Сэмюэл Фредерик Дабни-младший (обычно Тед ; 2 мая 1937 - 26 мая 2018) был американским инженером-электриком и соучредителем вместе с Ноланом Бушнеллом из Atari, Inc. Он известен как разработчик основ видеосхем. принципы, которые использовались для Computer Space и позже Pong , одной из первых и самых успешных аркадных игр .
Тед Дэбни | |
---|---|
Родившийся | Сэмюэл Фредерик Дабни мл. 2 мая 1937 г. |
Умер | 26 мая 2018 г. Клирлейк , Калифорния , США | (81 год)
Занятие | Инженер-электрик |
Известен | Соучредитель Atari, Inc. , соавтор Computer Space |
Супруг (а) | Кэролайн Дэбни |
Образование и начало карьеры
Дабни родился в Сан-Франциско , Калифорния, в семье Ирмы и Сэмюэля Фредерика Дабни. Его родители развелись, когда он был молод и впоследствии воспитывался отцом. [1] Одной из нескольких школ, которые он посещал, была Высшая технологическая школа Джона А. О'Коннелла, где он изучал торговое черчение, что привело к тому, что он устроился на работу в Департамент транспорта Калифорнии, когда был еще подростком. [2] В конце концов он получил аттестат об окончании средней школы Сан-Матео ; Дабни упомянул учителя математики по имени Уокер, который заинтересовал его в области электроники и вычислений. [2] Затем он работал летом в местной геодезической компании, но когда к зиме работы прекратились, его уволили и он записался в Корпус морской пехоты США . [2] В течение трех лет в Корпусе он прошел курсы по электронике, что вызвало у него интерес к этой области. [3] Он смог покинуть Корпус, поскольку был принят в Государственный университет Сан-Франциско , но, поскольку у него не было средств для поддержки своего образования, он вместо этого устроился на работу в Bank of America, основываясь на своем опыте работы с электроникой, где он держал в рабочем состоянии электронную записывающую машину, бухгалтерию . [2]
Карьера в компьютерной индустрии
Дабни покинул Bank of America через год и по рекомендации Джона Герберта, коллеги, с которым он работал, был нанят Hewlett-Packard . [4] Через несколько недель Герберт перешел в Ampex и убедил Дэбни взять там интервью. Дэбни присоединился к Ampex в 1961 году, работая в отделе военной продукции. Эта работа привела к тому, что он стал участвовать в разработке ранних продуктов для создания видеоизображений внутри Ampex, включая системы vidicon . [2] Примерно в 1969 году Ampex также наняла Нолана Бушнелла , который работал вместе с Дэбни и с которым они подружились. [4] Бушнелл, до прихода в Ampex, придумал идею сделать пиццерию, похожую на карнавал, с аниматрониками и играми, и обсудил эту идею с Дабни. [5] После того, как они увидели компьютерную систему в Стэнфордской лаборатории искусственного интеллекта , они пришли к идее использования меньшего компьютера или видеосистемы, добавления слотов для монет и предоставления людям возможности платить, чтобы играть на них в игры. [2]
Дабни и Бушнелл совместно создали партнерство под названием Syzygy (названное в честь астрономического термина, обозначающего расположение небесных тел ) в 1971 году. Когда они решили объединиться, они обнаружили, что другая компания носит это имя, и поэтому основали свою корпорацию под названием Atari, Inc. , на основе Go термина эквивалент в шахматы в «чек», так как оба были заядлыми фанатами игры. [4] [6] Их первым продуктом было Computer Space , вдохновленное просмотром Spacewar! работает в различных компьютерных лабораториях. Дабни создал систему управления движением, используя видеосхему, состоящую из дешевых аналоговых и цифровых компонентов стандартного телевизора, вместо того, чтобы приобретать дорогой компьютер, в то время как Бушнелл спроектировал ее корпус и сотрудничал с Nutting Associates для масштабного производства игры. [6] Бушнелл использовал это, чтобы убедить Эла Алкорна , другого сотрудника Ampex, уйти и присоединиться к Atari, чтобы помочь в программировании большего количества этих игр. [7] Под руководством Бушнелла Алкорн использовал концепцию видеосхемы Дабни для создания программы для следующей игры Atari, Pong . Дабни сконструировал часть шкафа с механизмом прорези для монет. Как только их единственная версия оказалась успешной, они увеличили объемы производства, а Дэбни контролировал производственный процесс. Понг стал первой успешной аркадной игрой. [6]
