Pokémon Company (株式会社ポケモン, Kabushiki Гайша Pokemon ) является японской компанией , ответственной за управление брендом , производство, маркетинг и лицензирование в Pokémon франшизы , состоящий из игрового программного обеспечения видео , карточная игра , аним телесериала , фильмы , манг , товары, товары для домашних развлечений и другие предприятия. Он был создан благодаря совместным инвестициям трех компаний, владеющих авторскими правами на Pokémon: Nintendo ,Игра Уроды и Существа . Он начал работать в 1998 году и получил название Pokémon Ltd. в октябре 2000 года. Штаб-квартира компании находится в Roppongi Hills Mori Tower в Роппонги , Минато, Токио . [3]
Родное имя | 株式会社 ポ ケ モ ン |
---|---|
Тип | Совместное предприятие Кабушики гайша |
Основан | 23 апреля 1998 г . Нихонбаши , Токио , Япония | (как компания The Pokémon Center Company)
Штаб-квартира | Минато , Токио , Япония |
Ключевые люди | Цунеказу Исихара (президент и генеральный директор) |
Продукты | Покемон франшизы |
Услуги | Управление торговой маркой |
Чистый доход | 15,37 миллиарда йен (2019 г.) [1] |
Владелец | Nintendo Game Freak Creatures |
Дочерние компании | Компания Pokémon International Pokémon Korea, Inc Pokemon Singapore Pte. Ltd. Pokémon Shanghai Pokémon Center Co., Ltd. |
Веб-сайт | www |
Сноски / ссылки [2] |
У компании есть отдельные дочерние компании, которые занимаются операциями в разных регионах мира, при этом The Pokémon Company International поддерживает территории за пределами Азии и отвечает за управление брендом, лицензирование, маркетинг, карточную игру Pokémon, мультсериал, домашние развлечения. , и официальный сайт Pokémon на территориях за пределами Азии. В Южной Корее операциями занимается компания Pokémon Korea, Inc. [3]
Компания Pokémon также занимается публикацией всех видеоигр Pokémon с 2001 года с Nintendo, в основном отвечая за маркетинг, в то время как Nintendo занимается распространением. Обе компании работают вместе над локализацией, производством, финансированием, контролем качества и другими аспектами. Компания несет единоличную ответственность за публикацию и лицензирование мобильных игр про покемонов, в отличие от консольных игр, где публикация разделена с Nintendo. [4]
История
В 1998 году Nintendo, Creatures и Game Freak основали компанию Pokemon Center Company (ポ ケ モ ン セ ン タ ー 株式会社, Pokemon Sentā Kabushiki gaisha ) , чтобы эффективно управлять магазинами Pokémon Center в Японии. После того, как Pokémon Gold и Silver стали популярными , они получили множество предложений по продаже товаров со всего мира. Компании были заинтересованы в сотрудничестве с брендом Pokémon. В то время Цунеказу Исихара из Creatures отвечал за утверждение лицензионных продуктов. Из-за огромного количества продуктов Исихара подумал, что это слишком много для одного человека. В то же время, чтобы франшиза продолжалась, Исихара хотел и дальше расширять франшизу с долгосрочными целями, такими как продолжение аниме-сериала и выпуск фильма каждый год. Затем было решено, что нужна новая организация, чтобы собрать воедино все направления бренд-менеджмента.
Это привело к тому, что три компании превратили компанию Pokémon Center в компанию Pokémon и еще больше расширили сферу ее ответственности и сферы деятельности. По словам Сатору Иваты , создание компании Pokémon Company было одним из его первых проектов в Nintendo. [5]
Управление магазинами Pokémon Center по-прежнему является одной из опор компании. Всего есть магазины в 11 местах: Саппоро , Тохоку ( Сендай ), Токио , Skytree Town (Осиаге), Токио-Бэй ( Тиба ), Йокогама , Нагоя , Киото , Осака , Хиросима и Фукуока . [6]
США филиал (Pokémon USA, Inc.) был открыт в 2001 году для ручки лицензирования за рубежом в Северной и Южной Америке . Nintendo Australia занимается лицензированием и маркетингом продуктов Pokémon в Австралии и Новой Зеландии, поскольку у компании Pokémon нет австралийского отделения. [3]
С 2001 года почти все продукты Pokémon имеют компанию, представленную как «© Pokémon» в подтверждении авторских прав с обычными тремя: «© Nintendo», «© GAME FREAK inc. » И «© Creatures Inc. ». Три компании также имеют право собственности. всех товарных знаков, связанных с Pokémon, в Японии [7], в то время как Nintendo является единственным владельцем товарных знаков, связанных с Pokémon, в других странах. [8] Лицензионные игрушки производятся сторонними и сторонними компаниями, такими как Tomy и Jazwares .
В октябре 2001 года 4Kids Entertainment приобрела 3% акций The Pokémon Company за нераскрытую сумму. [9] [10] Они ликвидировали эту долю 4 года спустя за 960 000 долларов США. [11]
В 2006 году была основана Pokémon Korea, Inc. для управления операциями компании в Южной Корее. Штаб-квартира находится в Сеуле .
В 2009 году Pokémon USA и Pokémon UK объединились в The Pokémon Company International, которая занимается операциями с покемонами в Америке и Европе под управлением Кенджи Окубо. [12] Офисы компании в США находятся в Белвью, Вашингтон [13], а офисы в Великобритании - в Лондоне . [3] Некоторые операции в Австралии контролируются Nintendo Australia .
Компания Pokémon Center Co., Ltd. была основана в августе 2011 года для управления брендом и магазинами Pokémon Center в Японии. Его деятельность включает в себя управление магазинами Pokémon Store и Pokémon Center, обслуживание торговых автоматов Pokémon Stand и управление Pokémon Center Online, а также контроль за дизайном и производством фирменных товаров японского Pokémon Center. Ёмиоми Уэго - президент и генеральный директор. [14] [15]
Список работ
Игры
- Серия видеоигр Pokémon
- Список видеоигр про покемонов
- Коллекционная карточная игра с покемонами
- Покемон Торговая Фигурная Игра
Аниме
- Покемон аниме телесериал
- Серия аниме-фильмов про покемонов
Книги
- Манга про покемонов
- Серия книг Pokémon Junior
Фильмы
- Серия аниме-фильмов про покемонов
- Покемон-детектив Пикачу (игровой фильм)
Лицензионные товары
Годы) | Регион (ы) | Продажи (млн долларов США ) | Заметки |
---|---|---|---|
1999 г. | Во всем мире [16] | 7 000 | 350,28 миллиарда иен ( 3,075 миллиарда долларов ) в Японии. [17] [18] |
2001 г. | За пределами Азии [19] | 2 000 | |
2002 г. | Америка [20] | 1,100 | |
2003 г. | Америка [21] | 1,300 | |
1996–2003 | Во всем мире [22] | 30 000 | |
2004 г. | Америка [23] | 1,300 | |
2005 г. | Япония + Америка | 1892 | 65,21 миллиарда йен ( 592 миллиона долларов ) в Японии. [24] [25] 1,3 миллиарда долларов в Северной и Южной Америке. [26] |
