Ultima VII: Черные врата


Ultima VII: The Black Gate — седьмая частьсерии ролевых видеоигр Ultima , выпущенная 16 апреля 1992 года. В ней игрок возвращается как Аватар, будущий образец моральной добродетели, который сталкивается со многими опасностями. и обманы, чтобы очистить средневековый фэнтезийный мир Британии от разнообразных заговоров и схем, нашествия монстров и подрыва авторитета короны.

Black Gate была встречена критиками и коммерчески успешна, широко признана кульминацией серии и одной из лучших когда-либо созданных ролевых игр. В интервью GameSpot Ричард Гэрриот заявил, что Ultima VII «была наиболее мастерски исполненной из серии Ultima ». [2] Он также часто заявлял, что эта игра, наряду с Ultima IV , была его любимой частью в целом. [3]

Ultima VII внесла серьезные изменения в серию Ultima . Самое серьезное изменение заключается в том, что с точки зрения игрока мир больше не состоит из плиток и сетки; плитки по-прежнему используются внутри (значительно улучшенным способом, когда сами плитки меньше и часто сгруппированы), но они больше не влияют на движение персонажей и монстров или на размещение предметов таким же образом. [4]Карты также более заметно многослойны, а объекты и вещи можно накладывать друг на друга. Это также может влиять на движение и быть частью головоломок; некоторые места недоступны, если игрок не складывает предметы, чтобы сформировать лестницу. Поразительным визуальным изменением является то, что игровой мир теперь занимает весь экран в своей исходной среде DOS, в то время как предыдущие Ultimas использовали значительную часть экрана для текста, диалогов, кнопок, значков и тому подобного.

Это первая игра в серии, полностью управляемая мышью , с дополнительными горячими клавишами для некоторых распространенных действий. Это контрастирует с более ранними частями, которые полностью управлялись с клавиатуры, и с Ultima VI , в которой команды клавиатуры дополнялись значками команд на экране. [4] В то время как в Ultima VI игрок должен специально использовать команду «переместить», чтобы переместить предмет с места на место, или «бросить», чтобы бросить его на землю, в Ultima VII предметы просто перетаскиваются . их желаемые местоположения. Хотя в игру можно было играть полностью с помощью клавиатуры, сделать это очень сложно, и игровые персонажи рекомендовали бы игроку использовать мышь.

Ultima VII представляет всплывающие окна графического меню пользователя («гампы»), которые представляют собой экранные представления контейнеров, позже использовавшиеся в Ultima VIII и IX . Например, щелчок по ящику или рюкзаку отобразит содержимое контейнера на экране, позволяя свободно перемещать предметы внутри с помощью мыши. Гампы также используются для книг, свитков, книги заклинаний, отображения статуса, карт и управления снаряжением персонажей; двойной щелчок по Аватару открывает его или ее инвентарь, после чего инвентари других персонажей группы можно открыть, дважды щелкнув их по очереди. В Ultima VII Part Two: Serpent Isle в инвентаре используется бумажная кукла .концепция: экипировка предметов изменит отображение инвентаря персонажа, чтобы показать изношенные или удерживаемые предметы на месте. [5]


Диалог в Ultima VII, сделанный в Exult
Обложка коробки для расширения Ultima VII: Forge of Virtue с изображением Черного меча.