The King of Fighters '99: Millennium Battle ( KOF '99 ) - файтинг 1999 года,разработанный и изданный SNK для аркад Neo Geo и домашних консолей в 1999 году. Это шестой выпуск в серии The King of Fighters , представляющий новый Сюжетная арка, известная как «Хроники ГНЕЗДА», сосредоточена вокруг молодого человека по имени К ' , который ранее был связан с загадочной, но угрожающей организацией, известной только как ГНЕЗДА . Игра вносит несколько изменений в установленныйформат KOF , в первую очередь вспомогательный персонаж, помеченный как «Страйкер». Игра была портирована наNeo-Geo CD и PlayStation . Версии Dreamcast и Microsoft Windows также были выпущены под названием The King of Fighters: Evolution [1], чьи этапы были переделаны в 3D .
Король бойцов '99 | |
---|---|
Разработчики) | СНК [а] |
Издатель (ы) | |
Директор (ы) | Томоюки Хосокава |
Производитель (и) | Такаши Нишияма |
Дизайнер (ы) | Акико Юкава Чикара Ямасаки Кавай Сама |
Программист (ы) | Сута Ичино |
Художник (ы) | Тошиаки Мори |
Композитор (ы) | Хидэки Асанака Тосио Симидзу Ясуо Яматэ |
Ряд | Король бойцов |
Платформа (и) | |
Релиз | |
Жанр (ы) | Боевые действия |
Режим (ы) | |
Аркадная система | Neo Geo MVS |
Первоначально SNK планировал удалить главных героев Кё Кусанаги и Иори Ягами , которые ранее появлялись в более ранних частях сериала, из «Короля бойцов '99» , но вместо этого они оказались скрытыми персонажами . Популярность предыдущих воплощений Кё привела к тому, что ему дали «клонов», которые носят его оригинальную одежду и выполняют его движения. У СНК возникли трудности с балансированием возраста персонажей и команд. В Neo Geo версии и Dreamcast оба включены в Короли Fighters гнездах Hen компиляции выпущенных для PlayStation 2 в Японии, а также другие порты.
Критический отклик на The King of Fighters '99 в целом был положительным из-за его боевой системы и использования Strikers. Порт игры Dreamcast получил более благоприятный прием, чем версия для PlayStation, благодаря времени загрузки и графике. Коммутатор Nintendo порт получил аналогичный ответ, с рецензентами находя современные и хваля его игры. Хотя игра хорошо продавалась, общие продажи были меньше, чем у предыдущей игры серии, из-за плохих продаж консольных версий.
Геймплей
Вместо команд из трех персонажей из более ранних игр The King of Fighters ( KOF ) каждая команда теперь состоит из четырех человек. Перед матчем игрок выбирает трех персонажей для использования в боях. Четвертый член становится Страйкером, которого игрок вызывает во время битвы, чтобы помочь своему персонажу, выполняя одно из его особых движений против противника. Нападающего можно вызвать ограниченное количество раз за один матч. Это определяется количеством «ударных бомб» внизу экрана. [2]
Выбираемые стили боя, Advanced и Extra, из The King of Fighters '98 были удалены. Вместо этого в игре используется единый стиль игры, смоделированный по образцу расширенного режима из предыдущей игры, где игрок заполняет свой индикатор силы, нападая на противника или выполняя специальные движения. На этот раз есть два включенных состояния, которые игрок может выбрать во время битвы в зависимости от используемой комбинации кнопок. Counter Mode увеличивает наступательную силу игрока и позволяет ему неограниченно использовать Super Special Move своего персонажа. Также существует комбо, которое переходит от специального приема к сверхспециальному приему с помощью «суперотменяющей атаки» или «движущейся атаки». Другой усиленный режим - это режим брони, который увеличивает защитную силу персонажа, позволяя ему получать больше урона от противника; однако игрок не может использовать суперспециальные движения в режиме брони. [2]
