Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Atari 5200 надсистемы или просто Atari 5200 является домашней игровой консоли введен в 1982 году Atari, Inc в качестве высшего класса дополнения для популярной Atari Video Computer System . [2] VCS была переименована в Atari 2600 во время выпуска 5200. [3] 5200 был создан, чтобы конкурировать с Intellivision , но вскоре после его выпуска стал прямым конкурентом ColecoVision . [4] В то время как система Coleco поставлялась с первой домашней версией Donkey Kong от Nintendo, пакетной игрой для 5200 была Super Breakout 1978 года. которые уже появились на 8-битных компьютерах Atari VCS и Atari в 1978 и 1979 годах соответственно.

Внутреннее оборудование 5200 почти идентично 8-битному семейству Atari Atari , хотя программное обеспечение между двумя системами напрямую не совместимо. Контроллеры 5200 имеют аналоговый джойстик и цифровую клавиатуру , а также кнопки запуска, паузы и сброса. Нецентрирующийся на 360 градусов джойстик рекламировался как обеспечивающий больший контроль, чем восьмипозиционный джойстик Atari CX40 2600, но он стал предметом критики.

21 мая 1984 года во время пресс-конференции, на которой был представлен Atari 7800 , руководители компании сообщили, что выпуск 5200 был прекращен всего через два года на рынке. [5] Общий объем продаж 5200, как сообщается, превысил 1 миллион единиц [1], что намного меньше продаж его предшественника, превышающего 30 миллионов.

Оборудование [ править ]

Большой размер 5200 частично обусловлен хранением контроллера в задней части устройства.
Вторая ревизия 5200

Большая часть технологии в Atari 8-битном семье из домашних компьютерных систем первоначально была разработан как консоль второго поколения игр предназначена для замены 2600. Однако, поскольку система близится к завершению, персональный компьютер революция , начиная с выпуском такие машины, как Commodore PET , TRS-80 и Apple II . У этих машин было менее совершенное оборудование, чем у новой технологии Atari, но они продавались по гораздо более высоким ценам с более высокой маржой прибыли. Руководство Atari решило выйти на этот рынок, и технология была переработана в Atari 400 и 800 . Набор микросхем, используемый в этих машинах, был создан с учетом того, что2600 , вероятно, устареет к 1980 году.

Позже Atari решила вернуться на рынок игр с дизайном, который полностью соответствовал их исходным спецификациям 1978 года. На стадии прототипа Atari 5200 первоначально назывался «Atari Video System X - Advanced Video Computer System», а кодовое название «Pam» - в честь сотрудницы Atari, Inc. Также ходят слухи, что PAM на самом деле расшифровывалось как «Personal». Arcade Machine », так как большинство игр для системы в конечном итоге были аркадными. Фактические рабочие машины Atari Video System X , оборудование которых на 100% идентично Atari 5200, существуют, но встречаются крайне редко. [6]

Первоначальный выпуск системы 1982 года имел четыре порта контроллеров, тогда как почти все другие системы того времени имели только один или два порта. 5200 также отличался новым стилем контроллера с аналоговым джойстиком , цифровой клавиатурой, двумя кнопками включения с каждой стороны контроллера и игровыми функциональными клавишами для запуска, паузы и сброса. 5200 также отличается инновационным первым автоматическим переключателем ТВ, позволяющим автоматически переключаться с обычного просмотра ТВ на сигнал игровой системы при активации системы. Предыдущие RF-адаптеры требовали, чтобы пользователь вручную сдвигал переключатель на адаптере. В радиочастотном блоке также был подключен источник питания в уникальной настройке двойного питания / телевизионного сигнала, подобной RCA Studio II.с. Один кабель, выходящий из 5200, был подключен к распределительной коробке и использовался как для электричества, так и для телевизионного сигнала.

