Susan Kare ( / s ˙U г ə п к ɛər / ; родился 5 февраля 1954) американский художник и графический дизайнер , самый известный за ее интерфейс элементов и шрифтом вклад в первой компании Apple Macintosh с 1983 по 1986 год [1] Она была сотрудником № 10 и креативным директором NeXT , компании, созданной Стивом Джобсом после того, как он покинул Apple в 1985 году. Она была консультантом по дизайну в Microsoft , IBM , Sony Pictures иFacebook , Pinterest, и теперь она работает в Niantic Labs . [2] Будучи пионером пиксельной графики и графического компьютерного интерфейса , она получила признание как один из самых значительных технологов современного мира.
Сьюзан Каре | |
---|---|
Родившийся | Итака, Нью-Йорк , США | 5 февраля 1954 г.
Занятие | Графический дизайнер |
Известен | Современный американский дизайн |
Известная работа | Язык дизайна GUI и запуск продукта Macintosh |
Веб-сайт | www |
ранняя жизнь и образование
Каре родился в Итаке, штат Нью-Йорк . Ее отец был профессором Пенсильванского университета и директором Центра химических чувств Монелла, исследовательского центра по изучению вкуса и запаха. [3] Ее мать научила ее вышивать счетными нитками [4], когда она погрузилась в рисунки, картины и поделки. [5] Ее брат был аэрокосмическим инженером Джордин Каре . [6] [7] Она окончила среднюю школу Харритона в 1971 году. В 1975 году она окончила колледж Маунт-Холиок с отличием со степенью бакалавра искусств, защитив диплом с отличием по скульптуре. Она получила степень магистра и доктора философии. Имеет степень доктора изящных искусств Нью-Йоркского университета в 1978 году, защитив докторскую диссертацию на тему «Использование карикатуры в избранных скульптурах Оноре Домье и Класа Ольденбурга». Ее целью было «быть либо прекрасным художником, либо учителем». [6] [8]
Карьера
Рано
Карьера Сьюзан Кэр всегда была сосредоточена на изобразительном искусстве. [9] В течение нескольких лет в средней школе она проходила стажировку в Институте Франклина у дизайнера Гарри Лаукса, который познакомил ее с типографикой и графическим дизайном, пока она выполняла фотонабор с «полосками для этикеток в темной комнате на PhotoTypositor». [10] [11] [9] Поскольку она не посещала художественную школу, она накопила свой опыт и портфолио, взяв много бесплатных графических работ, таких как дизайн плакатов и брошюр в колледже, праздничные открытки и приглашения. [11] [10] После получения докторской степени она переехала в Сан-Франциско, чтобы работать в Музее изящных искусств Сан-Франциско (FAMSF), [6] [12] скульптором [13] и временным куратором. [14] Позже она подумала, что для нее «идеальной жизнью было бы заниматься искусством на постоянной основе, но эта скульптура была слишком уединенной». [6]
яблоко
В 1982 году Каре сваривала скульптуру кабана в натуральную величину по заказу музея Арканзаса, когда ей позвонил школьный друг Энди Хертцфельд . В обмен на компьютер Apple II он попросил ее нарисовать от руки несколько значков и элементов шрифта, чтобы вдохновить грядущий компьютер Macintosh . [6] [15] Тем не менее, у нее не было опыта в компьютерной графике и «она не знала главного о дизайне шрифта» или пиксельной графике [13], поэтому она в значительной степени опиралась на свой опыт изобразительного искусства в мозаике , острие игл и Niantic Labs [пуантилизм]]. [9] [4] Он предположил , что она получит US $ 2.50 сетки ноутбук [4] [16] наименьшего миллиметровке она могла найти в магазине университета искусств в Пало - Альто [17] и макете несколько 32 × 32 пикселя представления его программных команд и приложений. [9] Это включает в себя значок ножниц для команды « вырезать », палец для команды «вставить» и кисть для MacPaint . [14] [13] Вынужденная фактически присоединиться к команде для работы с фиксированной продолжительностью неполный рабочий день, [6] она взяла интервью у «абсолютно зеленых», но неустрашимых, принеся различные книги по типографике из публичной библиотеки Пало-Альто, чтобы выразить свой интерес. [13] рядом с хорошо подготовленной записной книжкой. [9] [18] Она "прошла" собеседование [13] [2] [12] [19] и была нанята в январе 1983 года со значком № 3978. [13] [20] На ее визитных карточках было написано « Привет, художник Macintosh». [13]
Как компьютерный новичок на целевом рынке Macintosh, она легко освоила прототип Macintosh на базе Twiggy, который «казался волшебным скачком вперед» в области художественного дизайна. [4] Она предпочла его Apple II [6] и была поражена и взволнована возможностью дизайна экрана компьютера отменять, повторять и повторять значок или форму буквы, одновременно просматривая их в увеличенном и 100% целевом размере. [4] Она сразу же приняла существующие рудиментарные графические инструменты и приложения Билла Аткинсона , чтобы включать и выключать пиксели и преобразовывать полученные изображения в шестнадцатеричный код для ввода с клавиатуры. [6] Более продвинутые графические инструменты были написаны для нее Герцфельдом, [13] и она украсила пользовательский интерфейс флагманского приложения MacPaint, в то время как программисты доработали его, чтобы он стал ее основным инструментом. [6] Она внесла свой вклад в идентичность Macintosh и изобрела способы сделать машину гуманной, интуитивно понятной, понятной и привлекательной. [9]
Ее причудливая личность была неотъемлемой частью заразительно зарождающейся культуры и знаний ранней команды Macintosh и вошла в продукт. Она ошеломила сотрудников опытных художников-пиксельных художников и инженеров своими неожиданно красивыми изображениями их портретов в стандартном для Mac монохромном разрешении 32 × 32 пикселей. [21] Она и Стив Кэппс сшили пиратский флаг Веселого Роджера с повязкой на глазу с логотипом Apple цвета радуги, как крещение бренда новой штаб-квартиры Macintosh в Брэндли 3, поддерживая идеал Стива Джобса : «Лучше быть пиратом, чем присоединяться. военно-морской флот". [22] [6] [5] Работая в качестве единственного графического дизайнера в разнообразной и четко сформулированной команде программистов и с Херцфельдом в качестве основного инициатора запросов, она тратила часы или дни на разработку богатого выбора графики для согласованного консенсуса. цикл обратной связи для каждого элемента графического интерфейса. Джобс лично одобрил каждую из ее основных иконок на рабочем столе. [6] Каре активно участвовал в предварительной маркетинговой кампании Macintosh в 1983 году, позируя для фотосессий в журналах, появляясь в телевизионной рекламе и демонстрируя Mac в телевизионных ток-шоу. [13]
Всего за один год она разработала основной язык визуального дизайна оригинального Macintosh, выпущенного в январе 1984 года. Сюда входят оригинальные маркетинговые материалы и множество шрифтов и значков, некоторые из которых были запатентованы. [4] Как единая платформа, эти проекты составляют первый визуальный язык для идентификации Macintosh и для Apple, ставшей пионером вычислений с графическим пользовательским интерфейсом (GUI). [23]
Она доработала существующие иконографические метафоры Apple и метафоры рабочего стола, импортированные из предшественника Macintosh, Lisa , [13], такие как мусорная корзина , значок с загнутыми углами бумаги и курсор в виде двутавра . Она разработала практику связывания уникальных значков документов с приложениями для их создания. [6] Элементы графического интерфейса команды, такие как Lasso, Grabber и Paint Bucket, стали универсальными компонентами вычислений. Ее оригинальные культовые классические значки включают в себя собачью корову Кларуса в диалоговом окне печати, значок Happy Mac в виде улыбающегося компьютера, который приветствует пользователей при запуске системы, и символ клавиши Command на клавиатурах Apple. [6] [12] [9] Придерживаясь страсти Стива Джобса к каллиграфии, [17] она разработала первое в мире семейство цифровых шрифтов с пропорциональным интервалом [9], включая Чикаго и Женеву , а также моноширинный Монако . Chicago - ее первый шрифт, созданный специально для общесистемного использования в меню и диалогах; он имеет жирный вертикальный вид, первоначально названный Elefont [4], в котором Каре реализовал идею Джобса о переменном интервале, где каждый символ может иметь уникальную ширину в пикселях, которая ему нужна, чтобы отличать компьютер от моноширинной пишущей машинки. [16] Cairo - это набор иконок в виде шрифта, для объединения графики непосредственно в текст, сродни «прото-смайликам». [5]
Она стала креативным директором Apple Creative Services, работая на директора отдела Тома Суйтера, «в то время, когда казалось, что основная разработка Mac закончилась». [24]
Журнал Smithsonian Magazine резюмирует ее новаторскую работу над Macintosh: «Это было напряженное время, когда требовалось неописуемое давление на запуск нового продукта, которое требовало бесчисленных часов работы, доработки и еще раз работы, чтобы сделать все правильно». Каре напомнил о привилегии быть непосредственно обученным инженерами тому, как собирается раннее программное обеспечение: [8] «Мне нравилось работать над этим проектом - всегда мне так повезло, что я мог быть нетехническим человеком в группе разработчиков программного обеспечения. сотрудничать с такими творческими, способными и преданными своему делу инженерами. С тех пор мой «баланс работы и личной жизни» улучшился.: n) » [4]
После Apple
В 1986 году [1] Каре вслед за Стивом Джобсом покинул Apple, чтобы запустить NeXT, Inc. в качестве ее креативного директора и 10-го сотрудника. [4] Она познакомила Джобса со своим героем дизайна Полом Рэндом и наняла его для разработки логотипа и фирменного стиля NeXT, восхищаясь его потрясающей точностью и уверенностью. [6] Она создала и воссоздала слайд-шоу в соответствии с жесткими требованиями Джобса в последнюю минуту. [5]
Она поняла, что хочет «снова заняться растровыми изображениями» [6], поэтому она покинула NeXT, чтобы стать независимым дизайнером с клиентской базой, включая гигантов графических вычислений Microsoft , IBM , Sony Pictures , Motorola , General Magic и Intel . [4] [1] [12] Ее проекты Microsoft включают колоду карт для Windows 3.0 «s пасьянсы игры, [25] [26] , который учил первых пользователей компьютеров использовать мышь для перетаскивания объектов на экране. В 1987 году она разработала обои в стиле «барокко» [8], множество других значков и элементы дизайна для Windows 3.0 [2], используя изометрическое 3D-изображение и 16 смешанных цветов. [1] Многие из ее значков, например, для Блокнота и различных панелей управления , оставались практически неизменными Microsoft до Windows XP . Для IBM она создала изометрические растровые значки в тонкую полоску и элементы дизайна для OS / 2 . [26] [8] Для General Magic она создала для Magic Cap «озорную» карикатуру на рабочий стол папы в офисе. [8] Она была партнером-основателем Susan Kare LLP в 1989 году. [1] [13] [9] Что касается Eazel , она присоединилась ко многим из бывшей команды Macintosh и внесла иконографию в файловый менеджер Nautilus, который компания навсегда пожертвовала компании. общедоступный для бесплатного использования. [27]
В 2003 году она стала членом консультативного совета компании Glam Media, которая теперь называется Mode Media . [28] В 2003 году она была рекомендована Нэнси Пелоси в качестве одного из четырех назначений в Гражданский консультативный комитет по монетному делу для разработки монет для Монетного двора США . [29]
В период с 2006 по 2010 год [30] она создала сотни иконок размером 64 × 64 пикселя для функции виртуальных подарков в Facebook . [5] [31] [10] Первоначально прибыль от продажи подарков была передана Сьюзен Г. Комен для фонда Cure до Дня святого Валентина 2007 года. [32] Одна из иконок подарков под названием «Большой поцелуй» изображена на некоторых из них. версии Mac OS X в качестве изображения учетной записи пользователя. [33]
В 2007 году она разработала идентичность, иконки, и веб - сайт для Chumby Industries, Inc. , [34] , а также интерфейс для своего интернет-включен будильник. [35]
С 2008 года [36] в магазине Музея современного искусства (MoMA) в Нью-Йорке продаются канцелярские товары и записные книжки с ее рисунками. В 2015 году MoMA приобрела ее записные книжки с эскизами, которые привели к созданию первого графического интерфейса пользователя Mac. [37] [18]
В августе 2012 года Apple вызвала ее в качестве свидетеля-эксперта в судебном процессе по делу о нарушении патентных прав Apple Inc. против Samsung Electronics Co .. [38]