В зависимости от выступления игрока, по окончании боя выставляется счет. Если будет достигнут высокий балл, аркадный режим предложит игроку дополнительный бой после финального босса . [3]
Обновленная версия The King of Fighters: Evolution включает в себя этапы, переделанные в 3D, и включает в себя два дополнительных этапа, а также новых персонажей, которых можно использовать только в качестве нападающих. Новые нападающие: Кио Кусанаги (в другой одежде), Афина Асамия (в школьной форме), Горо Даймон , Билли Кейн , Рюдзи Ямазаки , Чизуру Кагура , Сё Киришима , Альфред Эйрхок , Ванесса , Сет , Фиолина Джерми и Гай Тендо. . Кроме того , игра может быть подключена к Neo Geo карманного цвета игре Король бойцов: Битва де Раю . Очки, заработанные в Battle de Paradise, можно передать в The King of Fighters '99: Evolution, чтобы ускорить процесс прокачки Extra Strikers. [4] [5]
Сюжет и персонажи
Прошло два года с последнего турнира King of Fighters. Никто не видел Кё Кусанаги или Иори Ягами с тех пор, как они победили злое существо Орочи в разгар турнира 1997 года . Приглашения рассылаются многим персонажам, приглашая их на новый турнир, который на этот раз является более секретным делом и вне поля зрения общественности, чем в 96-м и 97-м, с каждой командой теперь есть дополнительный участник. [6] Однако хозяин турнира остается неизвестным. [7]
Увеличенное количество персонажей в команде и элемент истории пропавших Кио и Иори привели к перестановке персонажей. K ' представлен как новый главный герой игры со своим партнером Максима , который объединяет усилия с бывшими товарищами по команде Кё Бенимару Никайдо и Синго Ябуки, чтобы сформировать новую команду героев. Такума Саказаки снова присоединяется к Art of Fighting Team в качестве его четвертого члена. Май Ширануи наконец-то становится официальным членом команды Fatal Fury Team, впервые в серии. Кинг объединяет усилия с Блю Мэри (ранее входившая в «Специальную команду '97»), чтобы сформировать новую команду женщин-бойцов с Касуми Тодо (в последний раз видели в KOF '96 ) и Ли Сянфэй (из Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers ). Три вернувшиеся команды также получают нового члена: Хлыст из команды Икари воинов, Бао из команды Психо-солдат и Чжун Хун из Корейской команды правосудия. В игре также представлены два клона Kyo Kusanagi, Kyo-1 и Kyo-2, в качестве персонажей Team Edit, основанных на предыдущих игровых воплощениях персонажа. Настоящий Кё также возвращается со своим соперником Иори, но это всего лишь секретные игровые персонажи . [7]
Антагонистом игры является Кризалид , агент загадочной организации NESTS, который использует данные, полученные от своих врагов, для активации армии клонов Kyo, созданных самими NESTS после битвы с Orochi. [6] Он встречается в двух состояниях: сначала он появляется в специальной куртке, которая анализирует данные оппонента. После того, как он побежден, он сжигает свое пальто и увеличивает свою силу, делая более сильные движения. [7] После поражения Кризалида его начальник убивает его, падая обломками, в то время как другие члены NESTS нападают на K 'и Максима, которые, как выясняется, являются бывшими агентами NESTS, и что дуэту удается победить своих врагов, прежде чем сбежать из разрушающегося места. их битвы против Кризалида. Также выяснилось, что K '- это испытуемый, созданный для воспроизведения техник Kyo. [8] [9]
Команда Героев
Команда Fatal Fury
| Искусство бойцовской команды
Команда Икари Воинов
