Тремор: Игра


Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Tremors: The Game - это отмененная видеоигра , основанная на франшизе Tremors . Игра была анонсирована в августе 2002 года компанией Rock Solid Studios [1], которая работала над ней с апреля / мая 2002 года [2].

Игра собиралась выпустить для Xbox , GameCube , PlayStation 2 и Microsoft Windows . [3] Tremors планировалось выпустить осенью 2003 года. [4] Однако летом того же года игру незаметно закрыли. [1]

Геймплей

Видео игра должна была быть однопользовательской , третьим лицо , выживание ужас действия игры. Игроку приходилось сражаться с различными типами Graboids [1] (Graboids и Shriekers были подтверждены) [2] с оружием дальнего и ближнего боя , при этом находя творческие методы, чтобы избежать ходьбы по земле и скрыть тепловые сигнатуры тела персонажа . [1]

Сюжет

Было объявлено, что игра, хотя и будет содержать отсылки к фильмам и сериалам , будет иметь независимую сюжетную линию, происходящую в пустынном сообществе Golden Rock. [2]

использованная литература

  1. ^ a b c d "Дрожь" . gamespy . Проверено 5 октября 2013 года .
  2. ^ a b c Сундберг, Кристофер (1 августа 2003 г.). «Кристофер Сандберг говорит о толчках в Великобритании» (интервью). Беседовал UK Tremors . Проверено 4 января 2014 года .
  3. ^ Marriott, Скотт А. "Тремор [Отменено]" . allgame . Архивировано 16 ноября 2014 года . Проверено 5 октября 2013 года .CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  4. ^ "Rock Solid / Studios" . Архивировано из оригинала на 2002-10-06.


Источник « https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Tremors:_The_Game&oldid=1018777659 »