Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Star Ocean [a] - это серия ролевых видеоигр, разработанная японской компанией tri-Ace и изданная и принадлежащая Square Enix (ранее Enix ).

Развитие [ править ]

История [ править ]

Серия также известна как одна из самых ранних ролевых игр, позволяющих игрокам изменять исход сюжетной линии посредством действий игрока и выбора диалога, в основном через систему социальных отношений, называемую «частными действиями». В оригинальной Star Ocean , опубликованной Enix в 1996 году, была введена социальная система «частных действий», в которой на точки взаимоотношений главного героя с другими персонажами влияет выбор игрока, который, в свою очередь, влияет на сюжетную линию, приводя к разветвлению путей и множеству различных концовки . [1] [2] Это было расширено в его продолжении 1999 года, Star Ocean: The Second Story., который может похвастаться 86 различными концовками, причем каждая из возможных перестановок этих концовок исчисляется сотнями, что устанавливает ориентир для количества возможных исходов для видеоигры. Используя систему отношений, вдохновленную симуляторами свиданий , у каждого из персонажей были точки дружбы и точки отношений с каждым из других персонажей, что позволяло игроку объединяться в пары или отправлять любые пары (как романтические гетеросексуальные отношения, так и дружбу) своих выбор. Однако система взаимоотношений в Star Ocean повлияла не только на сюжетную линию, но и на игровой процесс, влияя на то, как персонажи ведут себя по отношению друг к другу в бою. [3]

Создание и дизайн [ править ]

Поклонники научной фантастики и космических путешествий , разработчики в три-Ace создали Star Ocean серию с научно-фантастическим в виде , и процитировали Star Trek в качестве одного из главных влияний на визуальные из игр [4] , а также как лежащее в основе, но заметное влияние на сериал в целом. [5] В то время как первая игра Star Ocean включала больше фэнтезийных элементов, чтобы привлечь внимание широкой аудитории, последующие части, естественно, переместились в сторону более научно-фантастической направленности, с Star Ocean: Till the End of Time, описанной ее продюсером Ёсинори Ямагиши как три. - "Окончательное видение" Эйса "целого"Мир Star Ocean ». Большой разрыв во времени между Star Ocean: The Second Story и Till the End of Time , с точки зрения хронологии во вселенной, можно объяснить тем, что сериал решил сделать упор на сеттинг своего вымышленного мира, а не сосредоточиться на его персонажах. [4] В « Звездном океане: целостность и безверие » продюсер Шуичи Кобаяши отметил, что одна из самых важных тем серии игр - это первый контакт между двумя разными обществами и планетами. [6]

Игры [ править ]

Первая игра серии называлась просто Star Ocean . Он был выпущен 19 июля 1996 года для Super Famicom и никогда не выпускался за пределами Японии; однако, он был неофициально переведен на английский язык через ромхакинг по DeJap Переводов и полученная игру можно играть с помощью эмуляции . [7] Он установил основные элементы серии, включая футуристический сеттинг, боевую систему в реальном времени, создание предметов и частные действия. Действие происходит в 346 SD, и следует за приключениями Роддика Фарренса, когда он ищет лекарство от болезни на своей планете с помощью двух землян. Усиливается римейкпод названием Star Ocean: First Departure была выпущена для PlayStation Portable 27 декабря 2007 года в Японии, 21 октября 2008 года в Северной Америке и 24 октября 2008 года в Европе. Игра была переделана с использованием движка Star Ocean 2 с использованием предварительно обработанных фонов и трехмерных полей сражений, а также нового арта персонажей и анимированных кат-сцен, предоставленных Production IG , и полностью озвученных диалогов. Есть также новые игровые персонажи. [8]

Star Ocean: The Second Story была выпущена дляPlayStation30 июля 1998 года в Японии, 31 мая 1999 года в Северной Америке и 12 апреля 2000 года в Европе. Он сохраняет функции своего предшественника, но в нем представлены предварительно отрисованные фоны,полномасштабные видеороликии поля сражений в 3D. Действие происходит в 366 SD, в нем представлены новые персонажи, в том числеКлод К. Кенни, сын Роникса Дж. Кенни из оригинальной Star Ocean, иРена Лэнфорд, которые оба исследуют Волшебный шар, который приземлился на Planet Expel. и с тех пор вызывает бедствия. Улучшенныйпортпод названием Star Ocean: Second Evolution был выпущен дляPlayStation Portable.2 апреля 2008 г., в Японии, 19 января 2009 г., в Северной Америке, 12 февраля 2009 г., в Австралии и 13 февраля 2009 г., в Европе. Он был анонсирован вместе с First Departure и включает аналогичные улучшения, включая полностью озвученные диалоги, новых игровых персонажей, а также новые изображения персонажей и анимированные кат-сцены, предоставленные Production IG . [8]