| Команда Психо-Солдата
Команда женщин-бойцов
Команда правосудия Кореи
| Однократная
Скрытые персонажи
Босс
|
Разработка
С введением нового главного персонажа, K ', SNK изначально планировал удалить главных героев Кё Кусанаги и Иори Ягами, которые ранее появлялись в более ранних частях сериала из «Короля бойцов '99» . Вместо этого они оказались открываемыми скрытыми персонажами после того, как фанаты отрицательно отреагировали на их удаление во время локационных тестов . [10] Кё был переработан для этой игры, но разработчикам все равно понравилась его школьная форма . В результате, основываясь на практике добавления более ранних версий различных персонажей в игры, сотрудники создали клонов Kyo, в которых он использовал классические наборы движений: Kyo-1 использует наборы движений Kyo из первых двух игр, а Kyo-2 использует свои наборы движений. из KOF '96 и KOF '97 . [10] [11] В отличие от главного героя предыдущей серии, Kyo, K был задуман как «темный герой». [12] Персонал хотел создать Робо-Армейскую команду. От этой идеи отказались, но позже они создали дань ей в «Короле бойцов 2000 », представив Рокки , персонажа из Robo Army , в качестве нападающего для Maxima. [13] Персонаж Whip изначально должен был появиться в KOF '96 , но из-за того, что в этой игре появилась Леона Хейдерн , сотрудники решили подождать до KOF '99 . [14]
Как и в предыдущих играх, оформление было выполнено Шинкиро . [15] Большое количество молодых персонажей, появляющихся в игре, представляло проблему для разработчиков; В результате сотрудники представили более старых персонажей, таких как Сет и Ванесса (которые появились только в версии Dreamcast как Страйкеры и официально не дебютировали до следующей игры), чтобы сбалансировать игру. [16] [17] Бао был добавлен, чтобы снизить средний возраст команды Психо-солдат с 42 до 34 лет. [18] Босс, Кризалид, был разработан «с прямым, стильным внешним видом и серьезной силой»; однако главный дизайнер упомянул, что он «перестарался». Из-за большого количества неиспользуемой графики, накопленной в версии Neo Geo , часть графики Кризалида была удалена. С выпуском порта Dreamcast сотрудники смогли добавить графику Кризалида из-за емкости консоли . [19] Ванесса должна была быть игровым персонажем, но из-за нехватки времени она была только нападающим в порту Dreamcast. [17]
Релиз
KOF '99 был первоначально выпущен для аркады Neo Geo 22 июля 1999 года. Порт для консолей Neo Geo и Neo-Geo CD был выпущен 23 сентября 1999 года и 2 декабря 1999 года, соответственно. [20] [7] PlayStation порт был опубликован 23 марта 2000 года в Японии, а 22 апреля 2001 года в Северной Америке. В Японии он был позже переиздан для PlayStation SNK Best Collection 29 марта 2001 года и еще раз 25 июля 2002 года. [21] Североамериканский порт был предметом цензуры, и кровь была исключена. [15] Огнестрельное оружие Випа вырезано из американской аркадной версии игры, но не подвергается цензуре в домашних версиях. [22] После выпуска на Виртуальной консоли Wii в период с 2012 по 2013 годы игра была выпущена 25 мая 2017 года в составе линейки ACA Neo Geo в магазине Nintendo Switch eShop с добавлением сетевого режима. [23]
Игра была переделана для Dreamcast как The King of Fighters '99: Evolution . Он был опубликован в Японии 30 марта 2000 г. и переиздан 25 октября 2001 г. с логотипом «SNK Best». В Северной Америке Agetec опубликовала его 10 мая 2001 года. [24] В этом порте игроки могут изменять звук, чтобы слушать аранжированные треки саундтрека. [15] Игра была выпущена во время запуска PlayStation 2 и окончания Dreamcast, и она не достигла очень хороших продаж. [25] На неделе релиза порт Dreamcast был продан 41387 единиц, [26] позже достигнув 67 833 единиц в Японии в 2000 году. Порт PlayStation продал 96 484 экземпляра. [27] Также были выпущены два саундтрека к CD и драматический CD. [28] [29] [30]
Версии Neo Geo и Dreamcast включены в сборник The Kings of Fighters NESTS Hen, выпущенный для PlayStation 2 в Японии. [31] Игра также была доступна для PlayStation 4, но только в Японии компанией Hamster Corporation . [32]
Прием и наследство
Публикация | Счет |
---|---|
GamePro | [33] |
GameSpot | 6,1 / 10 (PS) [34] 6,6 (DC) [35] |
IGN | 8,5 / 10 (постоянный ток) [36] |
Следующее поколение | [37] |
Nintendo Life | 7/10 (переключатель) [38] |
GameSpew | 8/10 (переключатель) [39] |
Бонусный этап | 9/10 (переключатель) [40] |
Увехуэгос | 80/100 (постоянный ток) [2] |
Игровой возраст | B + (PS) [41] |
Видеоигры | 80% (Neo Geo) [42] |
The King of Fighters '99 был очень популярен после своего выхода. [43] По данным Famitsu , и AES, и Neo Geo CD были проданы более 14 620 и 18 925 копий за первую неделю на рынке соответственно. [44] В GameSpot ' статья s „История СНК“, КОФ '99: Evolution был описан как один из лучших файтингов на Dreamcast с Garou: Марка Волков . [25] Игра прокомментирована в различных изданиях по видеоиграм. Хотя боевая система была хорошо принята, критики выразили смешанные чувства по поводу системы Striker. [33] [45] [36] [2] [41]
Gaming Возраст автор рассматривать изменения сиквела как шаг в правильном направлении , несмотря на нахождение символов , помогающих бесполезно. Он сказал, что СНК создал правильный баланс, например, сделал Кио Кусанаги менее сильным, чем в предыдущих играх. Включение K ', нового лидера, было хорошо принято из-за его отличного стиля боя. [41] IGN ' s Энтони Чау отметил , что , хотя „люди, вероятно , устал от 2D файтингов, говоря , что все они играют ту же“, он нашел КОФ '99: Эволюция быть очень различны. Он нашел новый игровой процесс очень интересным, несмотря на то, что знал, что некоторые « пуристы KOF ненавидят систему Striker». [36] GameSpot рецензент описал систему Striker , как «явно вытекает из системы тегов из Capcom «s Marvel файтингов ». Они жаловались, что есть популярные персонажи, которые появляются только как Страйкеры, и хотели, чтобы за них можно было полностью играть. [45] GamePro раскритиковал игру, потому что новый игровой процесс Strikers «просто [не] вписывается в серию King of Fighters» и «является скорее новинкой, чем игровым режимом». [33]
На перенесенные версии были неоднозначные отзывы. Немецкий журнал Video Games высоко оценил порт Neo Geo, получив оценку 80%. [42] Также было проведено множество сравнений между портом Dreamcast и портом PlayStation, причем версия Dreamcast была признана лучшей. [34] [33] [15] Использование 3D- фона во всех версиях получило высокую оценку. [34] [41] GamePro писатель войлок , что качество Нео Geo не было обработано хорошо на PlayStation, в результате проблем с графикой и долгое время загрузки. Тем не менее, он нашел дополнительный материал приятным для поклонников сериала. [33] Эндрю Сеюн Парк из GameSpot счел порт для PlayStation очень хорошим, учитывая ограничения консоли. Несмотря на это, он жаловался на анимацию и голоса и разочаровался в уменьшении количества персонажей из KOF '98 . Он чувствовал, что босса Кризалида очень сложно победить. [34] HardcoreGaming отметила, что, хотя порт Dreamcast для игры был лучше по графике и времени загрузки, в версию для PlayStation по-прежнему стоило играть. [15] Оба Увехуэго