Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Time Crisis 2 )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Time Crisis II - это аркадная игра с легкой пушкой , разработанная и выпущенная Namco в декабре 1997 года, и является второй частью серии Time Crisis . Игра включает ту же механику, что и ее предшественник, с некоторыми незначительными изменениями, но с добавлением совместной игры для двух игроков. Сюжет игры сосредоточен на усилиях двух секретных агентов, Кита Мартина и Роберта Бакстера, которые пытаются сорвать планы промышленного магната по мировому господству.

Игра была портирована на PlayStation 2 в октябре 2001 года как часть пакета, совпадающего с запуском контроллера GunCon 2 (G-Con 2 в Европе), с улучшенной графикой, хотя порты для оригинальной PlayStation и Dreamcast были отменены. во время разработки. [2] Игра получила в основном положительные отзывы для аркадной версии, но смешанные отзывы о консольной версии. Продолжение игры, Time Crisis 3 , было выпущено в 2002 году.

Геймплей [ править ]

Аркадные автоматы в игре
Геймер, играющий в Time Crisis II

Time Crisis II был выпущен с использованием Namco «s System 23 аркадной доски в 1997 году, и был портирован на PlayStation 2 (с улучшенной графикой и полигонными текстурами) в 2001 году Игра использует систему ножной педали, как Time Crisis , где игроки могут стрелять или спрятаться от вражеского огня. Одной из модификаций системы скрытия и атаки была система «кризисной вспышки», которая предупреждает игроков, приведет ли атака врага к прямому попаданию или нет. Эта функция отсутствовала в его предшественнице, Time Crisis.. При нажатии на педаль игрок выходит из укрытия, имея возможность стрелять во врагов. Отпускание педали помещает игрока в укрытие, чтобы избежать критических пуль и перезарядить оружие, хотя игрок не может стрелять, прячась. В некоторых разделах игры игрокам предоставляется пулемет с неограниченным боезапасом.

Игрок теряет жизнь при попадании критической пули или препятствия, и игра заканчивается, когда игрок теряет все жизни. Игроки также теряют жизнь, если лимит времени (который пополняется после очистки каждой области) падает до нуля (в отличие от первой игры, где нехватка времени приводила к окончанию игры). Игроки могут продолжить с точки своего текущего положения, в отличие от версии Time Crisis для PlayStation , которая требовала от игроков перезапуска с начала раздела.

Это была первая игра Time Crisis, в которой была представлена ​​кооперативная игра двух игроков, позволяющая двум людям играть одновременно, позволяя каждому игроку прикрывать другого (в одиночной игре компьютер управляет другим персонажем). В аркадной версии использовались соединительные шкафы, что позволяло игроку разрешить другому игроку присоединиться или играть исключительно в одиночку. Версия для PlayStation 2 поддерживает разделенный экран или функцию System Link, для чего требуются два телевизора, консоли, копии игры и кабель iLink . Очки вычитаются за стрельбу по другому игроку, но в результате ни один из игроков не теряет жизни. Та же система снова используется в событиях Time Crisis 3 и Time Crisis 4 .

Сюжет [ править ]

В 1997 году NeoDyne Industries объявляет о планах запустить серию из 64 спутников.под кодовым названием "StarLine Network", который поможет объединить мировые сети связи. Однако агент VSSE Кристи Райан обнаруживает, что генеральный директор компании Эрнесто Диас планирует запустить экспериментальный ядерный спутник в космос и продать его тому, кто больше заплатит. Убегая в убежище с чемоданом компрометирующих данных, она быстро обнаруживает, что ее выследили и схватили наемники NeoDyne во главе с Яковом Киниски, за несколько минут до того, как агенты VSSE Кейт Мартин и Роберт Бакстер прибыли, чтобы забрать ее. Пока Кристи доставляют к Диасу, Киниски убегает с чемоданом, заставляя агентов преследовать его. Убив его во время погони на лодке, пара достает чемодан и узнает, что экспериментальный спутник перевозится на поезде.

Обнаружив поезд, Кейт и Роберт садятся в него и пытаются разрушить, но им мешают наемники и охрана НеоДайна, которым удается извлечь спутник. Узнав, что Диас готовится к запуску спутника с удаленного космодрома, пара отправляется на место, встречая дальнейшее сопротивление во главе с Дикой собакой - бывшим криминальным авторитетом, который был побежден VSSE, но чье тело так и не было найдено. Оба агента быстро вынуждены вступить в перестрелку с Псом, который держит их в страхе с помощью протезного мини-пистолета, заменяющего его правую руку, и дополнительной помощи, но терпит поражение. Прежде чем его заставят сдаться, он совершит самоубийство с помощью взрывчатки, оставив агентов сосредоточиться на спутнике.

После спасения Кристи от Диаса Кейт и Роберт сосредотачиваются на Диасе, который инициирует последовательность запуска, прежде чем активировать систему защиты прототипа спутника, чтобы поразить их. Имея несколько драгоценных секунд на часах, Кейт и Роберт уничтожают прототип, в результате чего Диас падает насмерть. Без него ракета выйдет из строя и взорвется. Роберт и Кейт вытаскиваются из воды Кристи, а затем извлекаются VSSE, в то время как остальная часть космодрома сгорает.