Star Ocean: Blue Sphere - прямое продолжениеThe Second Story, выпущенного дляGame Boy Color28 июня 2001 года в Японии (североамериканская версия была запланирована, но отменена).Blue SphereадаптируетсериюStar Oceanк портативным устройствам, изменяя несколько аспектов в процессе, включая создание интерактивных предметов, автоматические частные действия, битвы с боковой двухмерной прокруткой, полевые действия и удаление случайных сражений.Действиепроисходит в 368 SD, через два года послеВторой Истории, и включает в себя возвращение всех двенадцати главных героев, пытающихся разгадать тайну Строения Планеты и ее разрушительную природу, которая уничтожает цивилизации планеты каждые 200 лет.

Star Ocean: Till the End of Time была выпущена дляPlayStation 2в Японии в 2003 году.Режиссерскаяверсия игры с бонусными подземельями, новыми игровыми персонажами, режимом противостояния и улучшенным игровым процессом была выпущена в 2004 году, и эта версия была представлена в Северную Америку и Европу в том же году.Till the End of Time- первая полностью трехмерная игра в серии с полностью озвученными диалогами. Он сохраняет большинство аспектов предыдущих игр с новыми функциями, такими как шкала ярости и бонусной битвы, а также возможность патентовать предметы, созданные во время создания предметов, и нанимать изобретателей для создания предметов для игрока. Действие игры происходит почти через 400 лет после последнейСиней Сферы, в 772 SD.Файт Лейнгод - главный герой, и после того, как он оказался отделенным от своей семьи во время нападения инопланетян на курортную планету, его преследуют те же силы Vendeeni в космосе по причинам, превосходящим его воображение.

Star Ocean: The Last Hope была выпущена дляXbox 36019 февраля 2009 года, в Японии, 23 февраля 2009 года, в Северной Америке, 4 июня 2009 года в Австралии и 5 июня 2009 года в Европе. Он также был выпущен дляPlayStation 3 повсему миру в феврале 2010 года. Это приквел всей серии, рассказывающий о последствиях Третьей мировой войны, в которой человечество должно найти новый дом, чтобы выжить. Главный герой - молодой человек по имени Эдж Маверик, которого сопровождает его друг детства Рейми Сайонджи.

Star Ocean: Material Trader - это бесплатная ролевая игра по созданию карт и предметов для социальной сети мобильных телефонов GREE в 2013 году. [9] GREE и Square Enix прекратили обслуживание 28 февраля 2014 года, и с тех пор приложение было прекращено. исключен из списка.

Star Ocean: Integrity and Faithlessness была выпущена дляPlayStation 431 марта 2016 года, в Японии, 28 июня 2016 года, в Северной Америке, и 1 июля 2016 года, в Европе, и на PlayStation 328 апреля 2016 года. в Японии. История происходит междуStar Ocean: The Second StoryиStar Ocean: Till the End of Timeв 537 SD, как видно из первого тизера. [10]

Star Ocean: Anamnesis -ролевая играс трехмерными персонажами и окружением. Игроки принимают участие в сражениях в реальном времени с врагами, которые поддерживают до четырех игроков. Он был выпущен в Японии 7 декабря 2016 года для устройств Android и iOS.

Выпуски для Северной Америки [ править ]

Из шести игр серии пять были выпущены за пределами Японии. Star Ocean: The Second Story была первой игрой, опубликованной в США компанией Sony Computer Entertainment America .

Выпуская для PlayStation 2 игру Star Ocean: Till the End of Time , Square Enix надеялась привлечь больше геймеров, особенно в Соединенных Штатах, где франшиза не пользовалась большой популярностью. Версия Star Ocean: Till the End of Time на диске Director's Cut 2 была выпущена в Северной Америке с большим количеством игровых персонажей, большим количеством игр и дополнительными сюжетными линиями. По состоянию на июль 2005 года Star Ocean: Till the End of Time является частью линии лучших хитов Sony , что свидетельствует о том, что игра достаточно хорошо зарекомендовала себя в Северной Америке.

