Рагнар Торнквист (родился 31 июля 1970 г.) - норвежский дизайнер игр и автор. Он работает в Funcom в Осло с 1994 года, а в ноябре 2012 года основал собственную студию Red Thread Games .
Рагнар Торнквист | |
---|---|
Родившийся | [1] Осло , Норвегия | 31 июля 1970 года
Образование | Школа искусств Тиш Университета Осло [2] |
Занятие | Дизайнер видеоигр и продюсер |
Активные годы | 1994 – настоящее время |
Работодатель | Funcom ; Игры Red Thread |
Известная работа | Longest Journey серия Anarchy Online The Secret World |
Дети | 1 [3] |
биография
Торнквист изучал искусство, историю и английский язык в школе St Clare's в Оксфорде с 1987 по 1989 год. С 1989 по 1990 год он изучал философию и английский язык в Университете Осло . После этого, с 1990 по 1993 год он учился в отдел Бакалавриат кино и телеэкранах в Нью - Йоркского университета «s Tisch школа искусств . [2] На него повлияли Джосс Уидон и Нил Гейман . [4]
В 1994 году он вернулся в Осло, Норвегия, и начал работать в Funcom в качестве продюсера, дизайнера, сценариста и редактора уровней для адаптации видеоигры Casper . [5] Ему приписывают популяризацию термина «современное приключение» - жанра современного дизайна приключенческих игр, который начался с таких игр, как The Longest Journey , Broken Sword и Syberia . Он чувствовал, что для этого нового поколения приключенческих игр необходим новый термин, поскольку «классическое« графическое приключение », основанное на принципах« укажи и щелкни », мертво ... Смысл« современного приключения »[...] - принести приключение возвращение игр в мейнстрим, а также использование технологий и достижений игрового процесса, чтобы вывести этот жанр на уровень «следующего поколения» ». [2]
1 ноября 2012 года Funcom объявила, что Торнквист основал независимую студию разработки игр Red Thread Games , которая продолжит разработку The Longest Journey IP по лицензии Funcom. Одновременно с этим Торнквист ушел с поста игрового директора The Secret World, чтобы уделить больше времени третьей части серии TLJ , Dreamfall Chapters , продолжая работать над TSW в качестве креативного директора. [6]
Игровые кредиты
- Каспер (1996)
- Сердце дракона: Огонь и сталь (1996)
- Самое долгое путешествие (1999)
- Анархия онлайн (2001)
- Падение снов: Самое долгое путешествие (2006)
- Тайный мир (2012)
- Главы Dreamfall (2014–16)
- Драуген (2019)
- Dustborn (TBR 2021 [ необходима ссылка ] )
Романы
- Анархия онлайн - Пророк без чести (2001)
Короткие истории
- Правила есть правила
Сценарии
- В темных местах
Рекомендации
- ^ Торнквист, Рагнар (1 августа 2003). «Вчера ... Я отпраздновал свой день рождения» Архивировано из оригинала 5 февраля 2004 года . Проверено 11 июня 2009 года .
- ^ а б в Джонг, Филип (4 ноября 2006 г.). «Интервью с Рагнаром Торнквистом о« Современном приключении » » . AdventureClassicGaming.com . Проверено 15 июня 2007 года .
- ^ а б Торнквист, Рагнар (29 августа 2007 г.). «Последние новости! Неанонсированный проект-сюрприз только что вышел!» . Архивировано из оригинального 27 июня 2008 года . Проверено 30 августа 2007 года .
В воскресенье [26 августа 2007 г.] я стал гордым отцом девочки ...
- ^ Бёке, Ингмар (1 марта 2013 г.). «Главы Dreamfall - Рагнар Торнквист» . Приключенческие геймеры . Проверено 1 марта 2013 года .
- ^ Слугански, Рэнди. «Интервью с Рагнаром Торнквистом» . JustAdventure.com . Проверено 15 июня 2007 года .
- ^ «Начинается подготовка к производству новой игры в саге о самом долгом путешествии » . Funcom. 1 ноября 2012 года Архивировано из оригинала 4 ноября 2012 года . Проверено 1 ноября 2012 года .
- ^ а б Уокер, Джон (20 августа 2008 г.). «Рагнар Торнквист о… Dreamfall & Faith» . Камень, бумага, дробовик . Дата обращения 6 августа 2017 .
Внешние ссылки
- Рагнар Торнквист в Twitter
- Рагнар Торнквист в IMDb
- Рагнар Торнквист в MobyGames
- Сайт Red Thread Games