Золотая Орда | |
---|---|
Разработчики) | Мировая кузница |
Издатель (ы) |
|
Директор (ы) | Олег Лычаный |
Производитель (и) | Владимир Николаев |
Дизайнер (ы) | Алексей Янин |
Программист (ы) | Олег Лычаный |
Художник (ы) | Михаил Бабенко |
Писатель (ы) |
|
Композитор (ы) | Динамедион |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | |
Жанр (ы) | Стратегия в реальном времени |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Золотая Орда ( русский : Золотая Орда ) является стратегия в реальном времени видеоигры для Microsoft Windows . Разработано World Forge , она была опубликована в России Руссобит-М в феврале 2008 года, в Европе JoWooD в марте 2008 года, а в Северной Америке DreamCatcher Interactive в июле 2008. Духовный преемник на древних войн: Спарта и Судьба Эллады , Golden Horde использует тот же игровой движок, что и предыдущие игры - Ancient Wars Engine (AWE) - и имеет схожий игровой процесс.. За этим последует еще одна игра World Forge, использующая этот движок и стиль игры - Sparta II: Alexander the Great (выпущенная на некоторых территориях как Age of Alexander ).
Действие игры происходит в России и Восточной Европе во время монгольского вторжения (1237–1242 гг.). В игре представлены три игровые расы - монголы , русские и крестоносцы, у каждой из которых есть собственная кампания, которая иногда пересекается с двумя другими. Кампания имеет вымышленные изображения исторических фигур , такие как Батый , Burundai , Jebei , Субутайте , Юрий Ingvarevich , Юрий Всеволодович , Евпатий Коловрат , Александр Ярославич , Биргер Магнуссон , и Герман фон Salza, и изображают такие события, как падение Рязани , битва на реке Сит , осада Коломны , битва на Неве и битва на льду .
Золотая Орда получила в основном отрицательные отзывы. Хотя некоторые критики хвалили возможность для игрока вооружить свои солдат отбрасываются оружием противников, большинство были впечатлить с ИИ , первопрохождение и LAN -только мультиплеер . Медленный темп игры многие назвали особенно проблемным.
Золотая Орда - это стратегическая игра в реальном времени , управляемая через интерфейс « укажи и щелкни» , в которой основная цель на большинстве карт - создать достаточно сильную армию, чтобы победить противника или противников, разрушив их поселение или, в некоторых случаях, занимая определенное здание на карте . Для достижения этой цели игрок должен заниматься базовым экономическим микроменеджментом , таким как сбор ресурсов и строительство зданий.
В игру можно играть в одном из двух режимов; однопользовательский или многопользовательский . В однопользовательском режиме игрок может играть либо в миссии кампании, либо в отдельные игры вне кампании. В режиме кампании игрок должен выполнить серию миссий, цель многих из которых - победить управляемого компьютером противника или противников, разрушив их поселение. У большинства миссий есть несколько основных целей, которые обычно необходимо выполнять последовательно, и часто одна или несколько второстепенных задач. Вторичные цели не являются необходимыми для выполнения миссии, но они награждают игрока войсками или ресурсами, если они выполнены. В игре есть тринадцать миссий (кампания с четырьмя миссиями для монголов , кампания с пятью миссиями для монголов).Русские и кампания крестоносцев с четырьмя миссиями ). [5] Кампании независимы друг от друга, и в них можно играть в любом порядке. Однако миссии в каждой кампании линейны, и каждая миссия становится доступной только после завершения предыдущей. [5]
В однопользовательском и многопользовательском режимах, не связанных с кампанией, игрок выбирает карту, на которой будет играть, а затем выбирает тип игры, выбирая из «Нет других игроков» (игрок выполняет миссию без какого-либо сопротивления), «ИИ» (игрок соревнуется только с противниками, управляемыми компьютером), и «Открытый» (игрок соревнуется либо с комбинацией противников, управляемых компьютером и людьми, либо со всеми противниками, управляемыми людьми). Многопользовательский режим допускает до шести игроков или любую комбинацию игроков-людей и противников, управляемых компьютером. В многопользовательские игры можно играть только через локальную сеть ; нет многопользовательского онлайн-режима. [5]
