Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

The Secret World - это многопользовательская ролевая онлайн- игра, действие которой происходит в современном реальном мире, подвергающемся атаке оккультных сил. Рагнар Торнквист руководил разработкой начальной игры для Funcom . [2] The Secret World использует необязательную подписку -бизнес-модель покупки для игры , требующую от игроков только покупки игры без дополнительной платы за подписку, с дополнительными преимуществами для тех участников, которые все еще платят подписку.

В 2017 году The Secret World был перезапущен как Secret World Legends . [3]

В игре персонаж игрока присоединяется к одному из трех секретных обществ, контролирующих мир, пытающихся отразить, смягчить или использовать атаку Лавкрафтовских сущностей и других бессмертных существ в прибрежном штате Мэн, сельском Египте, Трансильвании, изолированной части Токио, утопическом сообществе. за пределами южноафриканского Кейптауна и (запланированный) участок реки Конго; и продвигать повестку дня своего общества над повесткой дня других.

В игре используется современный сеттинг, в значительной степени заимствованный из жанра ужасов и фольклора, с окутанной туманом, кишащей зомби рыбацкой деревней Новой Англии для начинающих игроков, мумиями и культистами в Египте для игроков среднего уровня, за которыми следуют вампиры. и оборотни в Трансильвании, и призраки, роботы, Они и межпространственный оккультный рак в Токио. Контент миссии просачивается в штаб-квартиру фракции игроков в Лондоне, Сеуле и в районе ДУМБО в Бруклине, а также в транспортную сеть игры вдоль подземных ответвлений Иггдрасиля в Агарте .

В отличие от многих других MMORPG, нет необходимости останавливаться, чтобы использовать большинство атак и способностей персонажа; в результате бой стал быстрее и основан на движении. Персонаж может (а на более высоких уровнях иногда обязан) развивать свои способности на ходу, чтобы лучше подготовиться к конкретным угрозам или лучше интегрироваться в группу. В отличие от традиционных MMORPG, продвижение происходит в первую очередь за счет экипировки, с использованием очков опыта для покупки дополнительных способностей и более мощного оружия.

Геймплей [ править ]

Игрок стоит в одной из трех необязательных стартовых локаций игры, Сеуле.

Запуск персонажа [ править ]

Secret World позволяет игроку управлять персонажем или аватаром в игровом мире с видом от третьего или от первого лица . Этого персонажа можно использовать для исследования, борьбы с монстрами, выполнения миссий и взаимодействия с игроками и неигровыми персонажами (NPC).

Игра начинается с того, что игрок выбирает "измерение" по умолчанию, играя в одиночку. Это также определяет, в какую боевую группу будет помещен игрок на полях битвы между игроками. В игре используется технология одного сервера, которая позволяет игрокам встречаться с людьми с любого из разных серверов, как в обычном игровом процессе, так и в инстанциях и подземельях.

Персонаж Secret World начинает игру, присоединившись к одной из трех «фракций»: иллюминатов, тамплиеров или дракона. Это определяет родной город персонажа, а также набор конкретных фракций миссий и их союзников в PvP. [4] После выбора фракции игрок попадает к создателю персонажа, где он может выбрать пол, рост, лицо, волосы, макияж и одежду своего персонажа.

Бой и способности [ править ]

Secret World предлагает игрокам выбор между боем, ориентированным на табуляцию, или боем, основанным на действиях, где цель выбирается с помощью перекрестия в центре экрана. Способности можно активировать, нажав определенную горячую клавишу, и большинство способностей также можно активировать во время движения персонажа. Игрок может выбирать из 9 различных типов оружия, разделенных на три категории: рукопашное, магическое и дальнобойное. К холодному оружию относятся: клинки, молоты и кулачное оружие. К магическому оружию относятся: магия крови, магия хаоса и элементализм. Оружие дальнего боя: дробовики, пистолеты и штурмовые винтовки. Примечание: после перезапуска игры игрок может выбирать только из нескольких предопределенных классов.

Игрок может использовать два из этих видов оружия одновременно, а также одновременно может использовать 7 активных и 7 пассивных способностей. Активные способности делятся между строителями и потребителями. Строители накапливают ресурсы либо на цели, либо на игроке, которые затем потребляются потребителями. Количество потребляемых ресурсов определяет размер ущерба, который наносит потребительская способность.

В игре всего 525 способностей, которые хранятся в «колесе способностей», которое позволяет персонажу изменять свой класс и типы оружия, а также настраивать роли своего персонажа в любой момент времени. [примечание 1] Это отличается от традиционных MMO, которые привязывают игрока к классу на начальном этапе создания персонажа. Также есть вспомогательное колесо, которое включает в себя другой тип оружия, называемый вспомогательным оружием. Это вспомогательное оружие можно разблокировать, играя в определенные миссии, и они позволяют игроку добавить дополнительные активные и пассивные способности для этого вспомогательного оружия. Всего выпущено 5 вспомогательных вооружений: огнемет, ракетная установка, квантовая скоба, бензопила и хлыст.

