Симлайф


SimLife: The Genetic Playground видеоигра, выпущенная Maxis в 1992 году. [1] Концепция игры заключается в моделировании экосистемы ; игроки могут изменять генетику растений и животных, населяющих виртуальный мир . Смысл этой игры в том, чтобы экспериментировать и создавать самоподдерживающуюся экосистему. SimLife был переиздан в 1993 году как часть сборника SimClassics Volume 1 вместе с SimCity Classic и SimAnt для ПК, Mac и Amiga. [2]

Производители SimLife называют его «Генетическая игровая площадка». Игра позволяет пользователям исследовать взаимодействие форм жизни и окружающей среды. Пользователи могут манипулировать генетикой как растений, так и животных, чтобы определить, смогут ли эти новые виды выжить в различных средах Земли. Игроки также могут создавать новые миры с характерной средой, чтобы увидеть, как определенные виды (земные или их собственные) живут в них.

Computer Gaming World в 1993 году похвалил SimLife , заявив, что «Аккуратно преодолевая разрыв между развлечением и образованием, SL делает захватывающую науку генетики доступной для любого заинтересованного человека». [3] Games Finder дал SimLife 7 баллов из 10. [4]

В 1993 году SimLife получила награду Codie от Ассоциации издателей программного обеспечения за лучшее моделирование. [5]


SimLife работает на Windows Vista