Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Time of Judgment - это серия сборников сценариев ролевых игр длянастройки World of Darkness от White Wolf Game Studio . Эти сценарии представленывиде полуавтоматических канонических окончаний первоначального Мира Тьмы, как подготовка к новой версии установки. По мере приближения времени суда вампиры прекращают свое существование, оборотни сражаются в своем последнем сражении с Вирмом , а маги сталкиваются с последним испытанием.

В серию входили четыре книги в твердом переплете; один для Vampire: The Masquerade , Werewolf: The Apocalypse и Mage: The Ascension соответственно, а четвертая книга делегирована каждой из оставшихся настроек. Каждый сеттинг получил от трех до шести потенциальных сценариев.

Книги сценариев ролевых игр [ править ]

Вампир: Геенна [ править ]

Vampire: Gehenna , выпущенная в январе 2004 года, положила начало хронике Time of Judgment, предлагая рассказчикам четыре различных сценария и советы по завершению игровых сессий Vampire: The Masquerade . Его сценарии:

  • «Полынь», которая похожа на библейскую историю о Ноевом ковчеге, в которой Бог молча уничтожает вампирскую жизнь с Земли. Основное внимание уделяется взаимодействию персонажей, поскольку персонажи игроков являются одними из единственных выживших в заброшенном святилище, поскольку все другие вампирские формы очищаются, а персонажам игроков предоставляется возможность взаимодействовать друг с другом, примириться и обратиться к Богу до 40 ночей. над.
  • «Fair is Foul», который касается мифологии Лилит и борьбы ее собственных потомков с потомками ее врага, Каина.
  • «Паслен», крупномасштабная история, которая следует за многими зацепками метасюжета, такими как восстание допотопного и возрождение Саулота.
  • «Горнило Бога» лучше всего описать как постапокалиптическую эпопею о монстрах, в которой допотопные люди полностью переписали мир в соответствии со своими идеалами.

Оборотень: Апокалипсис [ править ]

Werewolf: Apocalypse , выпущенный в феврале 2004 года, предоставляет четыре различных сценария для игровых сессий Werewolf: The Apocalypse .

  • «Последнее поле битвы» охватывает апокалипсис как великую битву, происходящую в царстве духов, где игроки будут искать любую поддержку перед финальной битвой.
  • «Падение племени» рассказывает о том, какие события могут произойти, если одно из существующих тринадцати племен падет «перед змеем», как племя Танцоров Черной Спирали.
  • «Асцендент Ткача» по сути ставит Ткача источником всех проблем в космосе и заставляет персонажей вступать с ним в конфликт.
  • «Рагнарок» описывает, что произойдет, если гигантский астероид столкнется с миром, разразив апокалиптическую войну с силами Змея.

Маг: Вознесение [ править ]

Mage: Ascension , выпущенный в марте 2004 года, предоставляет пять различных сценариев для игровых сессий Mage: The Ascension .

  • «Правосудие», наиболее насыщенное метасюжетами из множества, включает в себя множество текущих направлений (советы мошенников, забытые традиции, штормы аватаров), что в конечном итоге приводит к восхождению всех персонажей, в то время как вселенная становится одной великой сингулярностью.
  • "Революция будет транслироваться по телевидению" описывает гражданскую войну в Технократии с точки зрения изнутри.
  • «Земля содрогнется» описывает, что произойдет, если гигантский астероид столкнется с миром, иначе, чем в «Оборотне».
  • «Хныканье, а не взрыв» повествует об угрозе, исходящей от инопланетной формы жизни, о которой ранее не упоминалось в игре много лет. Эти существа постепенно поглощают мировую магию, не сильно влияя на людей, но по существу вызывая исчезновение магов.
  • «Ад на Земле» описывает, что случится, если нефанди выиграют битву и принесут в мир хаос.

Время суда [ править ]

World of Darkness: Time of Judgment , также выпущенный в марте 2004 года, включает в себя обложки Changeling: The Dreaming , Demon: The Fallen , Hunter: The Reckoning , Kindred of the East и Mummy: The Resurrection , каждый из которых получает от трех до четырех сценариев. Орфей также получил свою последнюю книгу, « Конец игры» в 2004 году, но она не считалась частью «Времени суда». Wraith: The Oblivion уже закончился в 1999 году из-за отсутствия продаж.

Mind's Eye Theater [ править ]

«Законы суждения» завершили серию ролевых игр «Мир тьмы» в жанре «Mind's Eye Theater» . Законы Правосудия - это сжатая адаптация книг Time of Judgment, а также последней книги Wraith: The Oblivion , Ends of Empire . В Законах Правосудия был опущен сценарий «Восстание горы Меру» для Сородичей Востока (из « Мира тьмы: Время суда» ) на том основании, что его темы не соответствовали темам Mind's Eye Theater , а также всего Демона. : Сценарий Падших из World of Darkness: Time of Judgment , какDemon никогда не был адаптирован к формату Mind's Eye Theater .

Романы [ править ]

Есть также три художественных романа, которые изображают конец времен для вампира: Маскарад , Оборотень: Апокалипсис и Маг: Вознесение соответственно. Это романы «Геенна», «Последняя битва» и «Судный день». Ни один из них не считается каноническим окончанием линии, поскольку сюжетные линии оставлены открытыми для каждой группы, чтобы закончить их по своему усмотрению.

Ссылки [ править ]

  • Шон Райли и др. (2004). Апокалипсис . Каменная гора: игровая студия White Wolf. ISBN  1-58846-323-0
  • Дин Шомшак и др. (2004). Геенна . Каменная гора: игровая студия White Wolf. ISBN 1-58846-246-3 
  • Джеки Кассада и др. (2004). Законы суждения . Каменная гора: игровая студия White Wolf. ISBN 1-58846-521-7 

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб - сайт на Wayback Machine ( в архиве 23 октября 2004 года )