Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Typing of the Dead )
Перейти к навигации Перейти к поиску

The Typing of the Dead (ザ ・ タ イ ピ ン グ ・ オ ブ ・ ザ ・ デ ッ ド, Za Taipingu Obu Za Deddo ) - аркадная игра , разработанная WOW Entertainment и выпущенная Sega для оборудования NAOMI . Игра была выпущена в японских игровых автоматах в 1999 году и была перенесена на Sega Dreamcast в 2001 году компанией Smilebit . Версия Microsoft Windows была выпущена в 2000 году, апортдля PlayStation 2 последовал в 2004 году. [1]

Typing Мертвых является модификацией в 1998 Сеги свет пушки аркадная игра Дом Мертвых 2 , в котором пушка заменена на клавиатуре компьютера . Игрок берет на себя роль секретного агента в кишащей зомби Венеции и должен быстро вводить буквы, слова и фразы, чтобы убивать быстро наступающих врагов. [2]

Несмотря на то , что игра подпадала под критерии «образовательно-развлекательного характера» , основные игровые критики хвалили игру за ее юмор, сложность и оригинальность. [2] [3] ПК версия из печатных Мертвых продана 120000 единиц в 2003 году [4]

Порт для PlayStation 2 назывался The Typing of the Dead: Zombie Panic . Эта версия была выпущена в Японии в конце декабря 2004 года и поставлялась с USB- клавиатурой. Игра практически не изменилась, хотя рюкзаки Dreamcast были заменены рюкзаками для PlayStation 2, а новые мини-игры были включены в основной сюжет. [5] [6] Продолжение The Typing of the Dead 2 было выпущено в Японии в 2007 году. English of the Dead , еще одна версия House of the Dead 2 , была выпущена как игра для изучения языка для Nintendo DS в Япония в 2008 году. [7] В 2012 году римейк iOS был выпущен под названием « Фильм мертвых» . [8] Typing of the Dead: Overkill , основанная на The House of the Dead: Overkill , была выпущена для Windows в октябре 2013 года.

Геймплей [ править ]

Экран, на котором игрок должен ввести названия цветов, чтобы убить зомби.

The Typing of the Dead описывали по-разному как римейк или как модификацию оригинальной The House of the Dead 2 . Он сохраняет оригинальный стиль рельсового шутера от первого лица , но вместо того, чтобы стрелять в зомби и других врагов, игрок должен вводить слова или фразы, чтобы убить их. Требуемое слово, предложение или фраза отображается в поле, которое появляется с противником. Длина и сложность фраз увеличивается по мере прохождения игры. [9] [10] Другие сохраненные функции включают в себя задачи по спасению, которые изменяют путь игры к конечному пункту назначения, а также секреты и бонусные предметы, скрытые на протяжении всей игры. [3]

Все уровни содержат определенные области испытаний, в которых игрок должен убить определенное количество зомби за ограниченное время. Они заканчиваются битвой с боссом, в которой используется некоторая измененная форма обычного игрового процесса, такая как длинная фраза или вопрос, ответ на который должен быть правильно напечатан. [10] Консольные порты имеют режимы «Оригинал» и «Аркада» для основной сюжетной линии, а также режимы «Учебник», «Упражнение» и «Босс» для дополнительного обучения печати. [2] Большинство других изменений являются поверхностными, например, замена оружия, которым владеют зомби, безвредными предметами и оснащение агентов AMS клавиатурами, прикрепленными к рюкзаку Sega Dreamcast с негабаритными батареями. [2]

Сюжет [ править ]

Сюжет игры повторяет сюжет House of the Dead 2 . [2] История начинается 26 февраля 2000 года, когда несколько агентов AMS были отправлены для расследования вспышки зомби в Венеции, Италия . Игрок может управлять двумя персонажами, Джеймсом и Гэри, которых отправляют на поиски буквы "G" оригинальной игры, а затем им поручено восстановить порядок. [11] Ответственность за вспышки.вскоре прослеживается до «Голдмана», банковского магната и ученого, который пытается положить конец человеческому контролю над землей. Большая часть игры вращается вокруг уничтожения творений Гольдмана, заканчивая финальным боссом «Императора». В зависимости от ответов на вопросы, заданные для победы над Императором, происходит одна из трех возможных юмористических финальных последовательностей. [12]

Концовки [ править ]

Есть три возможных концовки:

  • Окончание взрыва: персонаж побеждает Императора, затем видит, как Гольдман совершает самоубийство, упав со здания. Виден взрыв, когда Гольдман падает на землю. Этот финал достигается путем ввода честных ответов на вопросы, заданные в битве с боссом.
  • Банджи-окончание: похоже на первое, но можно увидеть эластичный шнур , прикрепленный к ноге Голдмана. Голдман возвращается туда, где он был, и рыгает. Этот финал достигается путем ввода комбинации честных и неправдивых или странных ответов на вопросы, заданные в битве с боссом.
  • Концовка Супермена: похожа на первую, но когда Голдман прощается с рассказчиком, он поднимает руки и поднимается в небо. Этот финал достигается путем ввода неправдивых ответов на вопросы, заданные в битве с боссом.