Независимо от того, играете ли вы в одиночном или многопользовательском режиме, каждая игра начинается примерно одинаково; игрок располагается в заданном месте на карте, иногда с заранее построенным базовым зданием, а часто с определенным количеством солдат и / или рабочих. Верхнее население поселения игрока определяется вместимостью всех деревень, находящихся под контролем игрока. [6] Каждая деревня увеличивает лимит населения на десять отдельных ячеек, хотя этот процесс происходит постепенно, а не все сразу. Когда доступен, каждый слот может быть заполнен рабочим или солдатом, в зависимости от действий игрока. Если сельский житель умирает, его слот снова станет доступным по прошествии установленного времени. [7]Рабочие обязаны строить здания и собирать дрова. Они также занимают и выполняют необходимую задачу в каждом здании. Игрок может напрямую управлять рабочими, им можно приказать ремонтировать здания и собирать вражеское оружие. [6]
В игре есть два типа ресурсов; дерево и металл, необходимые для строительства зданий и производства оборудования. [7] Древесину можно получить, вырубая леса; металл необходимо добывать. Для этого игрок должен построить металлическую шахту на металлическом месторождении. У каждого месторождения есть определенное количество металла, и чтобы его исчерпать, игрок должен улучшить шахту. На первом уровне шахта даст одну треть от общего количества металла; на втором уровне - две трети, а на третьем - 100%. [7] Древесина должна транспортироваться рабочими из точки происхождения в базовое здание, но ее не нужно транспортировать на строительные площадки, в здания, где они используются для производства, или в здания, которые модернизируются.
У каждой из трех рас есть свои уникальные здания, герои, солдаты и особые способности. Монгольские постройки мобильны, и каждое строение можно разобрать и перевезти в другое место; Российские здания можно строить только на определенном расстоянии от базового здания; Здания крестоносцев могут быть построены в любом месте и являются фиксированными - однажды построенные, их нельзя переместить. [8] Базовое здание монголов - это Ханский дом, русское - Тахара , а крестоносцев - Акрополь .
Есть три основных типа оружия, которыми игроки могут экипировать солдат - оружие ближнего боя, такое как мечи, топоры и дубинки, оружие ближнего боя, такое как копья и пики, и оружие дальнего боя, такое как луки и дротики. Каждый солдат может носить одно оружие плюс щит. [9] В зависимости от расы, которую использует игрок, для найма доступны разные солдаты. У монголов есть один тип юнитов - адуучи, которые обучаются в Юрте Воинов. До повышения уровня Aduuchs также можно использовать в качестве рабочих. При повышении уровня Aduuch становится специализированным отрядом - Turgen (мечник), Nuker (копейщик) или Nachin (лучник), в зависимости от того, какое оружие он использовал в момент повышения уровня. [10] У русских тоже есть один тип отряда - Дружинники., которые проходят обучение в Детинце . При первоначальном обучении у них нет специализации, которая приобретается только при повышении уровня. Как и у монголов, характер их специализации зависит от того, какое оружие они используют в момент повышения уровня. [6] [10] У крестоносцев есть два типа юнитов - капитуляры и рыцари , оба обучаются в гарнизоне.. Рыцари сильнее, но Capitularies быстрее, рыцари лучше подходят для рукопашного боя, а Capitularies - для дальнего боя. Тем не менее, игроки могут нанимать рыцарей дальнего боя и капитуляры ближнего боя. При первоначальном обучении у солдат нет специализации, которая приобретается только при повышении уровня. Характер их специализации зависит от того, какое оружие они используют при повышении уровня. [11]
