Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Street Fighter V [a] - игра-файтинг, разработанная Capcom и Dimps и опубликованная Capcom для PlayStation 4 и Microsoft Windows в 2016 году. Изначально игра была анонсирована для Linux , но эта версия так и не была выпущена. [ необходима цитата ]

Подобно предыдущим играм серии Street Fighter , Street Fighter V имеет систему игрового процесса с боковой полосой прокрутки. В игре также представлен «V-Gauge», который строится по мере того, как игрок получает атаки, и добавляет три новых навыка. На момент запуска в игре представлены 16 персонажей, четверо из которых являются новыми в серии. Сюжетный режим и 30 дополнительных персонажей были добавлены через обновления и загружаемый контент .

По словам Capcom, игра была эксклюзивной для PlayStation 4, поскольку и Sony, и Capcom имели «одинаковое видение потенциала роста в сфере файтингов». Игра была основана на Unreal Engine 4 и прошла бета-тестирование перед запуском. После выпуска игра получила смешанные отзывы, критики хвалили графику и игровой процесс игры, но критиковали за отсутствие контента и персонажей, а также за технические проблемы, такие как сломанные серверы при запуске и ошибки программного обеспечения . Capcom ожидала, что к концу 2016 финансового года будет продано не менее 2 миллионов копий игры. На 31 марта 2016 года было продано всего 1,4 миллиона копий; по состоянию на 30 сентября 2020 года его совокупные продажи достигли 5,0 миллионов, что сделало его вторым самым продаваемымИгра Street Fighter на домашних консолях согласно финансовому отчету Capcom Platinum. [2]

Его обновление Street Fighter V: Arcade Edition , выпущенное 16 января 2018 года, было встречено более положительно благодаря улучшениям пользовательского интерфейса и контента, в частности, его однопользовательских режимов и добавления столь востребованного аркадного режима. Второе обновление под названием Street Fighter V: Champion Edition включает в себя всех бойцов, этапы и большинство костюмов, выпущенных в четвертом сезоне. Он был выпущен 14 февраля 2020 года как оригинальный диск вместе с кодом ваучера для загрузки оставшегося контента.

Геймплей [ править ]

Чун-Ли сражается с Рю на арене Union Station. В игре представлены трехмерные персонажи и фоны, но в нее играют на двухмерной арене.

Street Fighter V продолжает игровой процесс 2D-файтинга своих предшественников, в котором два бойца используют различные атаки и особые способности, чтобы нокаутировать своего противника. В игре есть датчик EX, представленный в Street Fighter III , который строится по мере того, как игрок наносит удары, и может использоваться либо для усиления специальных приемов, либо для выполнения суперкомбо, известных как Critical Arts, хотя фокусные атаки из предыдущей игры были удалены. Новым в этой игре является «V-Gauge», который строится по мере того, как игрок получает атаки, и добавляет четыре новых метода: V-навыки, V-реверсирование, V-триггеры и V-сдвиги. V-навыки - это особые атаки, уникальные для каждого бойца; например, Ryu может парировать атаку, в то время как M. Bisonможет отражать снаряды, некоторые из которых при успешном выполнении создают V-образный калибр. V-Reversals позволяет игрокам использовать часть V-Gauge для выполнения встречного движения во время атаки. Точно так же V-Shift использует одну секцию V-Gauge, чтобы уклоняться и потенциально противостоять входящей атаке. Наконец, V-Triggers используют весь V-Gauge, чтобы позволить игроку использовать уникальные способности, такие как временное усиление урона для энергетических шаров Рю или добавление ударов к атакам Чун-Ли . Кроме того, счетчик оглушения, который присутствует со времен Street Fighter III., отображается под полосками здоровья в этой игре. Счетчик оглушения увеличивается при получении последовательных атак и заставит игрока оглушиться, если его заполнить; таким образом, он побуждает игроков играть в нападении, когда счетчик соперника близок к полному. В игре также есть интерактивная арена, демонстрирующая особую анимацию, когда игрок терпит поражение на краю арены. [3] [4]

Персонажи [ править ]

На момент запуска в игре было шестнадцать персонажей, четверо из которых были новичками в серии Street Fighter . После запуска игры было разработано несколько дополнительных персонажей, которые были добавлены в игру посредством обновлений, разделенных на несколько «сезонов» контента. [5] Этих персонажей, среди прочего пост-релизного контента, можно приобрести либо за реальную валюту, либо за «боевые деньги», заработанные в процессе игры. [6]

Новые игровые персонажи выделены жирным шрифтом .

Базовый состав [7]

  • Птичка
  • Камми
  • Чун-Ли
  • Дхалсим
  • Клык
  • Карин
  • Кен
  • Лаура
  • М. Бизон
  • Нэш
  • Necalli
  • Р. Мика
  • Рашид
  • Рю
  • Вега
  • Зангиев

Первый сезон * †

  • Алекс
  • Балрог
  • Хитрость
  • Ибуки
  • Юри
  • Уриен

Второй сезон * †

  • Эбигейл
  • Акума
  • Эд
  • Колин
  • Menat
  • Зеку

Третий сезон [8]

  • Бланка
  • Коди
  • Falke
  • грамм
  • Сагат
  • Сакура

Четвертый сезон

  • Е. Хонда
  • Gill
  • Каге
  • Люсия
  • Яд
  • Сет

Пятый сезон [9]

  • Акира
  • Одиннадцать
  • Дэн
  • Оро
  • Роза
* Включено в Arcade Edition .
Включено в Champion Edition .

Четыре новых персонажа включают Некалли, умного, но дикого ацтекского воина, ищущего душу сильного противника; Рашид, житель Ближнего Востока, который умеет управлять ветром и ищет пропавшего друга, похищенного Бизоном и Шадалу; [10] Лаура Мацуда, бразильский боец ​​и старшая сестра персонажа Street Fighter III Шона Мацуда, который использует бразильское джиу-джитсу и электричество в своих атаках; [11] и КЛЫК, новый член Великих Мастеров Шадалу, который сочетает дальние атаки и скользкие движения со своей способностью отравлять своих противников. Новые игровые персонажи, введенные в игру после ее запуска, включают Колина, русского помощника лидера иллюминатов Джилла ; Эд, протеже Балрога, наделенный психической энергией; Абигейл, канадский член банды Mad Gear из Final Fight ; Менат, египетский подмастерье Роуз ; Zeku, Guy «S мастер Bushinryu; Фальке, член Нео Шадалу; G, самопровозглашенный «президент мира»; Каге, олицетворение Сацуи но Хадо Рю, которая становится отдельной сущностью после того, как Рю очищает ее от себя; Люсия, офицер полиции Метро-Сити, ранее появлявшаяся вФинальный бой 3 ; Акира Казама, старшеклассник изсериала « Школы соперничества »; и Eleven, прототипперсонажа Twelve из Street Fighter III .