Порт PlayStation 2 [ править ]

Версия игры для PlayStation 2 отличалась улучшенной графикой и дополнительными роликами. Он был упакован с периферийным устройством для легкого ружья GunCon 2 , хотя он также был совместим с оригинальным Guncon. После выполнения достаточного количества раз, игрок мог разблокировать альтернативное оружие, такое как пулемет или дробовик, и имел возможность владеть двумя легкими пушками одновременно (с возможными комбинациями как GunCon 2, так и оригинального GunCon). Существует также режим Crisis Mission, в котором игроки должны выполнять и выполнять различные задания, в том числе симулированную дуэль с оружием против Ричарда Миллера, главного героя первой игры Time Crisis . Дополнительно был включен режим стрельбы по глиняным голубям (в том числе порт Namco's Shoot Away II.аркадная стрелялка из легкого пистолета), а также виртуальный порт механической аркадной игры Quick & Crash .

Прием [ править ]

В Японии Game Machine перечислила Time Crisis II в выпуске от 15 июня 1998 года как вторую по популярности специализированную аркадную игру года. [20]

После выхода игра получила положительные отзывы. Эдж дал аркадной версии награду 1998 Coin-Op of the Year , выше Sega Rally 2 и Get Bass . Край описан Time Crisis II " режим двух игроков„раздельного экрана“s , как„один из самых убедительных форм совместной игры когда - либо видел в аркаде“. [21] AllGame дал ему четыре с половиной звезды из пяти. [22]

Next Generation рассмотрела аркадную версию и прокомментировала: «Не такая большая веха, как первая, но определенно превосходная игра от Namco». [16] Они были менее воодушевлены конверсией PlayStation 2, говоря, что, хотя она была «отличной для того, что есть», но не так хорошо, как другие шутеры из легкого ружья. [17]

Версия PlayStation 2 получил «благоприятные» обзоры по агрегации обзор сайта Metacritic . [3] В Японии Famitsu и Gun Con 2 поставили ему 32 балла из 40. [8]

Ссылки [ править ]

  1. Quartermann (декабрь 1997 г.). «Сплетни и предположения о видеоиграх». Ежемесячный журнал электронных игр . № 101. Зифф Дэвис . п. 40. Time Crisis 2 выйдет на японские игровые автоматы в это Рождество и в феврале в США.
  2. ^ «Кризис времени II (Dreamcast)» . IGN .
  3. ^ a b «Обзоры критиков Time Crisis II для PlayStation 2» . Metacritic . Проверено 19 февраля 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. ^ Франкл, Гэвин. «Time Crisis II (PS2) - Обзор» . AllGame . Архивировано из оригинального 14 ноября 2014 года . Проверено 29 декабря +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. ^ Пограничный персонал (декабрь 2001). «Кризис времени II (PS2)». Край (104).
  6. ^ EGM Staff (октябрь 2001 г.). «Кризис времени II (PS2)». Ежемесячный журнал электронных игр (148): 146.
  7. Брамвелл, Том (13 ноября 2001 г.). «Обзор Time Crisis II» . Eurogamer . Проверено 19 февраля 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  8. ^ a b «プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - タ イ ム ク ラ イ シ ス 2 + ガ ン コ ン 2 (同 梱 Version)». Famitsu . 915 : 66.30 июня 2006 г.
  9. ^ Leeper, Джастин (октябрь 2001). «Кризис времени 2» . Информер игры (102). Архивировано из оригинала 8 февраля 2005 года . Проверено 19 февраля 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  10. Air Hendrix (2 октября 2001 г.). «Обзор Time Crisis 2 для PS2 на GamePro.com» . GamePro . Архивировано из оригинала 7 февраля 2005 года . Проверено 19 февраля 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  11. G-Wok (октябрь 2001 г.). «Обзор Time Crisis II (PS2)» . Игровая революция . Проверено 19 февраля 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  12. Дэвис, Райан (4 октября 2001 г.). «Обзор Time Crisis II» . GameSpot . Проверено 19 февраля 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  13. Торнтон, Бенджамин (10 октября 2001 г.). «Кризис времени II» . PlanetPS2 . Архивировано из оригинала 4 августа 2004 года . Проверено 19 февраля 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  14. Барсук (27 ноября 2001 г.). «Кризис времени 2 с обзором Guncon - PlayStation 2» . GameZone. Архивировано из оригинального 22 марта 2009 года . Проверено 19 февраля 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  15. Перейти ↑ Perry, Douglass C. (2 октября 2001 г.). «Кризис времени II» . IGN . Проверено 19 февраля 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  16. ^ a b «Финал». Следующее поколение . № 43. Imagine Media . Июль 1998. с. 120.
  17. ^ a b Лундриган, Джефф (октябрь 2001 г.). «Финал». Следующее поколение . Vol. 4 шт. 10. Представьте СМИ . п. 77.
  18. ^ "Кризис времени II". Официальный журнал PlayStation в США : 134. Октябрь 2001 г.
  19. Бойс, Райан (4 сентября 2001 г.). «Кризис времени 2» . Максим . Архивировано из оригинала 7 марта 2014 года . Проверено 14 ноября 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  20. ^ "Лучший Hit Game Станка Игры 25 -完成品夕イプのTVゲーム機(Dedicated Видео)". Игровой автомат (на японском). № 566. Amusement Press, Inc. 15 июня 1998 г., с. 21.
  21. ^ "Файл: Edge UK 067.pdf - Ретро CDN" . retrocdn.net .
  22. ^ Вайс, Бретт Алан. «Time Crisis II (ARC) - Обзор» . AllGame. Архивировано из оригинального 14 ноября 2014 года . Проверено 29 декабря +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Time Crisis II на IMDb
  • Time Crisis II в MobyGames