Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Massive Entertainment - шведский разработчик видеоигр и студия Ubisoft, базирующаяся в Мальмё . Компания полностью принадлежит Ubisoft с 2008 года. Студия известна своими играми Ground Control , World in Conflict и их последним названием Tom Clancy's The Division 2 .

История [ править ]

Massive Entertainment была основана в 1997 году Мартином Вальфисом. В июне 2000 года Massive выпустила отмеченную наградами игру-стратегию для ПК Ground Control , опубликованную Sierra Studios . В том же году было выпущено расширение под названием Ground Control: Dark Conspiracy .

В 2002 году студия была приобретена Vivendi Universal Games через свою дочернюю компанию NDA Productions. [1] В октябре 2007 года они выпустили игру World in Conflict , описанную как дальнейшее развитие формулы игрового процесса тактики в реальном времени из игр Ground Control , но действие которой происходит на Земле во время альтернативной истории в конце холодной войны . Игра была выпущена 18 сентября 2007 года и завоевала признание критиков, в том числе номинации на одну из лучших игр 2007 года. За ней последовало расширение World in Conflict: Soviet Assault . В декабре 2007 года студия переехала в новый офис на Дроттнинггатан в Мальмё, где в то время работало 130 человек.[2]

Бывшая штаб-квартира Massive на Дроттнинггатане в Мальмё (на фото 2008 г.). За время своей занятости, с декабря 2007 года по апрель 2020 года, студия выросла со 130 до более чем 650 сотрудников. [2]

6 августа 2008 года Activision Blizzard выставила Massive Entertainment на продажу после слияния Activision и Vivendi Games и последующей внутренней реорганизации. [3] 10 ноября 2008 года Ubisoft приобрела Massive Entertainment. В марте 2009 года после приобретения бывший генеральный директор Мартин Вальфис покинул Massive. [4]

В декабре 2010 года Ubisoft подтвердила, что Massive объединится для проекта Assassin's Creed . 5 мая 2011 года было объявлено, что Massive Entertainment сотрудничает в разработке Assassin's Creed: Revelations , разрабатывая последовательности путешествий Дезмонда в игре, которая была выпущена в ноябре 2011 года. Massive также участвовал в разработке Far Cry 3 , которая была выпущен в декабре 2012 года.

На E3 2013 Massive анонсировала свою следующую игру - Tom Clancy's The Division . [5] Игра была выпущена 8 марта 2016 года, и за первые 24 часа было продано больше копий, чем за любую игру в истории Ubisoft, это была самая крупная первая неделя для новой игровой франшизы, принесшая 330 миллионов долларов за первые пять дней.

В марте 2017 года Massive объявили, что их следующий крупный титул будет основан на «Аватаре» Джеймса Кэмерона . [6] В апреле 2020 года Massive и более 650 сотрудников переехали из офисов на Дроттнинггатан в Квартерет Эден, бывшую текстильную фабрику в районе Мальмё Мёллан . [2]

В январе 2021 года недавно реформированная Lucasfilm Games объявила, что Massive приступила к работе над новым названием для открытого мира Star Wars . Это будет первая игра по « Звездным войнам» за пределами Electronic Arts с тех пор, как в мае 2013 года они приобрели контракт на производство всех игр, связанных со « Звездными войнами» . [7]

Разработанные игры [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ https://spong.com/press_release/4636/Vivendi-Universal-Publishing-announces-the-acquisition-of-a-Sweden-based-development-studio-Massive-Entertainment
  2. ^ a b c Дрейк, Эмилия (9 апреля 2020 г.). «Добро пожаловать в квартет Эдем: новое грандиозное начало» . Массовые развлечения .
  3. ^ Тханг, Джимми (6 августа 2008 г.). «Массовая распродажа» . IGN . IGN Entertainment . Проверено 12 июля +2016 .
  4. ^ Мартин, Мэтт (17 марта 2009 г.). «Основатель Massive Entertainment покидает студию» . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть . Проверено 12 июля +2016 .
  5. Гольдфарб, Эндрю (10 июня 2013 г.). «E3 2013: Объявлен открытый мир Tom Clancy RPG The Division» . IGN . IGN Entertainment . Проверено 12 июля +2016 .
  6. ^ http://www.comingsoon.net/games/news/819761-new-avatar-game-from-the-division-developer-massive#/slide/1
  7. ^ Orland, Кайл (14 января 2021). «Контроль EA над играми« Звездных войн »заканчивается объявлением Ubisoft об открытом мире [Обновлено]» . Ars Technica . Проверено 14 января 2021 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт