Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Broken Sword - это серия приключенческих игр . Первая игра серии, Broken Sword: The Shadow of the Templars , была выпущена и разработана в 1996 году британским разработчиком Revolution Software . Его продолжение, Broken Sword II: The Smoking Mirror , было выпущено годом позже, за ним последовали Broken Sword: The Sleeping Dragon в 2003 году, Broken Sword: The Angel of Death в 2006 году и Broken Sword 5: The Serpent's Curse в 2013 году. . римейк первой игры в серии, известный как Broken Sword: тень тамплиеров - Cut режиссерского, был выпущен в 2009 году и является ремейком второй игры из серии Broken Sword: The Smoking Mirror - Remastered в 2010 году для устройств iOS; другие платформы последовали в 2011 году.

Главными героями сериала являются Джордж Стоббарт, американский патентный юрист, и Николь «Нико» Коллард, французский журналист-фрилансер. Нико не появляется в качестве игрового персонажа в оригинальной игре The Shadow of the Templars , она станет одним из них. Режиссерская версия.

Серия « Сломанный меч » была задумана в 1994 году Чарльзом Сесилом , Нуарином Кармоди и Шоном Бреннаном, когда они рассказывали о мифологии рыцарей-тамплиеров . Первые три игры серии были разработаны Revolution Software , а четвертая игра была разработана совместно Revolution и Sumo Digital . «Тень тамплиеров» и «Дымящееся зеркало» имели коммерческий успех и были проданы миллионами. Однако Спящий Дракон и Ангел Смертиполучили смешанные отзывы и не были так популярны, как первые две игры. В основном это произошло из-за перехода на 3D-графику и того, что в третьей игре интерфейс «укажи и щелкни» был оставлен в пользу геймплея, ориентированного на действия. Серия появилась в нескольких лучших списках приключенческих игр. Комикс выпускался для каждого ремейка первых двух игр Broken Sword .

Игры [ править ]

Обзор истории [ править ]

В «Тени тамплиеров» американец Джордж Стоббарт, который совершает поездку по Европе, является свидетелем и жертвой взрыва бомбы в парижском кафе «La Chandelle Verte», совершенного клоуном, который, как позже выяснилось, был серийным убийцей по имени Хан, который крадет портфель старика и запускает бомбу в кафе. [2] Он встречает французского фотожурналиста Николь «Нико» Коллар, жительницу улицы Жарри в Париже, с которой он пытается выяснить, кто несет ответственность за убийство старика Плантара, и при этом заканчивает до раскрытия заговора, связанного с тамплиерами . [2] Третья и четвертая игры, «Спящий дракон» и «Ангел смерти» , развивают сюжетную линию, связанную с тамплиерами:Спящий дракон продолжает историю из «Тени тамплиеров» с несколькими возвращающимися персонажами, [3] в то время как в «Ангеле смерти» Джордж и Нико с недавно представленной героиней Анной-Марией разгадывают тайну, связанную с католической церковью. . [4] В отличие от других частей, в «Дымящемся зеркале» Джордж и Нико раскрывают тайну майя , в которой участвует бог майя Тескатлипока . [5] «Проклятие змея» следует за сюжетной линией, связанной с гностическими евангелиями .

Развитие [ править ]

Тень тамплиеров и дымящееся зеркало [ править ]

Дизайнер видеоигр, сценарист и режиссер Чарльз Сесил начал работу над сценарием для Broken Sword , третьей игры Revolution Software после Lure of the Temptress (1992) и Beneath a Steel Sky (1994) в 1992 году, действие которой происходило в Париже. с сюжетной линией Knights Templar . [6] [7] После посещения Парижа и чтения «Святой Крови и Святого Грааля» Сесил был уверен, что тамплиеры будут хорошим объектом для игры. [8] [9] Сесил, Дэйв Камминс и Джонатан Л. Ховард начали работу над сюжетом и дизайном. [9]Сесил и Камминс прошли курс сценария, и их сценарий прочитал старший сценарист BBC и драматург Алан Друри. [10] Стив Инс , создавший начальные эскизы локаций для игры до работы над Beneath a Steel Sky , [11] был назначен продюсером на полпути проекта. [11] В 1994 году Сесил и Нуарин Кармоди встретились с Шоном Бреннаном, тогдашним главой отдела публикаций в Virgin Interactive , и Virgin согласилась опубликовать версию игры для ПК [12], но не были заинтересованы в публикации игры на PlayStation, считая, что для консоли продавались только 3D-игры. [13] В результате Сесил связалсяSony Computer Entertainment , которая согласилась издать игру для консоли. [13] Тони Уорринер и Дэвид Сайкс были дизайнером-программистом игры, Кармоди - исполнительным продюсером. [14] В игре используется движок Virtual Theater [14], как и в предыдущих двух играх Revolution. [15]

Одна из целей Сесила состояла в том, чтобы отойти от юмористических приключенческих игр, более популярных в то время, и создать игру с хорошим темпом и сложной сюжетной линией. По его мнению, «Рыцари-тамплиеры» были бы идеальным объектом для изучения. [9] Broken Sword предлагал уникальную систему «значков разговора», которая не раскрывала игроку, что собирался сказать главный герой; Сесил намеревался сделать игру более кинематографичной. [16] Несмотря на то, что Сесил стремился создать игру с ощущением кинематографии, он чувствовал, что игра не должна напоминать интерактивные фильмы того времени, которые, по его мнению, были «имитирующими фильмы». [9] Он хотел создать двух главных героев, которые обменивались бы идеями, помогая продвигать игру. [9]Он заставил Джорджа Американа и Нико Френча обратиться к рынкам США и Европы. [9] Revolution считала необходимым использовать лучшее из других творческих индустрий. [12] Рисованные изображения были анимированы такими художниками, как Эоган Кэхилл и Нил Брин из Don Bluth Studios и Майк Берджесс из Red Rover Studio [12], в результате чего графика была анимирована в стиле, напоминающем классические анимационные фильмы. [17] Окончательная стоимость игры составила один миллион фунтов. [9]

Broken Sword II: The Smoking Mirror был задуман в 1997 году командой Сесила и Revolution. [18] Оформление Broken Sword 2 разрабатывалось в несколько этапов. Первоначально карандашные рисунки составляли символы, которые затем раскрашивались цифровым способом, а затем были очищены. Макеты фона были созданы аналогичным образом, также начиная с карандашных рисунков. [19] Все они были нарисованы Эоганом Кэхиллом и Нилом Брином, которые ранее работали над оригинальной игрой Broken Sword , а теперь они работали вместе с Эми Беренц и Ли Тейлор. Музыка в игре снова была написана Баррингтоном Фелунгом с Бобом Секаром.сложение заключительной оценки. В то время как Рольф Саксон возвращается к озвучиванию Джорджа, Дженнифер Кэрон Холл, двуязычная актриса и дочь французской актрисы Лесли Карон , сыграла Нико. Директор театра Эдвард Холл (директор) репетировал собравшихся актеров, и на запись всей игры ушло не более недели, согласно интервью, данному Рольфом Саксоном в журнале Alternative Magazine 2011 [9] . Игра была впервые выпущена для Windows 31 октября. 1997. [20]

Спящий дракон и ангел смерти [ править ]

Революция впервые обсудила идею третьего Broken Sword в 2000 году. [3] Сначала планировалось , что «Спящий дракон» будет иметь визуальные эффекты мультяшного качества, аналогичные первым двум играм « Broken Sword» ; однако Revolution решила не использовать «плоский» вид, заявив, что ему не хватает визуальной глубины. Команда хотела, чтобы игра выглядела правдоподобно, но не обязательно реалистично, как в японских анимационных фильмах . [21] [22] Текстуры были нарисованы вручную, чтобы добиться «мультяшного» вида, в то время как в карте освещения использовалось излучение для создания реалистичного освещения. Развитие аппаратного обеспечения и изменения в методологии позволили игре перейти на 24-битный цвет .[21] Чтобы сделать игру похожей на фильм, Revolution привлекла консультанта по кинематографии Боба Кина , который позаботился о том, чтобы игра передавала эмоции и атмосферу, подходящую для каждой сцены. [23] Музыка в игре была написана Беном Маккалоу. Запись голоса должна была занять пять дней; однако весь процесс занял четыре дня. [24] Голоса были записаны вместе с актерами озвучивания, что позволило лучше понять свои партии. [24] Полный сценарий состоит из 6000 строк, как и в Broken Sword II . Пока Рольф Саксон возвращается к озвучиванию Джорджа, Нико на этот раз играет Сара Крук. [24] Окончательная стоимость игры составила два миллиона фунтов. [25]

Revolution Software и THQ анонсировали Broken Sword: The Angel of Death 17 августа 2005 года. [26] Согласно Чарльзу Сесилу, Broken Sword изначально планировалась как трилогия, но после выхода Broken Sword: The Sleeping Dragon , Спрос фанатов на сиквел был огромным. [27] Хотя «Спящий дракон» получил коммерческую выгоду от выпуска на консолях и ПК, этот подход требовал определенных компромиссов при разработке, поскольку версия для ПК сдерживалась ограничениями консольных версий. [27] В результате Ангел Смертибыл написан только для ПК, «чтобы действительно раздвинуть границы с точки зрения технологий и графики». [27] Как первая серия, Revolution была не единственным разработчиком, но была разработана совместно Revolution и Sumo Digital. Сесил считал, что из-за необходимости постоянно увеличивать размер команды, больше невозможно поддерживать большую команду разработчиков для написания отдельных оригинальных названий [27], в результате чего Revolution закрыла производственную часть, чтобы сосредоточиться на дизайне, а Sumo сосредоточиться на производстве. Это была первая игра, в которой использовалась технология освещения amBX. [28] Сломанный меч: Спящий драконбыл раскритикован за большое количество элементов действия. Сесил заявил, что он стремился оказать на игрока давление. Хотя он по-прежнему придерживался этого принципа, он считал, что элементы действия - неправильный подход. [29] Спящего дракона также критиковали за использование большого количества головоломок, в результате чего Сесил уменьшил их количество. [29] Музыка в игре была написана Беном Маккалоу и включает треки от Übernoise. [30] В то время как Рольф Саксон возвращается к озвучиванию Джорджа Стоббарта, Николь «Нико» Коллард на этот раз сыграла Кэтрин Пейджон. [27] [31]

Тень тамплиеров - Режиссерская версия и Дымящееся зеркало - Ремастеринг [ править ]

21 марта 2009 года Ubisoft выпустила специальное издание The Shadow of the Templars для Wii и Nintendo DS. По словам Сесила, Режиссерская версия появилась благодаря группе поклонников Broken Sword , которые начали онлайн-петицию, умоляя его перенести сериал на Wii и DS. [32] Игра начинается за день до взрыва в парижском кафе в оригинальной игре, наполняя часть предыстории Николь Коллар. Дэйв Гиббонс , с которым Revolution ранее работал над их культовым классическим приключением 1994 года « Под стальным небом» , работал над визуальными отсылками к игре; Он также выпустил комикс к выпуску игры DS. [33]В « Режиссерской версии » Хейзел Эллерби возвращается к озвучиванию Николь Коллард в новых частях, снова играя Нико, впервые с момента выхода оригинальной игры. Рольф Саксон, как и в каждом сиквеле, также возвращается к озвучиванию Джорджа Стоббарта. В отличие от оригинальной игры, игроки управляют Николь Коллард для отдельных игровых разделов. [34] Помимо новых изображений персонажей, созданных Гиббонсом во время разговоров, в Director's Cut также есть новый вид от первого лица для некоторых головоломок. [34] В версии DS нет разговорного диалога, только субтитры. [35] Версия Director's Cut для iPhone и iPod Touch.был выпущен 20 января 2010 года. В мае 2010 года для iPad была выпущена версия с более высоким разрешением и цифровым комиксом . [36] Версия для ПК была выпущена 27 августа 2010 г. на различных сервисах цифровой дистрибуции.

Обдумывая проект, Сесил снова поиграл в игру и заметил множество проблем, в том числе то, что фон был пиксельным, фильмы и звук были плохого качества, а также он чувствовал, что некоторые диалоги неуместны. Он думал, что все эти элементы можно было бы исправить и улучшить в обновленном издании, в которое они могли бы добавить дневник, систему подсказок и новые иллюстрации от Дэйва Гиббонса , которые они могли бы предложить как интерактивный цифровой комикс. [18] 9 декабря 2010 года Revolution Software объявила о выпуске Broken Sword: The Smoking Mirror - Remastered на устройствах Apple iOS [37] и, наконец, была выпущена 16 декабря 2010 года. [38]Новые функции включают эксклюзивный интерактивный цифровой комикс от Дэйва Гиббонса, полностью анимированные выражения лица, улучшенную графику, высококачественную музыку, контекстно-зависимую систему подсказок, дневник и интеграцию с Dropbox, которая обеспечивает уникальную кроссплатформенную функцию сохранения игры. позволяя игрокам наслаждаться одним и тем же приключением одновременно на нескольких устройствах. Он также имел полную интеграцию с Game Center, включая игровые достижения. [38] Mac и PC версии последовали в начале 2011 года [39]

Проклятие змея [ править ]

23 августа 2012 года Revolution объявила о выпуске пятой игры из серии, Broken Sword 5: The Serpent's Curse , которая разрабатывалась шесть месяцев и должна вернуться к графическому 2D-стилю серии с выходом на начало 2013 года. Сесил также объявил, что, несмотря на интерес со стороны «крупнейшего в отрасли стороннего издателя» [40], финансирование оставшейся разработки игры будет изыскиваться через Kickstarter с целью в 400 000 долларов. Он получил финансирование в размере 771 561 доллар 22 сентября 2012 г. [41] [42]

Прием и наследие [ править ]

Продажи и критический прием [ править ]

Broken Sword франшиза самые успешные серии приключений в Европе, продажи шесть миллионов единиц; «Тень тамплиеров» и «Дымящееся зеркало » - бестселлеры Revolution, каждая из которых продана миллионным тиражом. С упадком приключенческого жанра в начале 2000-х годов продажи серии Broken Sword также упали: «Спящий дракон» и «Ангел смерти» были проданы в количестве нескольких сотен тысяч экземпляров. В период так называемого «приключенческого возрождения» два римейка « Сломанного меча» пользовались успехом; в 2011 году - Режиссерская версия и Дымящееся зеркало: ремастеринг.продано 500 000 копий только на iOS. [ необходима цитата ] К 2005 году, до выпуска Broken Sword 4 , серия отгрузила более 2,5 миллионов единиц розничным торговцам по всему миру. [70]

Части серии получили положительные отзывы, при этом «Тень тамплиеров» часто упоминается как классика приключенческого жанра, занимая высокие места в различных «лучших» списках. Ремейки были встречены с одобрением, в первую очередь версии для iOS, которые часто называют одной из лучших игр на платформе.

Другие медиа [ править ]

21 мая 2007 года было объявлено, что Чарльз Сесил начал работу по выводу игровой франшизы на серебряный экран. [71]

Дэйв Гиббонс создавал комиксы для каждого ремейка первых двух игр Broken Sword ; Сломанный меч: Тень тамплиеров - Режиссерская версия и Сломанный меч: Дымящееся зеркало - Ремастеринг . [72] [73]

28 сентября 2008 года, mindFactory выпустила фанатский бесплатную Broken Sword игры, под названием Broken Sword 2,5: Возвращение тамплиеров . [74]

