White Wolf Publishing была американской ролевой игрой и издателем книг. Компания была основана в 1991 году в результате слияния Lion Rampant [1] и White Wolf Magazine ( основана в 1986 году в Rocky Face, Джорджия; позже она стала называться «White Wolf Inphobia») и первоначально возглавлялась Марком Рейн-Хагеном из бывший и Стив Вик и Стюарт Вик из последнего. White Wolf Publishing, Inc. объединилась с CCP Games в 2006 году. [2]White Wolf Publishing действовала как отпечаток CCP hf, но прекратила производство любых материалов собственными силами, вместо этого лицензируя свою собственность другим издателям. В октябре 2015 года было объявлено, что White Wolf была приобретена у CCP компанией Paradox Interactive . [3] В ноябре 2018 года, после того как большая часть сотрудников была уволена [4] за противоречивые заявления, было объявлено, что White Wolf больше не будет функционировать как организация, отдельная от Paradox Interactive.
Тип | Филиал |
---|---|
Промышленность | Ролевые игры |
Основан | 1991 г. |
Штаб-квартира | Стокгольм, Швеция |
Родитель | Независимые (1991–2006) Игры CCP (2006–2015) Paradox Interactive (2015 – настоящее время) |
Веб-сайт | www.white-wolf.com |
Название «Белый волк» происходит от произведений Майкла Муркока .
Обзор
White Wolf опубликовал серию из нескольких разных, но пересекающихся игр, действие которых происходит в « Мире тьмы », «современном готическом » мире, который, хотя и похож на реальный мир, является домом для сверхъестественных ужасов, древних заговоров и нескольких приближающихся апокалипсисов . Компания также опубликовала высокие фантазии Возвышенного RPG, современный мифический Scion и системы d20 материал под их Sword & Волшебство оттиска, включая такие названия , как Dungeons & Dragons готического хоррор сеттинг Ravenloft и Монт - Кук «s Arcana , обнаруженную серию. Чтобы дополнить игровую линейку World of Darkness , была опубликована система LARP , получившая название Mind's Eye Theater .
Белый Волк также выпустил несколько серий романов, основанных на Старом Мире Тьмы , все из которых в настоящее время не издаются (хотя многие из них возвращаются в продажу через печать по запросу).
White Wolf также рискнул выйти на рынок коллекционных карточных игр с Arcadia , Rage и Vampire: The Eternal Struggle (ранее Jyhad ). V: TES , пожалуй, самая успешная карточная игра, изначально была опубликована Wizards of the Coast в 1994 году, но была заброшена всего через два года после того, как были опубликованы обновленный базовый набор, изменение названия и три дополнения. White Wolf приобрела права на игру в 2000 году, несмотря на то, что за последние четыре года не было произведено ни одного нового материала для игры. С тех пор было выпущено несколько расширений V: TES , и игра была единственным официальным источником материалов для Old World of Darkness до 2011 года, когда было опубликовано 20-летнее издание Vampire: The Masquerade и было объявлено о Onyx Path . [5]
Такие видеоигры , как Vampire: The Masquerade - Redemption и Vampire: The Masquerade - Bloodlines , основаны на ролевой игре White Wolf Vampire: The Masquerade . Есть также несколько видеоигр Hunter: The Reckoning .
Слияние и MMO
В субботу, 11 ноября 2006 года, White Wolf и CCP Games , исландская компания-разработчик MMO, ответственная за EVE Online , объявили о слиянии двух компаний во время выступления на Фанфесте EVE Online 2006. Также стало известно, что World of Darkness MMORPG уже была на стадии планирования. [2] Эта игра была отменена в апреле 2014 года после девяти лет разработки. [6]
Ониксовый путь
На GenCon 2012 было объявлено, что CCP Games / White Wolf не будут продолжать выпуск настольных ролевых игр [ необходима цитата ] . Onyx Path Publishing, новая компания креативного директора White Wolf Ричарда Томаса, приобрела игры Trinity и Scion у CCP и стала лицензиатом производства игр World of Darkness (классических и новых), а также Exalted . Тем не менее, Onyx Path не имеет лицензии на игры Mind's Eye Theater .
Покупка Paradox Interactive
В четверг, 29 октября 2015 года, Paradox Interactive и CCP объявили, что Paradox приобрела White Wolf и всю его интеллектуальную собственность. Тобиас Сьегрен станет генеральным директором возрожденной компании, которая останется дочерней компанией Paradox. Мартин Эрикссон, бывший разработчик MMO World of Darkness, выполнял в компании роль «ведущего рассказчика». [3]
В ноябре 2018 года в результате негативной реакции, вызванной материалом, касающимся « убийства чеченцев-геев », опубликованным в сборнике источников Vampire: The Masquerade Fifth Edition, а также включением необязательной неонацистской эстетики в клан вампиров Бруха, [7 ] было объявлено, что White Wolf больше не будет функционировать как организация, отдельная от своей материнской компании, и прекратит разработку и публикацию продуктов внутри компании. [8] [9] [10]
РПГ продукты
Старые или классические игровые направления World of Darkness
В играх этой серии используется система рассказчиков Белого Волка . Несколько игр вдохновили дополнительные доходы в виде исторических периодов настройки , такие как темные века .
- Vampire: The Masquerade (включая спин-оффы Vampire: The Dark Ages / Dark Ages: Vampire и Victorian Age: Vampire )
- Werewolf: The Apocalypse (включая спин-оффы Werewolf: The Wild West и Werewolf: The Dark Ages / Dark Ages: Werewolf )
- Mage: The Ascension (включая спин-оффы Mage: The Sorcerer's Crusade и Dark Ages: Mage )
- Wraith: The Oblivion (включая спин-офф Wraith: The Great War )
- Changeling: The Dreaming (включая спин-офф Dark Ages: Fae )
- Сородичи Востока (включая спин-офф Blood and Silk )
- Hunter: The Reckoning (включая спин-офф Dark Ages: Inquisitor )
- Мумия: Воскресение
- Demon: The Fallen (включая спин-офф Dark Ages: Devil's Due )
- Орфей
В дополнение к этим игровым направлениям была выпущена серия книг под названием World of Darkness . Они предоставили отдельные материалы для нескольких игровых линий с акцентом на конкретный регион или тему, например, WoD: Blood dimmed Tides (об океанах), WoD: Combat (альтернативная боевая система «кроссовера» для разрешения противоречивой механики и добавления некоторых изысканность), WoD: Tokyo и WoD: Mafia .
Для третьего издания Ars Magica White Wolf соединил псевдоисторический сеттинг этой игры с будущим сеттингом World of Darkness . Это была простая корректировка (поскольку основная предпосылка обоих сеттингов - «Земля, как мы ее знаем» + «сверхъестественная фантастика - это реальность»), особенно подходящая для «связи Тремер» между кланом вампиров из оригинального Вампира и Домом. магов в Ордене Гермеса (центральная организация Ars Magica, а также одна из «Традиций» в M: TA ) .
Линии игры Хроники Тьмы
В играх этой серии используется новая система повествования от White Wolf . Более десяти лет он был также известен как «Мир тьмы», поэтому его называли «новым миром тьмы» или nWoD, чтобы отличить его от предыдущих игр. В декабре 2015 года его новый издатель Onyx Path переименовал его в «Chronicles of Darkness» [11] , чтобы более четко различать их, учитывая намерение Paradox Entertainment перезагрузить исходный сеттинг.
- Вампир: Реквием
- Оборотень: Отрекшиеся
- Маг: Пробуждение
- Прометей: Созданные
- Подмена: Заблудшие
- Охотник: Бдение
- Привидение: Пожиратели грехов
- Мумия: Проклятие
- Демон: Спуск
- Зверь: Изначальный
Возраст Печали
- Возвышенный
Вселенная Троицы
- Тринити ( научная фантастика и экстрасенсы )
- Аберрант ( супергерои ближайшего будущего)
- Приключение! (Герои целлюлозы 1920-х)
Другой
- Пендрагон
- Отпрыск
- Street Fighter: Игра-рассказчик
- Энгель
Театр Mind's Eye (LARP)
Большинство игр Old World of Darkness были адаптированы в оригинальном формате Mind's Eye Theater для ролевых игр в реальном времени. Продуктовые линейки этой эпохи включают:
- Законы ночи (ранее Masquerade ; основанный на Vampire: The Masquerade )
- Законы дикой природы (ранее Апокалипсис ; основанный на Оборотне: Апокалипсис )
- Oblivion (по мотивам Wraith: The Oblivion )
- Законы охоты (основное внимание уделяется смертным как персонажам)
- Долгая ночь (по роману " Вампир: Темные века" )
- Сияющий Хозяин (по мотивам книги "Подмена: Сновидения" )
- Законы Дикого Запада (по мотивам « Оборотня: Дикий Запад» )
- Законы Вознесения (по мотивам книги « Маг: Вознесение» )
- Законы счета (по мотивам книги " Охотник: счет" )
- Законы воскрешения (по мотивам мумии: Воскресение )
- Законы Востока (по мотивам Сородичей Востока )
- Вера и огонь (по мотивам « Темные века: Вампир» )
- Вампир от газового света (на основе викторианской эпохи: вампир )
Впоследствии Театр Mind's Eye был реконструирован для Нового Мира Тьмы. Основная книга правил Mind's Eye Theater была опубликована в качестве аналога LARP основной книги правил World of Darkness с несколькими адаптациями Mind's Eye Theater, которые следовали в одном костюме: Реквием , The Forsaken и The Awakening, каждая из которых адаптировала своих тезек к новой системе MET. правила. Лицензия на производство контента Mind's Eye Theater была приобретена By Night Studios в 2013 году.
By Night Studios
На Midwinter Gaming Convention в 2013 году было объявлено, что в результате прекращения публикации CCP Games By Night Studios приобрела лицензию на все игры Mind's Eye Theater . В мае 2013 года By Night Studios запустила успешную кампанию на Kickstarter [12] по перестройке продукта Mind's Eye Theater: Vampire The Masquerade специально для аудитории ролевых игр Live-Action. By Night Studios в настоящее время разрабатывает Mind's Eye Theater: Werewolf The Apocalypse в том же стиле, что и Vampire The Masquerade.
Вымысел
В 1990-е годы «Белый волк» также публиковал художественную литературу. Сюда входили романы и антологии, основанные на играх Белого Волка, а также общая фантастика и фантастика ужасов. [13] Белый Волк напечатал несколько коллекций Элрика из Мелнибонэ Майкла Муркока . [14] Компания также выпустила сборники художественной литературы Харлана Эллисона , а также несколько изданий в мягкой обложке антологий Borderlands под редакцией Томаса Ф. Монтелеоне . [15]
Отпечатки и этикетки
У Белого Волка были разные оттиски, под которыми публикуются разные книги, в первую очередь:
- Arthaus - продукты, для которых White Wolf выступает в качестве издателя, а не разработчика.
- Black Dog Game Factory - товары для взрослых (несуществующие)
- Sword & Sorcery - продукты, совместимые с системой d20 от Wizards of the Coast
Black Dog Game Factory также была вымышленной компанией в мире тьмы, как подробно описано в дополнении к игре Subsidiaries: A Guide to Pentex .
Смотрите также
- Студии Меча и Волшебства
Рекомендации
- ^ Краткая история игры # 10: Лев Буйный: 1987-1990 , RPGnet (Проверено 14 июня 2007)
- ^ a b «Домашняя страница - CCP Games» . ccpgames.com . 11 ноября 2006 Архивировано из оригинала 4 апреля 2010 года.
- ^ а б «Paradox Interactive приобретает издательство White Wolf Publishing у CCP Games» . Архивировано из оригинального 20 ноября 2015 года . Проверено 20 ноября 2015 года .
- ^ «Парадокс правит Белым Волком после наступательных отрывков в Vampire: The Masquerade RPG» .
- ^ «График выхода White Wolf на 2011-2012 годы» . Издательство «Белый волк» . Проверено 9 августа 2011 .
- ^ Ян Дж. Уильямс. «Мир тьмы - инсайдерский рассказ о смерти игры» . Хранитель .
- ^ Холл, Чарли (13.07.2018). «Вампир: Создатель маскарадов отвечает на обвинения в адрес неонацистских групп» . Многоугольник . Проверено 31 января 2020 .
- ^ Шамс Джорджани. «Послание Белого Волка» . Белый Волк.
- ^ Бэтчелор, Джеймс (19 ноября 2018 г.). «Парадокс берет под свой контроль Белого Волка после Vampire: The Masquerade LGBTQ + противоречие» . GamesIndustry.biz . Проверено 14 февраля 2019 .
- ^ Холл, Чарли (22 декабря 2018 г.). «Белый Волк передает настольную РПГ« Вампир »новому руководству» . Многоугольник . Проверено 14 февраля 2019 .
- ^ "Анонсируем Хроники Тьмы!" . theonyxpath.com . Проверено 2 апреля 2018 .
- ^ Ночные студии. "Mind's Eye Theater: Vampire The Masquerade Kickstarter" . Kickstarter .
- ^ Нил Бэррон , Фантазия и ужас: критический и исторический справочник по литературе, иллюстрации, фильму, телевидению, радио и Интернету , Scarecrow Press, 1999 ISBN 0810835967 (стр. 431)
- ↑ Diana Tixier Herald, Свободное владение фэнтези: Руководство по интересам к чтению . Библиотеки без ограничений, 1999 ISBN 1563086557 (стр.20).
- ^ "Монтелеоне, Томас F (ранцис)", Дон Д'Аммасса в Дэвиде Прингле , Сент-Джеймс Путеводитель по ужасам, призракам и готическим писателям . Лондон: Сент-Джеймс Пресс, 1998, ISBN 978-1-55862-206-7 (стр. 414-5).
Внешние ссылки
- Белый Волк - Официальный сайт.