Версия Atari 5200 1983 года имеет два порта контроллеров вместо четырех и возврат к более традиционному отдельному источнику питания и стандартному неавтоматическому переключателю RF. В него также внесены изменения в адресных строках порта картриджа, чтобы обеспечить адаптер Atari 2600, выпущенный в этом году. Хотя адаптер предназначен для работы только с двухпортовой версией, в четырехпортовую версию могут быть внесены изменения, чтобы сделать ее совместимой с линиями. Фактически, к концу производственного цикла модели с четырьмя портами было выпущено ограниченное количество консолей, которые включали эти модификации. Эти консоли можно обозначить звездочкой в ​​их серийных номерах.

В какой-то момент после выпуска 5200 Atari запланировала меньшую, удешевленную версию Atari 5200, в которой был удален контейнер для хранения контроллера. Под кодовым названием «Atari 5100» (он же «Atari 5200 Jr.») было изготовлено всего несколько полностью работающих прототипов 5100 до того, как проект был отменен. [7]

Контроллеры [ править ]

Контроллер Atari 5200 в комплекте с консолью
Контроллер Pro-Line Track Ball

В прототипах контроллеров, использовавшихся в лаборатории по разработке электрических систем, использовались коромысло и карданный механизм из комплекта радиоуправляемых контроллеров самолета. Конструкция аналогового джойстика , в котором для центрирования использовался слабый резиновый чехол, а не пружины, оказалась неуклюжей и ненадежной. Они быстро стали ахиллесовой пятой системы из-за сочетания чрезмерно сложной механической конструкции с очень недорогой системой внутренней гибкой цепи. [8] Еще одним серьезным недостатком контроллеров было то, что конструкция не транслировала в линейное ускорение от центра через дугу перемещения ручки. Однако в контроллерах была кнопка паузы, уникальная функция в то время. [9]Также были выпущены различные джойстики сторонних производителей, в том числе производства Wico. [10]

Atari Inc. выпустила для системы контроллер Pro-Line Trak-Ball , который использовался в основном для таких игр, как Centipede и Missile Command . Лопастной контроллер [11] и обновленная самоцентрирующаяся версия оригинального контроллера [12] также находились в разработке, но так и не поступили на рынок.

Игры поставлялись с пластиковыми накладками для карт, которые защелкивались над клавиатурой. Карта будет указывать, какие игровые функции, такие как изменение обзора или скорости транспортного средства, были назначены каждой клавише. [13]

Главный контроллер был назван 10-м худшим контроллером видеоигр редактором IGN Крейгом Харрисом. [14] Редактор Next Generation сказал, что их нецентрирующиеся джойстики «сделали многие игры практически неиграбельными». [9]

Внутренние отличия от 8-битных компьютеров [ править ]

Дэвид Х. Аль в 1983 году описал Atari 5200 как «замаскированный компьютер 400». [15] Его внутренний дизайн представляет собой улучшенную версию 8-битного семейства Atari с использованием сопроцессоров ANTIC , POKEY и GTIA . Программное обеспечение, разработанное для одного, не работает на другом, но исходный код может быть механически преобразован, если он не использует специфические для компьютера функции. В 1984 году журнал Antic сообщил, что «сходства значительно перевешивают различия, так что программа 5200 может быть разработана и почти полностью отлажена [на 8-битном компьютере Atari] перед тестированием на 5200». [16] Джон Дж. Андерсон из Creative Computingссылались на намеренную несовместимость, вызванную тем, что консольное подразделение Atari удалило 8-битную совместимость, чтобы не потерять контроль над конкурирующим компьютерным подразделением. [17]

Помимо отсутствия клавиатуры у 5200, отличия заключаются в следующем: [16]

  1. Компьютер 10 KB Операционная система Atari заменяется более простой 2  КБ версии, из которых 1 KB является встроенный набор символов.
  2. Некоторые аппаратные регистры, такие как регистры GTIA и POKEY, находятся в разных местах памяти.
  3. Назначение некоторых регистров на 5200 немного отличается.
  4. Аналоговые джойстики 5200 выглядят как пары лопастей для оборудования, что требует другой обработки ввода по сравнению с вводом цифрового джойстика на компьютерах Atari.

