Обсуждение: Funcom


Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Без названия

Разве Эрик Глёрсен не участвовал в стартапе Funcom?

Руна

История

Было бы забавно попросить кого-нибудь связаться с Funcom и взять интервью о «ранних днях», потому что об этом можно рассказать много забавных историй. Я знаю, что они использовали деньги, которые Андре Бакен получил, когда он закончил свою военную службу, чтобы снять небольшой офис и посадить друзей за столы, чтобы они делали вид, что они там работают. Это как понты перед приездом потенциального производителя игр. Именно тогда они получили контракт на свою первую игру. -- Эйгир ( разговор ) 14:14, 27 ноября 2008 г. (UTC) [ ответ ]

Языки в самом длинном путешествии

На главной странице The Longest Journey , кажется, указано, что игра была локализована на 10 или 11 языков, а на этой странице указано 8. Кто-нибудь знает, в чем дело или я неправильно читаю? BeShaMo ( обсуждение ) 16:15, 30 декабря 2007 г. (UTC) [ ответ ]

Насколько я знаю, есть где-то хотя бы одна локализация, сделанная без каких-либо договоренностей с Funcom, а затем проданная под видом официального перевода (в России). К сожалению, у меня есть это только от бывших сотрудников, и я не могу найти никаких официальных ссылок на него. -- Эйгир ( разговор ) 14:04, 27 ноября 2008 г. (UTC) [ ответить ]

Увольнения?

«21 августа 2008 года FunCom уволила половину своего отдела обслуживания клиентов, расположенного в Дареме, Северная Каролина, из-за финансовых проблем, связанных с отсутствием продления подписки на ее последнюю MMO Age of Conan».

Хм, я не могу найти никаких подтверждений этому. Было бы точным или нейтральным размещать такую ​​информацию безосновательно в этой статье? Pingsteal ( обсуждение ) 01:33, 6 сентября 2008 г. (UTC) [ ответ ]

Подтверждено, что это правда, однако в качестве объяснения можно привести и причину рецессии. — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен 82.0.37.34 ( обсуждение ) 16:36, 29 марта 2010 г. (UTC) [ ответ ]

Источник/ссылка? -- Коверас   17:48, 29 марта 2010 г. (UTC) [ ответить ]

Покахонтас (Бытие)

Я думаю, что ОНИ его разработали.  TV i p p y 15:42  , 2 февраля 2015 г. (UTC) [ ответить ]

Сега компакт-диск

Funcom разработала для Sega CD версии игр Fatal Fury Special и Samurai Shodown от SNK Neo-Geo. — Предыдущий неподписанный комментарий, добавленный Coffee4binky ( обсуждение • вклад ) 17:04, 19 апреля 2009 г. (UTC) [ ответ ]

Источник

  • https://web.archive.org/web/20050219225958/http://digi.no/digi98.nsf/pub/md20001002073654oak89884184
  • https://web.archive.org/web/20050313211614/http://www.digi.no/digi98.nsf/pub/a30300942ltm5143511101
  • https://web.archive.org/web/20050313212925/http://www.digi.no/digi98.nsf/pub/jobb61305663TKW2190280003
  • https://web.archive.org/web/20010429070513/http://www.cosmo3d.com/site/features/visits/funcom-part1/
  • https://web.archive.org/web/20031205180320/http://www.gamesdomain.com/gdreview/depart/jul01/funcom.html
  • https://web.archive.org/web/20010605130802/http://www.voodooextreme.com/games/interviews/midgardinterview/
Получено с https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Talk:Funcom&oldid=902058114 "