Изначально игрок может использовать стандартное оборудование, но как только кузница построена и кузнец начинает зарабатывать опыт, становится доступно больше оружия и щитов. [6] [12] На самом высоком уровне опыта кузнец может изготовить знамя, только одно из которых может быть использовано одновременно, и которое увеличивает характеристики всех солдат. Баннер каждой расы дает разные бонусы. [13] Производство каждого элемента оборудования требует ресурсов и времени, и после того, как элемент оборудования был изготовлен, игрок может оснастить его любым юнитом. [12]Альтернативный способ экипировать солдат - заставить рабочих собирать снаряжение побежденных врагов. Это снаряжение затем может быть использовано игроком для снаряжения своей армии без каких-либо затрат времени на изготовление. [14] Игрок также может завладеть знаменем противника, которое будет давать другие улучшения характеристик, чем его собственное уникальное знамя. [14]
Каждый раз, когда вражеский отряд убит, все отряды игрока в пределах определенного диапазона получают очки опыта , причем отряд, нанесший смертельный удар, получает больше опыта, чем другие находящиеся поблизости отряды. Когда отряд накапливает определенное количество опыта, он повышает уровень, увеличивая свои очки жизни, защиты и атаки. Он также получает доступ к дополнительным особым способностям. Это автоматический процесс; игрок не участвует в процессе повышения уровня обычных юнитов. [15] Однако игроки вносят свой вклад в повышение уровня героев. Герои имеют больше очков здоровья и сильнее обычных юнитов, а в некоторых миссиях, если герой игрока умирает, миссия немедленно завершается. [15]Когда герой достигает уровня, игрок должен вручную улучшить свои навыки, выбрав одну из трех категорий навыков - стратегическое (дает бонусы всем союзным войскам), тактическое (дает бонусы всем ближайшим войскам) и боевое (дает бонусы герою). Только). [15]
Когда юниты игрока видят врагов, они реагируют автоматически, в зависимости от того, какую стойку игрок выбрал из четырех доступных; «Агрессивный» (атаковать врагов, как только они окажутся в пределах досягаемости, и бесконечно преследовать убегающих врагов), «Оборонительный» (атаковать врагов, как только они окажутся в пределах досягаемости, но преследовать их только на небольшом расстоянии), «Удерживать землю» ( юниты защищают свою позицию и не преследуют врага) и «пассивный» (юниты не атакуют врага, если они не атакованы первыми). [16] Помимо этих четырех стоек, у игрока также есть три построения на выбор: линия, колонна и свободная формация. [17]Погодные условия также играют роль в бою. Например, дождь замедляет все движения, снег уменьшает видимость и дальность стрельбы, лед может треснуть и утопить войска, огонь может распространяться от одного объекта к другому в зависимости от направления и скорости ветра. Ветер также важен для лучников - те, кто стреляет по ветру, получают увеличение дальности на 10-30%, в зависимости от силы ветра, а те, кто стреляет против ветра, получают уменьшение дальности на 10-30%. [6] [18]
Кампания начинается в 1237 году Угэдэй является вторым Кагана - император из Монгольской империи , а также в рамках своего плана покорить Европу , Угеди заказали Батый , основатель Золотых Орд , чтобы вторгнуться в Россию . В начале игры Батый привел Орду к южной окраине Рязани . [19]
Он предлагает великому князю Рязанскому Юрию Ингваревичу сдаться, но Ингваревич отказывается. Вместе со своими генералами Бурундаем , Джебэем и Субутаем Батый успешно ведет свою армию против города. Однако Ингваревич и некоторые из его солдат сбегают, перебравшись в леса вдоль реки Сит . Во главе с Бурундаем через леса идет отряд, чтобы застать Ингваревича врасплох. В битве на реке Сит Бурундай добивается успеха, уничтожая остатки сопротивления Рязани.
После монгольской оккупации России многие племена половцев-кипчаков покинули страну и отправились на запад. Одним из таких племен было племя Котяна Кана , которое направилось в Венгрию . Там им предложили убежище, если они примут христианство . Они сделали это и объединились с венгерским королем Белой IV , поклявшись сражаться с монголами, которые готовились к вторжению . Однако в 1241 году венгерские дворяне, обеспокоенные тем, что Бела использует половцев для укрепления своей власти, убили Котяна. Это привело в ярость племя, которое немедленно покинуло Венгрию, направившись к Балканам и разрушив каждую деревню на своем пути. [20] По пути на них нападает монгольский отряд во главе с Субутаем, и многие из них убиты, оставляя монголам путь для вторжения в Венгрию и продолжения оккупации Европы.
