Книга приключенческих игр


Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Книга приключенческих игр - это книга Ким Шуэтт, опубликованная в 1984 году компанией Arrays, Inc.

СОДЕРЖАНИЕ

Книга приключенческих игр - это стратегическое руководство для 77 текстовых приключенческих видеоигр, содержащее описания, обзоры, карты и решения для каждой из них. [2] [1]

Прием

Аллен Варни рецензировал Книгу приключенческих игр в космосе № 70. [2] Варни прокомментировал, что « Книга приключенческих игр стоит денег для любого поклонника« интерактивной фантастики »». [2] Майк Никита и Роун Петруша из Popular Computing отметили, что «разочарованные игроки оценят то, как Шютт трактует 77 самых известных приключенческих игр, за то, что они научились играть и получать от них удовольствие». [1] Точно так же Расс Локвуд из Creative Computing пришел к выводу, что «если вам понадобится помощь с приключенческой игрой, выпущенной до 1984 года, The Book of Adventure Games может стать вашим спасением».[3]

использованная литература

  1. ^ a b c Никита, Майк; Петруша, Рон (январь 1985). «Книга приключенческих игр» . Микро обзоры. Популярные вычисления . Vol. 4 шт. 3. Нью-Йорк, штат Нью-Йорк: Макгроу-Хилл. п. 172 . ISSN 0279-4721 - через Интернет-архив . 
  2. ^ a b c Варни, Аллен (июль – август 1984 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер . Стив Джексон: Игры (70): 51.
  3. ^ Локвуд, Расс (сентябрь 1985). «Книга приключенческих игр» . Отзывы о книге. Творческие вычисления . Vol. 11 нет. 9. Лос-Анджелес, Калифорния: Ahl Computing Inc. стр. 12 . ISSN 0097-8140 - через Интернет-архив . 
Получено с https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=The_Book_of_Adventure_Games&oldid=978917979 "