Строитель мира


Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

World Builder — это система создания приключенческих игр типа «укажи и щелкни». [1] Он был выпущен в 1986 году компанией Silicon Beach Software и уже использовался для создания Enchanted Scepters в 1984 году . ". [2] 7 августа 1995 года разработчик Уильям С. Эпплтон выпустил бесплатное программное обеспечение World Builder .

Функциональность

Игры, созданные World Builder, использовали разные уровни кода для управления изображениями, содержащимися в игре: код объекта, код сцены и, наконец, код мира. [3] Шаблон мира, включенный в программу, содержал код мира по умолчанию с ответами на стандартные текстовые команды, такие как север, юг, вверх, вниз и так далее. Кроме действий с персонажами (которые всегда были ориентированы на бой) и нажатия на предметы, чтобы их поднять, все нужно было настраивать с помощью кода и диалоговых окон.

Карта организована по компасу и вверх/вниз, как это было принято в более ранней интерактивной художественной литературе . Персонажи могут быть определены для независимого перемещения и взаимодействия. Существует также специальное положение для оружия, которое оказывает стохастическое воздействие так же, как игральные кости в ролевых играх . Игровая система включает в себя векторную графику QuickDraw , язык сценариев и оцифрованный звук. Было создано и выпущено в обращение большое количество игр, многие из которых после того, как приложение стало бесплатным в 1995 году. Программное обеспечение не поддерживает 32-битную адресацию , поэтому игры, созданные с его помощью, несовместимы с System 7 .или позже. Был предоставлен взлом ResEdit, позволяющий программе (и ее играм) работать в системах с 7 по 9, но звуки не воспроизводились на компьютерах Power PC Mac.

Рэй Дунакин , автор многочисленных игр, использующих систему разработки игр, предоставил различную документацию и вспомогательные файлы для выпуска World Builder 1.2.

Прием

Программа была рассмотрена в 1987 году в Dragon # 118 Хартли и Патрисией Лессер в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты заявили, что «разнообразие миров, сцен и персонажей, которые вы можете создать и мотивировать, кажется бесконечным ... Мы действительно впечатлены World Builder ». [4] В следующей колонке рецензенты дали программе 3½ из 5 звезд. [5]

Игры

Смотрите также

использованная литература

  1. Робинсон, Ронда (20 ноября 2006 г.). «Компания, выпускающая программное обеспечение по запросу, заменяет веселые игры Appleton» . Бизнес-журнал Нокса. Архивировано из оригинала 12 августа 2007 года . Проверено 4 ноября 2008 г. .
  2. ^ Кантровиц, Барбара; Рамо, Джошуа Купер (28 августа 1994 г.). "Гараж-группа программистов" . Newsweek . Проверено 12 сентября 2017 г. .
  3. ^ Строитель мира . Программное обеспечение Силиконового пляжа. 1986. С. 83–85.
  4. ^ Лессер, Хартли; Лессер, Патрисия (февраль 1987 г.). «Роль компьютеров». Дракон (118): 92–98.
  5. ^ Лессер, Хартли; Лессер, Патрисия (октябрь 1987 г.). «Роль компьютеров». Дракон (126): 82–88.

внешняя ссылка

  • Неофициальная домашняя страница World Builder (интернет-архив; 20 января 2006 г.)
  • Описание World Builder на Applefritter
  • Страница Ray's Maze - со ссылкой для загрузки World Builder
Получено с " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=World_Builder&oldid=1058507791 "