Российская кампания начинается с того, что Ингваревич получает письмо от Батыя с требованием сдать Рязань. Игнорируя требование, он начинает подготовку города к атаке, обращаясь за помощью к Юрию Всеволодовичу , великому князю Владимирскому . Однако, не желая избавиться от былой вражды между Рязанью и Владимиром, Всеволодович игнорирует просьбы о помощи. [21] Несмотря на то, что вначале он успешно защищал город, после нескольких недель непрерывных атак Рязань в конечном итоге падает.
Ближе к концу осады боярину по имени Евпатий Коловрат удается бежать с группой из 1700 человек, и после падения города он начинает вести их в наступление на войска Батыя. После битвы на реке Сит монголы направляются к Коломне и осадили крепость . Через неделю на них нападает импровизированная армия, состоящая из войск Коловрата, войск Всеволодовича (которые теперь решили выступить против монголов) и войск из Новгорода . [22] Они отважно сражались с гораздо более многочисленными монгольскими войсками, им даже удалось убить Джебэя, но в конце концов они падают вместе с Коломной.
Три года спустя новгородские дозорные заметили шведскую армию, идущую по Неве . Когда предупреждены о готовящемся вторжении, Александр Ярославич , князь новгородский , сразу начинает мобилизацию. Вскоре после этого он получает письмо от Биргера Магнуссона , высокопоставленного шведского ярла и лидера вторжения. Магнуссон насмехается над Ярославичем, заявляя, что сопротивляться бессмысленно. Несмотря на это, Ярославич ведет свои войска на Ижору . [23] В Невской битве Ярославич побеждает.
В следующем году Ливонский орден , ветвь Тевтонских рыцарей , оккупирует Псков , надеясь использовать слабость Новгорода после монгольского и шведского вторжений, но Ярославич успешно освобождает город. Решив вытеснить Орден из России, он идет к Чудскому озеру , и в ледяной битве его войска вступают в бой с Орденом на замерзшем озере. Победив их, Александр смог отбросить захватчиков, остановив их экспансию на восток.
Кампания крестоносцев начинается во время исхода куманов из Венгрии. По мере того, как половцы путешествуют к Балканам, разрушая любые деревни, с которыми они сталкиваются, они пересекаются с группой тевтонских рыцарей, которые немедленно посылают сообщение о помощи. Однако отряд посыльных перехватывается, и все, кроме двоих, убиты - священник и молодой рыцарь по имени Герман фон Зальца . Будучи преисполнены решимости завершить свою миссию и доставить сообщение к месту назначения, дуэту удается выскользнуть из Венгрии и предупредить Тевтонский орден о том, что происходит.
Позже в том же году Папа Григорий IX получает просьбу разрешить перемещенным куршам присоединиться к Ливонскому ордену. Полагая, что объединение Курляндской церкви с Орденом ослабит любых врагов в регионе, Грегори соглашается и возлагает главой фон Зальца. Орден под предводительством фон Зальца и Магнуссона занимает Изборск , прежде чем нацелиться на Псков и успешно завоевать его. [24]
Между тем, монгольское вторжение в Европу продолжается, и большая часть Великой степи теперь находится под их властью. Будучи преисполнен решимости завершить вторжение до начала весны, Бату приказывает Бурундаю разбить лагерь на реке Одер . Однако сделав это, монголы нечаянно сближаются с войсками, возглавляемыми Магнуссоном. [25] В серии схваток «ударил и убегал» Магнуссон смог победить несколько контингентов монгольской армии, замедляя европейское вторжение.
