Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Ключ Соломона (ソ ロ モ ン の 鍵, Soromon no Kagi ) - игра-головоломка, разработанная Tecmo в 1986 году для аркадной версии на специализированном оборудовании на базе чипсета Z80 . Он был перенесен на несколько систем, включая Nintendo Entertainment System и Commodore 64 . Версия PC Engine была известна как Zipang, аверсия Game Boy - как Solomon's Club . Приквел Solomon's Key 2 был выпущен в 1992 году для NES.

Геймплей [ править ]

Аркадный геймплей

Игрок, управляющий колдуном, известным только как Дана, должен преодолеть неограниченное количество врагов, сложный дизайн уровней, таймер обратного отсчета, мгновенную смерть от любого физического контакта с врагами и ограниченные способы уничтожения врагов.

Дана отправляется за Ключом Соломона, чтобы вернуть мир к свету от демонов, которые были случайно выпущены. Цель игры - пройти через 50 комнат «Constellation Space», получив ключ от двери, ведущей в следующую комнату, до того, как закончится таймер. Игра вобрала в себя элементы жанра платформенного шутера. Дана может бегать, прыгать, создавать или разрушать оранжевые блоки рядом с ним, а также создавать огненные шары для уничтожения демонов. Оранжевые блоки также можно уничтожить, дважды ударив по ним головой персонажа. По пути Дана может приобретать предметы для улучшения своей огневой мощи и дополнительных жизней, а также предметы, которые дают бонусные очки и открывают скрытые комнаты. С некоторыми предметами Дана должна создавать, а затем разбивать блоки (иногда определенным образом), чтобы они появились.

В версии для NES на экране окончания игры также отображается оценка «GDV» (значение игрового отклонения). Для подсчета очков используется взвешенная совокупность нескольких факторов (таких как пройденные уровни, найденные предметы, время и очки), что дает игроку хорошее представление о том, насколько хорошо была сыграна последняя игра. Чем выше ГРВ, тем лучше игра.

В Solomon's Key есть много скрытых предметов и секретных уровней, которые трудно найти, что увеличивает награду за игру. Концовка немного меняется в зависимости от того, какие секретные уровни, если они есть, игрок находит и завершает.

Уровни [ править ]

Всего 64 уровня, 15 из которых секретные и один последний. Основные 48 уровней разделены на группы по 4 с одной группой для каждого из 12 созвездий Зодиака (по порядку: Овен , Телец . Близнецы , Рак , Лев , Дева , Весы , Скорпион , Стрелец , Козерог , Водолей и Рыбы.). Последний уровень называется комнатой Соломона. У каждого созвездия есть секретная бонусная комната, в которую можно попасть, только найдя печать созвездия в последней комнате группы. Остальные три уровня - это страница времени, страница пространства и комната принцессы, которые происходят только в том случае, если игрок приобрел скрытые печати Соломона.

Развитие [ править ]

Ключ Соломона был разработан Мичитакой Цурутой, которая черпала вдохновение из Lode Runner и добавила возможность как разрушать, так и создавать плитки. Первоначальный дизайн игры был больше похож на экшн, пока босс Цуруты в Tecmo, Кадзутоши Уэда, не предложил включить в него элементы головоломки. Цурута черпал вдохновение из греческой мифологии, а также из фильма « Ясон и аргонавты» для визуальной эстетики игры. Название самой игры пришло от менеджера по продажам Харано после того, как один из разработчиков объяснил, что звездообразный символ на всех уровнях был печатью Соломона и что существует книга под названием Ключ Соломона . «Мне это нравится», - заявил Харано, и тогда он получил свое название. [11]

Порты [ править ]

В 1988 году был выпущен порт Solomon's Key для Master System в Японии.

В 1990 году Pack-In-Video преобразовала игру для PC Engine под названием Zipang . [12]

В апреле 1991 года была выпущена версия для Game Boy под названием Solomon's Club . [13] [14] Он был разработан Graphic Research.

Прием [ править ]

В Японии Game Machine перечислила Solomon's Key в выпуске от 1 сентября 1986 года как восемнадцатое самое успешное игровое устройство года для настольных игровых автоматов. [15] Ключ Соломона продано 300 000 копий в Японии. [16]

Наследие [ править ]

Версия игры для NES была выпущена для виртуальной консоли Wii 19 ноября 2006 г. в Северной Америке [17] и 15 декабря 2006 г. в регионах PAL. [18] Позже он также был выпущен на Nintendo 3DS и Wii U Virtual Console. С тех пор он был выпущен как часть игр Nintendo Switch Online: Nintendo Entertainment System. «Обратно спроектированный» порт из версии Atari ST был выпущен для Commodore Amiga в 2013 году [19].

В 1992 году для NES был выпущен приквел под названием Solomon's Key 2 ( в Северной Америке он называется Fire 'n Ice ).

Monster Rancher Explorer ( Соломон в Японии), также выпущенный Tecmo, имеет тот же игровой процесс, но сперсонажами Monster Rancher в североамериканской версии.

Ссылки [ править ]

  1. ^ http://famicomworld.com/game-list/
  2. ^ https://web.archive.org/web/20080921015524/https://www.nintendo.com/consumer/gameslist/manuals/nes_games.pdf
  3. ^ https://web.archive.org/web/20180108214351/https://www.nintendo.com/games/detail/solomons-key-nes-wii [ необходим лучший источник ]
  4. ^ https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_sk/
  5. ^ а б в https://www.nintendo.co.uk/Games/NES/Solomon-s-Key-754125.html
  6. ^ «Nintendo предлагает 10 загрузок, которые помогут вам восстановиться после праздничных выходных» . Нинтендо Америки. 30 ноября 2009 года в архив с оригинала на 30 сентября 2018 года . Проверено 1 декабря 2009 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  7. ^ https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000012593
  8. ^ https://www.nintendo.com/games/detail/solomons-key-3ds/
  9. ^ https://www.nintendo.com/games/detail/solomons-key-wii-u/
  10. ^ https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000001227
  11. ^ «История Ключа Соломона, одна из самых сложных игр для NES» . Котаку . Проверено 14 августа 2020 .
  12. ^ http://www.pcengine.co.uk/HTML_Games/Zipang.htm
  13. ^ "Клуб Соломона для Game Boy (1991)" . MobyGames . Лаборатория Голубого Пламени . Проверено 2 декабря 2019 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  14. ^ «Ключ Соломона (Spinoffs / Ripoffs)» . Хардкорные игры 101 . 27 ноября 2019 . Проверено 2 декабря 2019 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  15. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Table Videos)». Игровой автомат (на японском). № 291. Amusement Press, Inc., 1 сентября 1986 г., с. 23.
  16. Джон Щепаниак (2016), Нерассказанная история японских разработчиков игр, том 2 , стр. 205
  17. ^ Приход, Джереми (2006-10-31). «Представлена ​​линейка виртуальных консолей Wii» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2013-02-14 . Проверено 1 ноября 2006 .
  18. ^ «Обновления Euro VC на завтра» . gonintendo.com .
  19. ^ http://hol.abime.net/6009 Подробная информация об Amiga-версии в Hall Of Light

Внешние ссылки [ править ]

  • Ключ Соломона в списке убийц видеоигр
  • Ключ Соломона в MobyGames
  • Ключ Соломона на SpectrumComputing.co.uk
  • Ключ Соломона настранице аркадных архивов