Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

War on Terror, The Boardgame - сатирическая стратегическая настольная игра , выпущенная и изданная в 2006 году компанией TerrorBull Games . Первоначально « Война с террором» была задумана в 2003 году Энди Томпкинсом и Эндрю Ширином, двумя друзьями из Кембриджа, Англия. Первоначальное вдохновение для игры пришло из неминуемого вторжения в Ирак, но, в целом, оно было задумано как реакция и вызов контрпродуктивному преследованию [1] более широкой войны с террором . В 2005 году Ширин и Томпкинс основали TerrorBull Games и собрали достаточно финансовой поддержки от друзей и знакомых, чтобы поставить War on Terror. в производство.

Широкая известность означала, что у игры была яркая, а иногда и тревожная история. Его первоначальный выпуск был встречен шквалом критики, особенно со стороны бульварной прессы. Другие компании отказались ассоциироваться с игрой, кроме того, она была запрещена на ряде отраслевых ярмарок по всему миру. Британская полиция изъяла даже единственный экземпляр. Однако в последнее время мнение изменилось, и « Война с террором» теперь хвалят различные уважаемые организации и отдельные лица, в том числе Amnesty International и Джон Пилджер .

Геймплей можно сравнить с помесью Риска , Дипломатии , Монополии и Поселенцев Катана . Как и в большинстве настольных игр о войне , основная цель - доминировать над всем миром (или «освободить», говоря языком самой игры). Однако масштаб войны с террором охватывает все аспекты политики военного времени, а не только тактику поля боя. Соответственно, создатели War on Terror заявили, что это самый реалистичный симулятор войны .

Концепция [ править ]

Война с террором, Настольная игра может быть описана как риск -like войны настольной игры вдохновлена современным империализмом и геополитикой . Что касается стиля настольной игры, это смесь как европейского, так и американского подходов - с использованием элементов случайности и хаоса, а также стратегии и взаимодействия с игроками.

Начиная с крошечного присутствия на карте, каждый игрок берет на себя роль подающей надежды империи, намереваясь «освободить» (доминировать) страны и континенты, контролировать добычу нефти.и строить города, чтобы выиграть игру. Империя контролирует регион, когда у нее там есть развитие: деревня, город или город. Чтобы расшириться, империя может строить постройки на границе своей нынешней империи, если регионы там незаняты. В большинстве случаев это будет связано с драками. Есть два основных способа вмешиваться в дела других империй: вести против них войны или финансировать террористические отряды в надежде заставить их атаковать вашего противника. Игра, по сути, основана на карточках, включая вышеупомянутые войны и террористические атаки. Игроки получают по две такие карты каждый ход. Дополнительные карты также можно купить за деньги, добытые из нефти. Нефть случайным образом распределяется по карте и варьируется от игры к игре. Важным моментом является то, что когда террористы перестают бездействовать и покидают тренировочный лагерь,они действуют вне контроля империи, которая изначально их финансировала, и могут включить эту империю, если инициированы противостоящей империей или игроком-террористом. Особенность игры заключается в том, что проигравшие игроки не выбывают из игры - они становятся «террористами» и все еще могут влиять на результат и, возможно, даже на победу. Также возможно присоединиться к террористической стороне добровольно. Важным аспектом игры является дипломатия и внебиржевые переговоры и деловые отношения. Для этого предусмотрена «секретная панель сообщений», которая широко используется в типичной игре.и еще может повлиять на результат и, возможно, даже на победу. Также возможно присоединиться к террористической стороне добровольно. Важным аспектом игры является дипломатия и внебиржевые переговоры и деловые отношения. Для этого предусмотрена «секретная панель сообщений», которая широко используется в типичной игре.и еще может повлиять на результат и, возможно, даже на победу. Также возможно присоединиться к террористической стороне добровольно. Важным аспектом игры является дипломатия и внебиржевые переговоры и деловые отношения. Для этого предусмотрена «секретная панель сообщений», которая широко используется в типичной игре.

Знаковой частью игры является «Ось зла»: счетчик в центре доски, который определяет, какой игрок «злой» - этот игрок должен надеть балаклаву Зла и получить две карты террористов за ход. У других империй также есть финансовый стимул для ведения войн против империи зла.

Сама «Evil Balaclava» развила жизнь вне игры и независимо от нее - что дизайнеры поощряют с помощью Gallery of Evil. [2]

Цифровой [ править ]

25 ноября 2011 года, несмотря на ранее утверждавшееся, что задача невыполнима, TerrorBull Games выпустила свою первую видеоигру, версию War on Terror для iOS в Apple iTunes Store . Первоначально предполагалось, что игру могут забанить, [3] но по состоянию на май 2014 года игра все еще была доступна. По состоянию на июнь 2020 года игра недоступна. [4]

Прием [ править ]

Бизнес [ править ]

Несколько крупных ярмарок игр и игрушек, а также несколько розничных продавцов отказались поставлять этот продукт на склад. [5] [6] [7] [8] Во всех случаях оправдание - это некоторая вариация утверждения о том, что тема является очень подстрекательской и может быть оскорбительной для некоторых.

Полиция [ править ]

В августе 2008 года копия игры была конфискована полицией Британского Кента, потому что балаклава, включенная в коробку, «могла быть использована для сокрытия чьей-либо личности или могла быть использована в ходе преступного деяния». [7] [9]

IT Crowd [ править ]

Война с террором была частью декораций офиса Роя и Мосса после второй серии британского ситкома «IT Crowd» (на полках за столом Мосса). Во втором сезоне Рой и Мосс ненадолго участвуют в игре. Создатель сериала Грэм Лайнхан - заядлый геймер и открытый сторонник Войны с террором .

Игры Британия [ править ]

В декабре 2009 года TerrorBull Games были представлены в сериале BBC Games Britannia , представленном историком Бенджамином Вулли . Вулли уделил особое внимание « Войне с террором» , отметив, что, хотя она продолжала историческую традицию, восходящую к древним временам, игр, пытающихся интерпретировать окружающий мир, « Война с террором» отличалась использованием сатиры для исследования выбранных тем. [10]

Политика [ править ]

Перед игрой была даже выпущена, она была создана достаточно переполох , чтобы оправдать ответ от членов в британском парламенте . Консервативный MP для Южного Кембриджшира , Эндрю Lansley , прокомментировал, «эта настольная игра находится в очень плохом вкусе и, кажется , как будто кто - то зашел слишком далеко». Джим Пэйс , депутат от консерваторов от Юго-Восточного Кембриджшира , тем временем заявил, что ему «[не] нравится, как это звучит». [11]

Искусство [ править ]

Война с террором являлась частью выставки «Встроенное искусство» в Берлинской академии художеств в январе 2009 года. На выставке рассматривалось влияние военного времени и безопасности на искусство. Создатели « Войны с террором» и иллюстратор были приглашены в галерею, чтобы принять участие в живой интерактивной игре во время ежегодной ночи открытых дверей галереи .

Образование [ править ]

«Война с террором» используется некоторыми преподавателями по всему миру в качестве инструмента для обсуждения и изучения зачастую сложных вопросов, содержащихся в ней. [n 1] Война с террором использовалась в следующих дисциплинах: география, геополитика, международные отношения и политика.

Amnesty International уже два года помещает « Войну с террором» в свой каталог под вывеской «просветительская», в то время как такие публикации, как New Internationalist и The Guardian [7] , подчеркивают образовательный потенциал игры.

Журналист и создатель документальных фильмов Джон Пилджер также продемонстрировал свою поддержку и энтузиазм по поводу игры, назвав ее «экстраординарной». [13]

В течение 2010 года издатели « Войны с террором» начали публично говорить в высших учебных заведениях об игре и той роли, которую игры должны играть в политике и активизме; похоже, это область, в которой они получают все большее признание. [14]

В феврале 2011 года « Война с террором» появилась в первой крупной программе. Игра формируется частью основного модуля в «политическом моделировании и играх» управляет Ричард Барбруком , в Вестминстерском университете . [15]

В 2020 году « Война с террором» была выставлена ​​на выставке IWM North как часть коллекции современных конфликтов. [ необходима цитата ]

Награды [ править ]

2007 г.

  • «Десять лучших исторических настольных игр 2007 года» в ежегодной премии Origins Awards .

2012 г.

  • Приложение War on Terror для iOS заняло 3-е место в категории «Лучшая настольная игра» на церемонии вручения награды «Лучшие приложения на свете 2011». [16]

Заметки [ править ]

  1. ^ Ник Мегоран, преподаватель геополитики в Университете Ньюкасла в Англии, является одним из многих учителей, которые поддерживают игру в качестве учебного пособия. Мегоран высоко оценил его, когдав августе 2007 годарассматривал его для журнала New Internationalist , присвоив ему максимальную оценку «5 звезд». Он также сказал, что игра - это «искусно созданная сатира, которую могут использовать преподаватели, чтобы побудить студентов критически задуматься об одной из самых важных проблем нашего времени» [12].

Ссылки [ править ]

  1. ^ Эбботт, Крис; Роджерс, Пол; Слобода, Джон (2006). Глобальные ответы на глобальные угрозы: устойчивая безопасность в 21 веке (PDF) . Оксфордская исследовательская группа . ISBN 0955284600. «Серия контрпродуктивных, противоречивых и часто незаконных контртеррористических мер и нападений на гражданские свободы, включая бессрочное содержание под стражей подозреваемых в терроризме без суда и« чрезвычайную выдачу »подозреваемых в страны, которые, как известно, применяют пытки ...»
  2. ^ "Галерея зла" . waronterrortheboardgame.com . Игры TerrorBull .
  3. ^ Olson, Parmy (22 ноября 2011). «Будет ли Apple запрещать войну с террором для iPhone-игр?» . Tech. Forbes .
  4. ^ «Война с террором, приложение :: TerrorBull Games :: сатирические игры и подрывные странности» . www.terrorbullgames.co.uk . Проверено 27 июня 2020 .
  5. ^ «Коалиция не желающих» . waronterrortheboardgame.com . Игры TerrorBull .
  6. Тейлор, Джером (9 августа 2008 г.). «Настольная игра« Война с террором », признанная полицией преступной» . Независимый . Проверено 9 февраля 2014 .
  7. ^ a b c Озимек, Джон (25 августа 2008 г.). «Создатели настольной игры« Война с террором »выиграли битву с уличным магазином, но реакция на продукт вызывает беспокойство» . Игра началась. Хранитель .
  8. ^ Olson, Parmy (14 декабря 2006). "Только игра?" . Forbes .
  9. ^ "Настольная игра War On Terror захвачена полицией" . Кембриджские новости . 17 марта 2009 г. [2008-08-11].
  10. ^ «Монополии и слияния». Игры Британия . Эпизод 2. 14 декабря 2009 г. BBC . BBC Four .
  11. ^ «Террористическая настольная игра под брендом« Больной »: просто игра или игра в кости со смертью?» . Cambridge Evening News (ведущий сюжет). 6 декабря 2008 г. [2006-09-18]. п. 1.
  12. ^ «Некоторые из наших любимых цитат» . waronterrortheboardgame.com . Игры TerrorBull .
  13. ^ "Сквозь туман часто вступающих в сговор и уступчивых СМИ появляется эта необычная игра, раскрывающая с ее черным юмором свою правду о пагубной" войне с террором "" - публичное одобрение Джона Пилджера, упоминаемое в разных местах издателями, в том числе на 3-м запуске игровых боксов 1-го издания
  14. ^ Становятся ли игры частью нашего политического ландшафта? (15-минутная лекция) на YouTube . Игры TerrorBull . Январь 2011 г.
  15. ^ Викиверситет: SPIR608 Политическое моделирование и игры / 2011
  16. ^ «2011 Best Apps Ever Awards» . 148приложений . Steel Media Ventures.

Внешние ссылки [ править ]

  • TerrorBull Игры блог
  • Война с террором, настольная игра на BoardGameGeek
  • Интернэшнл Геральд Трибюн
  • Сеть социалистического единства , январь 2006 г.
  • Sydney Morning Herald , 20 сентября 2006 г.
  • CBC News, 6 февраля 2007 г.