Tear Ring Saga: Chronicles of War Hero Yutona [a] [4] - тактическая ролевая игра, разработанная Tirnanog, студией разработки, основанной Сёзу Кага , создателем серии Fire Emblem , после того, как он покинул Nintendo 's Intelligent Systems команда разработчиков в 1999 году игра показала сложное развитие и начальный период выпуска, с приемщика юридических раз несколько давления от Nintendo, который чувствовалчто игра очень похожа геймплей и презентация, который также показали искусство Fire Emblem: Фракию +776 художника Маюми Хирота, нарушившая авторские права на свою Fire Emblem интеллектуальная собственность . Прямые связи с Fire Emblem были разорваны, а ее первоначальное название, Emblem Saga , было изменено на окончательное, чтобы звучать не так похоже на Fire Emblem , и игра была выпущена в Японии 24 мая 2001 года компанией Enterbrain для Nintendo's. конкурента, Sony , на их консоли PlayStation . Через три месяца после выпуска Nintendo подала на них в суд по поводу игры, и хотя Enterbrain было приказано заплатить гонорар, они в конечном итоге сохранили за собой право продать игру.
Сага о слезоточивом кольце | |
---|---|
Разработчики) | Тирнаног [1] |
Издатель (ы) | Enterbrain [1] |
Дизайнер (ы) | Сёдзо Кага |
Художник (ы) | Маюми Хирота |
Композитор (ы) | Минако Секи [2] Ёсио Уэно Хитоми Татибана Сэйити Кёда [3] |
Платформа (и) | Игровая приставка |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Тактическая ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Игра была признана успешной: за первые три месяца продаж в Японии было продано более 345 000 копий. Официально игра никогда не выпускалась в других регионах, хотя приблизительный неофициальный фанатский перевод был создан и выпущен более десяти лет спустя в 2012 году, а полный перевод был выпущен 22 ноября 2016 года. Кага и Тирнаног выпустили значительно переработанную версию. продолжение, Tear Ring Saga: Berwick Saga , выпущенное в 2005 году для PlayStation 2 , хотя игра продавалась меньше и в конечном итоге была последней игрой для компании и серии.
Геймплей
Tear Ring Saga - тактическая ролевая игра с игровым процессом, очень похожим на игровой процесс из серии видеоигр Fire Emblem . [5] Игра была создана в качестве духовного сиквел к Fire Emblem создателем игры, Шозу Кага , который больше не имел права на огонь герба интеллектуальной собственности при выходе Интеллектуальные системы и Nintendo . [5] В игре одинаковый интерфейс, графический и музыкальный стиль, а также общий игровой процесс. [5] В игре игрок перемещает персонажей пошагово по большой сетке сверху вниз . [6] [7] Перед игроком ставятся определенные задачи, как правило, сражаться и побеждать целую противоборствующую фракцию или конкретного члена или лидера фракции.
В игре есть два главных героя, Рунан и Холмс, у каждого из которых есть своя армия. Хотя две армии путешествуют отдельно на протяжении большей части игры, они пересекаются в нескольких точках истории, что позволяет игроку переключать распределение бойцов и предметов между двумя группами. История Рунана следует строгому набору сценариев, в которых он сражается с вражеской империей, в то время как сценарий Холмса дает больше свободы, позволяя игроку игнорировать основные сценарии в пользу сбора сокровищ и увеличения силы армии.
Сюжет
Действие игры происходит на островном континенте под названием Риберия, который долгое время был разделен и управлялся четырьмя королевствами. Однако эти королевства были разрушены злой Империей Зоа и ее поклоняющимся дьяволу правителем, и остров начал регрессировать в период нестабильности и тьмы. Королевство Риве было одним из четырех королевств Риберии, и первый главный герой, Рунан (リ ュ ナ ン, Рюнан ) , является принцем Разелии; одно из княжеств в королевстве. После падения отцовского княжества он сбежал и скрылся в соседнем портовом городе. Однако этот город также попал в руки Империи, и Рунан и Холмс (ホ ー ム ズ) , принцы другого княжества королевства, отступают во вновь созданное Королевство Уэлт с небольшим отрядом войск. Эти двое получают помощь от короля Уэлтов и отправляются в долгое путешествие, чтобы уничтожить империю зла.
Разработка и выпуск
Истоки разработки игры восходят к созданию Nintendo и Intelligent Systems Fire Emblem . Сериал был впервые создан Сёдзо Кага , который работал над первыми пятью играми серии, от Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light 1990 года до Fire Emblem: Thracia 776 1999 года . [8] После завершения пятой игры Кага решил покинуть компанию, чтобы работать над играми самостоятельно. [9] Он основал новую компанию Tirnanog в 2000 году и вскоре после этого объявил об их первой игре, одноименной Emblem Saga , для рыночного конкурента Nintendo Sony на их консоли PlayStation . [9] Изначально было объявлено о выпуске игры в марте 2001 года, хотя позже игра была отложена до 24 мая 2001 года, чтобы улучшить игровой процесс и добавить новый контент. [10] Перед выпуском игры Tirnanog начал подвергаться юридическому давлению со стороны Nintendo, которые были недовольны тем, что создали такую чрезвычайно похожую игру, как по названию, так и по концепции, для своего прямого конкурента, заявив, что они считают, что она «преднамеренно использовалась в рекламных целях. цели ... ложное признание пользователей ". [8] Это привело к тому, что команда сменила название на Tear Ring Saga и удалила любые прямые ссылки на Fire Emblem за полтора месяца до релиза. [8]
Хотя эти первоначальные изменения позволили выпустить игру в соответствии с графиком 24 мая 2001 г. [11], Nintendo подала в суд на Tirnanog и издателя Enterbrain за нарушение лицензионных прав и авторских прав игры вскоре после выпуска в июле. [12] Nintendo потребовала возмещения убытков на сумму более 258,3 миллиона иен (что примерно эквивалентно 2 миллионам долларов на тот момент [8] ) и запретила продажу и распространение игры. [8] Первый судебный процесс завершился в ноябре 2002 года, и Окружной суд Токио отклонил иски Nintendo. [13] Nintendo подала второй апелляционный иск, и второй процесс начался через три месяца после первого, на этот раз в Высоком суде Токио . Второй судебный процесс завершился в ноябре 2004 года, и Enterbrain было приказано выплатить Nintendo штраф в 76 миллионов иен. [14] Однако игра не была признана нарушающей авторские права, и копии остались в магазинах. [14] Nintendo и Intelligent Systems подали еще одну апелляцию в Верховный суд Японии, который оставил в силе второе решение. [15]
Игра вышла 24 мая 2001 года в Японии. [4] Игра никогда не была официально переведена на английский язык из-за юридических конфликтов и была выпущена в конце жизненного цикла PlayStation, хотя в 2012 году был выпущен грубый неофициальный перевод фанатов на английский язык. [7] Были выпущены два официальных руководства по игре. в июне и июле 2001 г. - компанией Enterbrain. Романизированная версия игры также была выпущена Famitsu Bunko в 4 томах между 2001 и 2006 годами (выпуск окончательного тома был продлен более чем на год из-за иска Nintendo). Саундтрек к игре был выпущен на двух дисках Scitron 20 июня 2001 года. [16]
Прием
После выпуска журнал Famitsu поставил игре 32 балла из 40. [17] Hardcore Gaming 101 похвалил игру за успешную имитацию формулы Fire Emblem , заявив, что «Для клона она исключительно хорошо сделана, а 32-битная графика PlayStation выглядела значительно лучше, чем любая из 2D-игр из серии Fire Emblem . [5] RPGFan похвалил саундтрек игры, положительно сравнив его с музыкой Хитоши Сакимото для Final Fantasy Tactics , хотя и признал, что, по их мнению, игра была выпущена так поздно в жизненном цикле PlayStation могли лучше использовать звуковую систему системы, и при этом они не одобряли вокальную музыкальную тему игры. [16]
Игра была признана успешной, [5] к июлю 2001 года было продано более 345 000 копий [12].