Сюжет [ править ]

Сюжет разворачивается между событиями Street Fighter IV и Street Fighter III . Спустя годы после того, как он пожертвовал собой, чтобы остановить М. Бизона , Чарли Нэш просыпается в гробнице, и молодая женщина по имени Хелен приказывает ему забрать у своего старого друга Гайла предмет , который поможет ему уничтожить Бизона. Тем временем организация Шадалу инициирует «Операцию ЦЕПИ», запустив на орбиту семь искусственных спутников, известных как «Черные луны», планируя сеять страх и отчаяние, источник психосилы Бизона, и откачивать эту энергию, чтобы вернуть его и его силы непобедимы. Рашидпроникает в штаб Шадалу в поисках друга, которого они похитили, но ФАНГ обнаруживает и побеждает его . FANG крадет предмет, похожий на шахматную фигуру, который находится во владении Рашида, и использует его, чтобы взорвать одну из Черных лун, вызывая высотный электромагнитный импульс над Нью-Йорком .

Безуспешно пытаясь остановить Бизона и его подчиненных в Нью-Йорке, Гайл и Чун-Ли подвергаются нападению Чарли, который пытается забрать присланные им части перед тем, как сбежать. Чарли воссоединяется с Хелен, которая также убеждает Рашида и Юри заключить с ними союз, чтобы вернуть части. Она объясняет, что они являются ключами к контролю над Черными лунами, которые были отправлены определенным людям, чтобы предотвратить их использование. Обладая той же информацией, Карин Канзуки вызывает воинов со всего мира, чтобы они также помогли собрать осколки перед Шадалу. Все они отвечают на призыв Карин, за исключением Рю , который остается по совету Кена тренироваться дальше, чтобы сдержать его Сацуи-но Хадо.

Пока воины путешествуют по миру в поисках осколков, на них неоднократно нападают миньоны и куклы Шадалу, а также древний ацтекский бог Некалли , который стремится поглотить души сильнейших бойцов. Во время боя Камми побеждает и сдерживает свою сестру Декапре.. Зная, что Шадалу промывает ей мозги, Камми отказывается отдать Декапре полиции и забирает ее с помощью Джури. Собрав все оставшиеся части и больше союзников, воины штурмуют базу Шадалу и успешно дезактивируют Черные Луны, но не могут победить войска Бизона и вынуждены отступить. ФАНГ угрожает Ли-Фен, молодой девушке среди похищенных и вынужденных создать Черные Луны. Он требует, чтобы она изменила их курс и вместо этого заставила их упасть на Землю, нанеся удар по шести основным городам по всему миру за 24 часа, чтобы вызвать хаос и произвести необходимую им психосилу.

Рю возвращается с тренировок и побеждает Некалли в бою, очищая себя от Сацуи-но Хадо и заставляя бога навсегда отступить. Он присоединяется к своим товарищам во второй атаке на базу Шадалу. Рашид обнаруживает, что его пропавший друг был давно убит Клыком, но ему удается полностью остановить Черные Луны, используя подсказку, которую его друг оставил ему. Чарли противостоит Бизону и не может его победить, но жертвует собой, чтобы истощить часть психосилы Бизона, ослабив его достаточно, чтобы Рю уничтожил его раз и навсегда. Чун-Ли забирает Ли-Фен, и воины покидают базу Шадалу, когда она разрушена. Куклы с промытыми мозгами восстанавливают свои чувства, в то время как Рашид получает заранее записанное сообщение от своего теперь уже покойного друга, в котором он благодарит его за помощь в спасении мира и говорит ему, чтобы он продолжал свою жизнь. Тем временем,Хелен возвращается к своему хозяину,Гилл , который заявляет, что должен восстановить порядок в мире, и просит Хелен, которая оказывается Колин , следовать за ним.

Разработка и выпуск [ править ]

Акция Street Fighter V / PlayStation на gamescom 2015

Street Fighter V был разработан Capcom и Dimps . Игра была неофициально представлена ​​в видео на YouTube 5 декабря 2014 года, которое было немедленно удалено. Он был официально представлен на следующий день во время PlayStation Experience 2014 в Лас-Вегасе и был объявлен как разработанный исключительно для PlayStation 4 и Microsoft Windows . [12] [13] Игра была создана с использованием Unreal Engine 4 и отличается кроссплатформенным игровым процессом. [14] [15] [16] песня изображения была выбрана Capcom , чтобы быть «Оставшимся в живых» с помощьюЧеловек с миссией . [17]

12 июня 2015 года Capcom дополнительно пояснила, что игра не будет выпущена на каких-либо других платформах из-за партнерского сотрудничества между Sony Computer Entertainment и ими самими. [18] По поводу партнерства Мэтт Дальгрен из Capcom сказал: «Отчасти мы стали сотрудничать с Sony в том, что мы разделяем общее видение потенциала роста в сфере файтингов. Я бы сказал, что ключевым аспектом является работа с нами. выполняя кроссплатформенную игру, это будет первый раз, когда мы объединим наше сообщество в централизованную базу игроков ». [19] Начиная с июля этого года в игру можно было играть в течение ограниченного времени в различных парках Six Flags по всей территории Соединенных Штатов. [20] 23 июля 2015 г. Capcom предложилапрограмма бета-тестирования для игроков на PS4 в Северной Америке, которые сделали предварительный заказ игры, и европейских игроков, которые зарегистрировались на веб-сайте PSN. Однако, хотя ожидалось, что она продлится пять дней, бета-версия страдала от серьезных проблем с сервером и в результате была отключена от сети. [21] 14 августа 2015 года бета-версия PS4 была снова запущена для внутреннего стресс-теста. [22] После стресс-теста бета-версия была снова запущена 28 августа 2015 года. [23] Street Fighter V был выпущен для PlayStation 4 и Windows 16 февраля 2016 года. [24]

Пост-релиз [ править ]

В январе 2016 года Capcom анонсировала пост-релизное обновление, содержащее однопользовательский кинематографический сюжетный режим под названием «A Shadow Falls». [25] Режим стал доступен в виде бесплатного обновления 1 июля 2016 г. [26]

Одно обновление для версии для ПК привело к установке в систему драйвера с именем «Capcom .sys », руткита , который позволял приложениям запускать произвольный код с разрешениями на уровне ядра. На новых процессорах он отключил предотвращение выполнения в режиме супервизора (возможность процессора, которая используется для предотвращения выполнения кода с низким уровнем привилегий, такого как приложения, выполняющие инструкции с привилегиями более высокого уровня), а затем повторно включила предотвращение выполнения в режиме супервизора, когда приложение было выполнено на уровне ядра код. [27] Это было сделано для предотвращения обмана. [27] Этот драйвер не проверял, какое приложение пыталось его использовать, поэтому любое вредоносное ПО могло использовать драйвер для выполнения кода уровня ядра.[27] После разногласий Capcom отозвала обновление руткита, вернувшись к более ранней версии игры для ПК, но с новым контентом. [28]

В мае 2016 года игроки PS4 узнали, что Street Fighter V имеет задержку ввода 8 кадров, что влияет на игру на высоких уровнях. [29] [30] В июне 2016 года Capcom извинилась за отсутствие информации о проблемах и будущих обновлениях, заявив: «Мы будем первыми, кто признает, что мы можем улучшить наше общение с сообществом с точки зрения наших приоритетов. вокруг игры и обновления статуса ". [31]

Бета-изменения [ править ]

На стадии бета-тестирования в некоторые анимации были внесены изменения, очевидно, чтобы снизить их сексуальное содержание. А именно, был изменен ракурс камеры во вступлении Камми, который изначально позволял заглянуть в ее промежность, а кадр Р. Мики, который хлопает себя по заднице во время ее критического искусства, был изменен, чтобы шлепки происходили за кадром. [32] Реакция на изменения была неоднозначной, некоторые выражали отвращение к тому, что, по их мнению, было ненужной цензурой, лишающей личности персонажа, в то время как другие хвалили изменения, считая оригиналы слишком сексуализированными. [32] Capcom отказалась комментировать конкретные изменения, заявив только, что игра все еще находится в активной разработке, и поэтому изменений в целом следовало ожидать. [32]

Street Fighter V: Arcade Edition [ править ]

Играем в Street Fighter V: Arcade Edition на E3 2018

5 октября 2017 года Capcom объявила о выпуске Street Fighter V: Arcade Edition 16 января 2018 года в США и Японии и 19 января 2018 года в Европе. [33] Игра включает коды для всех персонажей DLC из сезонов 1 и 2, а также новую графику интерфейса, два новых игровых режима (аркадный режим и дополнительный боевой режим), один дополнительный V-Trigger на персонажа и новый CG вступительный ролик. Игра доступна как в виде бесплатного загружаемого обновления для владельцев оригинальной игры, так и в виде отдельной розничной игры, продаваемой по сниженной цене. [34] Версия Arcade Edition была разработана для использования системы NESiCAxLive . [35] [36]

Street Fighter V: Champion Edition [ править ]

Второе обновление Street Fighter V , Champion Edition, было выпущено 14 февраля 2020 года. Champion Edition вносит несколько изменений в игровой процесс и баланс, в том числе дает каждому персонажу второй V-навык; эти изменения были распространены в качестве бесплатного обновления для всех версий Street Fighter V . Как и Arcade Edition , Champion Edition был выпущен в розницу по сниженной цене. В розничный пакет входят все персонажи, сцены и костюмы, выпущенные в течение 4 сезона, за исключением контента Capcom Pro Tour, спонсируемых костюмов и костюмов Fighting Chance. Существующий Street Fighter Vигрокам была предоставлена ​​возможность приобрести комплект цифрового обновления, который немедленно разблокирует весь контент, включенный в розничную версию. [37]

27 мая 2020 года Capcom объявила, что из-за положительного приема Champion Edition они выпустят дополнительный пятый сезон игры под названием «Сезон V», в котором они добавят пять дополнительных персонажей, а также три новых этапа. . [38] Позднее в феврале 2021 года Capcom подтвердила, что в сезонный абонемент будет включен шестой бонусный персонаж, Одиннадцать. [39]

Street Fighter V: Type Arcade [ править ]

Во время церемонии вручения призов турнира Street Fighter V на Tokyo Game Show 2018 Йошинори Оно из Capcom объявил, что в 2019 году игра будет выпущена исключительно в Японии под названием Street Fighter V: Type Arcade . Эта версия имеет USB-порты по бокам, что позволяет игрокам использовать свои собственные контроллеры, и предлагает онлайн-поддержку для игроков, чтобы связать их учетную запись Capcom Fighters Network. [40] В этой версии также есть ограниченные по времени события, аркадный режим и режим обучения. В июне 2020 года для Street Fighter V: Type Arcade был анонсирован новый игровой режим под названием Boss Rush., в котором представлены боссы в режиме Extra Battle и Arcade Mode: Shadow Nash, Shin Akuma, Necalli, The Gief, The Master Ryu, Shadow Lady Chun-Li, Shin M. Bison и Gill. Прохождение определенного количества уровней и боссов вознаградит вас очками и эксклюзивными внутриигровыми наградами. «Boss Rush» - событие, рассчитанное на время, которое продлится всего несколько недель. Первое мероприятие длилось с 24 июня по 8 июля 2020 года.