Релизы [ править ]

Оригинальный аркадный шкаф из игры

Typing of the Dead изначально был выпущен для игровых автоматов в Японии в 1999 году со специальным кабинетом, оснащенным двумя клавиатурами QWERTY . [10] [13] Игра была одной из первых разработок Smilebit , команды разработчиков Sega, которая недавно превратилась в новую компанию. [14]

Первая домашняя консоль была выпущена для японского рынка Sega Dreamcast 30 марта 2000 года. Релиз в Северной Америке состоялся в январе следующего года. [15] PC порт был произведен Empire Interactive и выпущенный в сентябре 2001 года [16] Релиз второго ПК, Typing Мертвых 2003 , показывая поддержка более высокого разрешения и «режим Кида» с изображением нового персонажа с японской озвучкой , был выпущен только в Японии; последовали еще несколько эксклюзивных японских версий для ПК. Оригинальная версия для ПК была доступна на GameTap в октябре 2007 года [17].

Прием [ править ]

В Японии Game Machine перечислила The Typing of the Dead в выпуске от 15 марта 2000 года как четвертую по популярности специализированную аркадную игру года. [35]

The Typing of the Dead в целом была расценена критиками как приятная игра, получив "положительные" отзывы на обеих платформах, согласно веб-сайту с агрегацией обзоров Metacritic . [33] [34] Он был номинирован на GameSpot " годовой„Самый инновационный“приз s среди консольных игр , которые пошли в Grand Theft Auto III . [36]

В Японии Famitsu дал версии Dreamcast оценку 35 из 40. [37] Рецензенты оценили абсурдистский юмор формата игры, особенно в необычных фразах, которые игра генерирует на более поздних уровнях. [3] [9] [10] Считалось, что озвучка оригинального House of the Dead 2 улучшит этот аспект игры. [9] [27] [28]

Качество графики подверглось критике в разной степени, поскольку они не были обновлены по сравнению с оригинальной аркадной версией House of the Dead 2 . [28] [38] PC World была настолько не впечатлена идеей игры, что заняла второе место в списке «Десять худших игр ». [39]

Game Informer назвал игру самой странной за все время. [40]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Печатание мертвых: данные аркад» . Аркадный музей . Архивировано 23 сентября 2015 года . Проверено 22 апреля 2012 .
  2. ^ a b c d e f Чау, Энтони (23 января 2001 г.). «Печатание мертвецов (DC)» . IGN . Архивировано 23 февраля 2014 года . Проверено 16 февраля 2014 .
  3. ^ a b c d Gantayat, Anoop (24 апреля 2000 г.). «Печатание мертвых (импорт) (DC)» . IGN . Архивировано 6 февраля 2018 года . Проверено 16 февраля 2014 .
  4. ^ «Консолидированные финансовые результаты за год, закончившийся 31 марта 2003 г.» (PDF) . Sega . 2003. Архивировано (PDF) из оригинала 29.06.2013 . Проверено 18 мая 2012 .
  5. ^ Gantayat, Anoop (2004-09-17). «Печатание мертвецов на PS2» . IGN . Архивировано 24 сентября 2015 года . Проверено 16 февраля 2014 .
  6. Торрес, Рикардо (24 сентября 2004). «Печатание мертвецов: практическое применение зомби-паники» . GameSpot . Архивировано 20 февраля 2019 года . Проверено 9 марта 2008 .
  7. Перейти ↑ Fletcher, JC (2008-02-06). «Учите английский, как G» . DS Fanboy . Архивировано из оригинала на 2008-02-07 . Проверено 9 марта 2008 .
  8. ^ Спенсер (2012-05-09). "Text Or Die! Typing Of The Dead получает римейк для iOS" . Силиконра . Проверено 18 мая 2012 .
  9. ^ a b c d нулевая угроза (20 февраля 2001 г.). «Печатание мертвых» . PlanetDreamcast . Архивировано из оригинала на 2009-01-25 . Проверено 16 февраля 2014 .
  10. ^ a b c d "Печатание мертвых" . Просто игры в стиле ретро . 31 марта 2007 г. Архивировано из оригинала на 2008-03-04 . Проверено 9 марта 2008 .
  11. ^ Gantayat, Anoop (1999-09-08). «Дом мертвых 2 (DC)» . IGN . Архивировано 24 сентября 2015 года . Проверено 16 февраля 2014 .
  12. ^ Джин (2000-05-15). «Часто задаваемые вопросы о печати мертвых» . passagen.se . Архивировано из оригинала на 2003-07-05 . Проверено 8 марта 2008 .
  13. ^ «Печатание мертвых» . Убийственный список видеоигр . Проверено 9 марта 2008 .
  14. ^ "Smilebit Games" . IGN . Архивировано из оригинала на 2014-04-01 . Проверено 16 февраля 2014 .
  15. ^ Коллин, Майк (2000-03-28). «Ключи Sega в еще некотором вводе мертвой информации» . IGN . Архивировано 23 февраля 2014 года . Проверено 16 февраля 2014 .
  16. ^ Уокер, Трей (2001-09-24). «Печатание мертвых теперь доступно» . GameSpot . Архивировано 14 апреля 2014 года . Проверено 16 февраля 2014 .
  17. ^ Sliwinski Александр (2007-09-19). «GameTap получит Typing of the Dead в октябре» . Joystiq . Архивировано из оригинала на 2007-09-25 . Проверено 9 марта 2008 .
  18. ^ Франкл, Гэвин. «Печать мертвых (DC) - Обзор» . AllGame . Архивировано из оригинального 13 ноября 2014 года . Проверено 17 февраля 2014 .
  19. ^ Рыцарь, Кайл. «Набор текста мертвых (ПК) - Обзор» . AllGame. Архивировано из оригинального 13 ноября 2014 года . Проверено 17 февраля 2014 .
  20. ^ Jongewaard, Dana (январь 2002). «Печатание мертвецов» (PDF) . Мир компьютерных игр (210): 110 . Проверено 28 сентября 2016 .
  21. ^ a b Edge Staff (январь 2001 г.). «Печатание мертвых». Край (93).
  22. ^ ВОС персонал (март 2001). «Печатание мертвых (DC)» . Ежемесячный журнал электронных игр . Архивировано из оригинала на 2001-03-09 . Проверено 16 февраля 2014 .
  23. ^ Тейлор, Мартин (2001-02-15). «Печатание мертвого обзора (ПК)» . Eurogamer . Проверено 17 февраля 2014 .
  24. ^ «Печатание мертвых (DC)». Информер игры (94). Февраль 2001 г.
  25. ^ Дэн Электро (2001-01-26). «Печатание мертвых» Обзор для Dreamcast на GamePro.com » . GamePro . Архивировано из оригинала на 2005-02-09 . Проверено 17 февраля 2014 .
  26. Лю, Джонни (февраль 2001 г.). «Печатание мертвого обозрения (DC)» . Игровая революция . Проверено 17 февраля 2014 .
  27. ^ a b Герстманн, Джефф (2000-04-11). «Печатание мертвого обозрения (DC)» . GameSpot . Архивировано 20 марта 2014 года . Проверено 16 февраля 2014 .
  28. ^ a b c Парк, Эндрю (2001-10-09). «Печатание мертвого обозрения (ПК)» . GameSpot . Архивировано 14 апреля 2014 года . Проверено 16 февраля 2014 .
  29. ^ Bub, Эндрю С. (октябрь 2001). «Печатание мертвецов (ПК)» . GameSpy. Архивировано из оригинала на 2004-09-09 . Проверено 17 февраля 2014 .
  30. ^ Bedigian Луи (2001-10-09). «Набор мертвого обзора - ПК» . GameZone. Архивировано из оригинала на 2008-09-21 . Проверено 17 февраля 2014 .
  31. ^ Сулич, Иван (2001-10-04). «Печатание мертвецов (ПК)» . IGN . Проверено 17 февраля 2014 .
  32. Перейти ↑ Kuo, Li C. (2001-12-25). «Печатание мертвых» . PC Gamer : 68. Архивировано из оригинала на 2006-03-15 . Проверено 17 февраля 2014 .
  33. ^ а б «Печатание мертвых критических обзоров для Dreamcast» . Metacritic . Проверено 16 февраля 2014 .
  34. ^ a b «Набор мертвых критических обзоров для ПК» . Metacritic . Проверено 16 февраля 2014 .
  35. ^ "Лучший Hit Game Станка Игры 25 -完成品夕イプのTVゲーム機(Dedicated Видео)". Игровой автомат (на японском). № 606. Amusement Press, Inc. 15 марта 2000 г., с. 17.
  36. GameSpot VG Staff (23 февраля 2002 г.). " GameSpot ' s Лучшие и худшие Видео игры 2001" года . GameSpot . Архивировано из оригинала 3 августа 2002 года.
  37. ^ "ド リ ー ム キ ャ ス ト - ТИП МЕРТВЫХ". Famitsu . 915 : 41. 30 июня 2006 г.
  38. ^ Бок, Дэйв. «Печатание мертвых» . Монстры в игре . Архивировано из оригинала на 2008-07-03 . Проверено 13 марта 2008 .
  39. ^ Townsend, Ermu (2006-10-23). «10 худших игр всех времен» . Мир ПК . п. 7. Архивировано 24 ноября 2018 года . Проверено 16 февраля 2014 .
  40. ^ «10 самых странных игр всех времен». Информер игры . № 180. Апрель 2008 г. с. 28.

Внешние ссылки [ править ]

  • The Typing of the Dead в MobyGames