Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

World Editor Warcraft III является встроенный редактор уровней для стратегии в реальном времени игры Warcraft III: Reign Хаоса и его расширение набора Warcraft III: The Frozen Throne . Включая основные механизмы редактора уровней предыдущей стратегической игры Blizzard Entertainment, StarCraft , он позволяет пользователям создавать и настраивать свои собственные карты с высоким уровнем детализации и гибкости. [1] [2] Редактор использовался при создании нескольких популярных пользовательских карт , включая Defense of the Ancients . [3] [4]Редактор уровней был существенно улучшен для «Ледяного трона» и позволил пользователям создавать кат-сцены с поддержкой голоса за кадром . [5] Расширенные функции редактора позволяют создавать собственные модели, наборы элементов мозаики и значки. Редактор также поддерживает язык сценариев JASS от Blizzard для программирования сложных действий, которые иначе не поддерживаются графическим интерфейсом.

Модули [ править ]

Редактор разделен на разные модули, которые позволяют пользователю настраивать различные функции карты.

  • Terrain Editor позволяет пользователю редактировать карту местности, добавить воду и деревья, а также место игрока единиц и зданий с помощью палитры инструментов.
  • Object Editor позволяет пользователю изменять большинство атрибутов перемещаемых объектов в игре, такие как внешний вид и способность единиц, здания и предметах. Это также позволяет пользователю создавать собственные объекты на основе существующих.
  • Trigger Editor позволяет пользователям создавать триггеры , что огонь при наступлении определенных событий в игре и импортировать свой собственный код JASS.
  • Импорт менеджер позволяет пользователю импортировать пользовательские модели, текстуры, миникарты, погрузку-экраны и звуки в карту.
  • Редактор AI позволяет пользователю создавать собственные AI скрипты для компьютерных игроков.
  • Редактор кампании позволяет пользователю создавать собственные кампании пути объединения карт , сохраненные в компьютере. В этом редакторе также есть редактор объектов, поэтому на нескольких картах могут использоваться одни и те же единицы.

Ссылки [ править ]

  1. ^ Боксер, Стив (2002-06-11). «War Craft III: Reign of Chaos» . Хранитель . Проверено 16 января 2009 .
  2. ^ Котти, Джеймс (2003-07-02). «Расширение Warcraft III: Ледяной трон» . Возраст . Проверено 16 января 2009 .
  3. ^ Коэн, Питер (2002-12-01). «Игровая комната: пусть царит хаос» . Macworld . Проверено 16 января 2009 .
  4. ^ Уолбридж, Майкл (2009-01-16). «Анализ: защита древних - подпольная революция» . Гамасутра . Проверено 23 июня 2008 .
  5. ^ "Корабли Blizzard Warcraft III: The Frozen Throne" . GamePro . 2003-06-01. Архивировано из оригинала на 2009-02-17 . Проверено 16 января 2009 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Учебники TheHelper
  • Wc3campaigns учебные пособия
  • World Editor FAQ
  • Редактор Warcraft 3 и Starcraft 2 вики
  • WorldEdit.NET - форум, посвященный редактору (испанский)
  • Gamerisle Форум по созданию пользовательских карт
  • The Hiveworkshop, самый популярный сайт моддинга и форум Warcraft 3