В 1987 году корпорация Atari выпустила консоль XE Game System , которая представляет собой переупакованную версию 65XE (с 1985 года) со съемной клавиатурой, которая может запускать игры на домашних компьютерах напрямую, [18] в отличие от 5200. [16] Андерсон писал в 1984 году, что Atari могла выпустили консоль, совместимую с компьютерным программным обеспечением, в 1981 году. [17]

Прием [ править ]

Missile Command для Atari 5200

Atari 5200 не имела хороших коммерческих результатов по сравнению со своим предшественником, Atari 2600. [19] Хотя он рекламировал превосходную графику по сравнению с 2600 и Mattel Intellivision , система изначально была несовместима с обширной библиотекой игр 2600, и некоторые аналитики рынка считают предположил, что это повредит его продажам, [20] [21] особенно после того, как адаптер картриджа Atari 2600 был выпущен для Intellivision II . [22] (Пересмотренная модель с 2 портами была выпущена в 1983 году вместе с игровым адаптером, который позволял геймерам играть во все 2600 игр.) [23]Отсутствие новых игр было частично связано с отсутствием финансирования, поскольку Atari продолжала разрабатывать большинство своих игр для насыщенного рынка 2600. [24]

Многие из игр для 5200 появились просто как обновленные версии 2600 наименований, что не могло заинтересовать потребителей. [25] Пакетную игру Super Breakout раскритиковали за недостаточную демонстрацию возможностей системы [15], и это дало ColecoVision значительное преимущество, когда его пакет Donkey Kong обеспечил более аутентичный игровой процесс. чем любой предыдущий игровой картридж. [26] В своем списке 25 лучших игровых консолей всех времен IGN утверждал, что основной причиной рыночного провала 5200 было технологическое превосходство его конкурента, [27] в то время как другие источники утверждают, что две консоли примерно эквивалентны в мощность.[28]

5200 получил много критики за «небрежный» дизайн нецентрируемых аналоговых контроллеров. [29] Андерсон охарактеризовал контролеров как «абсолютно ужасных». [17]

Дэвид Х. Аль из Creative Computing Video & Arcade Games сказал в 1983 году, что «Atari 5200, осмелюсь сказать, является ответом Atari на Intellivision, Colecovision и Astrocade », описав консоль как «истинную массовую версию». 8-битные компьютеры Atari, несмотря на несовместимость программного обеспечения. Он раскритиковал неточное управление джойстиком, но сказал, что «он по крайней мере так же хорош, как и многие другие контроллеры», и поинтересовался, почему Super Breakout был пакетной игрой, когда в ней не использовалась улучшенная графика 5200. [15]

Технические характеристики [ править ]

5200 работает от процессора 6502C с тактовой частотой 1,79 МГц.
  • CPU : Пользовательский MOS Technology 6502 C @ 1,79 МГц ( не 65C02 )
  • Графические чипы : ANTIC и GTIA
  • Поддерживаемое оборудование: 3 нестандартных микросхемы СБИС
  • Разрешение экрана : 14 режимов: шесть текстовых режимов (поддерживаются матрицы символов 8 × 8, 4 × 8 и 8 × 10), восемь графических режимов, включая 80 пикселей на строку (16 цветов), 160 пикселей на строку (4 цвета), 320 пикселей в строке (2 цвета), [30] переменная высота и ширина до развертки 384 × 240 пикселей
  • Цветовая палитра : 128 (16 оттенков , 8 яркости ) или 256 (16 оттенков , 16 яркости )
  • Цвета на экране : от 2 (320 пикселей в строке) до 16 (80 пикселей в строке). [30] до 23 цветов в строке со смешением управления приоритетом игрока / ракеты и игрового поля. Значения регистров могут быть изменены на каждой строке сканирования с помощью прерываний списка отображения ANTIC , что позволяет отображать до 256 (16 оттенков, 16 яркостей) одновременно, до 16 на строку сканирования.
  • Спрайты : 4 спрайта шириной 8 пикселей, 4 спрайта шириной 2 пикселя; высота каждого 128 или 256 пикселей; 1 цвет на спрайт
  • Прокрутка : грубая и тонкая прокрутка по горизонтали и вертикали. (Горизонтальная грубая прокрутка с шагом 4, 8 или 16 пикселей / цветовых тактов и вертикальная по высоте строки режима 2, 4, 8 или 16 строк развертки.) (Или горизонтальная тонкая прокрутка от 0 до 3, 7 или 15 одиночных- приращения часов пикселей / цвета, а затем грубая прокрутка приращения тактовых импульсов 4, 8 или 16 пикселей / цветов; и точная вертикальная прокрутка от 0 до 1, 3, 7 или 15 приращений строки развертки, а затем 2, 4, 8 или 16 строк развертки (грубая прокрутка), [31]
  • Звук: 4-канальный звук PSG через звуковой чип POKEY , который также обрабатывает сканирование клавиатуры, последовательный ввод / вывод, таймеры с возможностью прерывания с высоким разрешением (с точностью до одного цикла) и генерацию случайных чисел.
  • Оперативная память : 16 КБ [16]
  • ROM :
    • Встроенный BIOS 2 КБ для запуска системы и маршрутизации прерываний.
    • Окно ПЗУ 32 КБ для стандартных игровых картриджей , расширяемое с помощью техники переключения банков .
  • Размеры: 13 дюймов × 15 дюймов × 4,25 дюйма

