Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Train Game - этовидеоигра- симулятор, изначально опубликованная Microsphere для ZX Spectrum в 1983 году.

Геймплей [ править ]

Игрок принимает на себя роль главного операционного директора на железной дороге. Включены два разных макета дорожек, A и B, каждая из которых просматривается сверху на одном экране. Поезда должны продолжать движение с помощью переключателей, чтобы избежать схода с рельсов. Чтобы набрать очки, поезда должны останавливаться на станциях, чтобы забрать пассажиров. Игрок выбирает уровень игры, который определяет количество идущих поездов, и на каждые 25 поднятых пассажиров подуровень увеличивается на единицу. Если пассажиров заставляют ждать слишком долго, они злятся и не увеличивают счет игрока. В сети может курсировать до трех поездов, и пассажиры имеют цветовую кодировку, указывающую, в какой поезд они хотят сесть.

Каждый переключатель обозначается буквой алфавита, соответствующей клавише на клавиатуре, которую игрок должен нажать, чтобы переключить его. Дорожка A имеет 25 очков, а дорожка B - 19. Хотя игрок может приостановить действие, чтобы подумать, какие точки переключить, это снижает счет.

Иногда в сеть попадают товарные поезда , и их необходимо направлять обратно тем же путем, которым они прибыли.

Прием [ править ]

«Игра в поезд» была встречена критиками. Sinclair User охарактеризовал ее как оригинальную, продуманную и насыщенную действиями. [1] ZX Computing считает эту игру отличным примером того, на что способен 16K Spectrum, требуя навыков и практики для управления даже одним поездом. Было предложено включить тренировочную трассу с восемью стрелками. [2] CRASH заметил, что The Train Game была «проста по идее, но сложна в деталях», с игроком, который должен был быстро проверять переключатели каждого приближающегося поезда, а также учитывать потребности ожидающих пассажиров. Графика была отмечена как «симпатичная и по существу», а общая оценка по отзывам составила 75%. [3]

Критика игры включала повторяющиеся звуковые эффекты [2] [3] и нечеткие буквы, используемые для обозначения переключателей. [2]

В 1991 годе Поезд игра оценивались в номере 95 в вашем Sinclair ' s Official Top 100, в котором подчеркивается игры сбалансированной кривой трудности и склонность ставить игрок под давлением. [4] Составитель списка, Стюарт Кэмпбелл , позже отстаивал игру за ее требование «сложной пространственной осведомленности, быстрой реакции и многократного планирования вперед», сравнивая ее с Typing of the Dead (1999). [5]

Схема дорожки B

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Кошмар связиста". Пользователь Синклера (20). Ноябрь 1983 г.
  2. ^ a b c «Обзоры программного обеспечения». ZX Computing : 117. Октябрь 1983 г.
  3. ^ a b "Обзоры". АВАРИЯ . Newsfield (1): 92. Февраль 1984 г.
  4. ^ "Официальные 100 лучших YS Часть 1" . Ваш Синклер . Будущее (70). Октябрь 1991. Архивировано из оригинала на 2006-08-16. CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. ^ Кэмпбелл, Стюарт. «ВЫ ВСТРЕЧИЛИ СВОЕГО ОТЦА? Тайная родословная классических игр. № 2 - The Typing Of The Dead» . Архивировано из оригинала на 10 декабря 2008 года . Проверено 24 октября 2009 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • В игру «Поезд» можно играть бесплатно в браузере в Интернет-архиве.
  • Игра в поезд в MobyGames
  • Игра в поезд на SpectrumComputing.co.uk