Когда Понг добился успеха, Дабни почувствовал себя в тени Бушнелла и Олкорна. Он узнал, что Бушнелл запатентовал свою идею видеосхемы, не включив Дабни в патент. [6] [3] [8] Бушнелл также назначил Дэбни должность более низкого уровня в Atari и не приглашал его на встречи высокого уровня. [6] Примерно в марте 1973 года Дэбни покинул компанию из-за этой ссоры, продав свою долю собственности за 250 000 долларов США . [6] [9] [1] Дэбни продолжал помогать Бушнеллу с созданием его Pizza Time Theater (предшественник Chuck E. Cheese's ) и Catalyst Technologies в качестве сотрудника, опасаясь прежнего отношения Бушнелла к нему. [10] [2] Наряду с этим он работал в нескольких компаниях, включая Raytheon и Fujitsu , а в другое время работал над собственными проектами для своей собственной компании по производству видеоигр Syzygy Game Company, где он создавал игры, которые Бушнелл использовал для своего Pizza Time. Театры, в том числе аркадная викторина по мотивам писателя-фантаста Айзека Азимова . [3] Дэбни также помогал с автоматизированной системой нумерации билетов, используемой в ресторанах. [3] Когда «Pizza Time Theater» разорился, и Бушнелл не смог заплатить Дабни то, что он ему был должен, Дабни решил закрыть Syzygy и прекратил свою дружбу с Бушнеллом. [3] Дэбни проработал в Teledyne около десяти лет, прежде чем решил уйти из отрасли. [2]
Позже жизнь и смерть
Дабни женился, а позже развелся с Джоан Вармунд, от которой у него было две дочери. Позже он женился на Кэролайн Дабни. [1]
После ухода из компьютерной индустрии Дабни и Кэролин управляли продуктовым магазином, а затем и гастрономом в Crescent Mills, Калифорния . [2] [1] Примерно в 2006 году они переехали из Калифорнии в собственность, которой он владел, недалеко от национального леса Оканоган в Вашингтоне. [3] Позже Дэбни вернулись в Калифорнию и поселились в Клирлейке , городе к северу от Сан-Франциско. Их дом был полностью разрушен в результате пожара в Клейтоне в августе 2016 года. [11] Учетная запись GoFundMe была создана, чтобы помочь Дэбни переселиться, но она была аннулирована после того, как Дабни подтвердил, что она ему не нужна.
После ухода из Atari Дэбни не получил особой огласки, и до 2009 года о его вкладе в Atari и первые дни видеоигр, как правило, забывали. [1] [6] Дэбни снова появился в 2009 году после объявления Paramount Pictures в прошлом году, что они собираются снять биографический фильм, основанный на Нолане Бушнелле, но никогда не обращались к Дэбни за какими-либо предложениями. [3] Дэбни дал интервью историку видеоигр Леонарду Херману в Edge, в котором описал свой вклад в развитие Atari, и признал, что «Я уверен, что [Бушнелл] не хотел даже признавать, что я когда-либо существовал» и «Он бы не стал воздайте мне должное, даже когда я был там ". [3]
У Дэбни был диагностирован рак пищевода в конце 2017 года, и он отказался от лечения после того, как ему сказали, что ему осталось жить восемь месяцев. Он умер 26 мая 2018 года в своем доме в Клирлейке от рака. [1] [10]
Рекомендации
- ^ a b c d e f Боулз, Нелли (31 мая 2018 г.). «Тед Дабни, основатель Atari и создатель Pong, умер в возрасте 81 года» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 1 июня 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Б с д е е г ч I Гарсия, Крис (16 июля 2012 г.). "Устная история Сэмюэля Ф. (Теда) Дэбни" (PDF) . Музей истории компьютеров . Проверено 26 мая 2018 года .
- ^ Б с д е е г ч Герман, Леонард (апрель 2009 г.). «Нерассказанная история Atari». Край . Vol. 200. С. 94–99.
- ^ а б в Гольдберг, Марти; Вендель, Курт (2012). Atari Inc: Бизнес - это весело . Сыгызы Пресс. С. 23–26 . ISBN 978-0985597405.
- ^ Эдвардс, Бендж (31 мая 2017 г.). «Роботы, пицца и сенсорная перегрузка: история происхождения сыра Чака Э.» . Быстрая компания . Проверено 27 мая 2018 года .
- ^ Б с д е е г Берлин, Лесли (11 ноября 2017 г.). «Внутренняя история Pong и первые дни Atari» . Проводной . Проверено 26 мая 2018 года .
- ^ Ши, Кэм (10 марта 2008 г.). "Интервью с Эл Алькорном" . IGN . Проверено 13 октября 2008 года .
- ^ Патент США 3793483 , Нолан Бушнелл, «Система управления видео позиционирования изображения для устройства развлечений», опубликованного 19 февраля 1974
- ^ Гольдберг, Марти; Вендель, Курт (2012). Atari Inc: Бизнес - это весело . Сыгызы Пресс. С. 93–96 . ISBN 978-0985597405.
- ^ а б Инь-Пул, Уэсли (26 мая 2018 г.). «Соучредитель Atari Тед Дабни умер в возрасте 80 лет» . Eurogamer . Проверено 26 мая 2018 года .
- ^ Ковнер, Гай; Уоррен, Кристи (14 августа 2016 г.). «Лоуэр-Лейк горит, когда огонь Клейтона заставляет эвакуировать жителей Клирлейка» . Пресс-демократ . Проверено 29 мая 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )