Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Простая фигурка

Фигурка очень простой рисунок человека или животного, состоящий из нескольких линий , кривых и точек. В фигурке из палочек голова чаще всего представлена ​​кругом, иногда украшенным такими деталями, как глаза , рот или волосы . На руки , ноги и туловище , как правило , представлены прямыми линиями. Такие детали, как руки, ноги и шея, могут присутствовать или отсутствовать, а более простые фигурки из палочек часто демонстрируют неоднозначное эмоциональное выражение или непропорциональные конечности.

Граффити в виде фигурок из палочек встречаются на протяжении всей истории, их часто поцарапывают острым предметом на твердых поверхностях, таких как камень или бетонные стены. Фигурки из палочек часто используются в эскизах для раскадровки фильмов или на вывесках.

История [ править ]

Самые ранние корни фигурки уходят в доисторическое искусство . Десятки тысяч лет спустя, системы написания , которые используют изображения для слов или морфем, например logographies , такие как египетская и китайская -started упрощая людей и других объектов , которые будут использоваться в качестве лингвистических символов.

Существует также современная история, которая, по крайней мере частично, восходит к тому, что Рудольф Модли расширил использование фигурок Isotype в коммерческих целях. Первое международное использование фигурок из палочек произошло на летних Олимпийских играх 1964 года в Токио. Пиктограммы, созданные японскими дизайнерами Масару Кацумие и Йоширо Ямасита, легли в основу будущих пиктограмм. [1] В 1972 году Отл Айхер разработал фигурки из палочек с круглым концом и геометрической сеткой, которые использовались на вывесках , печатных материалах и на телевидении для летних Олимпийских игр 1972 года в Мюнхене. [2] [3] На основе этих и многих других подобных наборов символов, использовавшихся в то время, в 1974 и 1979 годах.AIGA (по заказу Министерства транспорта США ) разработала пиктограммы DOT - 50 символов, являющихся общественным достоянием, для использования в транспортных узлах, крупных мероприятиях и других контекстах, в которых люди будут знать самые разные языки . Эти или производные от них символы широко используются сегодня во многих странах мира.

  • Фигурка на доисторическом петроглифе Льва в США.

  • Символ AIGA для питьевого фонтана.

  • Один из стикеров Отля Айхера на Олимпийских играх 1972 года в Мюнхене . Вездесущие пиктограммы Айхер образуют шаблон для многих последующих дизайнов.

  • Воспроизвести медиа

    Пример фигурки из видео

Юникод [ править ]

Четыре фигурки Unicode, наклоненные вправо, опущены.

Начиная с Unicode версии 13.0, в блоке « Символы для устаревших вычислений» есть пять символов-фигурок . Они находятся в кодовых точках от U + 1FBC5 до U + 1FBC9. [4]

OpenMoji поддерживает пять символов, а также объединяет последовательности символов, чтобы придать другим фигурам одежду. [5] Например, последовательность U + 1FBC6 🯆 ФИГУРКА С ПОДНЯТЫМИ РУКАМИ , U + 200D ZWJ , U + 1F457 👗 ПЛАТЬЕ (🯆‍👗).

В СМИ [ править ]

Анимация фигурки
  • Лондонский художник-граффити Стик использует в своих работах фигурки из палочек.
  • Комиксы, такие как The Order of the Stick и xkcd, изображают персонажей в стиле фигурок.
  • Фигурки из палочек часто используются в анимации, например, в Adobe Animate . Такие фигуры легко рисовать, и традиционно их можно анимировать намного быстрее, чем полные рисунки. Некоторые онлайн-мультсериалы, такие как Сяо Сяо , также были созданы с использованием этого программного обеспечения.
    • Существует множество других наборов анимации фигурок, которые позволяют пользователю создавать анимацию покадрово или путем экстраполяции промежуточных кадров между начальной и конечной точкой. Одним из примеров является Pivot Animator . Анимации можно экспортировать в различные форматы и публиковать в Интернете.
    • CGP Gray , популярный ютубер , изображает себя в своих анимационных роликах с помощью фигурок.
  • Одна из самых известных анимаций Animusic называется «Фигурки из палочек », центральным элементом которых является роботизированная бас-гитара с руками, напоминающими руки фигурки из палочек, играющая сама себя методом «постукивания», напоминающим палку Чепмена .
  • Алан Беккер , американский ютубер, делает анимацию фигурок, например боевые истории.

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Визуальный дизайн». Официальный отчет Олимпийских игр 1972 года, том 1 . Мюнхен: Pro Sport. 1974. стр. 272. OCLC  1076250303 . Проверено 21 июня 2020 года .
  2. ^ «Пиктограммы Отл Айхер и Олимпийские игры 1972 года» . Пиктограммы Otl Aicher . Проверено 21 июня 2020 года .
  3. ^ "Отл Айхер" . Architectuul . Проверено 21 июня 2020 года .
  4. ^ а б в http://unicode.org/charts/PDF/U1FB00.pdf
  5. ^ «OpenMoji · Библиотека» . openmoji.org . Проверено 26 января 2021 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Герд Арнц и ксилография, откуда появилась фигурка
  • 50 символов AIGA