Наследие
Юридическая победа Каги и Тирнанога, позволившая им выпустить игру, несмотря на ее очевидное сходство с Fire Emblem от Nintendo , рассматривалась как создание прецедента для того, чтобы оригинальные создатели могли создавать очень похожие духовные сиквелы без согласия или участия их первоначальных материнских компаний. . [18] USGamer назвал победу причиной того, почему были разрешены подобные ситуации в будущем, например, когда Bungie оставила Microsoft и серию Halo , чтобы выпустить аналогичную Destiny , а Кейджи Инафуне оставила Capcom и серию Mega Man , чтобы создать аналогичный Mighty No. 9 . [18] NintendoLife сравнила ситуацию с Кодзи Игараси, который после ухода из Konami создал духовное продолжение Castlevania с Bloodstained . [19] Судебные разбирательства с игрой также подозреваются в том, что предложенная Nintendo запись в серию в то время, Fire Emblem 64 , была в конечном итоге отменена. [9]
Через четыре года после первоначального выпуска игра получила еще одну японскую версию - продолжение под названием Tear Ring Saga: Berwick Saga . [20] Продолжение было выпущено для PlayStation 2 26 мая 2005 года. [20] Несмотря на то, что игра все еще играла в основном тактическую ролевую игру, игра имела фундаментальные отличия от первой игры, [5] включая движение персонажа, действующее по шестиугольнику. макет вместо квадратной сетки, возможность временно нанимать случайных гражданских лиц, взаимодействуя с ними, и иметь возможность нанимать их на постоянной основе при соблюдении определенных критериев. [20] Berwick Saga дебютировала под номером. 2 в японских недельных чартах, но было продано намного меньше, чем у его предшественника, всего 84 000 копий. [21] [22] Аналитики предполагают, что падение продаж произошло из-за выпуска на той же неделе ряда других японских игр, в том числе Namco X Capcom , SD Gundam G Generation DS и Hanjuku Hero IV . [22] Игра была хорошо принята: Kotaku отметил ее как почетное упоминание в своем списке лучших игр для PlayStation 2 всех времен, а рецензент заявил, что это «вероятно лучшая тактическая стратегическая РПГ, которую [он] когда-либо имел удовольствие от игры ». [23] Несмотря на это, это будет последняя игра в серии и последняя крупная игра, созданная Кагой на сегодняшний день.
Заметки
- ^ Японский :テ ィ ア リ ン グ サ ー ガ ユ ト ナ 英雄 戦 記, Хепберн : Тиа Рингу Сага Ютона Эйю Сэнки
Рекомендации
- ^ а б «Сага о разрывах» . IGN .
- ^ «База игровой музыки - база данных игр, игровая музыка и саундтреки» . mirsoft.info .
- ^ "VGMdb - Оригинальная звуковая дорожка TearRingSaga" .
- ^ а б "Emblem Saga меняет название" .
- ^ а б в г д е «Hardcore Gaming 101: Fire Emblem» .
- ^ «TearRing Saga (PlayStation)» .
- ^ а б Прижечь. "Tear Ring Saga - японская тактическая ролевая игра в стиле Fire Emblem, эксклюзивная для PlayStation, переведена фанатами" .
- ^ а б в г д «Nintendo заявляет о нарушении авторских прав» . rpgamer.com . Архивировано из оригинала на 2016-07-01 . Проверено 8 апреля 2015 .
- ^ а б в Фэйи, Майк. «Десять фактов, которые вы могли не знать о Fire Emblem» .
- ^ «Эмблема саги отложена» . rpgamer.com . Архивировано из оригинала на 2015-04-02 . Проверено 8 апреля 2015 .
- ^ "Сага о слезоточивом кольце" . rpgamer.com . Архивировано из оригинала на 2015-06-30 . Проверено 6 апреля 2015 .
- ^ а б "IGN: Сага о слезоточивом кольце" . IGN.com . Проверено 29 мая 2008 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Nintendo проигрывает судебный процесс Fire Emblem» . gamepro.com. 2002-11-14. Архивировано из оригинала на 2011-06-07 . Проверено 29 мая 2008 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б «テ ィ ア リ ン グ サ ガ 高 裁判 で 任天堂 ・ IS が 逆 転 勝訴» . inside-games.jp. 2004-11-24 . Проверено 29 мая 2008 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «「 テ ィ ア リ ン グ サ ー ガ 」決 着» . ゲ ー ム い ろ い ろ 情報. 2005-04-13 . Проверено 29 мая 2008 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б "RPGFan Music - TearRingSaga OST" .
- ^ プ レ イ ス テ ー シ ョ ン - テ ィ ア リ ン グ サ ー ガ ユ ト ナ 英雄 戦 記. Еженедельник Famitsu. № 915 Ч.2. Стр.18. 30 июня 2006 г.
- ^ а б «Почему могучий № 9 должен быть чист для взлета» . USgamer.net .
- ^ Life, Nintendo (2 июня 2015 г.). «Вопросы импорта: Fire Emblem (вроде как) существует на Sony PlayStation» .
- ^ а б в Персонал, автор IGN. «Сейчас играет в Японии» .
- ^ Дженкинс, Дэвид. «Графики продаж в Японии, неделя, заканчивающаяся 5 июня» . Гамасутра.
- ^ а б «Графики продаж в Японии, неделя, заканчивающаяся 29 мая» . GameCareerGuide.com.
- ^ Роджерс, Тим. «Это были мои 8 любимых игр для PS2 ...»
Внешние ссылки
- Официальный сайт (Enterbrain) (на японском)
- Famitsu.com Tear Ring Saga MAG (на японском языке)