Tom Clancy's The Division - это ролевая онлайн- игра, разработанная Massive Entertainment и опубликованная в 2016 году Ubisoft для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One . Действие происходит в ближайшем будущем в Нью-Йорке после вирусной пандемии ; игроку, специальному агенту стратегического подразделения «Родина», поручено помочь группе восстановить свои операции на Манхэттене , исследовать природу вспышки и бороться с преступной деятельностью после нее. Дивизион структурирован с элементами ролевые игры , а также кооперативная многопользовательская игра и многопользовательская игра « игрок против игрока» . Эта игра также знаменует собой дебют игрового движка Massive и Ubisoft Snowdrop .
Том Клэнси Дивизион | |
---|---|
Разработчики) | Массовые развлечения [а] |
Издатель (ы) | Ubisoft |
Директор (ы) | Магнус Янсен Джулиан Герити |
Производитель (и) | Петтер Сюдов |
Дизайнер (ы) | Маттиас Карлсон |
Композитор (ы) | Ола Странд [1] |
Ряд | Том Клэнси |
Двигатель | Подснежник |
Платформа (и) | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
Релиз | 8 марта 2016 [2] |
Жанр (ы) | Ролевой боевик , шутер от третьего лица |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Отзывы о The Division были в целом положительными, с похвалами в отношении боя, визуальных эффектов и саундтрека, хотя он столкнулся с критикой из-за отсутствия контента при запуске, чрезмерно сложных врагов, сюжета и технических ошибок. Игра имела коммерческий успех, и Ubisoft заявила, что игра побила рекорд компании по наибольшему количеству продаж в первый день. Кроме того, через неделю после выпуска игры Ubisoft заявила, что The Division стала самой продаваемой игрой компании и крупнейшим в отрасли запуском новой игровой франшизы за первую неделю, которая принесла примерно 330 миллионов долларов во всем мире. Продолжение Tom Clancy's The Division 2 вышло 15 марта 2019 года.
Геймплей
Tom Clancy's The Division - это ролевая игра, действие которой происходит в открытом мире в условиях кризиса на Манхэттене с разрушаемой средой, которую игроки могут свободно исследовать. Миссия игрока - навести порядок, исследуя источник вируса. Персонаж игрока может носить с собой три оружия и взрывчатку, такую как бомбы-липучки и мины-искатели, чтобы сражаться с врагами. [3] Игроки могут укрываться за объектами во время перестрелок, чтобы избежать повреждений от врагов и дать им тактическое преимущество при атаке. Игра ведется от третьего лица , что означает, что модель персонажа видна. [4]
По мере продвижения игроки зарабатывают очки опыта (обычно известные как XP) и валюту. Они могут использовать эту валюту для покупки оружия и снаряжения, а также использовать баллы для изучения новых талантов и навыков. Снаряжение игрока подразделяется на семь уровней: поношенное, стандартное, специализированное, улучшенное, высококачественное, предметы комплекта снаряжения или более редкие экзотические предметы, каждый из которых имеет определенный цветовой код. Снаряжение можно купить, найти в игре или создать из собранных материалов. Сюжетные миссии включают в себя цели, относящиеся к соответствующему крылу Операционной базы, которое служит домашней базой игрока. На домашней базе игрока есть три крыла: медицинское, охранное и техническое. Выполнение миссий для крыла дает игроку очки для этого крыла, которые игрок может потратить, чтобы получить доступ к новым талантам, перкам и объектам на Операционной базе. Игрок будет получать видеоролики с информацией от каждой главы крыла в определенных точках развития, которые игрок может посмотреть. Полученная информация относится к его крылу: медицинское крыло предоставляет отчеты о вирусах о вспышке, отдел безопасности дает представление о каждой внутриигровой вражеской фракции, а техническое крыло обеспечивает съемку с камеры. [5] В игре используется динамическая система погоды, основанная на времени, которая может принести игрокам преимущества или недостатки. Например, шторм может затруднить видимость игрока и затруднить прицеливание. В игре также есть цикл день-ночь, который может изменить поведение врагов в игре. [6]
Темная зона - это соревновательный многопользовательский режим между игроками, представленный в The Division , в котором после отступления военных остается много высококлассного оружия. Он отделен от основной кампании и имеет собственную систему развития. Предметы более высокого качества можно найти в Темной зоне, но они считаются «зараженными»; Зараженная добыча может быть украдена другими игроками и должна быть вывезена на вертолете, чтобы она была доступна игроку после того, как он покинет Темную зону. [7] Игроков могут сопровождать несколько партнеров по кооперации и другие нейтральные агенты, контролируемые игроком. Эти люди, однако, могут в любой момент выступить против игрока, став мошенником. Уровень и рейтинг игроков могут упасть, если они слишком часто умирают в зоне. [5]
Сюжет
В Черную пятницу 2015 года по Нью-Йорку прокатилась вирусная эпидемия , передаваемая вирусом, помещенным на банкноты . Болезнь, известная как «долларовый грипп», вызывает повсеместный хаос, и крупные города помещаются на карантин. Правительство США активирует спящих агентов среди населения, которое работает в Стратегическом дивизионе отечества, или просто «Дивизии», для оказания помощи аварийным службам и национальным гвардейцам , а также Объединенной оперативной группе (JTF) в восстановлении порядка. В Бруклине , в герое , подразделение агент, помогает JTF перед планированием отправиться в зоне карантина с поддерживающим агентом Faye Лау. Однако вертикальный взлет, предназначенный для их перевозки, уничтожен взрывом, в результате чего погиб командир дивизии вместе с большей частью второй волны и серьезно ранена Фэй Лау. Прибыв вместо этого на вертолете новостей, реквизированном JTF, агенты Дивизиона возвращают здание почтового отделения Джеймса А. Фарли в качестве своей оперативной базы. Оттуда агенты выполняют задания по спасению важного персонала, помогают в восстановлении операционной базы до полной работоспособности и борются с преступными группировками, такими как бунтовщики, обычные уличные бандиты в Нью-Йорке, которые обычно хотят воспользоваться карантином; Райкеры, беглецы с острова Райкерс ; и Уборщики, безумные работники санитарии Нью-Йорка, которые владеют огнеметами и верят, что все инфицированы. В ходе игры агент помогает спасти таких важных сотрудников, как доктор Джессика Кандел, капитан Рой Бенитес и Пол Родс. Этот персонал возглавляет соответственно медицинское, охранное и техническое крыло оперативной базы. Агенты также добывают образец зеленого яда. Изучение образца показывает, что вирус был произведен, а затем сильно модифицирован противоречивым биологом по имени доктор Гордон Амхерст.
В конце концов, агенты находят кадры, на которых агент Подразделения Аарон Кинер становится мошенником и убивает других агентов, которые сошли с ума после того, как стали свидетелями хаоса и разрушения, вызванных нарушением порядка после первоначальной вспышки. Также выясняется, что Кинер и остальные из первой волны агентов, которые пошли вразрез вместе с ним, помогают «Последнему батальону» (LMB), столь же мошеннической частной военной компании, которая была оставлена правительством во время эвакуации, и теперь враждебно к нему. Работая вместе, эти две группы уничтожили СВВП и убили командира, чтобы ослабить операции дивизии в Нью-Йорке. Перехватывая сигнал российского консульства, агенты пытаются спасти Виталия Черненко, российского вирусолога, который утверждает, что владеет информацией о Зеленом яде. Однако Кинер и ЛКМ похищают его до того, как Дивизия успевает добраться до него. Помогая JTF обезопасить припасы и оружие, агенты JTF и дивизии начинают атаку на базу LMB, эвакуированный штаб Организации Объединенных Наций . Агент находит кадры, на которых Кинер и его товарищи-мошенники покидают ЛКМ, а Черненко является их пленником. Лидер LMB, Чарльз Блисс, сначала сбегает на вертолете, но затем возвращается, чтобы сделать последний бой вместе со своими людьми. В конце концов, агент уничтожает транспортное средство, убивая Блисс. Лау сообщает агенту, что большинство угроз уничтожено или ослаблено, однако ЛКМ был разделен на фракции. Нью-Йорк приближается к стабильности, но неизвестный сигнал приводит агента в укромную лабораторию. Там они находят останки доктора Амхерста, обнаружившего, что он умер от воздействия своего собственного вируса. Они также находят сообщение от Кинера, в котором показано, что у него есть технология для производства нового штамма зеленого яда и он намеревается сделать это, и таинственным образом приказывает агенту исследовать центр Манхэттена, называемый «Темной зоной». Агент проинформирован, что информация в лаборатории будет способствовать развитию вакцины, и показано восстановленное сообщение от Амхерста. В сообщении Амхерст раскрывает, что он создал Зеленый яд как часть своего эко-террористического плана по уничтожению человечества и сохранению планеты. Если игрок следует инструкциям Кинера, он обнаружит сообщение от Кинера, в котором говорится, что он планирует продолжить заговор Амхерста, поскольку он пришел поклоняться вирусу как судье всего человечества и планирует реконструировать и улучшить его; Затем он предлагает игроку позицию рядом с ним в зависимости от их действий в Темной зоне.