Награды и номинации [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Архивная копия" . Архивировано 30 ноября 2013 года . Проверено 30 ноября 2013 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  2. ^ Б Antol, Джо (24 ноября 1997). " Приключенческая классическая игра" Сломанный меч: Тень тамплиеров " . Классические приключенческие игры . Проверено 13 февраля 2012 года .
  3. ^ a b "Revolution Software: Broken Sword: The Sleeping Dragon " . Программное обеспечение Revolution . Архивировано из оригинала 8 июня 2012 года . Проверено 16 марта 2012 года .
  4. ^ "Программное обеспечение Revolution: Сломанный меч: Ангел смерти " . Программное обеспечение Revolution . Архивировано из оригинала 8 июня 2012 года . Проверено 16 марта 2012 года .
  5. ^ "GameSpot: Broken Sword II: The Smoking Mirror обзор" . GameSpot . 25 ноября 1997 года Архивировано из оригинала 2 февраля 2012 года.
  6. ^ Лавуазар, Стефан (сентябрь 1992 г.). «Программное обеспечение Dossier Revolution». Génération 4 . Pressimage (47): 132.
  7. ^ «Изготовление сломанного меча: Тень тамплиеров» . Игра Ностальгия. Июль-август 2012 . Проверено 18 октября 2012 года .
  8. ^ "Revolution Software Sous un Ciel d'Acier". Поколение 4 . Pressimage (53): 104. Март 1993 г.
  9. ^ a b c d e f g h Крукс, Дэвид (ноябрь 2006 г.). «Изготовление ... сломанного меча». Ретро-геймер . Imagine Publishing (31): 60–63.
  10. ^ "Аудиенция с ... Чарльзом Сесилом". Edge . Будущее издательство (34). Июль 1996 г.
  11. ^ a b Инс, Стив. «Игра, над которой я работал» . Можжевельник Полумесяц . Архивировано из оригинального 12 августа 2003 года . Проверено 16 марта 2012 года .
  12. ^ a b c Revolution Software (сентябрь 2010 г.). Сломанный меч: Тень тамплиеров - Режиссерская версия (ПК). Сцена: Обращение директора.
  13. ^ a b «TGL: Чарльз Сесил говорит о Broken Sword и многом другом» . Игровая свобода . 18 мая 2011 года архивации с оригинала на 3 декабря 2013 года . Проверено 18 сентября 2012 года .
  14. ^ a b Revolution Software (сентябрь 1996 г.). Сломанный меч: Тень тамплиеров (ПК). Сцена: Кредиты.
  15. ^ Vik Mamen, Erik-Андре (29 января 2007). «Под стальным небом» . Классические приключенческие игры . Архивировано 24 февраля 2012 года . Проверено 16 марта 2012 года .
  16. ^ "Изготовление ... Сломанного меча: Тень тамплиеров". Edge . Будущее издательство (137). Май 2004 г.
  17. Холмс, Мэтт (22 мая 2007 г.). «Сломанный меч: фильм» . WhatCulture! . Архивировано из оригинала 3 марта 2016 года . Проверено 15 февраля 2012 года .
  18. ^ a b Хоггинс, Том (4 января 2011 г.) « Broken Sword II: Интервью с дымящимся зеркалом. Архивировано 28 августа 2012 г., в Wayback Machine ». Дейли телеграф . Проверено 12 марта 2012 года.
  19. ^ МакНелли, Пол (январь 1998 г.). "Сломанный меч 2: Дымящееся зеркало обзор". PlayStation Pro . IDGMedia (16): 34.
  20. ^ a b " Сломанный меч: Обзоры дымящегося зеркала " . Metacritic . Архивировано 11 января 2013 года . Проверено 13 января 2013 года .
  21. ^ a b Сесил, Чарльз (4 апреля 2003 г.). "ComputerAndVideoGames: Новости - Сломанный меч: Спящий дракон, дневник, часть вторая " . Компьютеры и видеоигры . Проверено 9 февраля 2012 года .
  22. Холмс, Мэтт (22 мая 2007 г.). "Whatculture !: Broken Sword: The Movie " . Какая культура !. Архивировано из оригинала 3 марта 2016 года . Проверено 15 февраля 2012 года .
  23. Изготовление сломанного меча: Спящий дракон . Программное обеспечение Revolution . 2003 г.
  24. ^ a b c Сесил, Чарльз (15 июля 2003 г.). "ComputerAndVideoGames: Новости - Сломанный меч: Спящий дракон, дневник, часть четвертая " . Компьютеры и видеоигры . Проверено 9 февраля 2012 года .
  25. Сесил, Чарльз (19 декабря 2005 г.). "ComputerAndVideoGames: Чарльз Сесил владеет Сломанным мечом " . Компьютеры и видеоигры. Архивировано 8 февраля 2012 года . Проверено 9 февраля 2012 года .
  26. ^ " Новости: Объявлен Broken Sword 4 " . Геймеры Ад . 17 августа, 2005. Архивировано из оригинала на 4 марта 2016 года . Проверено 11 апреля 2012 года .
  27. ^ a b c d e « Чарльз Сесил - Программное обеспечение Revolution - Интервью - Классическое приключение » . Классические приключенческие игры. 18 декабря 2006 года. Архивировано 10 мая 2012 года . Проверено 11 апреля 2012 года .
  28. ^ " Philips демонстрирует amBX с Supreme Commander " . Hexus . 8 января 2007 года. Архивировано 6 июня 2015 года . Проверено 11 апреля 2012 года .
  29. ^ a b « Приключенческие игроки: интервью с Чарльзом Сесилом » . Приключенческие геймеры . 27 апреля 2006 года. Архивировано 6 марта 2012 года . Проверено 11 апреля 2012 года .
  30. ^ « Сломанный меч - Ангел смерти (саундтрек к видеоигре) » . Sugarstar Records. 12 сентября 2006 года. Архивировано 30 июня 2013 года . Проверено 11 апреля 2012 года .
  31. ^ Sumo Digital / Revolution Software (сентябрь 2006 г.). Сломанный меч: Ангел смерти (ПК). Сцена: Кредиты.
  32. ^ "Сломанный меч - Режиссерская версия произошла из-за петиции" . GameSpot . 2 марта 2009 года. Архивировано 20 мая 2016 года . Проверено 15 февраля 2012 года .
  33. ^ «Сесил наградил фанатов, отсюда и « Режиссерская версия » , и работал с Дэйвом Гиббонсом» . GameSpot . 2 марта 2009 года. Архивировано 20 мая 2016 года . Проверено 15 февраля 2012 года .
  34. ^ a b «Программное обеспечение Revolution: Broken Sword: Тень тамплиеров - Режиссерская версия » . Программное обеспечение Revolution . 30 августа 2011 года Архивировано из оригинала 15 июля 2012 года . Проверено 16 марта 2012 года .
  35. ^ Уэльс, Мэтт (20 февраля 2009 г.). «Сломанный меч: первый взгляд на режиссерскую версию» . IGN . Архивировано 7 февраля 2012 года . Проверено 15 февраля 2012 года .
  36. ^ а б « Сломанный меч: Обзоры в формате HD от режиссера » . Metacritic . Архивировано 31 декабря 2011 года . Проверено 13 января 2013 года .
  37. ^ ": Broken Sword: The Smoking Mirror - Remastered объявлено" . Eurogamer . 9 декабря 2010 года. Архивировано 11 июля 2012 года . Проверено 18 апреля 2012 года .
  38. ^ a b c « Сломанный меч - Дымящееся зеркало: обновленные обзоры» . Metacritic . Архивировано 29 апреля 2012 года . Проверено 13 января 2013 года .
  39. ^ «Revolution Software: Broken Sword: The Smoking Mirror - Remastered - Mac App Store» . Программное обеспечение Revolution . 25 апреля 2011 года в архив с оригинала на 26 января 2012 года.
  40. ^ "Самый большой ThirdParty издатель" хотел Broken Sword 5 Archived 24 августа 2012 года, на Wayback Machine . Край. Проверено 23 августа 2012.
  41. Broken Sword: The Serpent's Curse запускается на Kickstarter. Заархивировано 24 августа 2012 г., на Wayback Machine . Край. Проверено 23 августа 2012.
  42. ^ Revolution объявляет о Broken Sword 5 на Kickstarter. Архивировано 25 августа 2012 г. на Wayback Machine . Eurogamer. Проверено 23 августа 2012.
  43. ^ « Круг обзоров крови » . Рейтинг игр . Архивировано 18 мая 2013 года . Проверено 13 января 2013 года .
  44. ^ " Сломанный меч: Тень тамплиеров Обзоры" . Рейтинг игр . Архивировано 8 апреля 2013 года . Проверено 13 января 2013 года .
  45. ^ " Сломанный меч: Тень тамплиеров Обзоры" . Рейтинг игр . Архивировано 26 ноября 2012 года . Проверено 13 января 2013 года .
  46. ^ « Круг обзоров крови » . Metacritic . Архивировано 22 декабря 2013 года . Проверено 13 января 2013 года .
  47. ^ " Сломанный меч: Тень тамплиеров Обзоры" . Metacritic . Архивировано 1 мая 2013 года . Проверено 13 января 2013 года .
  48. ^ " Сломанный меч - Дымящееся зеркало: обновленные обзоры" . Рейтинг игр . Архивировано 12 апреля 2013 года . Проверено 13 января 2013 года .
  49. ^ " Сломанный меч II: Обзоры дымящегося зеркала " . Рейтинг игр . Архивировано 11 апреля 2013 года . Проверено 13 января 2013 года .
  50. ^ " Сломанный меч: Обзоры дымящегося зеркала " . Рейтинг игр . Архивировано 25 ноября 2012 года . Проверено 13 января 2013 года .
  51. ^ " Сломанный меч: Обзоры Спящего Дракона " . Рейтинг игр . Архивировано 18 февраля 2013 года . Проверено 13 января 2013 года .
  52. ^ " Сломанный меч: Обзоры Спящего Дракона " . Рейтинг игр . Архивировано 11 февраля 2013 года . Проверено 13 января 2013 года .
  53. ^ " Сломанный меч: Обзоры Спящего Дракона " . Рейтинг игр . Архивировано 3 ноября 2012 года . Проверено 13 января 2013 года .
  54. ^ " Сломанный меч: Обзоры Спящего Дракона " . Metacritic . Архивировано 5 января 2013 года . Проверено 13 января 2013 года .
  55. ^ " Сломанный меч: Обзоры Спящего Дракона " . Metacritic . Архивировано 24 марта 2013 года . Проверено 13 января 2013 года .
  56. ^ " Секреты Ковчега: Обзоры Игры Сломанный Меч " . Рейтинг игр . Архивировано 25 ноября 2012 года . Проверено 13 января 2013 года .
  57. ^ " Секреты Ковчега: Обзоры Игры Сломанный Меч " . Metacritic . Архивировано 26 января 2013 года . Проверено 13 января 2013 года .
  58. ^ " Сломанный меч: Обзоры режиссерской версии " . Рейтинг игр . Архивировано 12 апреля 2013 года . Проверено 13 января 2013 года .
  59. ^ " Сломанный меч: Обзоры режиссерской версии HD " . Рейтинг игр . Архивировано 12 апреля 2013 года . Проверено 13 января 2013 года .
  60. ^ " Сломанный меч: Тень тамплиеров (Режиссерская версия) Обзоры" . Рейтинг игр . Архивировано 25 ноября 2012 года . Проверено 13 января 2013 года .
  61. ^ " Сломанный меч: Тень тамплиеров (Режиссерская версия) Обзоры" . Рейтинг игр . Архивировано 11 апреля 2013 года . Проверено 13 января 2013 года .
  62. ^ " Сломанный меч: Тень тамплиеров (Режиссерская версия) Обзоры" . Рейтинг игр . Архивировано 3 ноября 2013 года . Проверено 13 января 2013 года .
  63. ^ " Сломанный меч: Обзоры режиссерской версии " . Metacritic . Архивировано 5 ноября 2012 года . Проверено 13 января 2013 года .
  64. ^ " Сломанный меч: Тень тамплиеров (Режиссерская версия) Обзоры" . Metacritic . Архивировано 7 ноября 2013 года . Проверено 13 января 2013 года .
  65. ^ " Сломанный меч: Тень тамплиеров (Режиссерская версия) Обзоры" . Metacritic . Архивировано 16 апреля 2012 года . Проверено 13 января 2013 года .
  66. ^ " Сломанный меч 5: Обзоры проклятия змея " . Рейтинг игр . Архивировано 4 сентября 2015 года . Проверено 13 января 2013 года .
  67. ^ " Сломанный меч 5: Обзоры проклятия змея " . Рейтинг игр . Архивировано 3 сентября 2015 года . Проверено 13 января 2013 года .
  68. ^ " Сломанный меч 5: Обзоры проклятия змея " . Metacritic . Архивировано 2 сентября 2015 года . Проверено 13 января 2013 года .
  69. ^ " Сломанный меч 5: Обзоры проклятия змея " . Metacritic . Архивировано 1 сентября 2015 года . Проверено 13 января 2013 года .
  70. ^ https://web.archive.org/web/20051017052933/http://www.afjv.com/press0508/050822_broken_sword_4.htm
  71. ^ "Сломанный меч кино начинается" . ComingSoon.net . 21 мая 2007 года. Архивировано 1 октября 2012 года . Проверено 28 июня 2012 года .
  72. ^ Аллин, Джек. « Приключенческие игроки : Сломанный меч - раздача комиксов Режиссерской версии» . Приключенческие геймеры . Архивировано 7 марта 2012 года . Проверено 15 февраля 2012 года .
  73. Сломанный меч II: Дымящееся зеркало - комикс ремастеринг . Программное обеспечение Revolution . 2010 г.
  74. ^ "mindFactory: Broken Sword 2.5: Возвращение тамплиеров " . mindFactory. 28 сентября 2008 года. Архивировано 5 февраля 2012 года.
  75. ^ " TEDxYork : Чарльз Сесил - Революция Games :: "Broken Sword: Тень тамплиеров" . ТЭД . 18 июля 2011 года архивация с оригинала на 5 декабря 2013 года Проверен. 18 апреля, 2012 .
  76. ^ " 1UP : Номинанты на премию BAFTA Game Awards" . 1UP . 2003 . Проверено 18 апреля 2012 года .
  77. ^ " Revolution Software (бывший веб-сайт" 2004, "WayBack Machine)" . Программное обеспечение Revolution . 25 февраля 2004 года в архив с оригинала на 25 февраля 2004 года . Проверено 18 апреля 2012 года .
  78. ^ «4-я ежегодная награда за лучший выбор разработчиков игр » . Награды "Выбор разработчиков игр" . 2004. Архивировано 15 апреля 2012 года . Проверено 18 апреля 2012 года .
  79. ^ " Video Games Awards 2010" . BAFTA . 16 февраля 2010 года в архив с оригинала на 3 мая 2011 года . Проверено 15 февраля 2012 года .
  80. ^ «Классический жанр « наведи и щелкни »« Сломанный меч: Режиссерская версия » выходит на Android» . Карманный геймер . 28 июня 2012 года. Архивировано 29 июня 2012 года . Проверено 30 июня 2012 года .
  81. ^ « Broken Sword - The Smoking Mirror теперь совместим с устройствами iOS 2-го поколения» . Карманный геймер . 6 января 2011 года. Архивировано 4 марта 2016 года . Проверено 30 июня 2012 года .
  82. ^ « Приключенческие игроки : номинанты на премию Эгги 2009» . Приключенческие геймеры . 5 февраля 2010 года. Архивировано 9 февраля 2010 года . Проверено 18 апреля 2012 года .
  83. ^ « Награды Pocket Gamer 2011: Финалисты» . Карманный геймер . 23 февраля 2011 года. Архивировано 6 июня 2012 года . Проверено 30 июня 2012 года .
  84. ^ « Победители Европейских игр 2011 года» . Награды Европейских игр . 2010. Архивировано из оригинального 15 апреля 2012 года . Проверено 18 апреля 2012 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Сломанный меч в MobyGames