В 2008 году Square Enix выпустила улучшенный римейк оригинальной игры Star Ocean для PlayStation Portable под названием Star Ocean: First Departure . За этим в 2009 году последовал улучшенный порт Star Ocean: The Second Story для PlayStation Portable под названием Star Ocean: Second Evolution .

Star Ocean: The Last Hope была выпущена в Северной Америке в течение одной недели после японского выпуска на Xbox 360. Расширенная версия под названием Star Ocean: The Last Hope International edition была позже выпущена как эксклюзив для PS3 во всем мире в первом квартале 2010 года. port включал японский звук, новые портреты персонажей, а также несколько других новых функций, эксклюзивных для этой версии. Star Ocean: The Last Hope также доступен в Steam в форматах 4K и Full HD Remaster.

Star Ocean: Blue Sphere остается единственной игрой серии, ни в каком виде не выпущенной за пределами Японии.

Общие элементы [ править ]

Персонажи сериала были созданы, чтобы быть «подобными фигуркам». Возможность корректировки внешнего вида персонажей при смене их снаряжения рассматривалась для серии, но в конечном итоге была отменена из-за большого количества персонажей, которые нужно было создать. [11] Однако в более поздней части Star Ocean: The Last Hope внешний вид персонажей действительно изменился, чтобы отразить тип оружия, которое они использовали.

Еще одна повторяющаяся особенность игрового процесса заключается в том, что многие варианты ветвления истории и различные концовки нелегко доступны, поскольку такие вещи, как «точки привязанности», не видны игроку. [6] Это оказалось разочарованием для некоторых игроков, которые чувствуют, что упускают возможность выбора, о которой не знали, но для других это открывает дополнительные возможности для повторного прохождения, поскольку вновь обнаруженные выборы приведут к новой истории. [6]

В играх Star Ocean также используется комплексный подход к предметам. Члены группы могут создавать новые объекты или улучшать существующие с помощью таких ремесел, как обработка металлов , алхимия , письмо, рисование и кулинария. Самые сильные предметы и оборудование обычно доступны только через создание предметов, а многие другие могут быть проданы для получения прибыли или предоставления других преимуществ (книги можно использовать для передачи навыков и способностей; приготовленную пищу можно использовать, чтобы обойти 20 из каждого -item inventory limit), уделяя большое внимание созданию предметов.

Игры Star Ocean известны своими боевыми движками в реальном времени и тем, что являются одними из первых в своем роде, появившихся на консолях. Сражения проходят на отдельном экране, но все персонажи (вместо того, чтобы ждать в одном месте и получать урон) полностью мобильны в трех измерениях, могут уворачиваться и преследовать врагов, а также должны произносить свои заклинания и развертывать атаки, несмотря на преследование врага. В более ранних играх у магов были заклинания, а у бойцов - особые физические атаки, называемые «Убийственные движения»; оба изучаются после прохождения определенных требований уровня (или через определенные предметы и побочные квесты ) и требуют затрат HP или MP на использование. В Star Ocean: Till the End of Time все персонажи могут использовать заклинания и боевые навыки (например, убийственные приемы).

Музыка [ править ]

Первый «Звездный океан» был составлен Мотои Сакураба и включал оркестровые сэмплы, в том числе флейты, и даже включал оцифрованные боевые кличи во время боя. [12] Музыка для Star Ocean и First Departure была написана и аранжирована Мотои Сакураба . [13] [14] Критики высоко оценили стиль прогрессив-рока Сакурабы и подчеркнули его музыкальные эксперименты на протяжении всей оригинальной партитуры Star Ocean и First Departure . [13] [15] Треки, добавленные из Star Ocean: The Second Story, получили неоднозначные отзывы на First Departure.альбом, добавив некоторые знакомые темы Star Ocean, а также несколько менее известных песен в микс. [16] Несколько музыкальных произведений отсутствовали в оригинальном альбоме и были добавлены к релизу римейка. [16] Первый отъезд римейк показывает песню «Heart» в исполнении японской музыки группа Asunaro, которая сопровождала игры вступительной анимации, а также конечные кредиты, и был включен в официальном саундтреке этой версии в 2008 году [13] Эту теме был заменен в выпуске First Departure R песней "Atarashī Ippo" (新 し い 一 歩, "Первый шаг") Яучи Кейко из Shadow of Laffandor. [17]

Музыка Star Ocean: Blue Sphere была написана композитором обычных серий Мотои Сакураба : он создал саундтрек на PC-9801. Композиция для Game Boy Color имела множество ограничений по количеству шнуров и качеству. Тема битвы, «Hand to Hand», была треком, который особенно запомнился Сакурабе, когда он пытался уловить динамику битвы, несмотря на ограниченное оборудование. [18] Музыка для Star Ocean: Till the End of Time была написана Мотои Сакураба., давний сотрудник tri-Ace. В итоге саундтрек был выпущен из четырех частей. Ограниченное издание Тома 1 также поставлялось с коробкой для всех четырех альбомов. Когда игра была переработана в Director's Cut, Сакураба сочинил несколько новых музыкальных произведений и выпустил для них альбом. Песня «Маленькая птичка, которая забыла, как летать» (飛 び 方 を 忘 れ た 小 さ な 鳥, Tobikata Wo Wasureta Chiisana Tori ) певицы JPop Мисии использовалась для сопровождения финальных титров игры. Музыка для Star Ocean: The Last Hope была написана Мотои Сакураба , который работал над саундтреком для предыдущих игр Star Ocean и многих других игр, разработанных tri-Ace. Саундтрек выйдет в двух частях:Оригинальный саундтрек Star Ocean: The Last Hope - набор из 3 компакт-дисков, содержащий все музыкальные треки в игре, всего 71 трек. Он также содержит дополнительный DVD-диск с интервью с самим Сакурабой, а также видеозаписи его мастерской и оригинальную музыку в его исполнении. [19] Другой - Star Ocean: The Last Hope Arrange Soundtrack - подборка треков из оригинального саундтрека, исполненных в различных ремиксах. [20] Сакураба является «опорой сериала» и включил саундтрек «синти-рок» в Star Ocean: Integrity and Faithlessness . [21] Как и другие игры в Star Ocean серии Star Ocean: Анамнез саундтрек был написанМотои Сакураба . [22]

Манга и аниме [ править ]

Был неполный сериал манги Маюми Адзумы, основанный на Star Ocean: The Second Story , который стал таким же неполным аниме-сериалом Star Ocean EX . Аниме-сериал был выпущен компанией Geneon Entertainment в США. В аниме представлены 26 эпизодов, рассказывающих о событиях, произошедших на первом диске игры для PlayStation. Позже шоу было продолжено на дисках с драматическими фильмами.

Прием [ править ]

В ретро-обзоре 2009 года NintendoLife высоко оценила технические аспекты Star Ocean, назвав ее «одной из самых красивых игр Super Nintendo из когда-либо созданных», а саундтрек «никогда не перестает удивлять». [34] Famitsu рассмотрел Star Ocean: The First Departure , римейк оригинальной Star Ocean , заявив, что анимация и персонажи в названии были хорошо сделаны, а история была «очаровательной», хотя они жаловались, что игроки могли сохранить свой прогресс только в определенных точках, например как карта мира, которая, по их мнению, была слишком большой и имела ограниченное поле зрения. [35] Star Ocean: The Second Story - одна из самых популярных игр серии. [36]Хотя большинство рецензентов дали положительные отзывы, некоторые посчитали игру посредственной. Джефф Лундриган рассмотрел версию игры для PlayStation для Next Generation и заявил, что «У нее есть свои плюсы и минусы, но они уравновешиваются одной из самых средних ролевых игр, которые вы можете себе представить». [37] Star Ocean: синие сферы " популярность в Японии, в первую очередь для его сюжетных и геймплейных систем, предложен три-Ace , чтобы переделать его для мобильных устройств. Ремейк включал перерисованную графику и обновленный саундтрек. [38]

Изначально Star Ocean: Till the End of Time произвела несколько негативное впечатление в Японии. В некоторых частях игры были обнаружены ошибки, и игра вообще отказывалась работать на старых SCPH-10000 PlayStation 2. Enix обвинила Sony , поскольку они закодировали Star Ocean 3 с функциями из обновленных библиотек, которые, по-видимому, не были обратно совместимы. [39] Звездный океан: Последняя надежда была рассмотрена IGNв котором говорилось, что, несмотря на грубый темп сюжетной линии, которую можно было бы рассказать гораздо более увлекательно, последняя ролевая игра от Tri-Ace и Square Enix довольно хорошо сочетается с динамичным игровым процессом. Одно из небольших неудобств, возникающих во время игры, - это смена дисков, при которой игроки должны менять диски, если им нужно путешествовать между планетами позже в игре.

