Моддинг видеоигр


Моддинг видеоигр (сокращение от «модификация») — это процесс изменения игроками или фанатами одного или нескольких аспектов видеоигры , [1] например, того, как она выглядит или ведет себя, и является поддисциплиной общего моддинга . Модификации могут варьироваться от небольших изменений и настроек до полной переделки и могут повысить ценность воспроизведения и интерес к игре.

Модификацию игры также можно понимать как действие по поиску и установке модов в игру игрока, [2] но действие по настройке уже существующих настроек и предпочтений не является настоящим моддингом. [1]

Модификации, возможно, становятся все более важным фактором коммерческого успеха некоторых игр, поскольку они добавляют глубины оригинальной работе [3] и могут быть как развлечением для игроков, играющих в моды, так и средством самовыражения для разработчиков модов. [4]

Люди могут стать фанатами определенных модов в дополнение к фанатам игры, для которой они предназначены, например, запрашивая функции и изменения для этих модов. [4] В тех случаях, когда моды очень популярны, игрокам, возможно, придется уточнить, что они имеют в виду немодифицированную игру, когда говорят об игре. Термин ваниль часто используется, чтобы сделать это различие. «Ванильный Minecraft », например, относится к оригинальной, немодифицированной игре.

Еще в 1980-х годах моды для видеоигр также использовались с единственной целью создания искусства, а не настоящей игры. Это может включать в себя запись внутриигровых действий в виде фильма, а также попытки воспроизвести реальные области внутри игры без учета игровой ценности. Это привело к появлению художественных модификаций видеоигр , а также машинимы и демосцены .

Для популярных игр могут быть созданы десятки тысяч модов. [5] Популярные веб-сайты, посвященные моддингу, включают Nexus Mods , Mod DB и Steam Workshop .