ролевая игра Shinkyoku Sōkai [5]
- Троица x Венера SRS [6]
- Маг Академия RPG [7]
- Тенка Риоран РПГ [8]
- Sekaiju no Meikyu SRS [9]
- Музей монотонности [10]
- Ролевая игра "Спаситель Альшарда" [11]
- Ролевая игра "Металлический страж" [12]
- Сумеречный дым [13]
- Полная металлическая паника! РПГ [14]
- Возраст Галактики [15]
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный веб-сайт (на японском языке)