Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Скотт Фишер является профессором и Основополагающий Председатель интерактивных медиа отдела в Школе USC кинематографических искусств на Университете Южной Калифорнии , и директор Mobile и лаборатории окружающей среды СМИ там. Он художник и технолог, который много работал над виртуальной реальностью , включая новаторскую работу в NASA , Atari Research Labs, MIT 's Architecture Machine Group (ныне MIT Media Lab ) и университете Кейо .

Ранняя жизнь [ править ]

Скотт С. Фишер родился в 1951 году в Брин-Мор, штат Пенсильвания , недалеко от Филадельфии . Он получил образование в Массачусетском технологическом институте и в 1981 году получил степень магистра наук в области медиа-технологий. Его научным руководителем был Николас Негропонте . Там он участвовал в создании карты фильма Аспен . [ необходима цитата ]

Карьера [ править ]

Большая часть карьеры Фишера была сосредоточена на расширении технологий и творческого потенциала виртуальной реальности. С 1985 по 1990 год он был директором-основателем проекта Virtual Environment Workstation Project (VIEW) в Исследовательском центре Эймса НАСА . Они попытались разработать тренажер для репетиций технического обслуживания космической станции. Здесь были разработаны перчатки и очки, которые часто ассоциируются с виртуальной реальностью , а также перчатка для данных, дисплеи с головным соединением и 3D-звук. [ необходима цитата ]

В 1989 году вместе с Брендой Лорел Фишер основал Telepresence Research , компанию, специализирующуюся на исследованиях и разработках средств массовой информации от первого лица, виртуальной реальности и удаленного присутствия. [1] [2] [3] Фишер, Джозеф М. Розен и Фил С. Грин разработали роботизированную систему, названную хирургической системой телеприсутствия Green SRI . [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] Фишер и Джозеф М. Розен разработали систему виртуальной среды для просмотра и управления моделью человеческой ноги. [12] [13] [14]

Фишер был профессором проекта в Высшей школе СМИ и управления Университета Кейо . Там он возглавил проект, позволяющий пользователям создавать и просматривать данные на основе местоположения, наложенные на физический мир, прародитель того, что сейчас называется дополненной реальностью . [ необходима цитата ]

В 2001 году Фишер перешел в Университет Южной Калифорнии, чтобы возглавить новое подразделение интерактивных медиа в Школе кинематографических искусств . Там он основал исследовательские инициативы подразделения в области иммерсивных, мобильных и видеоигр . Он возглавлял подразделение с момента его основания до 2011 года.

Личная жизнь [ править ]

Фишер живет в Южной Калифорнии со своей женой Мизуко Ито , культурным антропологом, изучающим медиа-технологии, и их двумя детьми. [ необходима цитата ]

Помимо других интересов, он увлекается стереоскопией и трехмерной визуализацией , а также ямайской музыкой . [ необходима цитата ]

Избранные публикации [ править ]

Статьи и материалы конференции [ править ]

  • Конференция O'Reilly по новым технологиям (2004 г.).
  • Миры виртуальной реальности продолжают развиваться Гленом Фрейзером и Скоттом С. Фишером в информационном бюллетене ACM SIGGRAPH v.32, № 3 1998.
  • «Набор инструментов для разработки смешанной реальности» в Международном семинаре по развлекательным вычислениям (2002 г.),
  • «Микроархивирование и интерактивная выставка виртуальных насекомых» в стереоскопических дисплеях и системах виртуальной реальности IX (2002 г.),
  • «Экологические СМИ: связь виртуальных сред с реальным миром» в « Креативных цифровых медиа: его влияние на новый век» (2001 г.),
  • «Среда среды: доступ к виртуальным представлениям данных датчиков в реальном времени и аннотациям для конкретного объекта, встроенным в физические среды» в Proc. Седьмой Международной конф. по виртуальным системам и мультимедиа, Беркли (2001).
  • Фишер, Скотт С. "Виртуальные среды: персональное моделирование и телеприсутствие". В виртуальной реальности: теория, практика и перспективы, С. Хелсел и Дж. Рот, изд., Meckler Publishing, 1991.
  • Фишер, Скотт С. «Среды виртуального интерфейса». В «Искусство дизайна интерфейса человек-компьютер» , Б. Лорел, изд., Addison-Wesley Publishing Co., 1990.
  • Фишер С. «Мастер-контроллер перчаток Telepresence для ловких роботов- конечных эффекторов», « Достижения в интеллектуальных робототехнических системах» , DPCasasent, редактор, Proc. SPIE 726, (1986). [Кембриджский симпозиум SPIE по оптической и оптоэлектронной технике, 26–31 октября 1986 г. Кембридж, Массачусетс].
  • Фишер, С.С., МакГриви, М., Хамфрис, Дж., Робинетт, В., «Система отображения виртуальной среды», Семинар ACM 1986 по интерактивной 3D-графике , Чапел-Хилл, Северная Каролина, 23–24 октября 1986 г.
  • Фишер, Скотт С. «Среда виртуального интерфейса», 7-я конференция IEEE / AIAA по системам цифровой авионики , Форт-Уэрт, Техас, 13–16 октября 1986 г.
  • Фишер, С. Зависимая от точки зрения визуализация: интерактивный стереоскопический дисплей . Магистерская диссертация, Массачусетский технологический институт, Кембридж, Массачусетс. Октябрь 1981 г.

Появления в СМИ [ править ]

  • Киберпанк (1990) [15]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Инструменты для мышления: история и будущее технологий, расширяющих сознание
  2. ^ Типичные новаторы VR Мы глубоко погружаемся в историю пяти пионеров виртуальной реальности. [1]
  3. ^ Моноскоп
  4. ^ Система дистанционного присутствия SRI Green
  5. ^ wipo.int
  6. ^ Учебник кардиологии: клиническая и историческая перспектива
  7. ^ Телемикрохирургия: Роботизированная микрохирургия
  8. ^ Роботизированная урологическая хирургия
  9. ^ Истоки роботизированной хирургии: от скептицизма к стандарту лечения
  10. ^ Роботы тоже люди
  11. ^ Робототехника в мочеполовой хирургии
  12. ^ Система виртуальной среды для моделирования операции на ногах, август 1991 г.
  13. ^ Портфолио Скотта Фишера
  14. ^ Система виртуальной среды для моделирования операции на ногах
  15. ^ Киберпанк

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальная страница в Центре Анненберга Университета Южной Калифорнии.
  • Персональный / профессиональный сайт Скотта Фишера
  • Сайт проекта зверинца в Telepresence.