заявили, что, хотя в игре не было серьезных обновлений персонажей, за исключением редизайна Кио Кусанаги, ей все же удалось сохранить свое качество благодаря своей боевой системе. Новый главный герой К 'и последний босс Кризалид были охарактеризованы как забавные. [2] Gaming Age чувствовал, что графическое обновление было более заметным, чем Uvejuegos , но критически относилось к Кризалиду. Gaming Age сочла, что его так сложно победить, что они охарактеризовали предыдущих боссов - Ругала Бернштейна и Орочи - как простых по сравнению. [41] GameSpot согласился, чувствуя, что битва с боссом лишила игру развлекательной ценности из-за ее сложной задачи. [35]
Грег Орландо рассмотрел версию игры Dreamcast для Next Generation , оценил ее на две звезды из пяти и заявил, что «Этому королю бойцов следует подумать об отречении от престола». [37]
Порт Nintendo Switch для игры получил положительные отзывы критиков, заявивших, что игровой процесс и графика опередили свое время. [40] [39] [38] Nintendo Life похвалила разнообразный состав и новую игровую механику, но не нашла ее такой привлекательной, как ее предшественница. [38] GameSpew почувствовал механику порта, и множество опций предотвратили устаревание игры. Бой был описан как достаточно быстрый, чтобы понравиться геймерам. [39] Bonus Stage счел графику привлекательной и похвалил внимание SNK на придание игре сюжетной линии, несмотря на то, что это аркадный файтинг. [40] Оглядываясь назад, 1UP.com сказал, что, хотя игроков беспокоило исключение Кё и Иори из команд, а также система Страйкера, включение К. было одним из лучших решений СНК из-за его стиля боя. [46]
Сценарист сериала, Акихико Урешино, написал новеллизацию игры под названием Beyond the «K» . Он был выпущен в ноябре 1999 года компанией ASCII . [47] SNK выпустила продолжение под названием Король бойцов 2000 года после того, как КОФ '99 ' s выпуск нескольких консолей. [48] В спин-офф игры Ритм Fighters , характер темы Kyo, в «Слезы», был использован для игры , чтобы работать как ритм игры . [49]
Заметки
- ^ Портировано на PlayStation компаниями TUG и Yumekobo.
Рекомендации
- ^ ザ ・ キ ン グ ・ オ ブ ・ フ ァ ー ズ '99 Evolution
- ^ a b c d e "Cuatro ya son multitud" . Uvejuegos . Проверено 14 октября 2018 года .
- ^ «Совет и читы» . Neo Geo Kult . Проверено 16 октября 2018 года .
- ^ Луптон, Джонни (5 марта 2018 г.). "The King Of Fighters '99: Evolution (Dreamcast) - Metacritic, вы ошиблись!" . FunStockRetro . Проверено 3 ноября 2018 года .
- ^ «オ ジ オ ポ ケ ッ ト 用 / 好評 発 売 中! / 定 価 3.800 ((税 別) / DC Версия KOF'99 EVOLUTION と 連 動 ((ド ム キ( на японском). Neo Geo. Архивировано 8 августа 2017 года . Проверено 14 октября 2018 года .
- ^ а б СНК (22 июля 1999 г.). Король бойцов '99 (Neo Geo). СНК.
Кризалид: Я использовал КОФ, дураки! Уловка, чтобы заманить вас в /.../ Кризалид: Активируйте наших клонов. В одной единой атаке! / Бенимару: Почему это? / Синго: Кё Кусанаги !!! / Кризалид: На самом деле он клон. Снято после битвы при Орочи. Настоящий ускользнул от нас.
- ^ а б в г "Король бойцов '99 Официальный профиль" . Официальный сайт 10-летия King of Fighters. Архивировано 2 мая 2009 года . Проверено 13 июня 2009 года .
- ^ СНК (22 июля 1999 г.). Король бойцов '99 (Neo Geo). СНК.
???: Знакомьтесь, клон, Кусанаги. К сожалению, ему не сказали. Это жизнь, созданная руками человека, а? Что теперь? Выбор за вами. / K ': Заткнись! Я сделаю, как мне будет угодно. / ???: Хорошо, мы еще встретимся. Если тебе удастся выжить ... ты тоже, Кё Кусанаги. / Кё: Я тебя испорчу! / ???: Да, верно. Делай как хочешь. То есть умереть пытаясь ...
- ^ СНК (22 июля 1999 г.). Король бойцов '99 (Neo Geo). СНК.
???: Подтверждена смерть Кризалида. Кусанаги сбежал. Мы преследуем? / ???: Ненужно. У K 'есть его данные. Найдите K '. Затем начните Фазу 2.
- ^ а б "Официальный профиль Кё Кусанаги-1" . Официальный сайт 10-летия King of Fighters. Архивировано 15 сентября 2015 года . Проверено 14 августа 2008 года .
- ^ "Официальный профиль 95 Kyo" . Официальный сайт 10-летия King of Fighters. Архивировано 10 апреля 2008 года . Проверено 14 августа 2009 года .
- ^ Акихико Урешино, изд. (20 сентября 2005 г.). Король бойцов Perfect Reader (на японском языке). Деловые публикации Nikkei . п. 139. ISBN 4-8222-1711-6.
- ^ Все о СНК (на японском). Демпа Шимбунша. 2000. ISBN 978-4-88554-677-8.
- ^ "Профиль 10-летия КОФ Кнута" . Официальный сайт 10-летия King of Fighters. Архивировано 4 мая 2009 года . Проверено 6 июня 2009 года .
- ^ а б в г д Калата, Курт (17 августа 2017 г.). "Король бойцов '99" . HardcoreGaming . Проверено 31 октября 2018 года .
- ^ "Профиль 10-летия КОФ Максима" . Официальный сайт 10-летия King of Fighters. Архивировано 10 апреля 2008 года . Проверено 3 марта 2008 года .
- ^ а б "Профиль Ванессы к 10-летнему юбилею КОФ" . Официальный сайт 10-летия King of Fighters. Архивировано 29 марта 2009 года . Проверено 6 июня 2009 года .
- ^ "Профиль 10-летия КОФ Пао" . Официальный сайт 10-летия King of Fighters. Архивировано 3 марта 2009 года . Проверено 6 июня 2009 года .
- ^ "Профиль 10-летия КОФ Кризалида" . Официальный сайт 10-летия King of Fighters. Архивировано 18 июня 2009 года . Проверено 6 июня 2009 года .
- ^ "Официальный сайт Короля бойцов '99" . Корпорация СНК . Архивировано 23 августа 2000 года . Проверено 12 января 2017 года .CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
- ^ «Даты выхода The King of Fighters '99» . GameSpot . Проверено 13 июня 2009 года .
- ^ Студия BentStuff, изд. (2000). AA Game History Series Vol. 2 «Все о СНК». Битва «лицом к лицу» 1991–2000 (на японском языке). Студия BentStuff. п. 288. ISBN 4-88554-677-X.
- ^ "ACA NEOGEO Король бойцов '99" . Nintendo UK . Проверено 24 мая 2017 года .
- ^ «Король бойцов '99: даты выхода Evolution» . GameSpot . Проверено 13 июня 2009 года .
- ^ а б «История СНК, стр. 22» . GameSpot . Архивировано 31 мая 2009 года . Проверено 12 июня 2009 года .
- ^ «Общий объем продаж в Японии с 27 ноября 1998 г. по 1 февраля 2004 г.» (на японском языке). Чарты игр Японии. Архивировано из оригинала на 30 декабря 2008 года . Проверено 17 октября 2018 года .
- ^ «2000 年 テ レ ビ ゲ ー ム ソ フ ト 売 り 上 げ TOP300» (на японском языке). Геймин. Архивировано 27 июня 2015 года . Проверено 20 августа 2015 года .
- ^ "Король бойцов 99-го" . CDJapan . Проверено 3 ноября 2018 года .
- ^ "Король бойцов 99-го" . CDJapan . Проверено 3 ноября 2018 года .
- ^ "Король бойцов '99 Драматический диск" . CDJapan . Проверено 3 ноября 2018 года .
- ^ "King of Fighters NESTS даты выхода" . GameSpot . Проверено 13 июня 2009 года .
- ^ «Классический стиль игры:« Король бойцов '99 »для Xbox One и PS4» . 20 минут (на испанском) . Проверено 14 октября 2018 года .
- ^ а б в г д "Король бойцов '99 Обзор" . GamePro . 21 декабря, 2000. Архивировано из оригинала на 29 мая 2009 года . Проверено 12 марта 2009 года .
- ^ а б в г Парк, Эндрю Сеюн (13 декабря 2000 г.). "Король бойцов '99 Обзор" . GameSpot . Архивировано 6 мая 2009 года . Проверено 11 марта 2009 года .
- ^ а б Парк, Эндрю Сеюн (13 декабря 2000 г.). «Король бойцов '99: обзор эволюции» . GameSpot . Архивировано 6 марта 2009 года . Проверено 12 марта 2009 года .
- ^ а б в Чау, Энтони (13 декабря 2000 г.). «Король бойцов '99: Эволюция» . IGN . Архивировано 5 апреля 2009 года . Проверено 11 марта 2009 года .
- ^ а б Орландо, Грег (март 2001 г.). «Финал». Следующее поколение . Vol. 4 шт. 3. Представьте СМИ . п. 85.
- ^ а б в Фрир, Дэйв. "Король бойцов 1999 1999" . Nintendo Life . Архивировано 24 марта 2018 года . Проверено 13 октября 2018 года .
- ^ а б в Сигрейв, Ричард. "Обзор ACA NeoGeo King of Fighters '99: О, Май!" . GameSpew. Архивировано 28 ноября 2017 года . Проверено 14 октября 2018 года .
- ^ а б в Осанж, Эллиотт (9 сентября 2017 г.). "Обзор Aca Neo Geo The King of Fighters '99" . Бонусный этап . Проверено 14 октября 2018 года .
- ^ а б в г д Кили, Джефф. «Король бойцов '99 - Эволюция» . Игровой век. Архивировано из оригинального 23 ноября 2002 года . Проверено 11 апреля 2017 года .
- ^ а б "Король бойцов '99" (PDF) (на немецком языке). Ретро CDN. Ноябрь 1999. с. 89 . Проверено 14 октября 2018 года . Журнал Cite требует
|magazine=
( помощь ) - ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - TV ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ (программное обеспечение для видеоигр)». Игровой автомат (на японском). № 593. Amusement Press, Inc. 15 августа 1999 г. с. 17.
- ^ «Поиск игры» . Библиотека игровых данных . Архивировано 24 апреля 2019 года . Проверено 1 ноября 2020 .
- ^ а б Парк, Эндрю Сеюн (13 декабря 2000 г.). «Король бойцов '99: обзор эволюции, стр. 2» . GameSpot . Проверено 12 марта 2009 года .
- ^ «История ... Короля бойцов, классической серии 2D-файтингов от SNK» . 1UP.com . UGO Entertainment . Архивировано из оригинала 4 октября 2015 года . Проверено 23 августа 2008 года .
- ^ «ザ ・ キ ン グ ・ オ ブ ・ フ タ ー ズ '99 ―BEYOND THE« K »(フ ァ ミ 文庫)» (на японском языке). Kadokawa Shoten . Проверено 31 октября 2018 года .
- ^ «Король бойцов 2000 года» . СНК . Проверено 17 октября 2018 года .
- ^ «Как появился ритм бойцов и почему он стал Free-To-Play» . Силиконра. 25 сентября 2014 . Проверено 17 сентября 2018 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- Король бойцов '99 на GameFAQ
- Король бойцов '99 на Giant Bomb
- Король бойцов '99 в Killer List видеоигр
- Король бойцов '99 в MobyGames
- Король бойцов: эволюция в MobyGames