В 2015 году Каре была нанята Pinterest в качестве руководителя по дизайну продуктов [39], что стало ее первой работой в компании за три десятилетия. [13] Работая с менеджером по дизайну Бобом Баксли, бывшим менеджером по дизайну оригинального Apple Online Store , она сравнила разнообразную и ориентированную на дизайн корпоративную культуру Pinterest и Apple начала 1980-х. [40] В феврале 2021 года Каре перешла на новую роль архитектора дизайна в Niantic Labs . [41] По состоянию на 2010 г.[Обновить], она одновременно возглавляет практику цифрового дизайна в Сан-Франциско и продает художественные репродукции ограниченным тиражом с автографами. [42]
Философия дизайна
Принципы дизайна Каре - это смысл, запоминаемость и ясность. [10] Она повторяет совет Пола Рэнда : «Не пытайся быть оригинальным, просто старайся быть хорошим». [10] [11] Она фокусируется на простоте создания визуальных метафор для компьютерных команд. [13] Создавая дизайн для самого широкого круга пользователей, от новичков до экспертов, она считает, что наиболее значимые значки мгновенно легко понять и запомнить. [5] [9] Она сказала: «Значок считается успешным, если вы можете сказать кому-нибудь, что это за один раз, и они его не забудут». [26] Она сказала, что «хорошие значки должны функционировать как дорожные знаки - простые символы с небольшим количеством посторонних деталей, что делает их более универсальными» [43], и отмечает, что нет никакого стимула для постоянной модернизации знака остановки . [44] Используя ту же философию в эпоху пиксельного искусства и за ее пределами, она сделала «акцент на контексте и метафоре», ища вдохновения на улицах Сан-Франциско в «запоминающихся символах и формах». [9] Когда застряли на дизайне, она ресурсы вдохновения из книг Kanji Пиктограммы для своей таблицы реального мира происхождения японских символов и символ из первоисточников , [45] , особенно его ссылка на бродяга граффити . [6]
Мне нравится думать, что хорошие значки мгновенно узнаваемы - даже если кто-то никогда их не видел, вы можете спросить их, что это делает, и они это поймут - или это так легко вспомнить, что если кто-то однажды скажет вам, что это, легко вспомни, когда смотришь на это. Я думаю, что это большая проблема для символа: если вы его протестируете, у всех будет один и тот же однословный ответ, что и на его функцию. Но я думаю, что тогда и до сих пор у меня был больше здравого смысла, чем научный подход к подобным вещам. [6] Это решение небольшой головоломки по подгонке изображения к метафоре. Прекрасно, когда значок становится значимым сокращением, когда вы можете создать среду без выбоин для пользователей. В конце концов, кто бы не предпочел увидеть значок включенного света вместо слов «свет включен»? "
- Сьюзан Кэре [8]
Ее основная цель с Macintosh заключалась в том, чтобы сделать его более человечным, сделать его менее похожим на машину и дать ему «улыбку». [9] Она намеревалась привнести «чувство художника в мир, который был исключительной прерогативой инженеров и программистов», и «надеялась помочь противостоять стереотипному образу компьютеров как холодных и устрашающих». [13] Ее значки для Macintosh были вдохновлены многими источниками, такими как история искусства , дурацкие устройства, пиратские предания, японские логотипы и забытые иероглифы . [6] [9] На клавиатуре Mac ее концепция командного символа была взята из креста Святого Ханнеса , который является символом места культурного интереса, используемого скандинавами 1960-х годов, например, в шведских кемпингах. [5] [46] [9]
Она преуспела в подходе к решению проблем в условиях жестких технологических ограничений 1980-х годов [6], в значительной степени опираясь на свой опыт изобразительного искусства в мозаике , острие и пуантилизме . [9] [4] Учитывая, что 32 × 32 пикселя достаточно для значков, это импровизированное мастерство «своеобразного минимального пуантилизма» [13] сделало ее пионером пиксельной графики . Например, ее исходные шрифты ограничены размером 9 × 7 пикселей на символ, однако она решила проблему типичного неровного вида существующих моноширинных компьютерных шрифтов, используя только горизонтальные, вертикальные или 45-градусные линии. [9] [4] Опытные дизайнеры Apple ранее считали невозможным передать индивидуальность и точность в человеческом портрете размером всего 32 × 32 пикселя, пока это не сделал Каре. [21]
С конца 1980-х годов она использует Adobe Photoshop и Adobe Illustrator [43], используя шаблон в виде сетки для моделирования ограничений целевого устройства и взаимодействия с пользователем. [9] Она сказала, что все равно предпочла бы монохромную пиксельную графику размером 16 × 16 пикселей. [6]
Прием
Смитсоновский институт назвал ее язык дизайна «простой, элегантный и капризный». [13] В 2015 году Музей современного искусства продемонстрировал первое физическое изображение ее иконографии, в том числе ее оригинальный альбом для рисования Grid, [18] говоря: «Если бы Mac оказался таким революционным объектом - домашним животным вместо дома. прибор, искра для воображения, а не простой рабочий инструмент - это благодаря шрифтам и иконкам Сьюзен, которые придали ему голос, индивидуальность, стиль и даже чувство юмора. [14] Они назвали ее «новаторским и влиятельным компьютерным иконописцем [чьи изображения значков] незамедлительно и запоминающе передают свою функцию, с остроумием и стилем». [47] Американский институт графического искусства характеризуется ее стиль как «причудливый шарм и независимая полоса» с «художественной ловкостью рук» и наградил ее с медалью в апреле 2018. [48] В октябре 2019, Kare был награжден Национальная премия в области дизайна за выдающиеся достижения по Купер-Хьюит, Национальный музей дизайна . [10] В Международный женский день 2018 года Medium признала Каре технологом, который вместе с программистом Адой Лавлейс , программистом Грейс Хоппер и астронавтом Мэй Джемисон помог сформировать современный мир . [16]
В 1997 году ID журнал начал свой список ID Сорок влиятельных дизайнеров , включая Kare и Стив Джобс. [8] В октябре 2001 года она получила премию Chrysler Design Award . [47]
Наследие
Susan Kare считается пионером пиксельной графики и из графического интерфейса пользователя , [49] , проведя три десятилетия своей карьеры «на вершине взаимодействия человека и машины». [9] Она известна как один из самых знаковых технологов современного мира наряду с Адой Лавлейс , Грейс Хоппер , Мэй Джемисон , [16] Стивом Джобсом и Дугом Энглебартом .
Создавая оригинальный компьютер Macintosh и документацию, она использовала визуальный язык для новаторских графических вычислений Apple. Ее самые узнаваемые и долговечные работы в Apple включают первое в мире семейство пропорциональных цифровых шрифтов, состоящее из шрифтов Чикаго , Женевы и Монако , а также бесчисленные значки и компоненты интерфейса, такие как Lasso, Grabber и Paint Bucket. [9] [47] Chicago - наиболее заметный шрифт пользовательского интерфейса, встречающийся в классических интерфейсах Mac OS от System 1 в 1984 году до Mac OS 9 в 1999 году и в первых четырех поколениях интерфейса iPod . Эта кумулятивная работа сыграла ключевую роль в превращении Macintosh в одну из самых успешных и фундаментальных вычислительных платформ всех времен. Потомки ее новаторской работы 1980-х годов в Apple повсеместно встречаются в компьютерных и печатных изданиях. [13] [16]
На протяжении десятилетий она распространяла эту практику визуального языка во всей отрасли через таких гигантов отрасли, как Microsoft Windows , IBM OS / 2 , Facebook и Pinterest . [9]
Ее портфолио значков было представлено в виде физических отпечатков в Национальном музее американской истории , Музее современного искусства (MoMA), Музее современного искусства Сан-Франциско и Музее естественной истории и науки Нью-Мексико . Ее работы стали культовыми , и большие печатные версии ее цифрового портфолио продаются частным образом и в MoMA. [9]
Личная жизнь
Замужем, имеет троих сыновей. [50] Ее брат был аэрокосмическим инженером Джордин Каре . [6]
Смотрите также
- Список гарнитур Apple
Рекомендации
- ^ a b c d e Каре, Сьюзен. «Биография дизайна» . Сьюзан Каре. Архивировано из оригинала на 2007-12-22 . Проверено 8 мая 2020 года .
- ^ а б в Волк, Рон. «Мать мусорного ведра Mac» . Новости Сан-Хосе Меркьюри . Архивировано из оригинала на 1 июля 2007 года . Проверено 15 августа 2007 года .
- ^ Кирк, Брайан Джеймс (14 января 2011 г.). «Сьюзан Каре, Regional Rail и оригинальные шрифты для Macintosh» . Технически . Проверено 8 мая 2020 года .
- ^ Б с д е е г ч я J K L Кинди, Дэвид (9 октября 2019 г.). «Как Сьюзан Кэр разрабатывала удобные для пользователя значки для первого Macintosh» . Смитсоновский журнал . Проверено 8 мая 2020 года .
- ^ Б с д е е г «Женщина за первыми иконами Apple» . Прайсономика . Проверено 16 марта 2019 года .
- ^ Б с д е е г ч я J к л м п о р д т ы т у Алекс Суджунг-Ким Пан (19 февраля 2001 г.). «Интервью со Сьюзен Кэре» . Создание Macintosh: технологии и культура в Кремниевой долине . Стэнфордский университет . Архивировано 11 марта 2010 года . Проверено 13 августа 2007 года .
- ^ «Связь Монелла, зима 2003 г.» (PDF) . Центр химических чувств Monell . 2003. с. 9. Архивировано из оригинального (PDF) 7 апреля 2008 года . Проверено 13 августа 2007 года .
- ^ Б с д е е г Бромберг, Крейг (январь 1997 г.). "ID Forty / Сьюзан Кэре" . Журнал ID . Архивировано из оригинала на 3 января 2013 года . Проверено 15 августа 2007 года .
- ^ Б с д е е г ч я J к л м п о р д т ы т у Крокетт, Захари (17 сентября 2018 г.). «Сьюзан Каре» . Проверено 6 мая 2020 года .
- ^ а б в г д е Холден, Ханна Морин (17 сентября 2019 г.). «NDA 20 ЛЕТ, ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ С СЬЮЗАН КАРЕ» . Проверено 8 мая 2020 года .
- ^ а б в "Интервью с графическим дизайнером Сьюзан Каре" . designboom | журнал об архитектуре и дизайне . 21 октября 2014 . Проверено 16 марта 2019 года .
- ^ а б в г Тобин, Джанет (лето 2001 г.). «Дизайнер Сьюзан Кэр '75 придает пикселям индивидуальность» . Vista . Колледж Маунт-Холиок . 6 (1) . Проверено 20 апреля 2018 года .
- ^ Б с д е е г ч я J к л м п о р д Хинц, Эрик С. (4 мая 2018 г.). «Сьюзан Каре, культовый дизайнер» . Смитсоновский институт . Проверено 6 мая 2020 года .
- ^ а б в Ланге, Александра (19 апреля 2018 г.). «Женщина, подарившая Macintosh улыбку» . Житель Нью-Йорка . Проверено 6 мая 2020 года .
- ^ Хейслер, Йони (4 апреля 2014 г.). «Сьюзан Каре, автор знаменитых иконок и шрифтов Mac» . Engadget . Проверено 8 мая 2020 года .
- ^ а б в г д Appsee (8 марта 2018 г.). «Прославление женщин в сфере технологий: Сьюзан Кэр, дизайнер самых знаковых иконок Apple» . Средний . Проверено 6 мая 2020 года .
- ^ а б Сильберман, Стив (22 ноября 2011 г.). "Альбом для рисования Сьюзан Кэр, художницы, придавшей компьютеру человеческое лицо" . Блоги Плоса . Архивировано из оригинального 28 июня 2012 года . Проверено 9 мая 2020 года .
- ^ а б в Каре, Сьюзен (2020). "Альбом для рисования значков Mac OS" . МоМА . Проверено 6 мая 2020 года .
- ^ Хэмиш Макинтош (12 июня 2003 г.). «Технологии: время разговора» . Guardian Unlimited . Архивировано из оригинального 25 мая 2012 года . Проверено 15 августа 2007 года .
- ^ Леммонс, Фил (февраль 1984 г.). «Интервью: команда разработчиков Macintosh» . БАЙТ (интервью). п. 58 . Проверено 22 октября 2013 года .
- ^ а б Герцфельд, Энди (февраль 1983 г.). «Стив Иконка» . Folklore.org . Проверено 6 мая 2020 года .
- ^ Герцфельд, Энди (август 1983 г.). «Пиратский флаг» . Фольклор . Проверено 8 мая 2020 года .
- ^ Гонсалес, Робби. «Знаменитый дизайнер Сьюзан Каре объясняет, как появилась ⌘» . ПРОВОДНОЙ . Проверено 21 апреля 2017 года .
- ^ Сюитер, Том. «Вопрос идентичности: интервью с Томом Суйтером» (Интервью). Беседовал Адам Каллиш . Проверено 6 мая 2020 года .
- ^ «В разговоре со Сьюзан Кэре: пасьянс Windows 3.0, иконография и ностальгия - ИСТОРИЯ» . ИСТОРИЯ . 27 сентября 2016 . Проверено 20 апреля 2018 года .