2006 г. | Америка [27] | 1,300 | |
2007 г. | Япония + Америка | 2,543 | 134,56 миллиарда иен ( 1,143 миллиарда долларов ) в Японии. [28] [29] 1,4 миллиарда долларов в Америке. [30] |
2008 г. | Япония + Америка | 2,512 | 114,929 миллиарда иен ( 1112 миллионов долларов ) в Японии. [31] 1,4 миллиарда долларов в Северной и Южной Америке. [32] |
2009 г. | Япония + За пределами Азии | 2,595 | 111,809 миллиарда иен ( 1195 миллионов долларов ) в Японии. [33] 1,4 миллиарда долларов за пределами Азии. [34] |
2010 г. | Япония + За пределами Азии | 3 804 | 114,484 миллиарда иен ( 1,304 миллиарда долларов ) в Японии. [35] [36] 2,5 миллиарда долларов за пределами Азии. [37] |
2011 г. | Япония + За пределами Азии | 2 848 | 107,602 миллиарда иен ( 1348 миллионов долларов ) в Японии. [38] 1,5 миллиарда долларов за пределами Азии. [39] |
2012 г. | Япония + За пределами Азии | 2 754 | 92,04 миллиарда иен ( 1154 миллиона долларов ) в Японии. [40] 1,6 миллиарда долларов за пределами Азии. [41] |
2013 | Япония + За пределами Азии | 2393 | 86,978 миллиарда иен ( 891 миллион долларов ) в Японии. [42] 1,5 миллиарда долларов за пределами Азии. [43] |
2014 г. | Япония + За пределами Азии | 2 678 | 71,825 миллиарда иен ( 678 миллионов долларов ) в Японии. [44] 2 миллиарда долларов за пределами Азии. [45] Продажи ККИ Покемон увеличились на 51% на рынке Великобритании [46] и на 34% в Северной Америке. [47] |
2014–2015 гг. | Индия | В Индии произошло возрождение бренда Pokémon . [48] | |
2015 г. | Япония + За пределами Азии | 2 608 | 55,257 млрд иен ( 457 млн долларов ) в Японии. [49] 2,1 миллиарда долларов за пределами Азии. [50] Продажи ККИ Покемон увеличились на 56%. [47] |
2016 г. | Япония + За пределами Азии | 3,884 | 63,52 миллиарда иен ( 584 миллиона долларов ) в Японии. [51] 3,3 миллиарда долларов за пределами Азии. [52] 20 - летие бренда совпал с Super Bowl 50 коммерческих, запуск Покемон Go и Sun & Moon видеоиграх и Sun & Moon серии аниме и покемонов TCG став самым продаваемым коллекционной карточной игры . [52] |
2017 г. | Япония + За пределами Азии | 4 081 | 64,584 миллиарда иен ( 576 миллионов долларов ) в Японии. [53] 3,5 миллиарда долларов за пределами Азии. [54] [55] Продажи игрушек Pokémon увеличились, [56] и это самый продаваемый бренд игрушек. [54] Выпущено дополнение Sun & Moon к ККИ Покемон, продолжающийся успех Pokémon Go и глобальный запуск игр Ultra Sun & Ultra Moon и Pokkén Tournament DX , фильма I Choose You и аниме-сериала Sun & Moon . [54] |
2018 г. | Япония + За пределами Азии | 3 681 | 77,417 миллиарда иен ( 701 миллион долларов ) в Японии. [57] [58] 2,98 миллиарда долларов за пределами Азии. [59] |
2019 г. | Япония + За пределами Азии | 5,127 | 101,06 миллиарда йен ( 927 миллионов долларов ) в Японии. [60] [58] 4,2 миллиарда долларов за пределами Азии. [61] Существенный рост обусловлен глобальным запуском игрового фильма « Покемон: Детектив Пикачу» , видеоигры « Покемон Sword & Shield» и аниме-сезона « Солнце и Луна: Ultra Legends» , а количество загрузок « Pokémon Go» превысило 1 миллиард . [61] |
Всего известных продаж | по всему миру | 76 000 |
Смотрите также
- Список самых кассовых медиа-франшиз
Рекомендации
- ^ «ポ ケ モ ン 、 2020 年 2 月 期 利益 は 14,8 増 の 153 億 円 直 近 2 番 目 の 規模 に『 ポ ケ モ ン GO 』と ポ ケ』 運 、 » . gamebiz.jp (на японском). 1 июня 2020 . Проверено 9 февраля 2021 года .
- ^ «Pokemon Go Nintendo разделяет токийскую фондовую биржу Niantic» . 25 июля 2016 . Проверено 17 декабря 2018 года .
- ^ а б в г «会 社 概要» [Профиль компании] (на японском языке). Компания Покемонов . Проверено 31 августа 2014 года .
- ^ «ゲ ー ム を 探 す» .ポ ケ ッ ト モ ン ス タ ー オ フ ィ シ ル サ イ ト(на японском языке) . Проверено 20 марта 2019 .
- ^ «Ивата спрашивает» . Проверено 11 декабря +2016 .
- ^ «ポ ケ モ ン セ ン タ ー English» .ポ ケ ッ ト モ ン ス タ ー オ ィ シ ャ サ イ ト(на японском языке) . Проверено 13 ноября 2017 года .
- ^ «社 情報» . Компания Покемонов . Источник +31 Октябре 2020 .
ポケットモンスター·ポケモン· Pokémonは任天堂·クリーチャーズ·ゲームフリークの登録商標です
- ^ «Правовая информация» . Компания Покемонов . Дата обращения 4 августа 2016 .
Pokémon, имена персонажей Pokémon, Nintendo Switch, Nintendo 3DS, Nintendo DS, Wii, Wii U и WiiWare являются товарными знаками Nintendo.
- ^ «4Kids Entertainment подписывает новое пятилетнее соглашение с Pokemon USA / Ведущая компания детских развлечений приобретает 3% акций компании Pokemon» . TheFreeDictionary.com . 10 октября 2001 года Архивировано из оригинала 24 ноября 2018 года . Дата обращения 23 мая 2019 .
- ^ «4Kids Entertainment подписывает новое пятилетнее соглашение с Pokémon USA» (PDF) . 4kidsentertainment.com . 10 октября 2001 года Архивировано из оригинального (PDF) 24 октября 2005 года . Проверено 29 июля 2016 года .
- ^ «Форма 10К» . EdgarOnline.com. 16 марта 2006 . Проверено 16 июля +2016 .
- ^ Дасвани, Манша (9 апреля 2009 г.). «Покемон объединяет североамериканские и европейские операции» . WorldScreen.com.com. Архивировано из оригинального 13 апреля 2009 года . Проверено 17 мая 2013 года .
- ^ «Свяжитесь с нами» . Международная компания покемонов . Проверено 31 августа 2014 года .
- ^ https://www.pokemon.co.jp/corporate/job/pokemoncenter/company/
- ^ https://pokemoncenter-recruit.jp/production/static/company_overview.html
- ^ Кальбфляйш, Памела Дж. (20 июня 2003 г.). Ежегодник коммуникаций 27 . Рутледж . п. 297. ISBN. 978-1-135-61692-2.
- ^ Цукада, Юко (7 сентября 2001 г.). «Действие! Отчет № 3: 市場 環境 を 調 べ る» .ク リ エ イ タ ー の た め の 自 営 学(на японском языке). Станция творческой работы / издательство Asuka Publishing . ISBN 4756911501. Проверено 7 сентября 2018 года .
- ^ «Официальный обменный курс (LCU за US $, средний за период) - Япония» . Всемирный банк . 1999 . Проверено 26 января 2021 года .
- ^ «100 ведущих лицензиаров» . Лицензия Global . 1 апреля 2002 года Архивировано из оригинала 25 июня 2018 . Дата обращения 2 декабря 2017 .
- ^ Лицензия! Редакция (1 апреля 2003 г.). «Ведущие лицензиары» (PDF) . Лицензия Global . Архивировано из оригинального (PDF) 12 декабря 2003 года . Дата обращения 2 мая 2017 .
- ^ Виленский, Рассвет (1 апреля 2004 г.). "Ведущий 101 лицензиар" (PDF) . Лицензия Global . Архивировано из оригинального (PDF) 28 февраля 2005 года . Проверено 30 апреля 2017 года .
- ^ Сони, Анубха (17 февраля 2004 г.). "Это машина для покемонов!" . Таймс оф Индия . Проверено 5 февраля 2021 года .
- ^ Виленский, Рассвет (1 апреля 2005 г.). «Вы в списке? Большинство ведущих лицензиаров остались без изменений в 2004 году по сравнению с 2003 годом» (PDF) . Лицензия Global . Архивировано из оригинального (PDF) 17 февраля 2006 года . Проверено 30 апреля 2017 года .
- ^ "日本 の ア ニ メ ・ マ ン ガ を 取 り 巻 く 状況" (PDF) . Министерство земли, инфраструктуры, транспорта и туризма (MLIT) (на японском языке). 6 марта 2007 г. С. 25–6 . Проверено 27 января 2021 года .
- ^ «Официальный обменный курс (LCU за US $, средний за период) - Япония» . Всемирный банк . 2005 . Проверено 29 августа 2020 .
- ^ Виленский, Рассвет (1 апреля 2006 г.). «101 ведущий лицензиар» (PDF) . Лицензия Global . Архивировано из оригинального (PDF) 17 мая 2006 года . Проверено 30 апреля 2017 года .
- ^ Виленский, Рассвет (1 апреля 2007 г.). «103 ведущих лицензионных компаний» (PDF) . Лицензия Global . Архивировано из оригинального (PDF) 11 июля 2011 года . Проверено 27 января 2021 года .
- ^ «キ ャ ラ ク タ ー が 日本 を 救 う» [Персонажи спасают Японию]. Решения NTTCom для интернет-маркетинга (на японском языке). NTT Communications . 26 января 2009 . Проверено 26 января 2021 года .
- ^ «Официальный обменный курс (LCU за US $, средний за период) - Япония» . Всемирный банк . 2007 . Проверено 29 августа 2020 .
- ^ «ТОП-100 лицензиаров» . Лицензия Global . 1 апреля 2008 года Архивировано из оригинала 6 апреля 2018 года . Проверено 16 июля +2016 .
- ^ «Японский рынок товаров для персонажей в 2008 году» . Ассоциация мерчандайзеров лицензионной индустрии . Банк данных персонажей (CharaBiz). 2010 . Проверено 7 сентября 2018 года .
- ^ «100 лучших мировых лицензиаров» . Лицензия Global . 1 апреля 2009 года Архивировано из оригинала 10 сентября 2018 года . Проверено 16 июля +2016 .
- ^ CharaBiz DATA 2010⑨ (на японском языке). Банк данных персонажей, ООО 2010.
- ^ «ТОП 125 мировых лицензиаров» . Лицензия Global . 1 марта 2010 года Архивировано из оригинала 10 сентября 2018 года . Проверено 16 июля +2016 .
- ^ コ ン テ ン ツ 2 次 利用 市場 (ラ イ セ ン ス 市場) に 係 る 競争 及 び 海外 市場 動向 調査 (PDF) (на японском языке). Министерство экономики, торговли и промышленности (METI). 2011. С. 22–23 . Проверено 27 января 2021 года .
- ^ «Официальный обменный курс (LCU за US $, средний за период) - Япония» . Всемирный банк . 2010 . Проверено 29 августа 2020 .
- ^ «ТОП 125» . Лицензия Global . 1 мая 2011 года Архивировано из оригинала 10 сентября 2018 года . Проверено 16 июля +2016 .
- ^ CharaBiz DATA 2012⑪ (на японском языке). Банк данных персонажей, ООО 2012.
- ^ Лисанти, Тони (10 мая 2012 г.). «Топ 125 мировых лицензиаров» . Лицензия Global . Архивировано из оригинального 10 сентября 2018 года . Проверено 16 июля +2016 .
- ^ «慶 應 義 塾 大学 学術 情報 リ ポ ジ ト (KOARA)» . Связанный с KeiO репозиторий академических ресурсов (на японском языке). Университет Кейо : 8–9. 2015 г.
- ^ «Топ-150 мировых лицензиаров» . Лицензия Global . 1 мая 2013 г. Архивировано из оригинального 10 мая 2018 . Проверено 16 июля +2016 .
- ^ CharaBiz DATA 2014 (13) (на японском языке). Банк данных персонажей, ООО 2014.
- ^ «150 лучших мировых лицензиаров» . Лицензия Global . 1 мая 2014. Архивировано из оригинала 12 июля 2018 года . Проверено 16 июля +2016 .
- ^ CharaBiz DATA 2015⑭ (на японском языке). Банк данных персонажей, ООО 2015.
- ^ «150 лучших мировых лицензиаров» . Лицензия Global . 1 мая 2015. Архивировано из оригинала 12 сентября 2018 года . Проверено 16 июля +2016 .
- ^ Любимая, Саманта (19 декабря 2014 г.). «Покемон завершает 2014 год на высоте» . Licensing.biz . NewBay Media . Архивировано из оригинала 12 января 2015 года . Проверено 11 декабря +2016 .
- ^ а б Лэнгсуорси, Билли (21 января 2016 г.). «Esdevium Games отмечает« рекордный год продаж »коллекционной карточной игры Pokémon» . toynews-online.biz . Архивировано из оригинального 22 января 2016 года . Проверено 11 декабря +2016 .
- ^ Венкатеш, Шрути (29 декабря 2015 г.). «Второе пришествие покемонов» . Forbes India . Проверено 11 декабря +2016 .
- ^ CharaBiz DATA 2016⑮ (на японском языке). Банк данных персонажей, ООО 2016.
- ^ «150 лучших мировых лицензиаров» . Лицензия Global . 1 мая 2016 года Архивировано из оригинала 12 июня 2018 . Проверено 16 июля +2016 .
- ^ CharaBiz DATA 2017⑯ (на японском языке). Банк данных персонажей, ООО 2017.
- ^ а б «150 лучших мировых лицензиаров» . Лицензия Global . 1 апреля 2017. Архивировано из оригинала 14 апреля 2017 года . Проверено 13 апреля 2017 года .
- ^ CharaBiz DATA 2018⑰ (на японском языке). Банк данных персонажей, ООО 2018.
- ^ а б в Чиолетти, Аманда (апрель 2018 г.). «Топ-150 мировых лицензиаров» (PDF) . Лицензия Global . 21 (2): Т8 и Т18 . Проверено 16 января 2021 года .
- ^ «Топ-150 ведущих лицензиаров License Global 2017 года» . Лицензия Global . 13 апреля 2017 . Проверено 27 января 2021 года .
- ^ «Бренд Pokémon продолжает править в 2017 году, продажи игрушек в Европе резко увеличиваются» . Лицензионный уголок . 9 марта 2018.
- ^ CharaBiz DATA 2019 (18) (на японском языке). Банк данных персонажей. Май 2019.
- ^ а б «Content Tokyo 2020》 Vtuber 、 疫情 中 重塑 子 、 AI 創作 , 日本 內容 產業 熱 議 的 3 件事» [Content Tokyo 2020》 Vtuber, Ребрендинг во время эпидемии, Создание с помощью ИИ, 3 вещи, которые горячо обсуждаются в Японская контент-индустрия]. Центральное информационное агентство (Тайвань) (на китайском языке). 30 декабря 2020 . Проверено 3 февраля 2021 года .
- ^ «Топ-150 мировых лицензиаров: новый класс» . Лицензия Global : T14 – T15. Август 2019 . Проверено 8 августа 2019 .
- ^ CharaBiz DATA 2020 (19) (на японском языке). Банк данных персонажей. Май 2020.
- ^ а б «Топ-150 мировых лицензиаров» . Лицензия Global . Август 2020. с. T13 . Проверено 28 августа 2020 .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт