Гиперпространство


Черные дыры в художественной литературеПортативная дыраТелепортация в художественной литературеЧервоточины в художественной литературеЗвездные вратаДеформационный двигательГиперпространствоПутешествие во времени в художественной литературе

В научной фантастике гиперпространство ( также известное как nulspace , subspace , overspace , jumpspace и подобные термины) — это концепция, относящаяся к высшим измерениям , а также к параллельным вселенным и способу межзвездного путешествия со скоростью, превышающей скорость света (FTL) . Его использование в научной фантастике зародилось в журнале Amazing Stories Quarterly в 1931 году, и в течение нескольких десятилетий он стал одним из самых популярных образов научной фантастики, популяризированным благодаря его использованию в произведениях таких авторов, как Айзек Азимов иEC Tubb и медиа-франшизы, такие как «Звездные войны» .

Одна из главных причин популярности концепции — невозможность путешествия со скоростью, превышающей скорость света, в обычном пространстве, которое гиперпространство позволяет обойти писателям. В большинстве работ гиперпространство описывается как высшее измерение, посредством которого форма нашего трехмерного пространства может искажаться, чтобы сближать отдаленные точки друг с другом, подобно концепции червоточины ; или параллельная вселенная с коротким путем , по которой можно путешествовать. Обычно его можно пройти - процесс, часто называемый «прыжком», - с помощью устройства, известного как «гипердвигатель»; резиновая наукаиногда используется для его объяснения. Многие работы полагаются на гиперпространство как на удобный фоновый инструмент, позволяющий совершать сверхсветовые путешествия, необходимые для сюжета, а небольшое меньшинство делает его центральным элементом своего повествования. Хотя чаще всего используется в контексте межзвездных путешествий, меньшинство работ сосредоточено на других сюжетных точках, таких как обитатели гиперпространства, гиперпространство как источник энергии или даже гиперпространство как загробная жизнь .

Основная предпосылка гиперпространства заключается в том, что огромные расстояния в пространстве можно быстро преодолевать, используя своего рода ярлык. Для объяснения этого сокращения используются две общие модели: свертывание и сопоставление. В складной модели гиперпространство — это место более высокого измерения, через которое форма нашего трехмерного пространства может быть искажена, чтобы сблизить удаленные точки друг к другу; обычная аналогия, популяризированная Робертом А. Хайнлайном в « Звездном человеке Джонсе» (1953), - это смятие двумерной бумаги или ткани в третьем измерении, в результате чего точки на ее поверхности соприкасаются. В картографической модели гиперпространство представляет собой параллельную вселенную.намного меньше нашего (но не обязательно такой же формы), в который можно войти в точке, соответствующей одному месту в обычном пространстве, и выйти в другой точке, соответствующей другому месту, пройдя гораздо меньшее расстояние, чем это было бы необходимо в обычном пространстве. . В «Науке в научной фантастике» это сравнивается с возможностью выйти на карту мира в своем текущем местоположении, пройти по карте на другой континент, а затем сойти с карты, чтобы оказаться в новом месте — отметив, что гиперпространственная «карта мог иметь значительно более сложную форму, как в « Ночной прогулке» Боба Шоу ( 1967). [1] [2] : 72–73  [3] : 175  [4]: 404 

Гиперпространство обычно рассматривается как вымышленное понятие, несовместимое с нашим современным пониманием Вселенной (в частности, с теорией относительности [а] ). [1] [2] : 72–73  Некоторые писатели-фантасты пытались объяснить эту концепцию с помощью квазинаучной науки о резине . Для других, однако, это просто удобный Макгаффин , позволяющий путешествовать быстрее скорости света, необходимое для их истории, не нарушая запретов на сверхсветовые путешествия в обычном пространстве, налагаемых известными законами физики. [5] : 74–76  [1] [2] : 72–73  [4] : 404  [6]


Путешествие в гиперпространстве иногда изображают как звездное поле, устремляющееся к зрителю. Подобный визуальный эффект был впервые использован в фильме 1974 года « Темная звезда » и стал популярным кинематографическим изображением, аналогичный эффект использовался во франшизе «Звездные войны».
Скомканный в шар лист бумаги, представляющий двумерный объект, искаженный в третьем измерении, заставляющий точки, находящиеся далеко друг от друга на его поверхности, сближаться или даже соприкасаться.
Самые ранние упоминания о гиперпространстве в художественной литературе появились в таких публикациях, как Amazing Stories Quarterly (здесь показан весенний выпуск 1931 года, посвященный « Космическим островам» Джона Кэмпбелла ).