Железные дороги Сида Мейера!


Железные дороги Сида Мейера! бизнес-симулятор, разработанный Firaxis Games на игровом движке Gamebryo , выпущенный в октябре 2006 года и являющийся продолжением Railroad Tycoon 3 . Хотя Сид Мейер создал оригинальный Railroad Tycoon , последующие версии были разработаны PopTop Software . Железные дороги! была первой игрой в серии со времен оригинала, в которой непосредственно участвовал сам Сид Мейер. После посещения Miniatur Wunderland в Гамбурге , Германия , Мейер был вдохновлен на то, чтобы заново изобрести свое оригинальное творение.[2] Версия для Mac OS X была опубликована Feral Interactive 1 ноября 2012 года под лейблом Feral Legends. [1]

Железные дороги! является полностью трехмерной и больше ориентирована на стратегию прямого взаимодействия в реальном времени, чем предыдущие версии [3] , в результате чего она менее подходит для одиночной игры и менее реалистична симуляция работы железной дороги. В этой игре местность более сжата; есть несколько областей, где игрокам разрешено длинную прямую трассу без земляных валов или мостов, а это означает, что местность (например, холмы, горы, реки и заливы) играет более важную роль, по крайней мере, на ранних этапах игры. .

Игра в значительной степени сосредоточена на экономике — игроки должны строить и поддерживать целые отрасли , используя железные дороги, которые они разрабатывают. Изменения игрового процесса по сравнению с предыдущими выпусками Railroad Tycoon включают систему, в которой новая технология сначала продается с аукциона тому, кто предложит самую высокую цену. Это дает игроку право на эксклюзивное использование этой технологии в течение десяти лет. Точно так же отдельные отрасли также выставляются на аукцион среди игроков. [4]Однако в игре нет динамического ценообразования товаров по всей карте или грузов, которые могут найти альтернативные средства транспортировки, если не предоставляется железнодорожное сообщение, которое было характерно для Railroad Tycoon III, и другие упрощения по сравнению с предыдущими играми Railroad Tycoon заключаются в том, что нет ни отделения личных денег от денег компании, ни возможности собирать деньги на внутриигровом рынке облигаций. Укладка пути автоматизирована и намного проще, чем в других версиях Railroad Tycoon . [5]В сочетании с более «сжатой» местностью это позволяет тактически размещать гусеницы, чтобы мешать и расстраивать противников. Тем не менее, игроки могут прокладывать дорожки в непрерывной системе, что, в свою очередь, снижает влияние отсутствия сетевых эффектов на экономику игры. Еще одно ограничение заключается в том, что поезда не двигаются вправо на участке двухпутного пути, а это означает, что нереалистичное блокирование пути собственными поездами является обычным явлением, если на участке пути разрешено более одного поезда.

Отрасли различаются в зависимости от местоположения и временных рамок. Европейские сценарии включают вино, пиво и молочные продукты, в то время как западные сценарии США сосредоточены на нефти и золоте.

Игра также позволяет играть лицом к лицу по локальной сети , а до 2013 года, когда GameSpy прекратил услуги онлайн-хостинга для многопользовательских игр, Интернет , поддерживающий до четырех игроков в игре, будь то человек или искусственный интеллект . [6]

Как и в предыдущих версиях, Railroads! предлагает различные исторические сценарии в таких регионах, как юго-запад США , северо- запад Тихого океана , Великобритания , Франция , Восточная Европа и Германия . В этих сценариях (всего пятнадцать) игра позволяет пользователю взять на себя роль различных известных железнодорожных магнатов и баронов-разбойников из прошлого, таких как Корнелиус Вандербильт и Джей Пи Морган . [7]