Игры [ править ]

См. Также [ править ]

  • Список эмуляторов Atari 5200
  • Крушение видеоигры 1983 года

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Шраге, Майкл (22 мая 1984 г.). «Atari представляет игру« Попытка выживания »». Вашингтон Пост : C3. Компания прекратила выпуск своего 5200 игрового плеера SuperSystem, более 1 миллиона из которых были проданы.
  2. ^ «Atari 5200 будет доступен в октябре» . Страж Милуоки . 1 сентября 1982 . Проверено 12 января 2011 года .
  3. ^ Бартон, Мэтт; Логуидице, Билл (28 февраля 2008 г.). «История игровых платформ: компьютерная видеосистема Atari 2600 / VCS» . Гамасутра . Проверено 11 сентября 2018 года .
  4. ^ Иконки G4TV, сезон 2, эпизод 1 "Atari"
  5. Сэнгер, Дэвид Э. (22 мая 1984 г.). «Представлен модуль видеоигр Atari» . Нью-Йорк Таймс : 3 (Раздел D). Официальные лица компании вчера впервые сообщили, что 5200 больше не производится, и Atari, похоже, распродает свои запасы.
  6. ^ Курт Вендель. «Видеосистема X» . Atarimuseum.com . Проверено 12 января 2011 года .
  7. ^ Курт Вендель. «5100/5200 мл.» . Atarimuseum.com. Архивировано 17 января 2013 года . Проверено 12 января 2011 года .
  8. ^ «Супер система Atari 5200» . atarimuseum.com. Архивировано 8 августа 2003 года . Проверено 6 июля 2014 года .
  9. ^ a b «Новое поколение 1996 Лексикон от A до Z: 5200» . Следующее поколение . № 15. Imagine Media . Март 1996. с. 33.
  10. ^ «Альтернативные варианты контроллера Atari 5200» . www.atarihq.com . Проверено 20 сентября 2018 года .
  11. ^ Курт Вендель. «Прототипы манипулятора Atari 5200 Paddle» . Atarimuseum.com. Архивировано 3 июля 2004 года . Проверено 12 января 2011 года .
  12. ^ Курт Вендель. "Прототипы самоцентрирующегося джойстика" . Atarimuseum.com. Архивировано 3 июля 2004 года . Проверено 12 января 2011 года .
  13. ^ "Оверлеи Atari 5200" . Эпоха Атари . 31 января 2018 . Проверено 31 января 2018 года .
  14. ^ «Топ 10 вторник: худшие игровые контроллеры» . IGN . 21 февраля 2006 года в архив с оригинала на 3 марта 2006 года . Проверено 13 декабря 2019 года .
  15. ^ a b c Ахл, Дэвид Х. (весна 1983 г.). «Продвинутая игровая система Atari 5200» . Креативные компьютерные видео и аркадные игры . п. 46.
  16. ^ a b c d Бухгольц, Клаус (январь 1984 г.). «Перенос компьютерных программ Atari в 5200» . АНАЛОГОВЫЕ Вычисления . п. 59.
  17. ^ a b c Андерсон, Джон Дж. (март 1984 г.). «Атари» . Творческие вычисления . п. 51 . Проверено 6 февраля 2015 года . Подразделение игр [..] рассматривало подразделение домашних компьютеров как угрозу [..] Если бы какая-либо из их новых машин могла превратиться в настоящие компьютеры, бразды правления автоматически перешли бы к [..] Подразделению игр, это было судьба хуже смерти [поэтому] они выбрали смерть. [5200 был внутренне] почти