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | 54/100 [26] |
Публикация | Счет |
---|---|
GameSpot | 6/10 [5] |
IGN | 5,8 / 10 [27] |
PC Gamer (Великобритания) | 45% [28] |
Зона ПК | 36/100 [29] |
GameWatcher | 6,8 / 10 [6] |
Игра получила преимущественно отрицательные отзывы, с общим баллом 54 из 100 на Metacritic на основе семи обзоров. [26]
GameWatcher ' сек Симон Priest забил его 6,8 из 10, признав , что „это , вероятно , не будет на любой вкус.“ Хотя он обнаружил, что это «приятная встряска по сравнению с обычным испытанным методом игры в жанре RTS», он также чувствовал, что «здесь ничто не поразит вас». [6]
GameSpot ' сек Brett Тодд набрал его 6 из 10, назвав его «почти так же посредственныйкак последнее усилие разработчика.! Он критически относился к„утомительной микроменеджмента и вялой краской по-чисел стратегииреальном времени игрового процесса“, а также как была представлена история, утверждая, что игра не дает большого контекста ни одной из миссий. Он также критиковал «медленный темп» и «медлительные, скучные» миссии. Хотя он похвалил разнообразие целей в каждой миссии, и утверждал, что со времени предыдущей игры ИИ был улучшен, он пришел к выводу, что «все в этой стратегии в реальном времени представляет собой смесь формулы« был там, сделал это »» [5].
IGN ' s Стив Баттс набрал это 5,8 из 10. Он был впечатлило с „мучительно медленными темпами“, то AI (который „кажется, слишком сильно полагаться на определенный, ограниченный Триггеры и годныйиспользования Scripted поведения“), и первопрохождения . Хотя он похвалил способность оснащать юнитов оружием врагов, он пришел к выводу, что «если вы абсолютно жаждете получить в свои руки стратегию в реальном времени, которая позволяет вам сражаться как средневековые русские и монголы, у вас не так много других варианты, но здесь больше нечего порекомендовать. " [27]
PC Zone ' s Ed Цитрон забил его 36 из 100, писать „его получили всевы могли бы ожидать от средней руки РТСно препятствуют шатким понятиям.“ Он особенно критически относился к ИИ, поиску пути и скорости. Он заключил, что «посредственная графика, уморительно плохая озвучка и ИИ, достаточно неустойчивый, чтобы прервать любое погружение, которое вы можете почувствовать, - все вместе делает Золотую Орду явно нежелательной». [29]
Это 1237 год.
Хан Батый
прошел через густые леса в южную часть
Рязани
. В
монголах
не ищут друг в
России
, но и
раб и зависимости.
В 1241 году
венгерский
король
Бела IV
получил
Cuman
орду
Kotjan Кан
. Согласно их соглашению половцы приняли
католицизм
и сформировали сильную силу под командованием короля. Однако венгерские
магнаты
были обеспокоены этим усилением власти короля и обманом убили Котяна и его ближайших советников. Когда половцы узнали об этом, они подняли восстание и начали движение на
Балканы
.
Люди начали готовиться к обороне Рязани, прося Герцога
Владимира
,
Юрия Всеволодовича
, за его помощь. Он проигнорировал их на том основании, что Рязанское княжество хотело быть независимым от Владимирского княжества.
Захватив Рязань, монголы двинулись вверх по
Оке
в
Коломну
. В январе 1238 года они осадили город. Через неделю
к Коломне подошла
армия из
Суздаля
, состоящая из полков Всеволодовича, остальных разбитых рязанских войск и войск
Новгорода
.
Молодой и импульсивный
Александр Ярославич
действовал незамедлительно.
Биргер Магнуссон
высадился в устье
Невы
и послал письмо молодому князю; «Если вы можете, вы можете противостоять мне. Но я уже здесь и завоюю вашу землю». Александр и его войска, не теряя времени, покинули Новгород и двинулись на
Ижору
.
Ливонский орден
собрался
балтийские немецкими
крестоносцами, датские рыцари из
Ревеля
, и с одобрением папского, они бросились на земли
Пскова
, захватив
Изборск
. Псковские
войска
попытались контратаковать и отбить крепость, но им это не удалось. Затем рыцари двинулись в сторону самого Пскова.
Европа прогнулась под тяжестью копыт монгольских коней. Детей
Великой степи на
север гнали закаливающие морозы. Кан хотел завершить вторжение в Европу до начала весны и приказывает Бурундаю разбить лагерь на
реке Одер
. Там путь Орды неожиданно совпал с путем Магнуссона.