Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Star Warrior - это научно-фантастическая ролевая видеоигра 1980 года,написанная и опубликованная компанией Automated Simulations (позже переименованной в Epyx ) для 8-битных семейств Apple II , TRS-80 и Atari . Игра является частью серии Starquest , состоящей из Star Warrior и не имеющей отношения к делу Rescue at Rigel .

Описание [ править ]

Игроки берут на себя роль одного из двух членов Фурий, группы наемников, которая принимает только задания, соответствующие их самурайскому кодексу. В Star Warrior Фурии были наняты людьми Форнакса, которые недавно были аннексированы Межзвездным Союзом цивилизованных народов, но желают вернуться к автономному правлению. Два агента отправляются на отдельные миссии, которые, как предполагается, выполняются одновременно. В первом агент должен отвести и уничтожить силы противника, чтобы гарантировать успех второго, где агент выслеживает и убивает военного губернатора Звездного Союза. «Указатель направления» указывает путь к целям миссии.

Геймплей [ править ]

Star Warrior основан на модифицированной версии игрового движка BASIC, как и предыдущие игры, основанные на Apshai . В предыдущих играх игровое поле было представлено в виде ряда соединенных между собой комнат сверху вниз . Одновременно будет отображаться только одна комната, и новая комната будет нарисована после того, как игрок пройдет через дверь. В Star Warrior действие происходит на открытом воздухе, это первая игра Epyx, которая делает это, [1] с дисплеем, показывающим область в один километр с карты размером семь на девять километров, перерисовываемой и центрируемой, когда игрок достигает края текущей отображаемой области.

Версия для Atari использует измененный набор символов для предоставления элементарной графики.

В движок были добавлены особенности прицеливания и дальности, позволяющие игроку видеть объекты только в пределах прямой видимости и на расстояниях, зависящих от размера цели. Компьютер разделяет это ограничение, позволяя игроку прятаться за объектами, чтобы избежать обнаружения. В старых играх, основанных на апшае, прицеливание было намного проще, просто отображалось все, что находится в текущей комнате. Еще одно изменение - это использование энергии для питания большинства устройств игрока, включая оружие, защиту и датчики. Это ограничивает количество устройств, которые можно включить одновременно, и требует времени на перезарядку после получения повреждений.

Карта включает в себя различные здания, как гражданские, так и военные крепости, а также мобильных и неподвижных врагов, например турели. Здания могут быть повреждены только ограниченным количеством ракет Ярости, в то время как бластер и энергетическое ружье могут повредить более мелкие цели. В начале игры игрок выбирает один из трех доспехов, каждый из которых имеет различные компромиссы с оборудованием, включая набор датчиков, силу щита, оружие и способность летать. Игроки также могут создавать свои собственные костюмы в начале игры, выбирая среди различного оборудования в рамках общего бюджета в 2500 кредитов. Оборудование, поврежденное в бою, может быть автоматически отремонтировано, хотя это истощает как энергию, так и время, и в большинстве костюмов есть медицинская система, которая делает то же самое для персонажа игрока .

Игра является пошаговой: пользователю дается определенное количество очков, которые можно потратить каждый ход, а различным действиям присваиваются разные значения очков. Система в Star Warrior похожа на систему, использовавшуюся в предыдущих играх, таких как Temple of Apshai . В миссии-приманке игрок выбирает свой собственный лимит времени перед тем, как быть отозван на свой корабль, но в миссии штурма игра заканчивается только тогда, когда губернатор или игрок убиты. Это несколько отличается от другого выпуска Starquest , Rescue at Rigel , который имеет фиксированное ограничение по времени в шестьдесят ходов.

Прием [ править ]

Гленн Май сделал обзор Money Madness в The Space Gamer No. 39. [2] Май прокомментировал: «Если у вас есть деньги, купите игру; если у вас нет денег, получите деньги и купите игру. Настоятельно рекомендуется всем. варгеймер или аркадный любитель ". [2]

Star Warrior был удостоен награды в категории «Лучшая компьютерная игра в жанре научной фантастики / фэнтези» на 4-м ежегодном конкурсе Arkie Awards, где судьи отметили, что «даже инструкция по игре на голову выше остальных». [3] : 32

Ссылки [ править ]

  1. ^ Rusel DeMaria и Джонни Уилсон, "High Score: иллюстрированная история электронных игр" , McGraw-Hill, 2003, стр. 55
  2. ^ a b Май, Гленн (май 1981). «Обзоры капсул». Космический геймер . Стив Джексон Игры (39): 35–36.
  3. ^ Kunkel, Билл ; Кац, Арни (март 1983). «Аллея аркад: лучшие компьютерные игры». Видео . Риз Коммуникации. 6 (12): 32–33. ISSN 0147-8907 . 
  • «Новые продукты: Star Warrior для компьютеров Atari» , ANALOG Computing , номер 4 (июль / август 1981 г.), стр. 11