Разработка
Tom Clancy's The Division изначально разрабатывался как эксклюзив для консолей восьмого поколения . [8] Вскоре после выхода игры Ubisoft заявила, что не исключены и другие платформы. [9] Ubisoft попросила компьютерных геймеров проявить интерес к игре, подписав петиции, и они приняли решение. Новая интеллектуальная собственность и технология разрабатывались в течение нескольких лет, хотя разработка самой игры началась в начале 2013 года. [10] [11]
Во время E3 2013 игра была официально анонсирована [12] [13] с трейлером, объясняющим результаты Operation Dark Winter и цель Директивы 51 . Во время выставки Ubisoft анонсировала сопутствующее приложение, которое позволяет игрокам играть в игру на планшетах. Игроки могут присоединиться к игре как дрон, чтобы предложить тактическую поддержку игрокам, играющим на ПК и консолях. [14] 20 августа 2013 года Ubisoft объявила, что игра будет выпущена для ПК с ОС Microsoft Windows в результате «громкого и страстного сообщества ПК». [15] 7 февраля 2014 года Ubisoft объявила, что Ubisoft Reflections участвует в разработке игры и отвечает за разработку дизайна карты, дизайна персонажей и сетевых компонентов игры. [16] Red Storm Entertainment , дочерняя компания Ubisoft, соучредителем которой был Том Клэнси , также работала над дизайном оружия в игре. [17] Ubisoft Annecy также была объявлена одним из соавторов игры 8 мая 2015 года. [18]
15 мая 2014 года было объявлено, что выход The Division будет отложен до 2015 года, согласно анонимному источнику в студии Massive Entertainment . The Division использует новый проприетарный движок Ubisoft, известный как Snowdrop, который предназначен для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. [19] 9 июня 2014 года The Division была представлена на E3 2014 с ожидаемым выпуском в конце 2015 года. [20] В феврале 2016 года Ubisoft объявила, что загружаемый контент для The Division будет эксклюзивным эксклюзивом для Xbox One. [21]
Во время E3 2015 была раскрыта дата финального релиза игры и зона « игрок против игрока», известная как Темная зона. [22] Сопутствующее приложение было отменено, поскольку компания считала, что добавление дронов внесет несправедливость в конкурентный многопользовательский режим игры. [23] В отличие от предыдущей демонстрации E3, Лонг-Айленд и Статен-Айленд не появляются в игре при запуске, в то время как Бруклин появляется только в часы работы игры в качестве обучающей области. Бета была быть выпущена для Xbox One в декабре 2015 года и для Windows , и PlayStation 4 в 2016 году [24] На 7 декабря 2015 года, Ubisoft объявила , что Отдел " бета - сек будет перенесена в„начале 2016 года“ , и что Эксклюзивная альфа-версия Xbox One начнется 9 декабря 2015 года.
26 января 2016 года было подтверждено, что закрытое бета-тестирование начнется 28 января 2016 года для Xbox One и 29 января 2016 года для PlayStation 4 и Microsoft Windows , [25] и закончится для всех платформ 1 февраля 2016 года. 31 января 2016 года. В 2016 году Ubisoft объявила о продлении срока бета-тестирования и его окончании 2 февраля 2016 года. [26]
9 февраля 2016 года, Ubisoft объявила , что Отдел ' S открытая бета начнется для Xbox One 18 февраля 2016 года, а также для PC и PlayStation 4 на 19 февраля 2016 года, и закончится для всех платформ на 22 февраля 2016 года [27] Over В открытом бета-тестировании приняли участие 6,4 миллиона игроков на всех платформах. 27 февраля 2016 года Ubisoft подтвердила, что при запуске микротранзакций не будет. The Division был выпущен 8 марта 2016 года, через два года после изначально запланированного выпуска. [28]
На Amazon Prime Video был выпущен рекламный короткометражный фильм под названием The Division: Agent Origins [29]
Пост-релизное содержание
Игра поддерживается дополнительным контентом, таким как ежедневные и еженедельные миссии, миссии Темной зоны и бесплатные обновления после запуска игры. Апрельское обновление « Вторжения» представляет новые гаджеты, новую область под названием «Потерянный сокол» и обновленный ИИ в игре. [30] Майское обновление, названное « Конфликт» , добавляет в игру «Взлом Dark Zone Extraction Hijacking» и новое «Вмешательство - Чистое небо», которое было выпущено. Было объявлено, что игра будет поддерживаться 3 платными расширениями. В июне был выпущен Underground , в который входят миссии, действие которых происходит в туннелях и метро. Сообщалось, что за ним последует Survival , в котором добавлен игровой режим Survival. Last Stand должен был быть выпущен в последнем квартале года. [31]
Survival и Last Stand были отложены до конца 2016 и начала 2017, соответственно, чтобы Ubisoft могла сосредоточить свои усилия на исправлении основных проблем игры, таких как балансировка и ошибки. [32] Выживание было доступно на всех платформах к декабрю. [33] « Последний бой» был выпущен 28 февраля 2017 года. [34]
Ubisoft в марте 2017 года сообщила о планах на второй год выпуска дополнительного контента с двумя бесплатными расширениями. [35] Обновление 1.7 было выпущено 15 августа, включая дополнительные функции и настройки. В обновлении добавлены «Глобальные события», ограниченные по времени события с модификаторами игрового процесса, дающими особые награды. Он также добавляет возможность настраивать лицо персонажа, косметические предметы, а также «Благодарности», которые заменяют «Умения». [36]