что Atari 800 [но] вся совместимость и расширяемость были разработаны [..] Если бы в 1981 году игровая машина следующего поколения имелаРазработанная для совместимости с микрокомпьютерами Atari 400 и 800, Atari не была бы в том состоянии, в котором она находится сегодня. Вместо этого был запущен игровой блок 5200. Внутренне это было почти что Atari 800, и как таковая была великолепной игровой машиной. Заметными исключениями были то, что вся совместимость и расширяемость были разработаны [..] с внешней клавиатурой и совместимостью 800, могли быть преобразованы в продукт превосходит знаменитую Coleco Adam еще в 1982 году.
  18. Харрис, Нил (12 мая 1987 г.). "Re: Атари убивает 8 бит?" . Atari Corp. Проверено Июнь +5, 2 014 . Итак, то, что мы имеем с игровой системой XE, - это, по сути, замаскированный 65XE. [..] Он полностью совместим с текущей 8-битной строкой, включая программное обеспечение.
  19. ^ Мосс, Стюарт (2007). Индустрия развлечений: введение . КАБИ. п. 158. ISBN. 978-1-84593-551-1.
  20. Мейс, Скотт (6 августа 1984 г.). "Новая корпорация Atari: дом, который опустошил Джек Трамиэль" . InfoWorld . п. 52 . Проверено 27 января 2011 года .
  21. ^ "Atari 7200" (PDF) . Ежемесячный журнал электронных игр . № 91. Зифф Дэвис . Февраль 1997. с. 97. 7800 был совместим с 2600 (но не с 5200), что было основной причиной неудач 5200.
  22. ^ «Адаптер картриджа Atari CX-55 2600 для Atari 5200 Supersystem» . Музей Атари . 31 января 2018 . Проверено 31 января 2018 года .
  23. ^ «Адаптер картриджа Atari CX-55 2600 для Atari 5200 Supersystem» . atarimuseum.com . Архивировано 3 июля 2004 года . Проверено 10 июля, 2016 .
  24. ^ Кент, Стивен (2001). Окончательная история видеоигр . Прима Паблишинг . п. 230. ISBN 0-7615-3643-4.
  25. ^ Персонал, New York Times (2007). The New York Times: Путеводитель по основным знаниям: настольный справочник для любознательных . Нью-Йорк: Macmillan Publishers . п. 472. ISBN. 978-0-312-37659-8.
  26. ^ Кент, Стивен (2001). Окончательная история видеоигр . Прима Паблишинг . п. 209. ISBN. 0-7615-3643-4.
  27. ^ "Atari 5200 - номер 23" . IGN . Архивировано 3 декабря 2010 года . Проверено 12 января 2011 года .
  28. ^ «Сравнение оборудования Colecovision и Atari 5200» . AtariHQ.com . Проверено 12 января 2011 года .
  29. Хабнер, Джон (5 декабря 1983 г.). «Что пошло не так в Atari» . InfoWorld . п. 148 . Проверено 27 января 2011 года .
  30. ^ a b "Atari 8-bit Forever Бостьяна Горишека" . Архивировано из оригинала на 1 июля 2017 года . Проверено 1 января 2017 года .
  31. ^ Вигерс, Карл Э. «Atari Fine Scrolling» . Проверено 1 января 2017 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • AtariAge - обширная база данных и информация об Atari 5200
  • Раздел Atari Museum 5200 Super System