Space Empires - это серия четырехкратных пошаговых стратегических игр от Malfador Machinations, которые позволяют игроку взять на себя роль лидера космической цивилизации.
Космические Империи | |
---|---|
Жанр (ы) | Пошаговая стратегия |
Разработчики) | Малфадорские махинации |
Платформа (и) | разные |
Первый выпуск | Космические империи 1993 |
Последний релиз | Космические Империи V 2006 |
Геймплей
В Space Empires игрок берет на себя роль единственного лидера расы разумных существ, которые недавно приобрели технологии, необходимые для постройки больших полностью космических кораблей для межпланетных и межзвездных путешествий.
Начиная с нескольких возможных размеров корпуса для своих кораблей, на которые они могут разместить любое количество компонентов, чтобы создать уникальный корабль, игрок может исследовать новые размеры корпуса и компоненты для использования с ними, в конечном итоге имея возможность построить десять кораблей. раз больше его первоначального размера корпуса.
Компоненты, доступные игроку, могут сильно различаться: от корабельных мостов , сканеров дальнего действия и генераторов щитов до компонентов аварийного снабжения, которые при использовании будут уничтожены, но позволят кораблю продолжать движение в течение более длительного времени, и, конечно же, оружие различного типа, абордажные отряды , маскирующие устройства вплоть до строительных материалов сферы Дайсона и устройств для уничтожения звезд.
Игрок может встретиться с инопланетными расами (что неизбежно произойдет, когда игрок расширит свое царство) и провести с ними дипломатию. Между двумя империями могут быть подписаны договоры , варьирующиеся от базового торгового соглашения до полномасштабных партнерств и даже протекторатов . Игрок также может проводить разведывательные операции, от простых миссий по сбору информации до корабельных бомб и подстрекательства к восстанию на планете.
Межзвездные путешествия в Space Empires не основаны на двигателе со скоростью, превышающей скорость света , а вместо этого полагаются на аномалии, называемые « точками искривления », по сути, кротовые норы между двумя звездными системами . Точки деформации возникают естественным образом, но игрок может открывать и закрывать эти точки деформации, если у него есть соответствующие технологии.
Игры
- Космические империи (1993)
- Космические империи II (1995)
- Космические империи III (1997)
- Космические империи IV (2000)
- Космические империи: Звездная ярость (2003)
- Космические империи V (2006)
Позднее развитие
В 2006 году Strategy First приобрела Malfador махинациями и интеллектуальную собственность Space Empires до публикации Space Empires V . [1] Strategy First по-прежнему владеет интеллектуальной собственностью Space Empires и не разработала еще одну игру для ПК.
В 2011 году компания Strategy First выпустила настольную ролевую игру под названием Space Empires: 4X , основанную на цифровой модели компьютерных игр Space Empires с использованием спрайтов и механики из Space Empires IV. [2]
Рекомендации
- ^ «Стратегия сначала приобретает махинации Малфадора» . GameZone . 5 апреля 2006 . Проверено 22 февраля 2018 года .
- ^ «Космические империи: 4X» . BoardGameGeek . Проверено 4 марта 2020 года .
Внешние ссылки
- Сайт Space Empires Universe , домашняя страница сообщества (офлайн) через Интернет-архив
- Сайт разработчика , домашняя страница компании (офлайн) через Интернет-архив
- Интервью с Аароном Холлом , создателем Space Empires