Внутриигровая реклама [ править ]

С 11 декабря 2018 года Capcom представила внутриигровую рекламу [41], которая появляется на экранах загрузки, а также на сценах и в костюмах персонажей. [42] Это немедленно вызвало критику со стороны журналистов [43] [44] и вызвало споры среди фанатов. [45]

Связанные СМИ [ править ]

Street Fighter: Resurrection [ править ]

Веб-мини-сериал Street Fighter: Resurrection служит повествовательным прологом к событиям игры, главным героем которого является Чарли Нэш. Он выходил в эфир с 15 марта по 5 апреля 2016 года. [46]

Street Fighter V: Pachislot Edition [ править ]

Pachislot версия Street Fighter V был выпущен только в Японии 17 июля 2018. Capcom продал 3,300 машины для пачинко салонов в сентябре 2018. [47]

Прием [ править ]

Версия Street Fighter V для PlayStation 4 получила в целом положительные отзывы критиков, о чем свидетельствует сайт агрегирования обзоров Metacritic , получив оценку 77/100 из 80 обзоров. [49] Восприятие версии Microsoft Windows было более неоднозначным, удерживает одну из 74/100 из 33 обзоров. [48] Игру хвалили за ее графику и игровой процесс, [65] но критиковали за отсутствие однопользовательского контента, [61] [64] [66] персонажей, [59] [63] и нестабильную онлайн-производительность на запуск. [70]Игроки в игре жаловались на аналогичные проблемы (а также на другие, такие как отсутствие поддержки контроллера), при этом 54% отзывов в Steam были отрицательными. [71] Йошинори Оно из Capcom извинился перед фанатами за множество проблем с сервером. [71] 12 мая генеральный директор Capcom Кензо Цудзимото признал, что Street Fighter V «не хватает контента» и «нуждается в доработке». [72] В ноябре 2016 г. Оно сказал: «Все мы знаем, что мы не выпустили готовый продукт, так что это было познавательным опытом» [73]

Несмотря на проблемы с первоначальным запуском, обозреватели высоко оценили основную игровую механику игры. GamesRadar похвалил основной боевой движок игры и ее доступность (для новичков), заявив, что было бы «... настоящим позором, если бы любопытные новые игроки, которые она может так много предложить, были отключены ее ограниченным ранним контентом», в конечном итоге заключив, что игра была «по сути своей, по-прежнему великолепна», просто «по крайней мере на ранней стадии ее жизни - будет сильно варьироваться в зависимости от наличия готовых к бою друзей в непосредственной близости от вас». [58] Аналогично IGNописал игру как «отличный файтинг, в котором отсутствует слишком много функций», объяснив, что «найти правильное сочетание фундаментальных принципов файтинга старой гвардии и новых, более современных взглядов на жанр - нелегкая задача, но Street Fighter 5 справится с этим. уравновешивание действия с изяществом ", в то же время они были разочарованы тем, что" так много ключевых и стандартных функций не было бы в день запуска ". [61] Daily Dot дала игре оценку 4,5 / 5, отметив улучшенную графику и звук по сравнению с ее предшественником, а также отметив «отсутствие полировки» в некоторых местах, включая некоторые графические сбои. [74] Журнал Edge также высказал смешанные чувства по поводу игры, заявив: «Технически это фантастика. Структурно это».беспорядок и упущенная возможность ".[51] Metro сравнил игру со Splatoon, поскольку в ней «основной игровой процесс явно очень хорош, но контент относительно скуден», и поэтому заявили, что в конечном итоге они могут повысить свой рейтинг с 8/10 до 10/10, если в будущем. количество загрузок сопоставимо с тем, что Splatoon в конечном итоге получил от Nintendo . [75] Другие рецензенты были резче; Slant похвалил баланс, однако они сказали, что «игра, по сути, дает средний палец значительной части аудитории» из-за отсутствия контента или игровых режимов. [67] The Guardian отказалась засчитывать очки, заключив, что « Street Fighter V»- это незавершенная катастрофа, игра, поставленная наполовину готовой, как будто для того, чтобы уложиться в финансовый, а не художественный срок. Никто сегодня с чистой совестью не может дать окончательного суждения об игре. Одно можно сказать наверняка: покупка Street Fighter V сегодня - это спекулятивная игра ». [76] Famitsu поставила ей оценку 35/40. [54]

Первоначально игру критиковали за то, что в ней слишком много «бросающих гнев» из-за отсутствия системы штрафов. [77] [78] 9 марта Capcom предприняла шаги для решения проблемы. [79] Оно заявил, что одной из множества причин, по которым игра была выпущена в феврале, было то, что она не успела к Capcom Pro Tour. [80]

Тень водопад обновление не было хорошо принято Destructoid, забившего его 4/10 и обобщил его как «огрехи сырые и боль, недостатки невозможно не поглазеть. Это то , что ушло еще пять месяцев? Это чертовски обидно , что только добавляет к все более печальной истории Street Fighter V ». [81] Заместитель редактора Kotaku сказал, что это «смешно и глупо», [82] в то время как Financial Post оценила его на 6/10, заявив, что «все, что его окружало, было мрачным провалом. Story Mode - это едва ли повествование». [83]

Некоторые из DLC были названы слишком дорогими. Комментируя этапы за 10 долларов и костюмы за 6 долларов, Eurogamer сказал: «Все это сводится к ощущению, что Capcom, возможно, немного ошиблась в своих ценах на DLC». [84] Профессиональный комментатор турниров Дэвид «UltraDavid» Грэм сказал, что, хотя ему очень понравился игровой процесс, у игры был «худший релиз файтинга в современной истории», и что ее нужно переиздать. [85] [86] Добавление лутбоксов в июне 2018 года подверглось критике как со стороны журналистов, так и со стороны игроков. [87] [88] [89]

Arcade Edition [ править ]

Street Fighter V: Arcade Edition имеет рейтинг Metascore 87/100 на основе 36 критиков, цитирующих в целом положительные отзывы. [91] Положительные отзывы были получены от IGN , GameSpot , Hardcore Gamer и Electronic Gaming Monthly.; все это дало игре 9 из 10, считая, что игра превратилась из незавершенного продукта в полноценный опыт. Каждый похвалил добавление контента в аркадном режиме и возможность выбора второго V-Trigger, а некоторые похвалили добавление режима командного боя и наличие данных кадра в режиме обучения. EGM высоко оценил «возможность вызвать средство 3D-просмотра в магазине (чтобы лучше рассмотреть новые костюмы и цветовые варианты перед их покупкой) в сочетании с возможностью фильтрации определенных покупок (например, нарядов) только для определенных персонажей. ". [92] [94] [95] [98] Нажать квадратбыл менее позитивным, поставив игре 8/10, сказав, что «есть циничная часть нас, которая говорит, что Arcade Edition - это не что иное, как прославленное обновление третьего сезона, но простая правда в том, что никогда не было лучшего времени, чтобы прыгнуть. ". [99] 4Players и NY Daily News заявили, что это была игра, «которую вы всегда хотели». [96] [97]