Игра Star Ocean: Integrity и Faithlessness была отмечена IGN за наличие графики, которая сильно различалась по качеству, от очень высокого качества до Minecraft, и за то, что в ней не было кат-сцен, поэтому игра оказывала менее эмоциональное воздействие. [40] Однако они хвалили счет игры и состав персонажей. [40] Star Ocean: Anamnesis был описан Kotaku как «эксплуататорский, но очаровательный», хвалящий ностальгию в игре, но ненавидя «мягкость» формулы free to play. [41]

Будущее [ править ]

Будущее серии неясно, и продюсер Square Enix Шуичи Кобаяши говорит, что потенциальная Star Ocean 6 потребует терпения. [42]

См. Также [ править ]

  • Список франшиз видеоигр Square Enix
  • Список японских франшиз ролевых игр

Заметки [ править ]

  1. ^ Звездный океан (ス タ ー オ ー シ ャ ン, Sutā shan )

Ссылки [ править ]

  1. Лада, Дженни (1 февраля 2008 г.). «Важные материалы: лучшие ролевые игры для SNES» . Геймер Скажите. Архивировано 23 июля 2012 года . Проверено 11 сентября 2009 года .
  2. Star Ocean, архивная копия от 28 июля 2017 г., на Wayback Machine , фанат ролевых игр.
  3. ^ Brendan Main, Подключает в Гиперкосмическом Архивированном 15 марта 2012, в Wayback Machine , The Escapist
  4. ^ a b Кристиан Натт (15 мая 2003 г.). "Исчерпывающее интервью Star Ocean 3" . GameSpy . News Corporation . С. 1–2. Архивировано из оригинального 28 июня 2011 года . Проверено 1 июля 2007 года .
  5. Инь-Пул, Уэсли (10 марта 2009 г.). "Star Ocean 4 Интервью" . Видеогеймер. п. 2. Архивировано 9 марта 2012 года . Проверено 17 августа 2009 года .
  6. ^ a b c Коллар, Филипп (25 июня 2015 г.). «План Square Enix по спасению Star Ocean» . Многоугольник . Проверено 21 апреля 2020 года .
  7. ^ Hirohiko Niizumi (12 апреля 2009). «Актеры озвучки бороздят PSP Star Oceans» . Архивировано из оригинального 15 апреля 2009 года.
  8. ^ a b Хирохико Нидзуми (12 мая 2007 г.). «Актеры озвучки бороздят PSP Star Oceans» . Архивировано из оригинального 22 июня 2009 года.
  9. ^ Farokhmanesh, Меган (20 июля 2013). «Star Ocean: Material Trader запускается в этом году в Японии» . Многоугольник . Проверено 21 апреля 2020 года .
  10. ^ Ashcraft, Брайан (14 апреля 2015). «Первый взгляд на Star Ocean 5» . котаку . Gawker Media . Архивировано 14 апреля 2015 года . Проверено 14 апреля 2015 года .
  11. Кристиан Натт (19 мая 2005 г.). «Интервью Ёсинори Ямагиши» . GameSpy . News Corporation . п. 2. Архивировано 9 мая 2007 года . Проверено 1 июля 2007 года .
  12. ^ Kalata, Курт (2 января 2019). «Звездный океан» . Хардкорные игры 101 . Проверено 21 апреля 2020 года .
  13. ^ a b c Кларк, Джеймс Квентин (1 февраля 2008 г.). "Звездный океан: Первый отъезд OST" . RPGamer. Архивировано 15 апреля 2016 года . Проверено 23 апреля 2016 года .
  14. ^ blackoak (1 января 2002 г.). су да! игровая музыка o kikou! . Перевод Shmuplations.com. Архивировано 1 июня 2016 года . Проверено 23 апреля 2016 года .
  15. Дон (1 марта 2004 г.). «Звёздный океан» . Square Enix Music Online. Архивировано 5 мая 2016 года . Проверено 22 апреля 2016 года .
  16. ^ а б Дон (1 января 2008 г.). "Оригинальный саундтрек к фильму" Звездный океан " . Square Enix Music Online. Архивировано 5 мая 2016 года . Проверено 22 апреля 2016 года .
  17. ^ «ТЕНЬ ЛАФФАНДОРА が 書 き 下 ろ し た ス タ ー オ ー シ ャ 1 -Первое отправление R-』 テ ー マ ソ ン 『し い 歩 (feat. U)» . PR Times . 5 декабря 2019 . Проверено 25 мая 2020 года .
  18. ^ 桜 庭 統 氏 コ メ ン ト & 公式 サ ト 更新 の お 知 ら せ(на японском языке). Блог Star Ocean. 28 мая 2009 года. Архивировано 6 июня 2009 года . Проверено 7 сентября 2016 года .