Способности могут быть дополнительно улучшены с помощью дополнений, которые можно получить, выполнив определенный набор миссий, называемых сценариями. Аугменты делятся на четыре категории: урон, поддержка, лечение и выживаемость. Аугменты добавляют прямое усиление способностей, например, повышение определенной характеристики или эффекта для этой конкретной способности. Завершение задачи 11 также открывает особую «абсолютную способность», которая наносит большой урон до 30 противникам в радиусе 9 метров. Эта способность должна перезаряжаться убийством мобов и может использоваться на мобе только раз в десять минут. Абсолютные способности отключены в PvP.

Миссии [ править ]

Миссии бывают нескольких видов. Основной сюжет повторяет сюжетную линию квеста, основанную на фракциях. Персонажи также могут выполнять основную миссию, миссию в подземелье, побочные квесты, ограниченные фракциями, и три открытых побочных квеста. Некоторые миссии включают добычу предметов или борьбу с монстрами; другие включают в себя множество головоломок, которые представляют собой игры в квази- альтернативной реальности , требующие «поиска в Интернете» подсказок с помощью внутриигрового браузера. [4] В исследовательских миссиях игроки находят факты и решают проблемы, и они отличаются от миссий «рубить и рубить». В ходе диверсионных миссий игроки должны перемещаться по местности, желательно, чтобы их не заметили враги или автоматические ловушки.

Secret World также поддерживает группы персонажей, называемые «кликами», каждая из которых состоит из членов одной фракции, хотя многие игроки решили создать свои собственные внеигровые группировки, чтобы объединить персонажей из разных фракций.

PvP [ править ]

В Secret World есть четыре основных режима PvP-контента; Проекты Fusang, вечная зона PvP, основанная на захвате и удержании «Объектов» против двух других фракций, Эльдорадо, матч в стиле «захват флага» с четырьмя «реликвиями», которые необходимо контролировать, чтобы набрать очки для команды. Стоунхендж, рассчитанный на время матч трех фракций в стиле «царь горы» с 5 игроками на команду, и Шамбала, независимый от двух командных фракций «командный бой на смерть». Тайный мирPvP награждал «Белыми знаками Венеции», которые можно было обменять на «Черные метки Венеции» по курсу 100 к 1. Однако в настоящее время в игре исключена особая валюта для PvP, и в мини-играх PvP теперь выпускаются черные слитки и знаки Пантеон точно такой же, как и подземелья и миссии. Единственным исключением является мини-игра Shambala, в которой также можно получить специальные PvP-печати, которые можно привязать к снаряжению.

Сводка [ править ]

Настройка [ править ]

В игре присутствует оригинальный сеттинг, созданный Funcom, с современными элементами, а также «магия, мифы, заговоры и мрачные ужасы». [5] Торнквист развенчал несколько слухов о «Секретном мире» , заявив, что «в нем нет инопланетян или элементов научной фантастики ». [6] Он также отрицал какую-либо связь с « Самым длинным путешествием» . [6]

Действие игры разворачивается в «современном реальном мире», но также включает в себя фрагменты древней мифологии , реальной и альтернативной истории, городских легенд и поп-культуры , а также связывает их в оригинальную предысторию . Последний, как говорят, восходит на 100 миллионов лет назад и включает в себя вымершие древние цивилизации. [2]

Игроки возьмут на себя роли сверхъестественных героев, которые участвуют в «будущей войне между добром и злом », сражаясь с темными монстрами, угрожающими современному миру. Торнквист определил жанр истории как мрачное фэнтези с участием вампиров , демонов и зомби . Игрок может свободно путешествовать по разным местам мира (как реальным, например Лондон , Нью-Йорк и Сеул , так и мифическим, например, Агарта , легендарный город, расположенный внутри Полой Земли [7] и измерения Ада ) и даже во времени., чтобы продолжить общий сюжет и исследовать новые загадки, связанные с темным вторжением. Общий сюжет имеет завершение, но дизайнеры также оставляют место для будущих выпусков и расширений .

Работы Л. П. Лавкрафта , франшиза об Индиане Джонсе и романы Стивена Кинга являются основными источниками вдохновения для игрового окружения и сюжетных линий. [8]

Сюжет [ править ]

Пчела залетает в пасть спящего персонажа через месяц после теракта в Токио.метро. Во сне персонажу предлагают пережить быстро приближающийся Конец Дней в обмен на служение Старшему Богу, в то время как хороший и плохой ангелы советуют игроку бросить вызов богу или же использовать его с осторожностью. Персонаж просыпается с магическими способностями, которым персонаж тратит неделю на обучение управлению, прежде чем быть завербованным в качестве агента либо вежливо тамплиерами, либо угрожающе иллюминатами, либо непонятным образом Драконом. Затем персонаж отправляется в Лондон, Бруклин или Сеул, чтобы пройти обучение и пережить различные гипнотические воспоминания о катастрофе в Токио. После выбора оружия их отправляют в первую из нескольких зон сверхъестественного бедствия по всему миру, чтобы продвигать интересы своего общества.

Первые три игровых поля находятся на вымышленном Соломоновом острове в штате Мэн , окруженном оккультным туманом и осажденном зомби, с сильным влиянием Лавкрафта и Стивена Кинга (отсылки к произведениям ужасов, таким как Эдгар Аллан По's и King's включают "Аптеку Флагга", "Мотель Оверлук", "Кровать и завтрак Джека и Венди" и захват города воронами с неприятными привычками. У NPC есть королевские имена, такие как «Крид» и «Баннерман»). Скандинавская нежить «драуги» и древние майяские захватчики, в том числе люди, начинают раскрывать наследие древней войны, которая велась на горе за контроль над тем, что находится под ней. Черная жидкость, называемая «грязью», пузырится из-под горы, быстро разрушая умы и тела всех существ, контактирующих с ней, и постепенно обнаруживается, что она состоит из снов старых богов. Расследование игрока сосредоточено на человеке, называющем себя Бомонтом, который работает с самым популярным в мире New Age.культ, Morninglight, на самом деле был склонен накормить мир сверхъестественными существами. На острове также присутствует Орден финикийских моряков, обиженная глобальная армия пиратов и наемников, а также штатные солдаты и ученые Орочи, крупнейшего в мире технологического конгломерата. Игрок постепенно обнаруживает легендарные личности Бомонта и меча, который, привезенный рыбаками на остров, вызвал там ужасы. Заключая союз с индейской общиной острова, персонаж привлекает древние силы, чтобы победить Бомонта. Подземелья, доступные с острова, включают: место перевернутого танкера дальше от берега, где обитает маленький аватар Ктулху; часть Измерений Ада, где содержится в плену человек, стремящийся искупить ад; и древнее прошлое острова, когда идет война из-за горы.

После встречи с Бомонтом персонаж отправляется в Долину Бога Солнца, вымышленную туристическую зону в Египте . Одна карта в этом районе скрывает скрытый древний город, построенный для поклонения злому богу, а другая может похвастаться небольшим современным городком, расположенным над еще не обнаруженными руинами древнего Тиниса . Недавно проявились болезни, напоминающие «семь казней» Египта, а также извержение грязи, связанное с возвращением культа исторического бога солнца Атона и, действительно, исторического фараона Эхнатона , отца Тутанхамона.и инициатор недолговечного эксперимента Древнего Египта с монотеистическим поклонением Атону. Игроку помогают мафия, состоящая из мумий, торгующих на черном рынке, тысячелетнее военизированное движение сопротивления под названием Мария, застенчивый очевидец ветхозаветных событий, владеющий чем-то вроде Жезла Аарона, а также мятежный первосвященник Эхнатона и бунтарь. Он пожертвовал семью своими детьми, чтобы создать семь аватаров египетского пантеона в виде гигантских статуй Стражей. Подземелья включают в себя еще одно измерение ада и древний храм Атона, изобилующий тем, что осталось от очень неразумных ученых Ороти.

Следующее место, которое посещает персонаж, - это уезд Бакаш в Трансильвании , где древнее перемирие между людьми и феями было нарушено армией вампиров, осаждающей местный город. Сюжет показывает, что эта осада проводится по просьбе их королевы Мары, скрывающей свою работу по эксплуатации другого источника Скверны и ворот в другие измерения, первоначально открытые Группой Ороти с помощью Эммы, плененного экстрасенса-подростка. Вампирам противостоит Дрэкулешти, группа, основанная Владом Дракулой для охоты и борьбы со сверхъестественными существами. Грязь также присутствует в уезде Бакаш и разлагает землю и ее жителей.

Позже персонаж повторно посещает три основных места, и они постепенно узнают, что все три основные катастрофы во многом связаны с Группой Орочи и ее таинственными лидерами; Сэмюэл Чандра и Лили Энгель. Игрок сталкивается с Лили в Трансильвании, и раскрывается ее настоящая личность - Лилит . Лили удается сбежать к Кайдану, и их куратор отправляет персонажа в Венецию. В Венеции они обнаруживают, что группа, известная как Венецианский совет, ответственная за поддержание мира в тайном мире, была коррумпирована.

Наконец персонаж попадает в Кайдан, который находится в Токио, Япония . В метро Кайдана была сброшена бомба, что положило начало распространению Скверны и разрушению мира. Штаб-квартира группы Ороти также находится в Кайдане, как и Черный Сигнал, цифровой разум культиста Скверны, который теперь руководит созданиями Скверны в Кайдане. Несколько групп борются за контроль над Кайданом, и персонаж игрока должен раскрыть тайны Токио, выяснить, кто выпустил бомбу, и столкнуться с Лили и группой Ороти. В районах Токио используется множество японских легенд, таких как Намахаге .

Развитие [ править ]

После объявления о разработке The Secret World директор проекта Funcom Йорген Таральдсен сообщил прессе, что в игре используется тот же движок, что и в Age of Conan . [9] Согласно Funcom, в игре будут сочетаться элементы игрового процесса MMO с играми в альтернативной реальности (ARG) и социальными сетями . [10]

На GDC 2009 Торнквист дал интервью GameSpot о The Secret World , рассказав больше о его игровом процессе. [2] В игре не было бы ни уровней , ни классов ; вместо этого построение персонажа будет основано на навыках . Таким образом, разработчики планировали избежать измельчения уровней , что позволит новым игрокам легче присоединиться к игре. В персонажи будет настраиваемым в значительной степени, особенно в выборе одежды (кроме как в ПвП , где игроки должны носить фракции специфические формы), оружие (которые варьируются от дробовиковк мечам и могут быть настроены и улучшены), а также сверхъестественные способности, которые они приобретают. Сражение с управляемыми компьютером монстрами будет одним из центральных моментов игры и потребует большего внимания игрока, чем современные MMORPG. Смерть в игре приводит к тому, что персонаж возвращается как «анима», и у него есть возможность вернуться в свое тело или возродиться в различных местах воскрешения. Игроки смогут формировать команды, чтобы сражаться вместе, но в более ранней публикации в блоге Торнквист заверил, что в игру также можно играть в одиночном режиме, если игрок решит не играть с группой. [11] По его словам, игра основана на сюжете и естьвсеобъемлющий линейный сюжет , а также многочисленные побочные квесты , начиная от расследования и заканчивая саботажем и охотой , поскольку еще одним центральным моментом будет разнообразие игрового процесса.

В интервью GameSpot на выставке Penny Arcade Expo 2009 Торнквист и ведущий дизайнер Мартин Брусгаард рассказали, какие игровые фракции (« тайные общества ») будут доступны в игре. Группировки являются: Лондон -На тамплиеры , благочестивые фанатики « которые бы сжечь всю деревню вниз , чтобы получить в свои руки один демон»; проживающие в Нью-Йорке иллюминаты , макиавеллистские прагматики, которые «верят, что это тяжелый мир, в котором выживут только сильнейшие»; и Сеулна основе "Дракона", которые занимают нейтральную позицию между двумя другими и "все обманывают, организуют хаос и терпеливо ждут своего часа". Тест личности , чтобы определить склонность игроков по отношению к одной из фракций были размещены на официальном The Secret World сайте вскоре после выявления. [12] Невозможно сменить фракцию без создания нового персонажа. Кроме того, игроки могут создавать свои собственные гильдии , известные как « клики » [13] в игре, связанные с одной из основных фракций. Все действия игроков в игре влияют на их рейтинг в соответствующих гильдиях и фракциях. [12]В том же интервью выяснилось, что PvP- зоны игры расположены в регионе под названием Агарта внутри полой Земли , где игроки будут сражаться за бесценный ресурс, известный как « анима ». [12] Эта идея была отклонена во время закрытого бета-тестирования по неуказанным причинам. Позже выяснилось, что крупномасштабное PvP происходит в больших постоянных зонах боевых действий. Контроль над этими боевыми зонами влияет на остальных игроков контролирующей фракции и дает бонусный опыт и другие льготы. [14] Есть также небольшие мини-игры в знаковых местах, таких как Шамбала , Эльдорадо и Стоунхендж . [14]

До начала производства игры , первоначально известный как Кабалавесь мир онлайн в самых ранних концепций) началось в 2002 году , [8] , но в середине 2003 года , большая часть рабочей группы была передана на развитие Dreamfall . [15] Действие Кабала должно было происходить в той же вселенной, что и более поздний «Тайный мир», но в 1920-х годах, а не в современный период, где главными источниками вдохновения были работы Лавкрафта и франшиза Индианы Джонса . [8]Идея установить игру в 1920-е годы была отброшена после долгих обсуждений, чтобы сделать игру более доступной для современных игроков. [8]

Работа над The Secret World была возобновлена ​​в 2006 году, после того, как Dreamfall был выпущен, и многие дизайнеры последнего (включая Рагнара Торнквиста) сыграли ключевую роль в разработке первого. [15] «Секретный мир» производился на студиях Funcom в Осло , Монреале и Пекине . [16] В августе 2008 года было заявлено, что команда разработчиков состояла из людей, ранее участвовавших в разработке Dreamfall , Anarchy Online , Age of Conan , EverQuest II и The Longest Journey . [10]В ноябре Funcom заявила, что над проектом работали 70 человек. [17] Secret World использует проприетарный DreamWorld Engine. [18]

29 сентября 2009 года Funcom объявила о сокращении своего штата на 20%, что привело к «значительной задержке» выпуска The Secret World . [19] 10 января 2011 года Electronic Arts объявила о совместном издании Secret World с Funcom. Funcom сообщила VG247, что они «оставляют [свои] варианты открытыми» в отношении версии 360. [20]

30 августа 2011 года стала доступна подписка на бета-тестирование . [21] 21 февраля 2012 года Funcom объявила, что The Secret World выйдет 19 июня. [22] Первый публичный бета-тест «Kingsmouth Calling» был запущен 11 мая 2012 года и доступен для всех предварительных покупателей игры. . Второй публичный бета-тест «Hell Raised» был запущен 15 июня 2012 года и доступен для предварительных покупок и приглашенных игроков. Компания также сообщила, что более 750000 игроков подали заявки на бета-тестирование игры, что значительно больше, чем для их предыдущей MMO Age of Conan: Hyborian Adventures . [23]

29 января 2014 года норвежское подразделение по борьбе с экономическими преступлениями Økokrim начало расследование предполагаемого нарушения положений Закона о торговле ценными бумагами, касающегося запуска в 2012 году The Secret World . [24]

Маркетинг [ править ]

Игры в альтернативной реальности [ править ]

Первый рекламный материал появился 8 мая 2007 года, когда в Интернет просочилась фотография, содержащая стихотворение, печать рыцарей-тамплиеров и несколько предложений на испанском , норвежском , французском , немецком и иврите . [25] Когда стихотворение было раскрыто, оно привело к ряду интернет-страниц, на одной из которых была загадка, и, в конечном итоге, на недавно созданный официальный форум. [16] Это было также началом игры в альтернативной реальности . [26]

Веб-сайты вели на Flash- страницу с таймером обратного отсчета, в котором используются восточные арабские цифры . Предположительно, таймер достиг бы нуля в 12:00 21 декабря 2012 года, с поправкой на расположение штаб-квартиры Funcom. [27] Дата - конец календарного цикла майя , который известен в мифологии майя . На той же странице была размещена головоломка, намекающая на разрушение трех крупных городов. Решение головоломки дало игрокам 5 наборов координат, показало несколько ранних скриншотов из игры и ознаменовало конец первой ARG. [28]

Между 2007 и 2014 годами Funcom создала несколько игр в альтернативной реальности, таких как: Dark Days Are Coming , Two Lines Twine , The End of Days и Division 66 . [29] Игры в альтернативной реальности были созданы с использованием Twitter , Flickr , 8tracks и нескольких веб-сайтов, созданных Funcom, таких как Kingsmouth и официальных игровых форумов. [30] В одной из этих ARG, названной «Конец дней» , участвовало более 600 000 игроков из 22 стран, а также предлагались реальные квесты в семи городах по всему миру. [31]ARG предоставили игрокам более глубокое понимание истории и истории The Secret World, а также внутриигровые награды.

Продвижение [ править ]

Первый тизер с участием фракции Драконов был выпущен 7 апреля 2009 года во время GDC 2009. [32] Второй тизер с участием фракции Тамплиеров был выпущен 4 сентября 2009 года. 2 февраля 2010 г. 23 марта 2010 г. (то есть через 10 дней после GDC 2010 в Сан-Франциско , Калифорния ) был выпущен короткий тизер, показывающий некоторые чрезвычайно короткие игровые последовательности и анонсирующий выпуск более крупного тизера 25 марта. , 2010. Этот последний показал несколько боев в Кингсмуте. Большинство доступных тизеров можно посмотреть на главной странице игры, однако GameSpotИнтервью с Рагнаром Торнквистом о различных фракциях в игре включали сцены из трейлеров-тизеров. [33] [34] [35]

В 2011 году Funcom начала работу над приложением для Facebook под названием The Secret War . Первый этап, предлагающий игрокам выбрать свою фракцию, был показан 30 августа 2011 года вместе с долгожданной подпиской на бета-версию самой игры. [36] По состоянию на апрель 2012 года Тайная война была активной. [37] Игра была доступна в течение семи недель, и в ней игрок сражался за контроль над миром как члены одной из трех фракций.

Также было семь специальных еженедельных миссий, таких как Битва за Африку, которые предусматривали награды для всех игроков определенной фракции. [38] Игроки смогли получить шанс на гарантированный слот в бета-версии, а также поездку в Монреаль, Квебек , Канада, чтобы поиграть в игру. Действия в The Secret War получили специальные предметы, которые можно использовать с персонажами при запуске игры. В игре приняли участие более 250 000 игроков. [39]

Funcom также провела рекламную панель The Secret World на PAX East 2012, где люди могли впервые поиграть в игру в рамках подготовки к первому бета-тестированию. Funcom провела в общей сложности три бета-уик-энда: Kingsmouth Calling Part 1 , Kingsmouth Calling Part 2 и Hell Raised . Эти бета-выходные позволили игрокам исследовать две области игры, сыграть в первых двух подземельях и испытать различные вводные последовательности для каждой из трех фракций. [40]

25 мая 2012 года Funcom объявила о переносе даты выпуска на 3 июля 2012 года. [1]

Выпуск [ править ]

Предзаказ [ править ]

Funcom предложила ряд пакетов внутриигрового контента, доступных в качестве бонуса за предварительный заказ после регистрации на официальном сайте. Они варьировались от дополнительных игровых питомцев и оружия до пожизненной подписки и скидки во внутриигровом магазине. Точное содержание бонусных пакетов зависит от места покупки. Игроки, оформившие предварительный заказ игры, получили ранний доступ к игровым серверам до официальной даты выпуска. [41]

Обновления [ править ]

Игра регулярно получала обновления, называемые «проблемами», в которые добавлялись новые миссии, оружие, способности, особенности и сюжетные линии. Первоначально эти выпуски должны были выпускаться ежемесячно, но когда игра перешла от Pay-to-Play к политике Buy-to-Play , это изменилось. Первые четыре выпуска были включены в базовую версию игры, а выпуск №5 «Исчезновение Тайлера Фриборна» был предоставлен бесплатно только игрокам, купившим игру до января 2013 года. Последующие обновления предлагались медленнее. Темпы выпуска новых выпусков обычно занимают несколько месяцев. Они доступны как платные DLC.для игроков. Funcom не предоставляет эти проблемы бесплатно своим подписчикам и пожизненным пользователям, вместо этого включает 1200 бонусных баллов как часть своей подписки и, таким образом, предлагает возможность покупки только тех DLC, которые интересны пользователям. После некоторой озабоченности со стороны подписчиков и пожизненных участников Funcom заявил, что подписчикам / пожизненным членам никогда не придется платить более 1200 бонусных баллов за новые выпуски. По состоянию на декабрь 2016 года выпущено 15 выпусков.

Прием [ править ]

The Secret World имеет рейтинг критиков на Metacritic 74/100 , что указывает на неоднозначные отзывы. [42]

IGN похвалил презентацию, а также сказал, что, хотя The Secret World начинается хорошо, потом он теряет пар. [51] GameSpot похвалил The Secret World «s головоломки, повествовательную, и атмосферу, но критиковал его отсутствие содержания PvP на старте.

Джонатан Дисинг из G4 TV дал The Secret World оценку 2,5 из 5 во время закрытого бета-тестирования игры. [52] Рецензент Хизер Митчелл похвалила необычный сеттинг игры и квесты-головоломки. [53] [ ненадежный источник? ] PC Gamer похвалил высокие амбиции и красочный внешний вид игры, но раскритиковал скучный бой и отсутствие свободы действий у молчаливого главного героя, отдав игре 69%. [50]

28 августа 2012 года Funcom объявила, что было продано 200 000 копий The Secret World , что ниже ожиданий компании. Funcom утверждала, что неоднозначные и плохие отзывы в сочетании с близостью к выходу Diablo III , Guild Wars 2 и World of Warcraft: Mists of Pandaria снизили продажи игры. [54] [55] После перехода на модель «покупай и играй» в декабре 2012 года Funcom сообщила, что в результате изменения модели активность игроков увеличилась на 400 процентов и что за курс два месяца. [56]

Спин-офф [ править ]

Вселенная Черных Стражей [ править ]

В 2014 году Human Equation приобрела лицензионные права на интеллектуальную собственность Black Watchmen от Funcom , которая является частью вселенной Secret World . Компания намеревалась создать постоянную игру в альтернативной реальности с лицензией Black Watchmen, а также сопроводительный комикс. [57] В конечном итоге лицензия была передана новой начинающей компании под названием Alice & Smith, и краудфандинг для игры начался в 2014 году. 13 сентября 2014 года игра была успешно профинансирована на Kickstarter. [58] Игра была выпущена 25 июня 2015 года в Steam и в настоящее время состоит из двух сезонов и нескольких дополнений, которые можно купить отдельно. [59]Вдобавок Alice & Smith также расширила вселенную Black Watchmen двумя дополнительными играми: Ahnayro и Nite Team 4 . [60] [61] Никаких предварительных знаний о вселенной Secret World не требуется, чтобы играть в игры Black Watchmen.

Парк [ править ]

В августе 2015 года Funcom анонсировала новый спин-офф The Secret World в виде The Park , короткой экспериментальной игры ужасов, созданной Funcom. Действие парка происходит во вселенной The Secret World, в нем используются как локации, так и персонажи из основной игры. Игра была выпущена 27 октября 2015 года. [62] Дополнительная миссия в Secret World под названием The Seven Silences продолжает историю Парка и была доступна каждый год во время Хэллоуина. В настоящее время миссия недоступна в Secret World Legends. [63]

Hide and Shriek [ править ]

Hide and Shriek - это соревновательная многопользовательская игра, действие которой происходит во вселенной The Secret World , о которой было объявлено в мае 2016 года. Игра была построена на движке Unreal 4 и была выпущена 25 октября 2016 года. В игре игроки могут также собирайте предметы, называемые «рассказами», которые связаны с персонажами и темами из «Тайного мира». В октябре 2017 года игра стала бесплатной. [64] [65]

Секретные мировые легенды [ править ]

По состоянию на март 2017 года производители игры объявили, что она будет перестроена и перезапущена как Secret World Legends , но что старая игра и учетные записи по-прежнему будут работать и играть. [66] Он был запущен 4 месяца спустя. [3] После выхода игры в игру было добавлено несколько новых дополнений, таких как: сюжетная линия «Рассвет утреннего света», «Система агентов» и «Сценарий защиты от оккультизма». Ни один из этих материалов не воспроизводится в исходной версии игры. [67]

Телевизионное шоу [ править ]

В августе 2017 года американская кинокомпания Infinitum Nihil объявила о выпуске экранизации телесериала «Тайный мир» . [68]

Луны безумия [ править ]

Funcom и Rock Pocket Games объявили, что еще одна побочная игра будет выпущена для Microsoft Windows , Xbox One и PlayStation 4 во время Хэллоуина 2019 года. Игра оказалась Moons of Madness , космический хоррор от первого лица с сюжетом игра, действие которой происходит на Марсе , и имеет дело с Orochi Group из Secret World. [69]

Заметки [ править ]

  1. ^ Есть несколько ситуаций, таких как бой, когда игроки не могут сменить класс.

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Объявление Архивировано 28 мая 2012 г. в Wayback Machine.
  2. ^ a b c Парк, Эндрю (2007-04-07). «GDC 2009: Интервью первого взгляда в The Secret World » . GameSpot . Архивировано из оригинала на 2013-01-02 . Проверено 9 апреля 2009 .
  3. ^ а б О'Коннор, Элис (2017-03-29). «Секретный мир перезапускает F2P как Secret World Legends» . Камень, бумага, дробовик . Проверено 26 июля 2017 .
  4. ^ а б http://www.gamespot.com/the-secret-world/
  5. ^ «Презентация финансового отчета за 3 квартал 2006 г.» (PDF) . funcom.com . Funcom . 2006-11-02. Архивировано из оригинального (PDF) 20 апреля 2009 года . Проверено 20 августа 2008 .
  6. ^ a b Торнквист, Рагнар (2007-03-07). «Слухи о разоблачении несколько преувеличены» . Архивировано из оригинала на 2008-06-27 . Проверено 7 марта 2007 .
  7. ^ Торнквист, Рагнар (9 июня 2009). «Запретная земля» . Архивировано из оригинала на 15 июня 2009 года . Проверено 11 июня 2009 .
  8. ^ a b c d Джон Уокер (06.07.2011). «Рагнар Торнквист о тайном мире: Часть 1» . Камень, бумага, дробовик . Проверено 27 августа 2011 .
  9. ^ Callaham, Джон (2007-03-06). «GDC: раскрыта новая MMO-игра Funcom» . FiringSquad.com . Проверено 7 марта 2007 .
  10. ^ a b «Презентация финансового отчета за 2 квартал 2008 года» (PDF) . Funcom . 2008-08-15. Архивировано из оригинального (PDF) 2008-11-08 . Проверено 20 августа 2008 .
  11. ^ Торнквист, Рагнар (2007-08-22). «Атака на мой почтовый ящик с огромным количеством задержек» . Архивировано из оригинала на 2008-06-27 . Проверено 22 августа 2007 .
  12. ^ a b c Тонг, София (10 сентября 2009 г.). « Тайный мир. Обновленные впечатления» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 2009-09-12 . Проверено 12 сентября 2009 .
  13. ^ " Тайный мир: Кабалы " . Проверено 7 июля 2012 .
  14. ^ a b «Блог Игрок против Игрока в Секретном Мире» . Funcom . Архивировано из оригинала на 2015-05-14 . Проверено 30 ноября 2015 .
  15. ^ a b Торнквист, Рагнар (2007-05-11). « Тайный мир больше не секрет» . Архивировано из оригинала на 2008-06-27 . Проверено 12 мая 2007 .
  16. ^ a b «Funcom раскрывает Секретный мир » . Funcom . 2007-05-11. Архивировано из оригинала на 2007-09-28 . Проверено 12 мая 2007 .
  17. ^ «Презентация финансового отчета за 3 квартал 2008 года» (PDF) . Funcom . 2008-11-11. Архивировано из оригинального (PDF) 2009-03-09 . Проверено 15 января 2009 .
  18. ^ "Двигатель Тайного Мира занимает центральное место" . Joystiq . 2012-01-09 . Проверено 16 апреля 2012 .
  19. ^ «Секретный мир значительно задерживается, поскольку Funcom сокращает 20% персонала» . VG247. 2009-09-29 . Проверено 29 сентября 2009 .
  20. Каллен, Джонни (01.10.2011). «Партнеры EA совместно издадут The Secret World, Funcom», оставив открытыми варианты «для версии 360» . VG247 . Проверено 1 октября 2011 .
  21. ^ «Funcom открывает бета-регистрацию для« Секретного мира » » . Новости Funcom . Funcom . 2011-08-29. Архивировано из оригинала на 2015-01-23 . Проверено 23 января 2015 . Funcom сегодня открыла официальную бета-регистрацию
  22. ^ "Секретный мир для запуска в июле" . Новая игровая сеть. 21 февраля 2012 г.
  23. ^ " ' The Secret World' для запуска 19 июня 2012" . Архивировано из оригинального 23 февраля 2012 года . Проверено 26 февраля 2012 года .
  24. Перейти ↑ Fahey, Mike (29 января 2014 г.). "Сыщики совершают набег на норвежскую игровую студию" . Котаку . Gawker Media . Проверено 29 января 2014 года .
  25. ^ Purchese, Роб (2007-05-08). «Поэма скрывает новую игру» . Eurogamer . Проверено 12 мая 2007 .
  26. ^ "Игра в альтернативной реальности на форумах The Secret World" .
  27. ^ "Темные дни наступают" . Funcom . 2008-05-28 . Проверено 28 мая 2008 .
  28. ^ "Темные дни наступают" . Crygaia. Архивировано из оригинала на 2015-12-08 . Проверено 30 ноября 2015 .
  29. ^ «Игра в альтернативной реальности» . Crygaia. Архивировано из оригинала на 2015-12-08 . Проверено 29 ноября 2015 .
  30. ^ «ARGs вернулись» . MMORPG . 2014-04-25. Архивировано из оригинала на 2015-12-08 . Проверено 29 ноября 2015 .
  31. ^ "Human Equation приобретает права linceses от Funcom" . Человеческое уравнение. 2014-04-19 . Проверено 29 ноября 2015 .
  32. Перейти ↑ GDC 2009: The Secret World Official First Look Teaser Trailer » . GameSpot . 2009-04-07. Архивировано из оригинала на 2013-01-23 . Проверено 9 апреля 2009 .
  33. ^ Gamespot-The Secret World Обновленные вопросы и ответы - Больше иллюминатов
  34. ^ The Secret World Обновленные вопросы и ответы - Больше тамплиеров
  35. ^ The Secret World Q&A - Подробности фракции Дракона
  36. ^ "Первый этап Тайной войны в прямом эфире - что будет дальше?" . Funcom . Архивировано из оригинала на 2015-11-06 . Проверено 29 ноября 2015 .
  37. ^ «Funcom запускает социальную сеть на основе браузера« Секретная война »» . Новости Funcom . Funcom . 2012-04-18. Архивировано из оригинала на 2015-01-23 . Проверено 23 января 2015 . Funcom рада объявить о запуске «Секретной войны»
  38. ^ "Тайная война недели 3 начинается" . Funcom . Архивировано из оригинала на 2015-12-08 . Проверено 29 ноября 2015 .
  39. ^ «Один миллион геймеров зарегистрировался для участия в бета-тестировании The Secret World» . Funcom . Архивировано из оригинала на 2015-12-08 . Проверено 29 ноября 2015 .
  40. ^ "The Secret World beta Weekend 3 Hell Raised" . Funcom . Архивировано из оригинала на 2015-12-08 . Проверено 29 ноября 2015 .
  41. ^ Рихард, Джеф. «Пакеты предварительного заказа Secret World включают бета-доступ, пожизненную подписку и многое другое» . Проверено 21 июня 2012 года .
  42. ^ a b «Секретный мир для обзоров ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 18 августа 2015 .
  43. ^ "Secret World Legends для обзоров ПК" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 20 июля 2019 .
  44. ^ Квиллен, Дастин (2012-08-15). «Обзор Тайного мира: думай. Разное» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2012-08-18 . Проверено 28 августа 2012 .
  45. Перейти ↑ Welsh, Oli (13.07.2012). «Тайный мир» . Eurogamer . Проверено 28 августа 2015 .
  46. ^ VanOrd, Кевин (2012-07-11). «Тайный мир» . GameSpot . Проверено 28 августа 2015 .
  47. ^ Джонсон, Лейф (2012-07-18). «Тайный мир» . GameSpy . Проверено 28 августа 2015 .
  48. ^ "The Secret World Review" . GameTrailers . 18 июля 2012 года архивации с оригинала на 24 июля 2012 года . Проверено 5 ноября 2019 года .
  49. ^ Гарри, Ральф (2012-07-25). «Тайный мир» . IGN . Проверено 3 сентября 2012 .
  50. ^ a b Сэвидж, Фил (2012-08-01). «Тайный мир» . PC Gamer . Проверено 8 марта 2016 .
  51. Перейти ↑ Grayson, Nathan (2012-07-25). «Тайный мир» . IGN . Проверено 3 сентября 2012 .
  52. ^ Deesing, Джонатан (2012-07-19). «Тайное мировое обозрение - ПК» . G4 TV . Проверено 19 июля 2012 .
  53. ^ Mitchell, вереск (2013-09-01). «Тайный мир» . Проверено 19 ноября 2013 .
  54. ^ Макуч, Эдди (2012-08-28). «Тайный мир продается 200 000» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 18 августа 2015 .
  55. ^ Вебер, Рэйчел (2012-08-29). «Финансовые показатели Funcom показывают разочарование Secret World» . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть . Проверено 18 августа 2015 .
  56. ^ Petitte, Омри (2012-01-12). «Активность Secret World увеличивается на 400 процентов после отказа от подписок» . PCGamer . Проверено 31 августа 2015 .
  57. ^ «Human Equation приобретает лицензионные права у Funcom» . Человеческое уравнение. 2014-04-19 . Проверено 31 августа 2015 .
  58. ^ "Мы сделали это! 46 701 доллар !!!" . Черные стражи. 2014-09-30. Архивировано из оригинала на 2015-09-27 . Проверено 31 августа 2015 .
  59. ^ "Черные сторожа" . Steam . Проверено 4 июня 2015 .
  60. ^ "Ахнайро" . Алиса и Смит . Проверено 4 июня 2015 .
  61. ^ "Nite Team 4" . Алиса и Смит . Проверено 26 мая 2015 .
  62. ^ Блейк, Викки (2015-08-26). "Funcom анонсирует новую игру ужасов" Парк " . IGN . Проверено 31 августа 2015 .
  63. Перейти ↑ Guthrie, MJ (2015-10-29). «Теория хаоса: Хеллоуин в Тайном мире преследует наши мечты» . Массово OP . Проверено 13 октября 2016 .
  64. ^ Паламбо, Allessio. «Следующая игра Funcom ориентирована на многопользовательскую игру и основана на секретном мировом IP» . wccftech . Проверено 4 июня 2016 .
  65. ^ "Hide and Shriek" . Steam . Проверено 10 апреля 2016 .
  66. ^ "Письмо продюсера" . Тайные мировые легенды . Дата обращения 1 мая 2017 .
  67. ^ «Что изменилось? Краткое изложение обновлений SWL для вернувшихся игроков» . Форумы Funcom . Проверено 30 марта 2019 .
  68. ^ Petski, Дэнис (14 августа 2017). «Infinitum Nihil Джонни Деппа снимет сериал« Секретный мир »на основе видеоигры» . Срок . Проверено 19 ноября 2018 года .
  69. ^ "Луны безумия" . Funcom . Проверено 30 марта 2019 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный The Secret World сайт