Издание Arcade Edition было номинировано на «Лучшую файтинговую игру» на Game Awards 2018 и на «Любимую фанатскую файтинг-игру» на Gamers 'Choice Awards , оба проиграли Dragon Ball FighterZ . [100] [101] Said Arcade Edition также был номинирован на премию Raging Bull за лучшую боевую игру на церемонии вручения наград New York Game Awards, проиграв Super Smash Bros. Ultimate . [102] [103] Он также был номинирован на «Лучшую киберспортивную игру» на церемонии вручения наград Famitsu Dengeki Game Awards 2019, проиграв Fortnite . [104]

Издание чемпиона [ править ]

Он был номинирован на премию The Game Awards 2020 в категории Лучший бой , уступив Mortal Kombat 11 . [107]

Продажи [ править ]

В мае 2015 года Capcom объявила, что компания ожидает, что игра будет продано не менее 2 миллионов копий по всему миру до конца финансового года компании. [108] В Японии Street Fighter V занял четвертое место в чарте с продажами 42 000 штук за первую неделю. [109] Игра заняла первое место в чарте физических продаж PS4 в Великобритании, но удержалась с первого места в многоформатном чарте Call of Duty: Black Ops III . [110] Он также достиг пятой позиции в рейтинге загрузок PlayStation Store в США, но не вошел в топ-20 в Европе. [111] По данным NPD Group, в феврале 2016 года игра стала седьмой самой продаваемой розничной игрой в США.. [112]

Arcade Edition заняла 12-е место в японских диаграммах продаж [113] и 23-е место в британских диаграммах физических продаж. [114]

Champion Edition провела 2 недели в японских чартах продаж, дебютировав под номером 11 [ необходима цитата ], а затем опустилась на 24 позицию на второй неделе. [115] Он достиг 37-го места в Великобритании. [116] Сезонный абонемент «Upgrade kit» достиг 5-го места в чарте DLC США, [117] но не попал в чарт в Европе.

По состоянию на 21 февраля 2020 года Capcom объявила, что версии Street Fighter V разошлись в общей сложности 4,1 миллиона копий на платформах PS4 и ПК, включая цифровые загрузки, [118] превзойдя первую версию Street Fighter IV . По состоянию на 15 мая 2020 года Capcom объявила, что версии Street Fighter V разошлись в общей сложности 4,5 миллиона копий на платформах PS4 и ПК, включая цифровые загрузки, [119] превзойдя Monster Hunter 4 и вошедшие в топ-10 Capcom. самые продаваемые игры всех времен.

В феврале 2021 года Capcom сообщила, что Street Fighter V было продано 5,2 миллиона копий. [120]

В популярной культуре [ править ]

Street Fighter V был показан в задании Roadblock во время цикла реалити-шоу 2017 года The Amazing Race 29 во время этапа, проходящего в Южной Корее. Участник должен был научиться играть в эту игру у тренера, а затем должен был обыграть профессионального игрока в киберспорте в одном раунде, чтобы продолжить гонку. Профессиональный игрок играл бы одной рукой, если участник не мог выиграть в десяти раундах, а затем играл бы с завязанными глазами после следующих десяти раундов. [121]

Сцена турнира [ править ]

Финал конкурса Street Fighter V на EVO 2016

В 2016 году Street Fighter V побил рекорд Evolution Championship Series по количеству участников в одной игре, набрав более 5000 регистраций. [122]

См. Также [ править ]

  • Список видеоигр, поддерживающих кроссплатформенную игру

Заметки [ править ]

  1. ^ Street Fighter V ( яп .ト リ ー ト フ ァ イ タ タ V , Хепберн : Суторито Фаита Файбу )

Ссылки [ править ]

