Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Wizard of Wor - аркадная игра, выпущенная в 1980 году компанией Midway . До двух игроков сражаются вместе в серии кишащих монстрами лабиринтов, очищая каждый лабиринт, стреляя в существ. Игра была перенесена на семейство Atari 8-bit , Commodore 64 , Atari 2600 и Atari 5200 и переименована в The Incredible Wizard для Bally Astrocade . Оригинальный картридж поставлялся с предложением денежного приза первому, кто завершит игру.

Геймплей [ править ]

Оригинальная аркада с двумя воинами (желтым и синим) и лабиринтом, полным бурворов.

Персонажи игроков, называемые Воинами, должны убить всех монстров, стреляя в них. У первого игрока справа есть желтые воины, а у второго игрока - синие воины слева. В игре для двух игроков игроки также могут стрелять в воинов друг друга, зарабатывая бонусные очки и заставляя другого игрока терять жизнь. Командные игроки могут успешно продвигаться по игре, стоя спиной к спине (например, в углу) и стреляя во все, что попадется на них.

Каждое подземелье состоит из одноэкранной прямоугольной сетки со стенами и коридорами в различных формациях. Воины и монстры могут свободно перемещаться по коридорам. У каждого подземелья есть двери на левом и правом краях, которые соединяются друг с другом, заставляя подземелье закручиваться вокруг . Каждый раз, когда игрок или монстр пересекает дверь, обе двери на короткое время деактивируются, делая их непроходимыми. Игрок, который выходит из двери, может сразу же выскочить через дверь, когда Ворлук или Волшебник находится в темнице. Небольшой дисплей радара показывает положение всех активных монстров.

Пока у игрока есть хотя бы одна жизнь в резерве, резервный Воин отображается в небольшом запечатанном закутке в соответствующем нижнем углу подземелья. Когда текущий Воин убит, открывается закуток, и у игрока есть 10 секунд, чтобы переместить резервную копию в игру, прежде чем он будет автоматически вынужден войти.

Состав врагов из версии Commodore 64. В подземелье с двойным счетом количество очков удваивается.

К различным монстрам относятся следующие:

  • Burwor: существо типа синего волка .
  • Гарвор: желтое существо типа тираннозавра .
  • Торвор: существо, похожее на красного скорпиона .
  • Ворлюк: существо типа насекомых.
  • Wizard of Wor: синий волшебник .

И Гарворы, и Торворы могут время от времени становиться невидимыми, но всегда будут отображаться на радаре. Все враги, кроме ворлуков, могут стрелять в воинов.

Каждое подземелье начинается с шести Burwors. В первом подземелье после убийства последнего Burwor появится Garwor; во втором, последние два Burwors заменяются Garwors после смерти; и так далее. Начиная с шестого подземелья, Гарвор заменяет каждого Бурвора, когда его убивают. На каждом экране после убийства Гарвора появляется Торвор. На экране никогда не будет больше шести врагов одновременно. Начиная со второго подземелья, после того, как последний Торвор будет убит, появится ворлук и попытается сбежать через одну из боковых дверей. Уровень заканчивается, когда Worluk либо сбегает, либо убит; в последнем случае все баллы для следующего подземелья удваиваются.

Wizard of Wor появится во втором подземелье или после него, когда Worluk либо сбежит, либо будет убит. Через несколько секунд Волшебник исчезнет и телепортируется через подземелье, постепенно приближаясь к Воину. Волшебник остается в темнице, пока он не выстрелит в Воина или не будет убит. Он использует синтезатор речи, чтобы насмехаться над игроками на протяжении всей игры.

Игроки называются «Воинами» в течение первых семи уровней, а после этого - «Владыками мира». «Подземелья Worlord» сложнее, чем предыдущие уровни, потому что в них меньше внутренних стен.

Есть два особых подземелья повышенной сложности. Уровень 4 - это «Арена» с большой открытой площадкой в ​​центре, а уровень 13 - это «Яма», вообще без внутренних стен. Бонусный воин награждается перед каждым из этих уровней. Каждое шестое подземелье после 13 уровня - это еще одна яма. Игрок, переживший любой уровень Ямы, не потеряв ни одной жизни, получает титул «Верховный Владыка Мира».

Каждое подземелье начинается с драматического исполнения вступительной части из пяти нот из «Danger Ahead» - темы радио- и телесериала Dragnet - с пятой нотой, играемой только на экране «подземелья с двойным счетом».

Прием [ править ]

Wizard of Wor был умеренно успешен в аркадах. [2]

Electronic Games назвала 8-битную версию Atari «выдающейся». Он также похвалил аркадную версию, заявив, что, хотя одиночная игра и соревновательная игра двух человек были превосходны, сотрудничество двух человек было «уникальным игровым опытом». [3]

Дэнни Гудман из Creative Computing Video & Arcade Games назвал The Incredible Wizard для Astrocade «невероятно хорошей копией» Wizard of Wor . [4] Видео- журнал «Руководство по электронным играм» за 1982 год согласился с этим, назвав его «почти идеальным переводом» оригинальной аркадной игры. [5] : 53 Он будет удостоен награды «Лучшая многопользовательская видеоигра» на 4-й ежегодной церемонии награждения Arkie Awards, где он был описан как «лучший картридж, когда-либо созданный для [Astrocade]», [6] :30, а версия для Atari будет отмечена на 5-м мероприятии Arkies Почетной грамотой в той же категории.[7] : 29

Наследие [ править ]

Wizard of Wor входит в сборники Midway Arcade Treasures 2 (2004) и Midway Arcade Origins (2012). [8]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Гаага, Джеймс, Огромный список программистов классических игр
  2. Перл, Рик (июнь 1983 г.). «Гардеробная классика» . Электронные игры . п. 82 . Проверено 6 января 2015 .
  3. ^ «Руководство игроков по фэнтези-играм» . Электронные игры . Июнь 1983 г. с. 47 . Проверено 6 января 2015 .
  4. Перейти ↑ Goodman, Danny (Spring 1983). «Домашние видеоигры: Обновление видеоигр» . Творческие компьютерные видео и аркадные игры . п. 32.
  5. ^ Kunkel, Билл ; Кац, Арни (ноябрь 1982). «Видео-гид по электронным играм». Видео . Риз Коммуникации. 6 (8): 47–56, 108. ISSN 0147-8907 . 
  6. ^ Kunkel, Билл ; Кац, Арни (февраль 1983 г.). «Аркадная аллея: четвертая ежегодная награда аркадных автоматов». Видео . Риз Коммуникации. 6 (11): 30, 108. ISSN 0147-8907 . 
  7. ^ Kunkel, Билл ; Кац, Арни (февраль 1984). «Аркадный переулок: 1984 Arcade Awards, Часть II». Видео . Риз Коммуникации. 7 (11): 28–29. ISSN 0147-8907 . 
  8. ^ http://www.ign.com/articles/2012/11/14/midway-arcade-origins-review

Внешние ссылки [ править ]

  • Аркадный геймплей в Интернет-архиве
  • В Wizard of Wor можно играть бесплатно в браузере в Интернет-архиве.
  • В Wizard of Wor также можно играть онлайн в браузере.
  • Коробка Commodore 64 и инструкция на C64Sets.com