Волдо | |
---|---|
Soulcalibur персонаж | |
Волдо в Soulcalibur IV | |
Первое появление | Край души (1995) |
Разработано | Ая Такемура ( Soulcalibur II-IV ), Такудзи Кавано ( Soulcalibur II-IV ) |
Информация во вселенной | |
Стиль боя | Самоучка конторсионизм |
Оружие |
|
Источник | Палермо , Королевство Сицилия |
Национальность | Итальянский |
Волдо (ヴ ォ ル ド, Vorudo ) - вымышленный персонаж из серии видеоигр Soulcalibur . Создано Namco «s Project Soul разделения, он впервые появился в Soul Edge , и позже во всех играх Soulcalibur серии за исключением Soulcalibur Legends . Его изображение использовалось для товаров, связанных с сериалом, от плюшевых игрушек до фигурок. У Волдо нет устных диалогов ни в одном названии серии, вместо этого он глубоко стонет или шипит во время боя с противником.
Дизайн персонажей [ править ]
В качестве персонажа, представленного в Soul Edge , оружие Волдо, двуручные катары, призванные быть уникальными среди других видов оружия в игре, были выбраны раньше других элементов персонажа. Затем его дизайн и концепция были построены так, чтобы вращаться вокруг этого, начиная с пола, затем физических измерений и, наконец, деталей фона. Во время разработки Волдо рассматривалось несколько альтернативных дизайнов: от лысеющего, длинноволосого человека с бородкой до богатого дворянина, держащего катар на правой руке и серп на левой. [1] После того, как концепт-художник подробно описал его внешний вид и движения , [2] его персонаж был визуализирован как 3D-модель.командой дизайнеров, которая работала исключительно над ним. [3] На этом этапе команда дополнительно работала с создателями сюжета Soul Edge , уточняя роль персонажа в сюжете по мере необходимости в процессе разработки. [4]
В отличие от других персонажей сериала, большинство движений Волдо было создано воображением Наотаке Хираты, а не захватом движения . [5] Однако глава отдела захвата движения Team Soul, Кенто Кодзима, заметил, что один конкретный актер, работающий с ними, был очень гибким и мог имитировать Волдо. Впечатленный, Кодзима использовал его в сеансах захвата движения для некоторых анимаций персонажей для Soulcalibur III , заявив в более позднем интервью: «Я был удивлен, что человек действительно может так двигаться. Это произвело на меня сильное впечатление. «Не могу сказать, какая часть является захватом движения, а что было просто анимировано вручную нашим аниматором». [2]
В видеоиграх [ править ]
Волдо был правой рукой итальянского торговца оружием Верччи, также известного как Торговец смертью . Верччи хотел, чтобы Soul Edge стал частью его коллекции редкого оружия, и Волдо возглавил экспедицию в его поисках, даже нанял услуги испанского капитана Сервантеса де Леона , которого боялись , и позже сопровождал Верччи, когда он решил взять ищи лично. Когда пришло известие о том, что итальянские войны разразились в Италии и что владения Верччи стали первыми целями, Верччи рассердился и переместил свой флот, его единственное оставшееся владение, на необитаемый остров у побережья Сицилии.. После того, как строительство хранилища Верччи было завершено, Волдо было приказано убить моряков, которые помогали в строительстве, чтобы предотвратить обнаружение местоположения Денежной ямы Верччи . Волдо останется запечатанным под землей, становясь слепым и безумным в процессе. Он стал хранителем гробницы и начал убивать тех, кто рискнул украсть, что привело к тому, что слухи об острове, его сокровищах и его «призраке-хранителе» распространились по всему миру. Спустя годы Волдо услышит голос своего хозяина, приказывающий ему снова искать Soul Edge, заставляя его покинуть гробницу.
В сиквеле Soulcalibur поиск Волдо Soul Edge закончился неудачей, и он вернулся, чтобы найти Денежную яму, затопленную штормом. Спасти то, что он мог, Волдо остался в хранилище, чтобы позже выйти из ямы вслед за женщиной с сущностью Soul Edge, Айви , которая пыталась найти зацепки для меча для себя. В Soulcalibur II , Voldo возвращается к Money Pit после приема Yoshimitsu катана «ю.ш., приняв его за Soul Edge , из - за своей злой аурой. Волдо понял, что это не Soul Edge, и отправился на новый поиск, собирая его фрагменты по пути.
Его профиль в Soulcalibur III показывает, что во время одного из своих периодических посещений Ямы Волдо обнаружил, что гробница разграблена, а меч, который он принял за Soul Edge, был украден вместе с фрагментами, которые он собирал во время своих путешествий. Поскольку воры явно интересовались Soul Edge, он решил выследить их и заставить раскрыть любую информацию о мече, которой они могут располагать. Он также осознал, что в конце концов умрет и оставит яму незащищенной, поэтому он также начал искать достойного преемника. Во время событий, предшествовавших Soulcalibur IVВолдо удалось найти Soul Edge в Острейнсбурге, который покоился в руках Лазурного Рыцаря. После того, как, наконец, потребовал Soul Edge для своего хозяина, с ним заговорил знакомый голос, инструктирующий защитить Soul Edge. Однако голос принадлежал не Верчи, а Soul Edge, который принял его форму в сознании Волдо. Но после того, как он был освобожден от этой иллюзии, Волдо вернулся в яму и обнаружил, что она разграблена. Затем он пришел в ярость и убил всех воров, чтобы вернуть сокровища. Семнадцать лет спустя Волдо снова служил Кошмару, который замаскировался под Графа Дюма.
В новой временной шкале Soulcalibur VI Волдо безжалостно охранял коллекцию Верччи, но рискнул выйти из Денежной ямы, чтобы забрать записи своего хозяина, которые были украдены Айви.
Культурное влияние [ править ]
Продвижение и мерчандайзинг [ править ]
В августе 2003 года Todd McFarlane Productions выпустила скульптуру Волдо из набора из пяти, основанного на персонажах из Soulcalibur II . Неподвижна фигура была смоделирована после того, как его основной наряд и встал на шесть дюймов в высоту с основанием. [6] В 2006 году Namco выпустила фигурку Вольдо как часть набора Soulcalibur III, основанную на его рекламных иллюстрациях к игре. Фигурка из ПВХ, хотя и невозможна, поставлялась с тремя сменными орудиями, которые она могла держать; [7] версия с альтернативным цветом была позже выпущена во вторичном наборе. [8]
Прием [ править ]
Одежда Волдо и необычный боевой стиль были источником обсуждения персонажа в нескольких источниках. В книге Trigger Happy , Стивен Poole описал его как «триумф знаковых или наглядного представления», противопоставляя его против абстрактного характера Pac-Man . [9] Game Chronicles описал Волдо как «этот парень болен ... во многих отношениях». [10] Журнал PlayStation Magazine охарактеризовал Волдо как «настоящего мастера причудливости». [11] Обозреватель Game Vortex Роберт Перкинс описал его как «воина, которого лучше всего можно охарактеризовать как мастер боевых искусств / конторсионист встречает Эдварда Руки-ножницы ». [12] Официальный американский журнал PlayStation Magazine отметил его в своей статье «Персонажи с характером», назвав его любимцем сотрудников, но также и его причудливостью. [13] New York Times описала его как «возможно, самого странного персонажа, когда-либо появлявшегося в этом жанре», отметив сходство его движений с движениями гоу-гоу . Позже в статье после обсуждения его одежды и оружия было добавлено, что «этот персонаж является подделкой всех мыслимых стереотипов сатанистов. Почему Джерри Фалуэлл не возглавляет кампанию против Soul Calibur?» [14]
В опросе 2002 года, проведенном Namco перед выпуском Soul Calibur II относительно их любимого персонажа, Волдо занял третье место с 13% результатов. [15] Волдо занял четвертое место в статье UGO.com «11 лучших бойцов SoulCalibur», заявив: «Волдо здесь, потому что он боец высшего уровня, который также оказался высококвалифицированным акробатом и фетишистом S&M ». [16] IGN перечислил Волдо как одного из десяти лучших бойцов серии под номером четыре, заявив: «Волдо нас пугает. Он не столько человек, сколько скрученная масса извивающихся мускулов, скованных и скрепленных на 16-м месте. -Свековое снаряжение для рабства ... Даже боец, который готовится ко всем возможным противникам, принял во внимание уникальный набор движений Волдо." [17] GameDaily поставил его на второе место в своей статье «10 самых уродливых игровых персонажей», отметив отсутствие у него одежды и описав его как «шоу уродов одного человека, простое и понятное». [18] В другой статье они перечислили «неортодоксального бойца» как одного из 25 лучших архетипов видеоигр, приведя в качестве примера Волдо из-за его яркого стиля и сложного контроля. [19] Он был указан номер пять в голландский игровой журнал Сила Неограниченные ' s „Top 5 символов к спонтанному Причина Suicidal Тенденции“ из - за его внешний вид и высокую скорость, непредсказуемых атак. [20] Он занял первое место в списке UGO Networks «25 самых запоминающихся итальянцев в видеоиграх».[21] Комплекс перечислил 20 лучших персонажей из серии, поставив его на четвертое место. [22]
См. Также [ править ]
- Dance, Voldo, Dance , музыкальное видео на основе машинимы с участием персонажа.