  1. ^ Sim, Cheng Kai 'KarbyP' (29 февраля 2016). «Сугияма из Capcom:« Когда-то существовала фотореалистичная версия Street Fighter 5 » » . Центры событий .
  2. ^ "CAPCOM | Платиновые титулы" . CAPCOM IR . Проверено 28 декабря 2020 .
  3. ^ Паркин, Саймон. (12 июня 2015 г.). «Как Street Fighter V надеется продвинуть файтинг на соревновательном уровне» . Котаку . Проверено 21 июля 2015 года.
  4. ^ "Street Fighter V: Некоторые из уникальных приемов Рю, Чун-Ли, Бизона и Нэша" . (11 июня 2015 г.). Силиконра . Проверено 21 июля 2015 года.
  5. ^ "haunts> Управление блогом" . Capcom-unity.com . Проверено 11 марта 2016 .
  6. Росас, Питер. (18 июля 2015 г.). «Street Fighter V: новый способ игры» . Блог PlayStation . Проверено 21 июля 2015 года.
  7. ^ "Персонажи | Street Fighter V" . Streetfighter.com . Проверено 11 марта 2016 .
  8. ^ Дэвидсон, Мэтт (2017-12-11). "Street Fighter 5 Сезон 3 приносит Бланку, Сагат" . IGN . Проверено 20 декабря 2017 .
  9. ^ https://www.polygon.com/2020/8/5/21355744/street-fighter-5-new-fighters-season-5-dlc-dan-rose-oro-akira
  10. ^ Мартин, Майкл (11 сентября 2015 г.). «Street Fighter 5 добавляет в состав нового бойца с Ближнего Востока Рашида» . Ign.com . Проверено 2 января 2019 .
  11. Росас, Питер. "Представляем Лауру Мацуда Street Fighter V!" . capcom-unity.com . Проверено 8 октября 2015 .
  12. ^ Макуш, Эдди (5 декабря 2014). «Street Fighter 5 выходит на PS4, эксклюзив для ПК» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 5 декабря 2014 .
  13. Takahashi, Dean (6 декабря 2014 г.). «Capcom обещает кроссплатформенность PC-PS4 в Street Fighter V» . VentureBeat . Проверено 6 декабря 2014 .
  14. ^ McWhertor, Майкл (6 декабря 2014). «Street Fighter 5 подтвержден эксклюзивно для PS4 и ПК, имеет кроссплатформенную игру» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 30 января 2015 года .
  15. Рианна Сэвидж, Фил (8 декабря 2014 г.). «Street Fighter V позволит игрокам на ПК и PS4 побеждать друг друга» . PC Gamer . Future plc . Проверено 30 января 2015 года .
  16. Саркар, Самит (18 декабря 2014 г.). «Street Fighter 5 разрабатывается на движке Unreal Engine 4» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 30 января 2015 года .
  17. ^ «ЧЕЛОВЕК С МИССИЕЙ 、 新 曲« Выживший »が『 ス ト リ ー ト フ ァ イ ー V 』テ ー マ ソ ン グ に» . Ro69 (на японском языке). 12 января 2016 . Проверено 18 января, 2016 .
  18. ^ Скаммелл, Дэвид. (12 июня 2015 г.). «Street Fighter 5 никогда не выйдет на Xbox One ни в каком виде, - подтверждает Capcom» . VideoGamer . Проверено 21 июля 2015 года.
  19. Грей, Джонатан. (2 июля 2015 г.). «Основная цель бета-версии Street Fighter 5 - протестировать онлайн-инфраструктуру; Sony играет ключевую роль в кроссплатформенной игре» . Проверено 22 июля 2015 года.
  20. ^ Ньюхауз, Алекс. «С этого месяца вы можете играть в Street Fighter 5 в парках Six Flags» . Gamespot . Дата обращения 9 декабря 2015 .
  21. ^ «Бета-версия Street Fighter 5 отложена на неопределенный срок из-за широко распространенных проблем с сервером» . GameSpot . Проверено 27 июля 2015 года .
  22. Перейра, Крис (14 августа 2015 г.). «Бета-версия Street Fighter 5 для PS4, по крайней мере частично, снова в сети, получена 14 августа 2015 года.
  23. ^ Макуш, Эдди (26 августа 2015). Обнародованы даты всемирного бета-тестирования Street Fighter 5 для PS4, получено 29 августа 2015 года.
  24. ^ Rad, Chloi (27 октября 2015). «Объявлена ​​дата выхода Street Fighter 5» . Ign.com . Проверено 2 января 2019 .
  25. Рианна Моррисон, Ангус (26 января 2016 г.). «История Street Fighter 5 будет бесплатным DLC» . PC Gamer . Проверено 26 января, 2016 .
  26. Рианна Моррисон, Ангус (1 июля 2016 г.). «Огромное обновление Street Fighter V« A Shadow Falls »уже доступно» . PC Gamer . Проверено 4 июля, 2016 .
  27. ^ a b c Уильямс, Крис (23 сентября 2016 г.). «Double KO! Capcom's Street Fighter V устанавливает скрытый руткит на ПК» . Реестр . Проверено 24 сентября 2016 года .
  28. ^ Г, Этан (24 сентября 2016). «Обновление Street Fighter V отменено, потому что оно сделало компьютеры уязвимыми для вредоносных программ» . Котаку . Проверено 24 июня 2018 года .
  29. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2019-01-03 . Проверено 14 мая 2017 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  30. ^ «Команда разработчиков Street Fighter 5, исследующая задержку ввода, будет сообщать больше» . Vg247.com . 3 июня 2016 . Проверено 2 января 2019 .
  31. ^ Портер, Мэтт (3 июня 2016 г.). «Street Fighter 5 сталкивается с проблемами на PS4, Capcom приносит свои извинения за молчание» . Ign.com . Проверено 2 января 2019 .
  32. ^ a b c «Street Fighter 5 вызывает споры о« цензуре »после того, как Р.Мика шлепает по заднице и промежность Камми отошла от экрана» . EuroGamer . 2015-11-10.
  33. ^ "Street Fighter V: Arcade Edition выйдет 16 января!" . Capcom-unity.com . Проверено 2 января 2019 .
  34. ^ McWhertor, Майкл (5 октября 2017). «Street Fighter 5: Arcade Edition выйдет в 2018 году» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 6 октября 2017 года .
  35. Co, Franz (27 ноября 2018 г.). «Street Fighter V для игровых автоматов получает новое имя, новые локации в Японии» . Шорюкен . Проверено 5 марта 2019 .
  36. Co, Franz (10 августа 2017 г.). «X-Kira представляет свидетельство находящейся в разработке аркадной сборки Taito Street Fighter V» . Шорюкен . Проверено 5 марта 2019 .
  37. ^ https://www.gamespot.com/articles/street-fighter-5-champion-edition-announced-featur/1100-6471525/
  38. ^ «SFV: блог разработчиков CE - май 2020 г.» . Capcom Unity . 2020-05-27.
  39. ^ https://www.polygon.com/2021/2/11/22278366/street-fighter-5-eleven-new-character-season-5-dan-rose-v-shift-capcom
