Время суда | |
---|---|
Тип | Сценарии настольной ролевой игры |
Жанр | Фильм ужасов |
Издатель (ы) | Издательство White Wolf |
Первый выпуск | Вампир: Геенна, январь 2004 г. |
Последний релиз | Мир тьмы: время суда март 2004 г. |
Родительская серия | Мир тьмы |
Time of Judgment - это серия сборников сценариев ролевых игр длянастройки World of Darkness от White Wolf Game Studio . Эти сценарии представленывиде полуавтоматических канонических окончаний первоначального Мира Тьмы, как подготовка к новой версии установки. По мере приближения времени суда вампиры прекращают свое существование, оборотни сражаются в своем последнем сражении с Вирмом , а маги сталкиваются с последним испытанием.
В серию входили четыре книги в твердом переплете; один для Vampire: The Masquerade , Werewolf: The Apocalypse и Mage: The Ascension соответственно, а четвертая книга делегирована каждой из оставшихся настроек. Каждый сеттинг получил от трех до шести потенциальных сценариев.
Книги сценариев ролевых игр [ править ]
Вампир: Геенна [ править ]
Vampire: Gehenna , выпущенная в январе 2004 года, положила начало хронике Time of Judgment, предлагая рассказчикам четыре различных сценария и советы по завершению игровых сессий Vampire: The Masquerade . Его сценарии:
- «Полынь», которая похожа на библейскую историю о Ноевом ковчеге, в которой Бог молча уничтожает вампирскую жизнь с Земли. Основное внимание уделяется взаимодействию персонажей, поскольку персонажи игроков являются одними из единственных выживших в заброшенном святилище, поскольку все другие вампирские формы очищаются, а персонажам игроков предоставляется возможность взаимодействовать друг с другом, примириться и обратиться к Богу до 40 ночей. над.
- «Fair is Foul», который касается мифологии Лилит и борьбы ее собственных потомков с потомками ее врага, Каина.
- «Паслен», крупномасштабная история, которая следует за многими зацепками метасюжета, такими как восстание допотопного и возрождение Саулота.
- «Горнило Бога» лучше всего описать как постапокалиптическую эпопею о монстрах, в которой допотопные люди полностью переписали мир в соответствии со своими идеалами.
Оборотень: Апокалипсис [ править ]
Werewolf: Apocalypse , выпущенный в феврале 2004 года, предоставляет четыре различных сценария для игровых сессий Werewolf: The Apocalypse .
- «Последнее поле битвы» охватывает апокалипсис как великую битву, происходящую в царстве духов, где игроки будут искать любую поддержку перед финальной битвой.
- «Падение племени» рассказывает о том, какие события могут произойти, если одно из существующих тринадцати племен падет «перед змеем», как племя Танцоров Черной Спирали.
- «Асцендент Ткача» по сути ставит Ткача источником всех проблем в космосе и заставляет персонажей вступать с ним в конфликт.
- «Рагнарок» описывает, что произойдет, если гигантский астероид столкнется с миром, разразив апокалиптическую войну с силами Змея.
Маг: Вознесение [ править ]
Mage: Ascension , выпущенный в марте 2004 года, предоставляет пять различных сценариев для игровых сессий Mage: The Ascension .
- «Правосудие», наиболее насыщенное метасюжетами из множества, включает в себя множество текущих направлений (советы мошенников, забытые традиции, штормы аватаров), что в конечном итоге приводит к восхождению всех персонажей, в то время как вселенная становится одной великой сингулярностью.
- "Революция будет транслироваться по телевидению" описывает гражданскую войну в Технократии с точки зрения изнутри.
- «Земля содрогнется» описывает, что произойдет, если гигантский астероид столкнется с миром, иначе, чем в «Оборотне».
- «Хныканье, а не взрыв» повествует об угрозе, исходящей от инопланетной формы жизни, о которой ранее не упоминалось в игре много лет. Эти существа постепенно поглощают мировую магию, не сильно влияя на людей, но по существу вызывая исчезновение магов.
- «Ад на Земле» описывает, что случится, если нефанди выиграют битву и принесут в мир хаос.
Время суда [ править ]
World of Darkness: Time of Judgment , также выпущенный в марте 2004 года, включает в себя обложки Changeling: The Dreaming , Demon: The Fallen , Hunter: The Reckoning , Kindred of the East и Mummy: The Resurrection , каждый из которых получает от трех до четырех сценариев. Орфей также получил свою последнюю книгу, « Конец игры» в 2004 году, но она не считалась частью «Времени суда». Wraith: The Oblivion уже закончился в 1999 году из-за отсутствия продаж.
Mind's Eye Theater [ править ]
«Законы суждения» завершили серию ролевых игр «Мир тьмы» в жанре «Mind's Eye Theater» . Законы Правосудия - это сжатая адаптация книг Time of Judgment, а также последней книги Wraith: The Oblivion , Ends of Empire . В Законах Правосудия был опущен сценарий «Восстание горы Меру» для Сородичей Востока (из « Мира тьмы: Время суда» ) на том основании, что его темы не соответствовали темам Mind's Eye Theater , а также всего Демона. : Сценарий Падших из World of Darkness: Time of Judgment , какDemon никогда не был адаптирован к формату Mind's Eye Theater .
Романы [ править ]
Есть также три художественных романа, которые изображают конец времен для вампира: Маскарад , Оборотень: Апокалипсис и Маг: Вознесение соответственно. Это романы «Геенна», «Последняя битва» и «Судный день». Ни один из них не считается каноническим окончанием линии, поскольку сюжетные линии оставлены открытыми для каждой группы, чтобы закончить их по своему усмотрению.
Ссылки [ править ]
- Шон Райли и др. (2004). Апокалипсис . Каменная гора: игровая студия White Wolf. ISBN 1-58846-323-0
- Дин Шомшак и др. (2004). Геенна . Каменная гора: игровая студия White Wolf. ISBN 1-58846-246-3
- Джеки Кассада и др. (2004). Законы суждения . Каменная гора: игровая студия White Wolf. ISBN 1-58846-521-7
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный веб - сайт на Wayback Machine ( в архиве 23 октября 2004 года )