Обновление 1.8 было выпущено 5 декабря 2017 года. Оно добавляет новую зону под названием West Side Pier, а также два новых игровых режима под названием Resistance и Skirmish. В «Сопротивлении» игроку предстоит отражать волны врагов. Схватка - это многопользовательский режим, в котором команды из четырех игроков должны набрать наибольшее количество убийств. [37]
Прием
Отзывы
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | (PS4) 80/100 [38] (XONE) 80/100 [39] (ПК) 79/100 [40] |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | 6,5 / 10 [41] |
ВОСА | 9/10 [42] |
Информер игры | 8/10 [43] |
GameRevolution | [45] |
GameSpot | 8/10 [44] |
GamesRadar + | [46] |
Гигантская бомба | [47] |
IGN | 6,7 / 10 [48] |
PC Gamer (США) | 68/100 [49] |
Многоугольник | 7/10 [50] |
VideoGamer.com | 8/10 [51] |
Согласно агрегатору обзоров Metacritic, Tom Clancy's The Division получил в целом положительные отзывы . Ars Technica провела сравнение между The Division и Destiny , шутером от первого лица с похожей общей механикой в отношении предметов, создания предметов и элементов «общего мира». Игра также сравнивали с «современными» многопользовательских онлайновых ролевых игр (MMORPG), пояснив , что «Структурно он все чувствует , как это могло быть сорвана из Guild Wars 2 или их новоявленного Мир Warcraft , » включая " эта старая MMO-игра - застревание в очереди на сервере перед тем, как погрузиться в игру «при запуске», в сочетании с «типичным стилем дизайна Ubisoft» различных типов коллекционирования и систем обновления. Подразделение критиковали за отсутствие разнообразия в его деятельности и задачах, объясняя, что он «мало что делает, чтобы оторваться от того, что быстро становится общей формой жанра« стрелялки с добычей », или продвигать его вперед. Фактически, он вообще очень мало рискует, особенно со своими врагами и дизайном встреч ". Темная зона описывалась как «мучительная», но была подвергнута критике из-за того, что она разделяла характеристики с пост-игровым контентом Destiny , как единственное средство получения высокоуровневого снаряжения, которое, в конечном счете, только теоретически необходимо для дальнейшей игры в Dark Zone, и за то, что не привносит каких-либо серьезных различий в игровой механике, как рейды Destiny . [52]
Винс Ингенито из IGN был более критичным по отношению к The Division , подчеркнув, что «рядом со всеми хорошими вещами, которые делает The Division , висит большая уродливая звездочка». Атмосфера в целом была «бесплодной и непривлекательной»; В качестве примеров Ingenito сосредоточил внимание на отсутствии динамических событий в игровом мире, на том, что были «длинные отрезки ходьбы без событий, когда происходило очень мало событий» из-за отсутствия событий и встреч, отсутствия разнообразия в миссиях и действиях, и что сетка Манхэттена делала навигацию и исследование «утомительными». Механика оружия в The Division была описана как «стандартная» и больше соответствовала более реалистичному ощущению в других играх под брендом Tom Clancy , с оружием, которое имело особые ощущения из-за разной статистики, и что «тот факт, что действие так сильно полагается на умную тактику, что делает его полезным, когда последний противник в стае, наконец, падает ". [48]
Система развития также подвергалась критике за «раздробленность», требующую, чтобы игроки посещали несколько локаций с разными системами, чтобы улучшить свои способности, объясняя это тем, что «[трудно] точно оценить, насколько вы сильны на самом деле, и, как следствие, легко пройти через вашу голову в миссии, с которой, как показывает уровень вашего персонажа, вы справитесь ". Отмечая, что его «постигровый» контент был в основном ограничен более сложными версиями сюжетных миссий с более сильными врагами-«пулевыми губками», Ингенито похвалил Темную зону за «[исправление] практически всех моих проблем с темпами The Division , ее отсутствия моментов, управляемых игроком, и общей беззубости и пустоты его открытого мира », добавляя« вездесущую »опасность и более высокую степень риска для взаимодействий с игроками. В заключение, Ингенито считает, что идеи и игровая механика «не распределены равномерно или переплетены недостаточно чисто, чтобы образовать сплоченный, неизменно приятный цикл». [48]
До версии 1.0.2 игры именованные вражеские NPC возрождались бесконечно, если их свита из миньонов никогда не была убита. Это позволяло игрокам снова и снова собирать превосходную и высококлассную добычу названных врагов. Самой популярной целью этого эксплойта был персонаж, известный как Король пуль, так как этот персонаж был названным врагом, ближайшим к любой точке появления игрока в игре. [53] [54] [55] [56] Ошибка была устранена в патче 1.0.2 игры, [57] выпущенном Ubisoft 22 марта 2016 года. Экзотическое оружие (оружие высочайшего качества), LMG, который Способность, позволяющая пользователю никогда не перезаряжаться во время стрельбы, была названа в честь персонажа из The Division 2 .