  40. ^ «SFV: Arcade Edition поступит в аркады Японии в 2019 году» . Поколение бойцов . 2018-09-24.
  41. Рианна Фогель, Стефани (10 декабря 2018 г.). "Capcom впрыснуть Sponsored Content В 'Street Fighter V ' " . Разнообразие . Проверено 16 декабря 2018 года .
  42. Перро, Патрик (10 декабря 2018 г.). «Скоро в Street Fighter V появится внутриигровая реклама» . TechRaptor . Проверено 16 декабря 2018 года .
  43. JC Torres (9 декабря 2018 г.). «Контент, спонсируемый Street Fighter V, неудивительно раздражает фанатов» . SlashGear . Проверено 16 декабря 2018 года .
  44. ^ "Необязательно или нет, но новая внутриигровая реклама Street Fighter V вызывает безвкусное смущение" . деструктоид . Проверено 2 января 2019 .
  45. Инь-Пул, Уэсли (8 декабря 2018 г.). «Внутриигровая реклама Street Fighter 5 вызывает бурные споры» . Eurogamer . Проверено 16 декабря 2018 года .
  46. Франк, Аллегра (7 декабря 2015 г.). «Живой боевик Street Fighter: Resurrection дебютирует в марте 2016 года» . Многоугольник . Проверено 10 декабря 2015 года .
  47. ^ «Отчет за первое полугодие: финансовый год, заканчивающийся 31 марта 2019 г.» (PDF) . Capcom . 29 октября 2018 . Проверено 21 января 2019 года .
  48. ^ a b "Street Fighter V для обзоров ПК" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 17 апреля 2016 года .
  49. ^ a b «Обзоры Street Fighter V для PlayStation 4» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 17 апреля 2016 года .
  50. Рианна Картер, Крис (15 февраля 2016 г.). «Рецензия: Street Fighter V» . Деструктоид . Проверено 15 февраля, 2016 .
  51. ^ a b Обзор Edge, апрель 2016 г., 10 апреля 2016 г., стр.98
  52. Паттерсон, Молли Л. (15 февраля 2016 г.). "Обзор Street Fighter V" . Ежемесячный журнал электронных игр . Проверено 15 февраля, 2016 .
  53. ^ Mateusz Zdanowicz Данные: 17/02/2016 Testowano na: PC (2016-02-17). "Street Fighter 5 - Recenzja •" . Eurogamer.pl . Проверено 11 марта 2016 .
  54. ^ a b Романо, Сал (9 февраля 2016 г.). «Результаты обзора Famitsu: выпуск 1419» . Гемацу . Проверено 5 марта 2016 года .
  55. Рианна Ши, Брайан (16 февраля 2016 г.). «Сдерживая его истинную силу - Street Fighter V - PlayStation 4» . Информер игры . Проверено 16 февраля, 2016 .
  56. ^ Тан, Ник (15 февраля 2016 г.). "Обзор Street Fighter V" . Игровая революция . Проверено 15 февраля, 2016 .
  57. Рианна Браун, Питер (22 февраля 2016 г.). "Обзор Street Fighter V" . Игровая революция . Проверено 25 февраля, 2016 .
  58. ^ a b Хоутон, Дэвид (15 февраля 2016 г.). «Обзор Street Fighter 5» . GamesRadar . Проверено 15 февраля, 2016 .
  59. ^ a b "Обзор Street Fighter 5" . Архивировано из оригинального 2 - го марта 2016 года . Проверено 27 февраля 2016 года .
  60. ^ Oestreicher, Джейсон (15 февраля 2016). "Обзор Street Fighter V" . Гигантская бомба . Проверено 20 февраля, 2016 .
  61. ^ a b c Ингенито, Винс (15 февраля 2016 г.). «Обзор Street Fighter 5» . IGN . Проверено 15 февраля, 2016 .
  62. ^ Обзор PlayStation Official Magazine Australia, апрель 2016 г., 07.04.2016, стр.72
  63. ^ a b Браун, Натан (15 февраля 2016 г.). «Street Fighter V - это долгий и разочаровывающий путь до завершения» . PC Gamer . Проверено 5 марта 2016 года .
  64. ^ a b Обзор PC Power Play, выпуск № 249, 07.04.2016, стр. 52
  65. ^ a b Обзор Street Fighter V, журнал Play, март 2016 г.
  66. ^ a b Гис, Артур (23 февраля 2016 г.). «Обзор Street Fighter 5» . Многоугольник . Проверено 11 марта 2016 .
  67. ^ a b "Street Fighter V | Обзор игры" . Журнал Slant . 2016-02-23 . Проверено 11 марта 2016 .
  68. Старк, Челси (1 декабря 2016 г.). «The Game Awards: вот полный список победителей» . Проверено 1 декабря 2016 года .
  69. ^ "NAVGTR Awards (2016)" . Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми .
  70. ^ Нарцисс, Evan (17 февраля 2016). «Capcom пытается исправить Street Fighter V» . Проверено 5 марта 2016 года .
  71. ^ a b Моррисон, Ангус (16 февраля 2016 г.). «Йошинори Оно из Capcom приносит извинения за проблемы с сервером SFV» . PC Gamer . Проверено 5 марта 2016 года .
  72. ^ Макуш, Эдди (12 мая 2016). «Capcom признает, что в Street Fighter 5« не хватает контента »и« требуется больше польского » » . GameSpot . Проверено 19 мая 2016 года .
  73. ^ "Ono на Развивающийся Street Fighter Scene" . Red Bull . Проверено 2 января 2019 .
  74. Рианна Шиллер, Майк (15 февраля 2016 г.). «С Street Fighter V Capcom снова определяет будущее файтингов» . Daily Dot . Архивировано из оригинального 25 февраля 2016 года . Проверено 19 мая 2016 года .
  75. Дженкинс, Дэвид (15 февраля 2016 г.). «Обзор Street Fighter V - начало драки» . Метро . Проверено 5 марта 2016 года .
  76. ^ Саймон Паркин. «Обзор Street Fighter V - амбициозная, но незаконченная перезагрузка | Технологии» . Хранитель . Проверено 11 марта 2016 .
  77. ^ Инь, Уэсли (2016-02-18). «Street Fighter 5 не наказывает игроков, которые выходят из ярости» . Eurogamer.net . Проверено 11 марта 2016 .
  78. ^ Blake, Викки (2016-02-18). "Capcom рассмотрит вопрос о штрафных санкциях Street Fighter 5" Ragequit - IGN " . Uk.ign.com . Проверено 11 марта 2016 .
  79. ^ Майк Фэйи. «Лучший игрок Street Fighter V, сильно удрученный мерами Capcom по борьбе с гневом» . Kotaku.com . Проверено 11 марта 2016 .
  80. Инь-Пул, Уэсли (7 апреля 2016 г.). «Ёсинори Оно обсуждает проблемы запуска Street Fighter 5» . Eurogamer . Проверено 7 апреля 2016 года .
  81. ^ "Обзор: Street Fighter V: Падение тени" . деструктоид . Проверено 2 января 2019 .
  82. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2017-01-09 . Проверено 14 мая 2017 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  83. ^ В марте мы провели обзор Street Fighter V без оценок , пообещав получить оценку после того, как будут доставлены несколько обещанных обновлений. Это тот обзор
