The Burning Wheel - это фэнтезийная ролевая игра, независимо написанная и изданная Люком Крейном . В игре используется механизм пула кубиков (с использованием только стандартных шестигранных кубиков ) для решения задач и система генерации персонажей, которая отслеживает историю и опыт новых персонажей от рождения до момента, когда они начинают приключения.
Дизайнер (ы) | Люк Крейн |
---|---|
Издатель (ы) | Люк Крейн |
Дата публикации | 2002 г. |
Жанр (ы) | Фантазия |
Система (ы) | Обычай |
Burning Wheel не имеет специальной настройки. Правила, механика и элементы предыстории, используемые при генерации персонажей, по умолчанию подразумевают фантастический мир, но их можно легко изменить, а игра включает в себя механику, позволяющую игрокам создавать свои собственные настройки во время игры в виде тестов Мудрости и Кругов.
Основная игра включает в себя два тома: Горящее колесо , содержащее правила и механику, и Сжигатель персонажей с дополнительными правилами и биографическими элементами для создания людей , гномов , эльфов и орков в качестве персонажей, предоставляя каждому из них уникальные исключения или дополнения к общему. игровая механика. Люди имеют доступ к Колдовству и чудесной Вере, Эльфы обладают статистикой Скорби и песнями заклинаний, Гномы обладают Жадностью, а Орки - кощунственной Ненавистью.
Монстр Burner дополнение включает в себя Premade монстров, а также механик и предысторию для проектирования и создание пользовательских монстров, позволяя игру , чтобы охватить более широкий спектр приключений и настройки. Этот том также содержит четыре новых и полных расы для Burning Wheel : Великие волки, Роден (антропоморфные крысы), Великие пауки и тролли .
Волшебная Burner добавка была выпущена в августе 2008 года он расширяет ограниченные правила содержатся в основном книги правил, описывая разнообразие потенциальных метафизических источников магии, с ассоциированными правилами о том , как те , влияют на то , что заклинания могут делать и как они литые. Книга также содержит дополнительные черты и навыки, полезные для владеющих магией персонажей, и систему для создания собственных заклинаний.
Приключения горелки дополнение был выпущен в июле 2010 года включает в себя три готовых к игре сценариев, множество pregenerated шаблонов символов для всех официально поддерживаемых гонок, и обширный раздел Комментарий , который предоставляет советы о том , как лучше играть в эту игру и использовать система для развлечения и вызова.
В игре есть три специальных настройки:
Январь 2004: Под солнцем-змеем , описанное как «самоубийственное отчаяние в постапокалиптической пустоши».
Август 2005 г .: Burning Sands: Jihad , научно-фантастическое расширение охватывающей галактику религиозной войны. В блоге создателей Burning Wheel говорится, что это расширение основано на серии Dune . [1]
Август 2007: The Blossoms are Falling , базируется в Хэйан- Эра, Япония . "Вы играете устрашающих буси, пойманных в ловушку между честью и позором, мудрых синтоистских священников, которые стремятся умилостивить духов, защищающих Нихона, могущественных буддийских монахов, которые молятся за души мертвых, оказывая сильное влияние при дворе, и могущественных придворных, сражающихся за контроль над всем миром. состояние отказа ".
Игровая механика и философия
Игра Burning Wheel вращается вокруг игроков, создающих подробную предысторию своих персонажей, наряду с основными мотивами и этическими принципами (инстинктами и убеждениями), которые связывают их с сюжетной линией и другими ПК. Сюжет предназначен для органического развития, а не для заранее написанного сценария, поскольку ряд игровых механик (например, заранее согласованный бросок или исход сцены, правило `` Пусть как будет '', отсутствие скрытой информации) существуют для предотвращения использования GM и способствовать сотрудничеству и доверию между игроками. (Это совершенно отличается от согласия между игровыми персонажами, которые могут спорить и даже сражаться в контексте правил.)
ГМ поощряется создавать проблемы и вызовы, которые специально исследуют и проверяют убеждения и инстинкты игровых персонажей, и, как следствие, персонажи часто претерпевают значительные изменения в своих целях и отношениях с течением времени.
Игра также включает в себя множество довольно сложных, но технически необязательных подсистем для ведения боя, погони, переговоров и колдовства.
Редакции
Первоначальные правила (теперь называемые Burning Wheel Classic ) были опубликованы 1 ноября 2002 года. Второе издание, включающее значительные правила и текстовые изменения и обычно именуемое как Burning Wheel Revised , было опубликовано 5 мая 2005 года. Третье издание в твердом переплете, Burning Wheel Gold , объединило в себе содержимое Burning Wheel Revised и Character Burner и было опубликовано 11 августа 2011 года. В каждом случае фактическое название игры, показанное на обложке, - просто The Burning Wheel . Три редакции имеют много общих концепций, но их правила не полностью совместимы. [2] После успешной кампании на Kickstarter в 2016 году была отредактирована вторая книга, относящаяся к линейке изданий «Burning Wheel Gold», «Кодекс Burning Wheel». «Кодекс Burning Wheel» обновляет материалы из книг Adventure, Monster и Magic Burner для предыдущего пересмотренного издания до Золотых правил, а также добавляет некоторые новые оригинальные материалы и изображения.
Связанные игры
Люк Крейн также написал Burning Empires , научно-фантастическую ролевую игру, основанную на графических романах Кристофера Меллера Iron Empires . Burning Empires имеет много общего с Burning Wheel и была выпущена на Gen Con 2006.
Люк написал еще одну полную игру под названием Mouse Guard , в которой используется упрощенная версия системы Burning Wheel, действие которой происходит в мире комиксов Mouse Guard . [3] Он получил награду «Лучшая ролевая игра» в 2009 году на церемонии вручения наград Origins Awards . [4] Еще одна игра в этой линейке - Факелоносец.
Рекомендации
- ^ «Горящие империи: от зарождения до готового продукта (Часть I)» . 2006-06-25 . Проверено 2 мая 2007 .
- ^ «Горящее золото» . Burningwheel.org. 2011-06-13 . Проверено 20 июня 2011 .
- ^ «РПГ Mouse Guard» . Пресса Archaia Studios. Архивировано из оригинала 20 декабря 2008 года . Проверено 18 января 2009 .
- ^ «Origins Awards 2009» . 27 июня 2009 г.