Продажи
Согласно Ubisoft, игра побила рекорды компании, включая наибольшее количество продаж в первый день [58] (побив рекорд, ранее установленный Watch Dogs в 2014 году), и стала самой продаваемой игрой компании. Подразделение также побило отраслевой рекорд по крупнейшему запуску в первую неделю новой игровой франшизы, заработав примерно 330 миллионов долларов во всем мире. [59] Розничная версия The Division была самой продаваемой игрой за неделю, когда она была выпущена в Великобритании и Ирландии, и заняла первое место в рейтинге розничных продаж программного обеспечения в Великобритании. Запуск игры стал крупнейшим дебютом видеоигр в Великобритании за первый квартал года , побив рекорд, ранее установленный Sony Gran Turismo 4 . Это был третий по величине запуск игры Ubisoft в Великобритании после Assassin's Creed III и Watch Dogs . [60] У игры самые высокие продажи новой интеллектуальной собственности за неделю , побив рекорд, установленный Destiny . [61] Игра была № 1 в Японии, за первую неделю было продано более 80 000 единиц. [62] NPD Group указала, что розничная версия The Division была самой продаваемой игрой в США в марте 2016 года. [63] Игра продала более 10 миллионов копий восьмого поколения игровых консолей . [64]
Киноадаптация
В июне 2016 года было объявлено, что в разработке находится экранизация игрового художественного фильма «Дивизион» . Джейк Джилленхол был выбран на главную роль и продюсировал фильм вместе с генеральным директором Ubisoft Motion Pictures Жераром Гиллемо. [65] К августу Джессика Честейн сыграла главную роль в фильме. [66]
В январе 2017 года к режиссеру был прикреплен Стивен Гаган [67], хотя он покинул проект в 2018 году. В апреле 2018 года Дэвид Лейтч стал режиссером. Келли МакКормик, Джилленхол, Гиллемот, Рива Маркер, Честейн и Келли Кармайкл выступят в качестве продюсеров фильма. [68]
В июне 2019 года во время Ubisoft «s E3 2019 презентации, компания объявила , что Рейф Джудкинс служит сценаристом. Netflix приобрела права на распространение фильма и будет выпускать его исключительно через свой потоковый сервис. Проект является совместным предприятием Nine Stories Productions , Freckle Films , 87North и Ubisoft Motion Pictures . [69] [70] 25 февраля 2021 года Deadline сообщает, что Роусон Маршалл Тербер заменит Лейтча на посту режиссера из-за конфликта в расписании Лейтча с фильмом « Скоростной поезд», но останется продюсером. [71]
Продолжение
9 марта 2018 года было объявлено о продолжении игры Tom Clancy's The Division 2 , над которым в настоящее время работает Massive Entertainment . [72] [73] Официальная премьера игры состоялась на выставке Electronic Entertainment Expo 2018 в июне 2018 года. [73] [74] 10 июня 2018 года было объявлено , что Tom Clancy's The Division 2 выйдет 15 марта 2019 года, [73] Действие игры разворачивается в Вашингтоне, округ Колумбия, после того, как он впал в анархию, и через шесть месяцев после событий Tom Clancy's The Division . [75]
Заметки
- ^ Дополнительная работа Ubisoft Reflections , Red Storm Entertainment , Ubisoft Annecy и Ubisoft Leamington .
Рекомендации
- ^ Гриннинг, Крис. «The Division, составленная штатным музыкантом Ubisoft Massive» . Игра Музыка онлайн . Проверено 11 июня 2014 .
- ^ Перейра, Крис (12 мая 2015 г.). «The Division отложена, релиз намечен на начало 2016 года» . GameSpot . Дата обращения 12 мая 2015 .
- ^ Робертс, Сэмюэл (15 июня 2015 г.). «Превью The Division: игра в PvP в беззаконной Темной зоне» . PC Gamer . Проверено 26 ноября 2015 года .
- ^ Гис, Артур (23 июня 2015 г.). «У Дивизиона есть обещание - если вы сможете не стрелять не в тех людей» . Многоугольник . Проверено 26 ноября 2015 года .
- ^ а б Шеридан, Коннор (26 ноября 2015 г.). «Развитие персонажей The Division действительно похоже на MMO» . GamesRadar . Проверено 26 ноября 2015 года .
- ^ Наннели, Стефани (23 октября 2015 г.). «The Division - подробнее о том, как динамическая погода и освещение могут повлиять на игровой процесс» . VG247 . Проверено 26 ноября 2015 года .
- ^ Макуч, Эдди (27 февраля 2015 г.). "Подробное" Темные зоны "Дивизиона PvP" . GameSpot . Проверено 26 ноября 2015 года .
- ^ "Домашняя страница Дивизиона" . Ubisoft . Проверено 20 августа 2013 года .
- ^ «Твитнуть о других платформах» . Twitter . Проверено 12 июня 2013 года .
- ^ Пападопулос, Джон (14 июня 2014 г.). «Ubisoft просит компьютерных геймеров проявить интерес к The Division, петиция почти достигла своей первоначальной цели» . DSOGaming . Проверено 14 июня 2014 .
- ^ Сэвидж, Фил (17 июня 2013 г.). «The Division: Ubisoft призывает игроков подписывать петиции для ПК - более 50 000 подписывают» . PC Gamer . Дата обращения 13 мая 2014 .
- ^ Гольдфарб, Эндрю (10 июня 2013 г.). «E3 2013: Объявлен открытый мир Tom Clancy RPG The Division» . IGN . Проверено 20 августа 2013 года .
- ^ ЛеЖак, Янник (10 июня 2013 г.). «Ubisoft представляет игру Tom Clancy« The Division » » . NBC News . Проверено 10 июня 2013 года .
- ^ «Tom Clancy's The Division, чтобы позволить мобильным игрокам окунуться в постапокалиптический консольный экшен» . Многоугольник . 10 июня 2013 . Проверено 20 августа 2013 года .
- ^ Питчер, Дженна (20 августа 2013 г.). «The Division подтверждена для ПК с ОС Windows» . iMore . Проверено 20 августа 2013 года .
- ^ Саркар, Самит (7 февраля 2014 г.). «The Division разрабатывается совместно Ubisoft Reflections и Massive» . Многоугольник . Проверено 7 февраля 2014 года .
- ^ Скаммелл, Дэвид (9 апреля 2014 г.). «Red Storm объединились с Ubisoft Massive над The Division» . VideoGamer.com . Дата обращения 13 мая 2014 .
- ^ Маквертор, Майкл (8 мая 2015 г.). «Ubisoft привлекает еще одну студию, чтобы помочь в создании Tom Clancy's The Division» . Многоугольник . Дата обращения 9 мая 2015 .
- ^ Кресенте, Брайан (19 мая 2014 г.). «Вот потрясающий игровой движок The Division в действии» . Многоугольник . Проверено 26 июня 2015 года .
- ^ Кармали, Лука (15 мая 2014 г.). «Разделение может быть перенесено на 2015 год» . IGN . Проверено 15 мая 2014 .
- ^ «DLC The Division будет выпущен как эксклюзивный эксклюзив для Xbox One» . Многоугольник . Проверено 17 февраля +2016 .
- ^ Хиндес, Даниэль (16 июня 2015 г.). «Создание хрупких союзов на E3 2015 в темных зонах Дивизиона» . GameSpot . Проверено 16 июня 2015 года .
- ^ Шеридан, Коннор (15 июня 2015 г.). «The Division вычеркивает из своего классного сопутствующего приложения« опыт дронов » » . GamesRadar . Проверено 16 июня 2015 года .
- ^ Крупа, Даниэль (15 июня 2015 г.). «E3 2015: бета-версия The Division начинается в этом году» . IGN . Проверено 16 июня 2015 года .
- ^ Шеридан, Коннор (26 января 2016 г.). «Вот когда вы сможете начать играть в бета-версию The Division» . GamesRadar . Проверено 26 января +2016 .
- ^ Хорошо, Оуэн С. (31 января 2016 г.). «Закрытое бета-тестирование The Division продлится на один день» . Многоугольник . Проверено 9 февраля +2016 .
- ^ Наннели, Стефани (9 февраля 2016 г.). «Открытая бета-версия The Division стартует 18 февраля 2016 года для Xbox One и 19 февраля 2016 года для PlayStation 4 и ПК» . VG247 . Проверено 9 февраля +2016 .
- ^ Виллегас, Джеки (23 января 2016 г.). « Дата выхода « Tom Clancy's The Division », подробности: новая видеоигра« убедительна »и« реальнее, чем реальность », - говорит креативный директор» . Христианская почта . Проверено 26 января +2016 .
- ^ «Истоки агента IMDB» .
- ^ Джонс, Гэри (1 апреля 2016 г.). «ОБНОВЛЕНИЕ The Division Incursions: подземное логово Falcon Lost и раскрытие миссий в Темной зоне» . Express.co.uk . Проверено 6 апреля +2016 .
- ^ Пассалаква, Майкл (3 марта 2016 г.). «Объявлен выпуск Windows DLC The Division» . IGN . Проверено 6 апреля +2016 .
- ^ Мел, Энди (26 августа 2016 г.). «Ubisoft откладывает следующие два дополнения Division к Ubisoft откладывает следующие два дополнения Division, чтобы сосредоточиться на исправлении игры» . PC Gamer . Проверено 26 августа +2016 .
- ^ Уильямс, Атле (22 декабря 2016 г.). «DLC The Division's Survival запущено на PlayStation 4» . GameZone . Проверено 2 февраля 2018 .
- ^ Рикчуито, Мадленр (28 февраля 2017 г.). «Сегодня Дивизион получил обновление на 8,5 ГБ вместе с DLC и бесплатной пробной версией» . Кровотечение прохладно . Проверено 6 февраля 2018 .
- ^ Инь-Пул, Уэсли (8 марта 2017 г.). «На второй год The Division есть и хорошие, и плохие новости» . Eurogamer . Проверено 1 марта 2018 .
- ^ Перейра, Крис (15 августа 2017 г.). «Обновление 1.7 для The Division уже вышло, вот примечания к патчу» . Gamespot . Проверено 1 марта 2018 .
- ^ Хестер, Блейк (5 декабря 2017 г.). « „ Отдел“Update 1.8 добавляет новые Геймплей режимы и Area» . Rolling Stone . Проверено 1 марта 2018 .
- ^ «Tom Clancy's The Division для PlayStation 4 - обзоры» . Metacritic . Проверено 9 марта +2016 .
- ^ «Tom Clancy's The Division для Xbox One - обзоры» . Metacritic . Проверено 9 марта +2016 .
- ^ «Tom Clancy's The Division для обзоров ПК» . Metacritic . Проверено 9 марта +2016 .
- ^ Картер, Крис (14 марта 2016 г.). «Рецензия: Tom Clancy's The Division» . Деструктоид . Проверено 14 марта +2016 .
- ^ Плессас, Ник (16 марта 2016 г.). "Обзор Tom Clancy's The Division" . Ежемесячный журнал электронных игр . Проверено 16 марта 2016 .
- ^ Бертц, Мэтт (15 марта 2016 г.). «Ubisoft создает новую судьбу для сетевых шутеров - The Division - PlayStation 4» . Информер игры . Проверено 15 марта 2016 года .
- ^ Баттерворт, Скотт (13 марта 2016 г.). "Обзор Тома Клэнси" . GameSpot . Проверено 13 марта 2016 .
- ^ Парас, Питер (21 марта 2016 г.). "Обзор Тома Клэнси" . Игровая революция . Проверено 21 марта 2016 года .
- ^ Хартуп, Энди (23 марта 2016 г.). "Обзор Tom Clancy's The Division" . GamesRadar . Проверено 23 марта 2016 года .
- ^ Герстманн, Джефф (14 марта 2016 г.). "Обзор Тома Клэнси" . Гигантская бомба . Проверено 14 марта +2016 .
- ^ а б в Ингенито, Винс (16 марта 2016 г.). "Обзор Тома Клэнси" . IGN . Проверено 16 марта 2016 .
- ^ Дэвенпорт, Джеймс (15 марта 2016 г.). "Обзор Tom Clancy's The Division" . PC Gamer . Проверено 15 марта 2016 года .
- ^ Гис, Артур (15 марта 2016 г.). «Обзор Дивизиона» . Многоугольник . Проверено 15 марта 2016 года .
- ^ Белл, Алиса (10 марта 2016 г.). "Обзор Тома Клэнси" . VideoGamer.com . Проверено 10 марта 2016 .
- ^ «Обзор The Division: были сделаны ошибки, старые и новые» . Ars Technica . Conde Nast . Проверено 13 марта 2016 .
- ^ Вот хороший способ фармить предметы и кредиты Phoenix в The Division . Котаку , март 2016 г.
- ↑ Bullet King - это пещера с добычей The Division . Камень, Бумага, Ружье , 21 марта 2016
- ^ Разработчики Division обращаются к пещере добычи с новым обновлением . GameSpot
- ↑ Подразделение Феникс считает, что место для фарма найдено . Eurogamer . 21 марта 2016 г.
- ^ «Примечания к выпуску Tom Clancy's The Division версии 1.0.2» .
- ^ Варанини, Джанкарло (9 марта 2016 г.). «Дивизион бьет рекорды Ubisoft» . Убиблог . Архивировано из оригинального 18 марта 2016 года . Проверено 30 апреля 2016 года .
- ^ Варанини, Джанкарло (15 марта 2016 г.). «У Дивизиона самая большая первая неделя для франшизы новой игры» . Убиблог . Архивировано из оригинального 17 марта 2016 года . Проверено 30 апреля 2016 года .
- ^ Филлипс, Том (14 марта 2015 г.). «The Division - крупнейший запуск первого квартала в Великобритании» . Eurogamer . Проверено 14 марта +2016 .
- ^ Матулеф, Джеффри (15 марта 2016 г.). «The Division претендует на звание самой продаваемой IP-версии новых игр» . Eurogamer . Проверено 16 марта 2016 .
- ^ Парффит, Бен (16 марта 2016 г.). «В Японии The Division превосходит продажи Zelda Twilight Princess» . MCV . Архивировано из оригинального 19 марта 2016 года . Проверено 17 марта 2016 года .
- ^ Грабб, Джефф (14 апреля 2016 г.). «Март 2016 года NPD: Ubisoft, Nintendo обновили график продаж с The Division, Zelda» . VentureBeat .
- ^ Валентина, Ревекка (14 мая 2020 г.). «Ubisoft готовится к отскоку с пятью играми уровня AAA, запланированными на этот финансовый год» . Gameindustry.biz . Дата обращения 15 мая 2020 .
- ^ Кролл, Джастин (1 июня 2016 г.). «Джейк Джилленхол сыграет главную роль в фильме Ubisoft« The Division »(ЭКСКЛЮЗИВНО)» . Разнообразие . Проверено 2 июня +2016 .
- ^ Накамура, Рейд (2 августа 2016 г.). «Джессика Честейн присоединяется к Джейку Джилленхолу в адаптации компьютерной игры Тома Клэнси« Дивизион » » . Обертка.
- ^ Кролл, Джастин (19 января 2017 г.). «Стивен Гаган снимет фильм« Дивизион »с Джейком Джилленхолом и Джессикой Честейн в главных ролях (ЭКСКЛЮЗИВ)» . Разнообразие .
- ^ Кролл, Джастин. « Дэвид Лейтч из « Дэдпула 2 »направит Джессику Честейн и Джейка Джилленхола в« Дивизион »(ЭКСКЛЮЗИВНО)» . Разнообразие . Проверено 19 апреля 2018 года .
- ^ https://www.87eleven.net/
- ^ Макнари, Дэйв. «Netflix покупает Tom Clancy's The Division с Джессикой Честейн и Джейком Джилленхолом в главных ролях» . Разнообразие . Проверено 10 июня 2019 .
- ^ Кролл, Джастин. «Роусон Маршалл Тербер направит Netflix адаптацию популярной видеоигры« The Division »с Джейком Джилленхолом и Джессикой Честейн в главных ролях» . Срок . Проверено 2 марта 2021 года .
- ^ Филипс, Том (8 марта 2018 г.). «Детали Дивизиона 2 просочились в сеть перед объявлением» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 14 июня 2018 .
- ^ а б в Наннели, Стивен (8 марта 2018 г.). «The Division 2 в настоящее время находится в разработке в Massive Entertainment, больше на E3 2018» . vg247 . Проверено 18 марта 2018 .
- ^ Хорти, Самуэль (май 2018 г.). «The Division 2 выйдет в течение следующих 12 месяцев, - подтверждает Ubisoft» . PCGamer . Будущее, Inc . Проверено 20 мая 2018 .
- ^ Гослин, Остин; Хорошо, Оуэн С. (10 июня 2018 г.). «Tom Clancy's The Division 2 выйдет в марте следующего года» . Многоугольник . Vox Media, Inc., дата обращения 14 июня 2018 .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт