Sensible Golf - это двухмерная игра в гольф, выпущенная компанией Sensible Software в 1995 году для Amiga . Планироваласьверсия для Sega Mega Drive, но так и не вышла. [1] [2] Его тематическая мелодия была написана ведущим дизайнером игры Джоном Хейром, а рекламный ролик был снят Карлом Смитом из группы Madness и снят в Риджентс-парке в Лондоне.
Разумный гольф | |
---|---|
Разработчики) | Разумное программное обеспечение |
Издатель (ы) | Virgin Interactive |
Дизайнер (ы) | Джон Хейр |
Программист (ы) | Джулиан Джулс Джеймсон |
Художник (ы) | Stoo Cambridge |
Композитор (ы) | Аллистер Бримбл (ПК) |
Платформа (и) | Амига , Windows |
Релиз | 1995 г. |
Жанр (ы) | Спортивная игра |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
В игре использовались те же булавочные персонажи, которые ранее с большим успехом использовались в « Разумном футболе» и « Пушечное мясо» , хотя после выпуска игра была признана коммерческой неудачей и получила плохие отзывы. Частично проблема заключалась в том, что он использовал тот же игровой движок, что и его предшественники [3], и поэтому его пришлось разрабатывать как аркадную игру, а не серьезную симуляцию гольфа, что, по мнению многих критиков, уменьшило ее общую долговечность. Дизайн уровней был заведомо нереалистичным, с небольшими участками фарватера, погруженными в воду. Несмотря на то, что он содержал четыре уровня сложности и полный режим карьеры, который можно было пройти на 25 отдельных площадках, все поля были составлены из набора из тех же 72 лунок. 2D характер игры также чрезвычайно трудно Бип мяч на зеленый, не помогали зелень будучи более холмистой , чем те, на реальных полей для гольфа.
Amiga Power присвоила компании Sensible Golf самый низкий балл за всю историю компании - 66%, и это ознаменовало резкое падение благосостояния компании Sensible Software [4], которая считалась одной из самых инновационных и успешных компаний по разработке программного обеспечения в Соединенном Королевстве во время начало 1990-х. Это должен был быть их последний коммерческий релиз Amiga, за которым последует только Sensible Train Spotting .
В интервью, проведенном почти через двадцать лет после ее выпуска, Джон Хейр сказал об игре: « Разумный гольф разочаровал меня; я не доволен им ... Мы были жадными. Мы снизили качество. Честно говоря. , В то время я сосредоточился на сексе и наркотиках и рок-н-ролле , и это была такая масштабная игра. Между этим и Sensible World of Soccer у меня не было времени на разумный гольф , и он просто соскользнул ". [3]
Рекомендации
- ^ «Новости: разумная регистрация с Virgin» . Журнал Sega . № 4. ЕМАП . Апрель 1994. с. 11.
- ^ «Слово ... - Сила» . Мега сила . № 10. Paragon Publishing . Май 1994. с. 7.
- ^ а б Бартон, Мэтт (2013). Соблюдение Кодекса: беседы с великими гейм-дизайнерами . Группа Тейлор и Фрэнсис. С. 123–124. ISBN 978-1-4665-6754-2.
- ^ «Разумный обзор гольфа». Amiga Power (95). Август 1995 г.