- ^ а б в Лоуренс Цукерман (26 августа 1996 г.). «Дизайнер, заставивший Mac улыбнуться» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинального 12 августа 2007 года . Проверено 15 августа 2007 года .
- ^ "Файловый менеджер Наутилуса" . www.gnome.org . Проверено 20 апреля 2018 года .
- ↑ Susan Kare , Bloomberg Businessweek, 16 декабря 2014 г.
- ^ «Новый член присоединяется к гражданскому консультативному комитету по чеканке монет» . Вашингтон, округ Колумбия: Монетный двор США. 1 августа 2003 . Проверено 8 мая 2020 года .
- ^ Крокетт, Захари (20 марта 2018 г.). «Сьюзан Каре» . Американский институт графических искусств .
- ^ «Купите виртуальный кекс от рака груди на Facebook» . CNET . Проверено 17 января 2018 года .
- ^ "BIG ПОЦЕЛУЙ НА КОТ | Susan Kare печать" .
- ^ Джаред Моргенштерн (7 февраля 2007 г.). «Дарите подарки на Facebook!» . Проверено 15 августа 2007 года .
- ^ Бриони Гомес Паласио; Армин Вит (2011). Графический дизайн, ссылки: Визуальное руководство по языку, приложениям и истории графического дизайна . п. 187. ISBN. 9781592537426.
- ^ Бьюкенен, Мэтт (21 февраля 2008 г.). «Руки на толстом мешочке с виджетами Wi-Fi (приятным в большем количестве способов, чем один)» . Gizmodo .
- ^ поиск Susan Kare MoMAstore.org
- ^ Дэвид Конрад (8 марта 2015 г.). «Архив Сьюзан Кэр в MOMA» . i-programmer.info.
- ^ Джоэл Розенблатт (7 августа 2012 г.). «Бывший дизайнер Apple Каре дает показания на патентном испытании Samsung» . Businessweek . Bloomberg LP . Архивировано 9 сентября 2014 года . Проверено 7 февраля, 2016 .CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
- ^ «Pinterest нанимает одного из первых дизайнеров Apple Сьюзан Кэре» . Грань . Проверено 10 марта 2018 года .
- ^ Браунли, Джон (19 августа 2015 г.). «Вопросы и ответы: Сьюзан Кэре о том, почему Pinterest похож на Apple в 80-х» . Быстрая компания . Проверено 8 мая 2020 года .
- ^ «Профиль Сьюзан Кэр на LinkedIn» .
- ^ «О - Сьюзан Кэре» . kare.com . Проверено 20 апреля 2018 года .
- ^ а б Орин, Энди. «Я Сьюзан Каре, графический дизайнер, и вот как я работаю» . Лайфхакер . Проверено 16 марта 2019 года .
- ^ Вит, Армин (февраль 2004 г.). «Pixel Perfect». Как журнал . С. 76–81.
- ^ Дрейфус, Генри (1984) [1972]. Справочник по символам: авторитетное руководство по международным графическим символам . Нью-Йорк. ISBN 9780471288725. OCLC 40650573 .
- ^ Гонсалес, Робби (4 февраля 2016 г.). «Знаменитый дизайнер Сьюзан Каре объясняет, как появилась ⌘» . Проводной . ISSN 1059-1028 . Проверено 16 марта 2019 года .
- ^ а б в Годин, Барб (29 июня 2018 г.). «Интересные женщины - Сьюзан Кэре» . Голос . Проверено 8 мая 2020 года .
- ^ Дормель, Люк (20 апреля 2018 г.). «Дизайнер иконок для Mac Сьюзан Кэре удостоена награды» . CultofMac.com . Проверено 21 апреля 2018 года .
- ^ Уэйнрайт, Оливер (11 мая 2017 г.). «Дизайнеры на кислоте: удивительные калифорнийцы, проложившие путь в мир сенсорных экранов» . Хранитель . Проверено 6 мая 2020 года .
- ^ Сьюзан Каре, биография wallma.wordpress.com
дальнейшее чтение
- Куинн, Мишель (25 января 1995 г.). «Искусство, которое щелкает: дизайнер иконок стремится к простоте» . Хроники Сан-Франциско .
- Пенфолд, Марк (30 сентября 2005 г.). «Значок дизайна: значки Mac» . Журнал компьютерного искусства .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- Шрифты, созданные Kare