Ссылки [ править ]
- ^ ヴ ォ ル ド キ ャ ラ ク タ ー 原案(на японском языке). Namco Bandai . Проверено 22 декабря 2008 г.
- ^ a b Персонал OPM . За игрой: Soul Calibur III. Архивировано 21 февраля 2013 г. на WebCite . 1Up.com. Проверено 30 июля 2008 г.
- ^ Де Марко, Флинн (2007-09-20). Tgs07: Директор Soul Calibur Кацутоши Сасаки об оружии, персонажах и сюжетной линии. Архивировано 28 июля 2007 г. в Wayback Machine . Котаку. Проверено 30 июля 2008 г.
- ^ Сотрудники CVG (2005-10-10). Soul Calibur III Интервью . CVG . Проверено 5 сентября 2008 г.
- ^ Интервью с Хирата-Сан (резервная копия веб-архива). Namco Bandai. Проверено 6 сентября 2008 г.
- ^ Voldo Soul Calibur II архивации 2008-12-08 в Wayback Machine . Spawn.com. Проверено 2 августа 2008 г.
- ^ 『鉄 拳 5』 & 『ソ ウ ル キ バ ー III』 の キ ャ ラ ー が コ レ ク シ フ ィ ギ ュ ア に! . Dengeki Online. Проверено 31 июля 2008 г.
- ↑ Namco Game Character Collection Soul Calibur III Series 1 Набор из 6 фигурок (2-го цвета). Архивировано 14 сентября 2008 г. в Wayback Machine . ToyWiz.com. Проверено 7 сентября 2008 г.
- Перейти ↑ Poole, Steven (2004), Trigger Happy: Videogames and the Entertainment Revolution . Издательство "Аркады" . ISBN 1-55970-598-1
- ^ Смит, Марк (2008-08-14). Soul Calibur IV Обзор . Игровые хроники. Проверено 30 августа 2008 г.
- ↑ PSM Staff (декабрь 2003 г.) «Soulcalibur II» PlayStation: официальный журнал .
- ^ Перкинс, Роберт. Обзор Soul Calibur IV . Игра Vortex. Проверено 30 августа 2008 г.
- ^ Персонал OPM (октябрь 2003 г.). «Персонажи с характером». Официальный журнал PlayStation в США
- ^ Шпиглер, Марк (2000-04-20). Теория игр: жестокое обаяние как для игроков, так и для зрителей New York Times . Проверено 29 апреля 2009 г.
- ^ Soul Calibur 2 - Новые экраны и информация о персонажах . Проверено 2 августа 2008 г.
- ^ Top 11 SoulCalibur Fighters Архивировано 2008-12-08 в Wayback Machine . UGO.com . Проверено 29 августа 2008 г.
- ^ Шедин, Джесси. Соулкалибур: Десять лучших бойцов . IGN. Проверено 1 августа 2008 г.
- ^ «10 самых уродливых игровых персонажей» . GameDaily . Архивировано из оригинала 12 декабря 2008 года . Проверено 8 декабря 2008 .
- ^ [1] [ неработающая ссылка ]
- ^ Топ 5 Персонажи умирают JE spontaan zelfmoordpogingen geven (на голландском). Неограниченная мощность . Проверено 3 августа 2008 г.
- Рианна Мели, Мелисса (25 августа 2010 г.). «25 самых запоминающихся итальянцев в видеоиграх» . UGO Networks . Архивировано из оригинала 6 октября 2010 года . Проверено 8 июля 2013 года .
- ↑ Knight, Rich (29 ноября 2013 г.). «20 лучших персонажей серии« SoulCalibur »» . Сложный . Проверено 13 января 2014 года .
Внешние ссылки [ править ]
- Волдо - The Soulcalibur Wiki - Викия