Snowdrop - это проприетарный игровой движок, созданный Massive Entertainment и Ubisoft для использования в Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Stadia и Xbox One . Это было показано на E3 2013 с Tom Clancy's The Division , первой игрой, использующей этот движок.
Разработчики) | |
---|---|
Написано в | C ++ |
Платформа | |
Лицензия | Проприетарный |
Веб-сайт | www |
Технология
Движок написан в основном на C ++ . [1]
Родриго Кортес, бывший арт-директор бренда Massive Entertainment , говорит, что разработка движка Snowdrop началась в 2009 году компанией Massive Entertainment. Изначально это был движок, созданный для ПК и разработки следующего поколения, чтобы делать «лучше, а не больше». Ядро игрового движка питается от системы «узловой основе и двигатель представляет собой динамичную, взаимосвязано и гибкая система , в которой разработчики могут создавать свои активы быстро и взаимодействовать с ними таким образом , что никогда не было сделано раньше. [2] Массивная создал систему освещения и разрушения, вдохновленную методами кинопроизводства. [3]
Функции
- Система сценариев на основе узлов, которая связывает все области, от рендеринга, AI, сценариев миссий до пользовательского интерфейса.
- Реалистичная смена дня и ночи.
- Глобальное объемное освещение. [4]
- Процедурное уничтожение. [5]
- Продвинутая система частиц и визуальные эффекты.
- Шейдер динамического материала
Игры с подснежником
- Tom Clancy's The Division (2016) [6]
- Марио + Rabbids Битва за Королевство (2017)
- Южный парк: Расколотые, но целые (2017)
- Starlink: Битва за Атлас (2018)
- Tom Clancy's The Division 2 (2019) [7]
- Без названия игра " Аватар" (подлежит уточнению) [8] [9]
- Поселенцы (TBA)
- Приключенческая вечеринка Rabbids (TBA)
- Безымянная игра по " Звездным войнам" (TBA)
Рекомендации
- ^ "Программист двигателя и инструментов - Подснежник" . Massive.se . Архивировано 18 февраля 2018 года . Проверено 8 января 2017 .
- ^ «Вот потрясающий игровой движок The Division в действии» . polygon.com . Архивировано 23 ноября 2018 года . Проверено 8 января 2017 .
- ^ "The Division: Ubisoft о возможностях освещения и уничтожения Snowdrop Engine" . 2P.com . Архивировано 26 декабря 2017 года . Проверено 8 января 2017 .
- ^ Июль 2017, Кевин Гайнч 22. «Фотореалистичные демонстрации технологий игрового движка» . Оборудование Тома . Архивировано 17 декабря 2020 года . Проверено 17 декабря 2020 .
- ^ «Видео The Division демонстрирует процедуры разрушения и освещения в подснежнике» . PCGamesN . Архивировано 19 июля 2016 года . Проверено 17 декабря 2020 .
- ^ «Не могу поверить, что это не настоящий лес, а игровой движок» . Gizmodo . Архивировано 18 ноября 2020 года . Проверено 17 декабря 2020 .
- ^ «ОБЪЯВЛЕНИЕ ОТ МАССОВЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ НА ОТДЕЛЕНИИ 2» . 8 марта 2018. Архивировано 5 сентября 2018 года . Проверено 8 марта 2018 .
- ^ «Архивная копия» . Архивировано 17 декабря 2020 года . Проверено 11 июля 2018 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- ^ «Разработчики The Division все еще работают над игрой Avatar» . VG247 . 2020-02-13. Архивировано 14 ноября 2020 года . Проверено 17 декабря 2020 .