  84. Инь-Пул, Уэсли (18 июля 2016 г.). «20 DLC Capcom Pro Tour для Street Fighter 5 не идут хорошо» . Eurogamer.net . Проверено 2 января 2019 .
  85. Yahoo Esports Video (6 декабря 2016 г.). «UltraDavid на Street Fighter V: 'Худший релиз файтинга в современной истории ' » (видео) . Yahoo! Новости . Проверено 10 декабря 2017 года .
  86. ^ «Capcom Cup был великолепен, но Street Fighter 5 должен нарушить обещание, чтобы реализовать свой потенциал» . Vg247.com . 9 декабря 2016 . Проверено 2 января 2019 .
  87. ^ «Тонко завуалированная система лутбоксов появится в Street Fighter V вместе с костюмами Devil May Cry и Mega Man» . деструктоид . Проверено 2 января 2019 .
  88. ^ Худ, Вик (20 июня 2018 г.). «Street Fighter 5 получает эквивалент лутбокса» . Ign.com . Проверено 2 января 2019 .
  89. Инь-Пул, Уэсли (20 июня 2018 г.). «Два с половиной года спустя Street Fighter 5 получает лутбоксы» . Eurogamer.net . Проверено 2 января 2019 .
  90. ^ "Street Fighter V: Arcade Edition для обзоров ПК" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 7 апреля 2019 года .
  91. ^ a b «Обзоры Street Fighter V: Arcade Edition для PlayStation 4» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 22 января 2018 года .
  92. ^ Б Patterson, Mollie (19 января 2018). «Street Fighter 5: Обзор Arcade Edition» . IGN . Проверено 22 января 2018 года .
  93. Фацио, Лоренцо (29 января 2018 г.). "Street Fighter V: Arcade Edition - новая версия" . Eurogamer.it . Проверено 2 января 2019 .
  94. ^ Б Хуссейн, Tamoor (20 января 2018). «Street Fighter V: Обзор Arcade Edition» . GameSpot . Проверено 22 января 2018 года .
  95. ^ a b Зальцман, Митчелл (16 января 2018 г.). «Street Fighter 5: Обзор Arcade Edition» . IGN . Проверено 22 января 2018 года .
  96. ^ а б Самуил, Эбенезер. «Street Fighter V - это то, чего мы ждали: обзор - NY Daily News» . nydailynews.com . Проверено 2 января 2019 .
  97. ^ a b «Street Fighter 5 - Тест, Экшен - 4Players.de» . 4Игроки . Проверено 2 января 2019 .
  98. ^ Шиве, Крис (20 января 2018). «Рецензия: Street Fighter V: Arcade Edition» . Hardcore Gamer . Проверено 22 января 2018 года .
  99. Рэмси, Роберт (19 января 2018 г.). «Street Fighter V: Обзор Arcade Edition» . Нажмите Square . Проверено 22 января 2018 года .
  100. Грант, Кристофер (6 декабря 2018 г.). «The Game Awards 2018: все победители» . Многоугольник . Проверено 12 декабря 2018 года .
  101. ^ Glyer, Майк (19 ноября 2018). «Номинанты на премию Gamers 'Choice Awards 2018» . Файл 770 . Проверено 8 января 2019 года .
  102. Киз, Роб (3 января 2019 г.). «Обнародованы номинанты на премию New York Game Awards 2018» . Screen Rant . Проверено 8 января 2019 года .
  103. ^ Meitzler, Райан (23 января 2019). «The New York Game Awards выявили победителей 2019 года; главный приз достался God of War» . DualShockers . Проверено 23 января 2019 года .
  104. Сато (18 апреля 2020 г.). «Вот победители конкурса Famitsu Dengeki Game Awards 2019» . Силиконра . Проверено 4 мая 2020 года .
  105. ^ "Street Fighter V: Champion Edition для обзоров ПК" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 18 ноября 2020 года .
  106. ^ "Street Fighter V: Champion Edition для PlayStation 4 Обзоры" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 27 апреля 2020 года .
  107. ^ Tassi, Пол (11 декабря 2020). «Вот список победителей Game Awards 2020 с почти полной оценкой« Последние из нас »» . Forbes .
  108. ^ Макуш, Эдди (8 мая 2015). «Окно выпуска Street Fighter 5 для PS4 и ПК, цель продаж раскрыта» . GameSpot . Проверено 9 мая 2015 года .
  109. Рианна Романо, Сал (24 февраля 2016 г.). «СМИ создают продажи: 15.02.16 - 21.02.16» . Гемацу . Проверено 5 марта 2016 года .
  110. ^ Lemne Бенгт (22 февраля 2016). «Графики: Street Fighter V стартовал хуже, чем SFIV» . Gamereactor . Проверено 3 марта 2016 года .
  111. Рианна Даннинг, Джейсон (4 марта 2016 г.). «Чарты PlayStation Store за февраль 2016 г .: Firewatch №1 на PS4 в Северной Америке и Европе» . PlayStation LifeStyle . Проверено 5 марта 2016 года .
  112. ^ Дансмор, Кевин (11 марта 2016). «NPD Group: PS4, Far Cry Primal - лучшие в чартах продаж за февраль 2016 года» . Hardcore Gamer . Проверено 12 марта 2016 года .
  113. ^ «СМИ создают продажи: 15.01.18 - 21.01.18» . Gematsu.com . 24 января 2018 . Проверено 2 января 2019 .
  114. ^ "GFK Chart-Track" . Chart-track.co.uk . Архивировано из оригинального 3 -го января 2019 года . Проверено 2 января 2019 .
  115. ^ https://www.gematsu.com/2020/02/famitsu-sales-2-17-20-2-23-20
  116. ^ https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-02-16-uk-charts-ps4-exclusives-yakuza-and-dreams-crack-top-ten
  117. ^ https://blog.us.playstation.com/2020/03/06/playstation-store-februarys-top-downloads-5/
  118. ^ «CAPCOM - Платиновые титулы» . CAPCOM IR . Проверено 10 августа 2019 .
  119. ^ «CAPCOM - Платиновые титулы» . CAPCOM IR . Дата обращения 15 мая 2020 .
  120. Рианна Романо, Сал (4 февраля 2021 г.). «Обновленные данные о продажах Capcom: Monster Hunter World: Iceborne - 7,2 миллиона, Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy - миллион и больше» . Гемацу . Проверено 6 февраля 2021 года .
  121. ^ McWhertor, Майкл (23 мая 2017). «The Amazing Race ставит участников против профессиональных игроков Street Fighter 5» . Многоугольник . Проверено 23 мая 2017 года .
  122. ^ Street Fighter V бьет рекорды на Evo 2016 с 5000 участников. Архивировано 8 июля 2016 года на Wayback Machine.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт
  • Официальный сайт (версия Pachislot)