Разработчики) | Программное обеспечение Силиконового пляжа |
---|---|
Начальная версия | 1986 |
Стабильный выпуск | 1.2/1995 |
Операционная система | Система 3 |
Тип | Система создания игр |
Лицензия | Бесплатное ПО |
World Builder — это система создания приключенческих игр типа «укажи и щелкни». [1] Он был выпущен в 1986 году компанией Silicon Beach Software и уже использовался для создания Enchanted Scepters в 1984 году . ". [2] 7 августа 1995 года разработчик Уильям С. Эпплтон выпустил бесплатное программное обеспечение World Builder .
Игры, созданные World Builder, использовали разные уровни кода для управления изображениями, содержащимися в игре: код объекта, код сцены и, наконец, код мира. [3] Шаблон мира, включенный в программу, содержал код мира по умолчанию с ответами на стандартные текстовые команды, такие как север, юг, вверх, вниз и так далее. Кроме действий с персонажами (которые всегда были ориентированы на бой) и нажатия на предметы, чтобы их поднять, все нужно было настраивать с помощью кода и диалоговых окон.
Карта организована по компасу и вверх/вниз, как это было принято в более ранней интерактивной художественной литературе . Персонажи могут быть определены для независимого перемещения и взаимодействия. Существует также специальное положение для оружия, которое оказывает стохастическое воздействие так же, как игральные кости в ролевых играх . Игровая система включает в себя векторную графику QuickDraw , язык сценариев и оцифрованный звук. Было создано и выпущено в обращение большое количество игр, многие из которых после того, как приложение стало бесплатным в 1995 году. Программное обеспечение не поддерживает 32-битную адресацию , поэтому игры, созданные с его помощью, несовместимы с System 7 .или позже. Был предоставлен взлом ResEdit, позволяющий программе (и ее играм) работать в системах с 7 по 9, но звуки не воспроизводились на компьютерах Power PC Mac.
Рэй Дунакин , автор многочисленных игр, использующих систему разработки игр, предоставил различную документацию и вспомогательные файлы для выпуска World Builder 1.2.
Программа была рассмотрена в 1987 году в Dragon # 118 Хартли и Патрисией Лессер в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты заявили, что «разнообразие миров, сцен и персонажей, которые вы можете создать и мотивировать, кажется бесконечным ... Мы действительно впечатлены World Builder ». [4] В следующей колонке рецензенты дали программе 3½ из 5 звезд. [5]