  19. ^ "ス タ ー オ ー シ ャ ン 4 オ リ ジ ナ ル ・ サ ウ ン ド ト ラ ッ ク" . www.square-enix.co.jp . Архивировано из оригинального 21 февраля 2009 года . Проверено 30 мая 2020 года .
  20. ^ "「 ЗВЕЗДА ОКЕАН 4 ПОСЛЕДНЯЯ НАДЕЖДА 」ア レ ン ジ サ ウ ン ラ ッ ク" . www.team-e.co.jp . Архивировано 6 февраля 2009 года.
  21. ^ Kemps Хейди (13 апреля 2016). «Star Ocean напоминает нам, что Final Fantasy и Persona - не последние крупнобюджетные JRPG» . Венчурный бит . Проверено 11 мая 2020 года .
  22. Рианна Романо, Сал (18 октября 2016 г.). «Star Ocean: Anamnesis имеет многопользовательские сражения для четырех игроков» . Гемацу . Архивировано 21 октября 2016 года . Проверено 23 октября 2016 года .
  23. ^ "Star Ocean: Первый отъезд для обзоров PSP" . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 26 июня 2012 года . Проверено 6 июля 2012 года .
  24. ^ «Star Ocean: First Departure R for Switch Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 22 декабря 2019 года .
  25. ^ «Star Ocean: First Departure R для PlayStation 4 Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 30 апреля 2020 года .
  26. ^ «Звездный океан: вторая история для обзоров PlayStation» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 27 июня 2012 года .
  27. ^ «Звездный океан: Вторая эволюция для обзоров PSP» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 27 июня 2012 года .
  28. ^ «Звездный океан: до конца времен для обзоров PlayStation 2» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 26 июля 2018 года .
  29. ^ «Звездный океан 3: до конца времен для PlayStation 4 Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 26 июля 2018 года .
  30. ^ «Звездный океан: последняя надежда для обзоров Xbox 360» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 1 мая 2011 года . Проверено 26 июля 2018 года .
  31. ^ «Star Ocean: The Last Hope International для PlayStation 3 Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 30 августа 2011 года . Проверено 26 июля 2018 года .
  32. ^ "Star Ocean 4: The Last Hope - 4K и Full HD Remaster для PlayStation 4 Обзоры" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 1 июня 2018 года .
  33. ^ «Star Ocean: целостность и верность для PlayStation 4 Reviews» . Metacritic . Архивировано 30 июня 2016 года . Проверено 28 июня, 2016 .
  34. Диллард, Корби (4 апреля 2009 г.). «Обзор Star Ocean (Super Nintendo)» . Nintendo Life . Архивировано из оригинального 15 апреля 2009 года . Проверено 6 июля 2012 года .
  35. ^ «Перекрестный обзор новых игр». Famitsu (на японском). № 994. Enterbrain , Inc., 20 декабря 2007 г.
  36. ^ Lundrigan, Джефф (сентябрь 1999). «Финал». Следующее поколение . Vol. 2 шт. 1. Представьте СМИ . С. 87–88.
  37. ^ 『ス タ ー オ ー シ ャ ン フ ィ ア』 、 ス ク ニ Mobile (i モ ー ド) で 6 月 配 信 決定 !!(на японском языке). Блог Star Ocean. 22 мая 2009 года. Архивировано 8 июня 2009 года . Проверено 7 сентября 2016 года .
  38. Перейти ↑ Putnam, Gabriel (8 марта 2003 г.). «Enix кладет неудачи Star Ocean 3 в ноги Sony» . RPGamer.com . Архивировано из оригинального 28 декабря 2008 года . Проверено 2 января 2009 года .
  39. ^ a b Джонсон, Лейф (28 июня 2016 г.). «Звездный океан: обзор честности и веры» . IGN . Проверено 28 июня, 2016 .
  40. ^ Г, Этан (11 июля 2018). «Мобильную игру Star Ocean легко ненавидеть и все равно играть» . Котаку . Проверено 21 апреля 2020 года .
  41. Рэмси, Роберт (21 мая 2018 г.). «Star Ocean 6« Не так просто сделать », - говорит Square Enix» . Нажмите Square . Проверено 9 мая 2020 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Страница продукта с сайта tri-Ace. Архивировано 1 декабря 2012 г. на Wayback Machine.